[暗夜全能金手指工具]使用教程05-火红绿宝石精灵宝可梦文本列表生成和昵称修改
菜得有点神
编辑于 2023年12月21日 20:24
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共6篇

更新日期:2023-12-21

宝可梦数据导入

1.新增一个金手指,填写[内存地址],勾选[集合],去掉[补充头尾],点击[新增],选中该金手指,点击[管理],进入子集数据管理

2.勾选[启用],勾选[大端字节],[值大小]选四字节

3.拖动(或点击[批量导入])文件[火红-绿宝石-梦幻(大端四字节).txt]到编辑框里

文本列表-文件内容:


梦幻

//Lv5 闪光 坦率 携带道具:神奇糖果 特性:柔软同步

//个体值最大,努力值最大,魅力值最大

D9 CB 56 32 8A 48 04 B1 09 66 05 50 FF FF FF FF FF FF 02 02 A7 A7 A7 FF FF FF FF 00 C0 65 00 00 C4 83 16 83 CF 83 52 83 AC 7C 52 83 4F 82 C2 83 67 82 30 82 5B 93 5A 8B 53 E6 52 A1 AC 7C AD BC 53 83 52 03 AC 7C AD 7C AC 7C AD 7C AC 7C AD 83 00 00 00 00 05 FF 1D 00 1D 00 13 00 13 00 13 00 13 00 13 00 


宝可梦数据从哪来

直接从模拟器运行的游戏里的内存复制出来的

这里是复制队伍里的宝可梦

火红:

第1只内存地址:0x24284

第2只内存地址:0x242E8

第3只内存地址:0x2434C

第4只内存地址:0x243B0

第5只内存地址:0x24414

第6只内存地址:0x24478

绿宝石:

第1只内存地址:0x244EC

第2只内存地址:0x24550

第3只内存地址:0x245B4

第4只内存地址:0x24618

第5只内存地址:0x2467C

第6只内存地址:0x246E0

示例1:

VisualBoyAdvance模拟器+PokemonMemHack工具

(注:PokemonMemHack仅支持这个VBA模拟器)

创造宝可梦

运行VBA模拟器并加载游戏(火红),运行PokemonMemHack,选[中文],点[刷新]

选中第二只,填写信息

文本列表-生成方式1:

找第二只宝可梦内存数据

VBA模拟器 -> [Tool] -> [Memory viewer]

第二只精灵地址:0x242E8 + 0x02000000

即:020242E8

注:第二步点击[Go]后,还需要点击下[020242E8]地址的第一个字节

将100(0x64)字节数据保存出来

保存字节数据文件[2-梦幻.DMP]

将文件拖放到[辅助功能]-[字节数据]这里,(修改昵称),点击[转换文本列表],即可生成文本列表

(修改昵称:下拉选择或直接输入后,点击[仅更新精灵昵称到字节数据])

梦幻

//Lv5 闪光 实干 特性:柔软同步

//个体值最大,努力值最大,魅力值最大

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 00 2E 46 00 00 97 00 00 00 87 00 00 00 0F FF 00 00 3F 00 62 01 00 00 00 00 63 63 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 05 20 FF FF FF 3F 00 00 00 80 00 00 00 00 05 FF 1D 00 1D 00 13 00 13 00 13 00 13 00 13 00

文本列表-生成方式2:

1.选择[模拟器],[游戏类型],[精灵队伍];

2.点击[读取游戏内存数据]

3.填入[精灵昵称]

4.点击[仅更新精灵昵称到字节数据]

5.点击[转换文本列表]


仅修改游戏内存队伍精灵昵称: