DOTA2教程8:英雄定位&克制关系&新手克星
ZX_雷欧哈特
编辑于 2026年01月23日 01:52
收录于文集
共13篇

索引:英雄定位(核心、后期能力);新手克星盘点(机制怪、线霸、隐身狗、被动怪、抓单王、位移英雄/猫系、幻象系、阵地战、苟命/奶妈)。

高亮部分为重点,绿字为系列重复内容,灰字可忽略,删除线为版本更新导致无效项。

除了物品机制篇提到的装备选择上的克制关系,dota2英雄间的克制关系也非常明显。选人时要考虑对方害怕什么,不要把战略游戏玩成角色扮演,否则你硬着头皮所扮演的可能是野怪。虽说每个版本都有版本答案,但版本答案本身也会带火克制他的英雄或物品。所以每个版本学会几个绝活即可,不需要对学习成本产生焦虑。

推荐两个介绍英雄克制的up:益达YReDota2​-陈山-​ 推荐数据网站:dota2.tools/zh-cn/tools/hero-counter-viewer ; stratz.com/heroes

stratz.com/heroes 可以查看不同版本下,动态变化的胜率关系

完美世界APP可以看到英雄之间的胜负关系。 wiki的英雄克制页面落后版本较多:dota2.fandom.com/wiki/Category:Counters 观看职业比赛的BP阶段,解说会介绍英雄的克制关系,能受到一点启发。

英雄定位;核心/后期能力

核心的定义

在特定场合下被团队所围绕着的重要角色。是会随着英雄在游戏中具体的位置、分工及游戏时间的不同阶段而发生改变的相对概念

真核

后期输出的主要担当者,一般是负责拆塔的角色,或者作为中后期双方bkb大战的核心输出。一来看重普通攻击的强度;二来根据玩家在某局里对物理输出装备的取舍而定。特殊情况:有些技能虽然不是普攻却对建筑有效,如死亡先知和雷泽,即便是法术流派也是负责攻坚的真核。

伪核

前期享有团队最多经验的中单(一般是2号位),通过快速提升等级对边路形成降维打击。在刚到6级习得大招的阶段充当团队核心。法核中单(魔法/纯粹伤害)如果无法在中期打出有效压制,在敌方真核购买黑皇杖(bkb)后容易沦为辅助; 而购买了闪烁匕首的团控肉盾(一般是3号位),作为团战发动机,一般在中期充当团队核心,大部分同样惧怕黑皇杖。 如果上述两类英雄,其自身性能或某局的出装选择导致其不擅长普通攻击输出或拆塔,又或者其控制/输出手段惧怕黑皇杖(无视减益免疫-否),那便是伪核。

位置

1~5号位是根据资源(经验/金钱)占比的分类,和分路是两种分类。近些年分路较为固定,导致2号位=中单,3号位=劣势路核心,4号位=劣势路辅助及游走,5号位纯保人辅助。

假位置

如Ti12流行的假3真1钢背兽,大招战意叠加高额攻击力,使其不仅仅是靠反弹吃饭的肉盾,普攻拆塔也很快。再比如酒仙的大地战士对建筑有额外伤害,本身也是减益免疫的状态,经常能起到1号位拆塔/偷家的作用。亚运会决赛中国队的4号位花仙子及2号位老奶奶在装备及天赋成型后,担负起了1号位炮台的职责。而由于蒙古队的正面核心圣堂刺客,其技能折光能完全抵消一定次数的高额伤害,严重限制了原本作为1号位的幻影刺客的发挥空间,使其沦为负责承受伤害的假1。※4转1在路人局是极难实现的,更多是时势造英雄,以此为目的的可以去加速模式过过瘾。

后期能力

是英雄的固有性能,主要指输出能力和输出环境(射程、机动性、耐久等),除了看站桩输出外,还与上一篇所提到的容错率有关。有的英雄既可以打核心也可以打辅助,可在BP时充当摇摆位。如恐怖利刃可在1号位和5号位之间摇摆。 大后期英雄就是越往后越厉害,容错率越高的英雄。而一些英雄的后期强度有时限,即装备饱和之后的性能上限较低,一般被玩家们称为"伪核"。若要咬文嚼字则应该是"伪后"或"小后",叫法以人为本,这里简单理解为"非大后期英雄"予以区分即可。有一个老梗:'三万敌法一秒躺',指的是敌法师在2万经济左右开始发力,但到了3万时却容易暴毙。

站得住的输出才叫输出

属性成长

每次升级自动提升的属性值,每个英雄都不一样。有些英雄特别偏科,如力量成长为0的美杜莎;敏捷成长为0的小小;无法获得智力的蓝胖。在dota里,敏捷成长和力量成长是影响后期能力较为重要的指标。敏捷同时赋予了敏捷英雄攻击力、攻速和护甲,在bkb加持下,这些是后期正面输出的重要属性,所以敏捷英雄曾一度垄断了后期物理输出的位置。 曾经流传过一些比较宽泛的克制关系,随着游戏改动已逐渐失去参考意义:

智力克敏捷,敏捷克力量,力量克智力指的是智力法师的技能普遍缺乏成长性,前中期可以秒杀一些血量较低的英雄(如敏捷英雄),到了后期人均两三千血时便输出乏力;而敏捷英雄后期的高护甲和高攻速也是力量英雄无法匹敌的。随着游戏发展,这种老旧的克制关系被一些新机制打破,比如英雄在做出bkb黑皇杖不再害怕智力法师脆皮法师为了避免被魔的敏核提款,可选择幽魂权杖来免疫物理攻击;而否决坠饰又可以驱散大部分生存道具(虚无/吹风/推推/盘子);而英灵胸针能把普通攻击转化为魔法伤害——即可成长的魔法伤害,在bkb时间越用越短的机制下,非常克制敏捷核心。

AOE克幻象(如狂战斧、雷神之锤);幻象克单体输出(反弹、单体减甲、普攻附带的被动晕)。然而,即便是虚空假面这样的自带被动晕的单体输出英雄,为了发育也可以选择拥有超高的刷钱效率的狂战斧,同时也获得了AOE能力根据出装的不同,英雄定位不再单一深渊之刃(大晕锤)因其综合性能,也比较适合幻象系英雄,这样一来幻象系也具备了格挡和单体集火能力。

打不过就加入 新手克星盘点

盘点一些新手比较害怕的机制,同时也是值得新手着手的英雄(蓝字为推荐的反制手段)。※本章节只是泛泛而谈,更细致的克制关系需要考虑对线期中后期等诸多因素,且正如序言所说,每个版本的热门英雄池不一样,所以克制关系的考虑范围也不一样,热门怪自有另一个热门怪去治他。请自行寻找具体版本和英雄的专题攻略。

机制怪

一些让新手摸不着头脑的奇怪机制。

血魔/炸弹人

血魔大招割裂与炸弹人的雷区机制相同,都是根据目标移动距离造成伤害。血魔一般在施加割裂后接血祭,对敌人进行沉默。可以在走出血祭范围后按一下H键、原地反打或者TP,也可以选择幽魂权杖TP。林肯法球,清莲宝珠等法术抵挡可有效预防割裂。 ※一些位移过程中无敌的英雄比较克制血魔,如风暴之灵、灰烬之灵、大地之灵、变体精灵 ※值得注意得是,割裂的距离检测每0.25秒进行一次,如果检测到无敌状态,则算作0位移,下一次检测时不造成伤害。如果目标的位移时间低于0.25秒,则有可能在位移前和位移后各检测一次,并根据位移距离受到伤害。如虚空假面常见的近距离时间漫游,比起其他无敌位移的英雄更容易受到割裂伤害。 ※另外、割裂在单次检测距离超过1300时,不造成伤害,痛苦女王4级闪烁刚好1300距离,闪烁后立刻移动可以规避检测。

远古冰魄/末日使者

无法回复生命只能暂时撤退,可利用魔抗或者护盾等手段来止损。切勿进行改变最大生命值的操作,切臂章是大忌。详情可查看第六篇"生命冻结"机制。

大魔导师拉比克

喜欢偷一些带位移/控制效果的技能或者一些效果拔群的大招,如屠夫肉钩潮汐猎人大招毁灭沙王穿刺编织者蚂蚁的缩地等。需要时刻注意自己最后一次使用的技能,比如屠夫钩完立刻开腐烂,防止被偷钩子(拉比克偷到的肉钩比原版强,会让队友享大福)。

干扰者(萨尔)

二技能恶念瞥视可将敌人传送回4秒前的位置。喜欢蹲在塔前等你TP下来再瞪你一眼,然后你就得从泉水步行出来。应对方式:TP位置选择塔后树林阴影,落地等4秒再露头。

线霸  

法球系英雄一般是通过拉开距离,低成本消耗对方血量的线霸。可选择一些冲脸英雄和平对线死路一条,殊死一搏才能绝处逢生。如混沌骑士,半人马战行者,幻影刺客,电棍雷泽。 另一些线霸则是频繁使用技能的英雄,可以购买魔棒或选择沉默术士。※法球不会使魔棒充能。如果对线彻底崩了,可在4、5级左右、或者在购买续航物品打野:肉系买治疗指环合成先锋盾、铁艺头盔合成纷争面纱或者静谧之鞋(脱鞋打野);无续航的敏捷英雄可买吸血面具合成疯狂面具,须提前选择针对野怪的加点(吸血/反伤/AOE/召唤物等),效率虽低但总比线上坐牢强,还可选择迈达斯之手补等级。 如果线上被正反补压制,在确信2v2打不过对面的情况下,适合打野的英雄可在5级左右把兵线留给队友让其单吃经验,假设对线五五开时的经验收益是200%,如此调整后可使原本低于100%的收益扳回至120%以上。适合打野的英雄:骷髅王冥魂大帝、噬魂鬼(小狗)、人马、斧王、军团指挥官、剧毒术士、恐怖利刃、主宰(剑圣)、幻影刺客、露娜、先知、狼人、德鲁伊、米波。※不要一级打野!不要一级打野!不!要!一!级!打!野!

冥界亚龙

法球线霸,但机动性极差,可选择一些高机动性或者站位更远的英雄,如编织者蚂蚁、光法、祈求者、变体精灵、狼人 其技能可封禁被动,克制依赖被动技能的近战英雄。 其技能容易被驱散,惧怕分身系英雄(分身时驱散)如娜迦海妖。也惧怕林肯法球清莲宝珠 前期依赖魔法伤害的技能进行减速追杀,可选择魔免的英雄,如主宰(剑圣)、噬魂鬼(小狗)、酒仙、全能骑士。也惧怕永世法衣微光披风洞察烟斗

尸王

频繁使用技能--偷力量。推荐不惧怕力量窃取的美杜莎 墓碑是守卫类型,可选择老奶奶电炎绝手等高攻速远程英雄秒杀墓碑。或者选择针对僵尸的英雄:矮人直升机、撼地者、潮汐猎人、炼金术士。

蝙蝠骑士

好叠油,可选择带驱散技能的英雄抑制燃油的叠加,如亚巴顿、神谕者、军团指挥官、小鱼斯拉克。也可以选择无视减速的极速英雄,如蚂蚁编织者 抓单能力极强,大招是指向性技能。可选择林肯清莲宝珠 燃油枷锁的链接会在目标发生瞬间位移时断裂,可以选择昆卡船长、复仇之魂。(原力法杖这种有路程的位移无效)。

蜘蛛

超高回复/吸血,海量召唤物。可选择远古冰魄/末日使者。也可选择能针对小蜘蛛的英雄:昆卡、斧王、沙王、军团指挥官、炼金术士、斯温、矮人直升机、撼地者、潮汐猎人、血魔。

隐身狗

隐身英雄是新手局一大噩梦。由于葬送局势将导致全队都穷,所以辅助需要牺牲自己把钱全拿去买真眼和粉。核心位置在物品栏有空位时也需要带粉,辅助可能在团战中死的早,无法在残局中提供后续反隐。 反隐英雄:各类缠绕技能、宙斯、赏金猎人、大鱼斯拉达、血魔、卓尔游侠、司夜刺客、敌法(命石)。 选择一些比较肉的辅助英雄甚至可以尽早购买真视宝石,但要注意宝石会在死后掉落,装备尽量选择保命装,你作为辅助,一条烂命不重要,主要是宝石。走位切勿冒进,在进行冒险行为前,或者单人走夜路的时候可以把宝石放在信使上并隐藏在树林里,反隐尽量抱团走,让队友走第一个。核心位置的玩家也要注意,劣势局辅助一个人做视野是很危险的,不仅视野被秒清还容易当赠品。要求辅助做视野的同时,也要有意识地掩护辅助。

司夜刺客

超高单体爆发,可选择幻象系英雄,圣堂刺客折光能按数次格挡伤害。 技能有明显抬手,可选择能够进入魔免无敌状态的技能,如主宰(剑圣)、噬魂鬼(小狗)、酒仙、帕克、eul的神圣法杖(吹风)、以及带分身技能的英雄。

赏金猎人

追踪术标记的英雄死后能给予大量赏金,是一个通过频繁gank滚雪球的英雄。但赏金猎人本身不是一个正面肉搏的英雄,如果他的团队刚不过,他就是纯废物。也就是说赏金猎人更擅长小规模的以多打少,不太擅长5V5团战。所以选择一些肉搏英雄刚正面能防止赏金滚雪球,如混沌骑士、半人马、裂魂人、酒仙。千万不要选出全是脆皮的阵容。 另一种反制手段就是避战拖后期,不要被赏金团灭。选择一些逃生型英雄,如敌法师可有效牵制。※敌法师的法术反制可轻松反弹弹道较慢的飞镖,常规装备幻影斧也可以解除标记

力丸

可选择原力法杖逃出烟幕范围。力丸拥有闪烁技能,比起真眼,显影之尘更有效。 只有物理伤害,可以幽魂权杖(绿杖)+TP逃生,也可以选择寒冬飞龙黑暗贤者救队友。 孽主降低力丸伤害的同时具有范围性缠绕,可封禁力丸的两个技能。 钢背兽的钢背可抵消力丸的背刺伤害。

编织者

缩地不仅隐身,还能获得无法被减速的极速状态。不太惧怕真眼,时光倒流可以驱散显影之尘但技能cd很长。力丸烟幕可有效克制。 可选择一些显形的缠绕机制进行反制(娜迦海妖、米波、阿托斯之棍、缚灵索),能封禁时光倒流。 同样只有物理伤害。祸乱之源可降低编织者的攻击力,且超长单体控制可防止其时光倒流。 缩地对于拉比克来说是T0神技,而且非常容易偷到。

被动怪

封禁被动的技能有:白银之锋、绝刃、幻影刺客、森海飞霞(松鼠)、冥界亚龙、司夜刺客、獣、暗影萨满、丘陵狂战士(小野怪被动,可被末日使者继承)。

钢背兽

是频繁施放技能的英雄,对线期可以购买魔棒增加续航。 高度依赖被动技能,中后期可以选择白银之锋或绝刃封禁被动。 身体朝向的克制:混沌骑士、光之守卫、巫妖、马尔斯可以强制扭转钢背兽的身体朝向,以及嘲讽类技能(军团指挥官、斧王),美杜莎箭阵在缠绕目标的同时也禁止转身。。 小鱼人斯拉克拥有强驱散可解除鼻涕叠加(钢毛不行),中后期持续的属性窃取能降低钢背兽的肉度同时提高自身护甲

dota2英雄克制表 钢背兽 比赛大放异彩怎么针对?​

哈斯卡

被动可以提供高额回复,可以选择远古冰魄、末日使者、卓尔游侠、亚巴顿、屠夫等有限制回复手段的英雄。装备选择:影之灵瓮(大骨灰)、斯嘉蒂之眼(冰眼)、希瓦的守护(冰甲)均可降低生命回复。伐木机的纯粹伤害无视其魔抗,还能削弱力量。冥界亚龙可封禁被动并降低攻速和魔抗。

伐木机

护甲高,可选择带纯粹伤害的英雄,如巫医莉娜。且机动性高,惧怕沉默/缠绕,可选择血魔祸乱之源可降低钩子距离;沉默术士具备长时间沉默;天涯墨客具备沉默和束缚。

亚巴顿

大招回光返照可被动启动,且被眩晕/嘲讽时可主动施放启动。同时沉默(或恐惧)+破被动可以完全封禁。恐惧机制会使目标无法行动,控制力度比嘲讽和眩晕更高。而军团指挥官决斗虽为嘲讽但额外附加沉默效果。 其他手段:吹风让他呆在天上;限制回复的手段(效果甚微);超过回光返照启动临界值的超高爆发伤害(如莉娜的神灭斩、瘟疫法师的死神镰刀)。 暗影恶魔黑暗贤者可获取亚巴顿的幻象,还能救队友。

瘟疫法师

续航极强但依赖魔法值虚无状态免疫物理伤害但承受更多魔法伤害。可以选择司夜刺客、莱恩、远古冰魄、琼英碧灵、冥界亚龙。死神镰刀的魔法伤害延迟生效,可选择殁境神蚀者、暗影恶魔、神谕者等魔抗/无敌/隐藏机制助队友躲避死神镰刀的伤害。是指向性技能,林肯法球和清莲宝珠也能派上用场。老将Y神谕者,命运敕令完全免疫死神镰刀​

幻影刺客

超高物理爆发,可选择斧王跳吼+刃甲、或者利用全能骑士的物理免疫进行反制。拥有超高闪避,可选择带有必中机制的英雄,如巫医。平均攻速平庸,幻影突袭的攻速只对常规单位有效,可选择守卫属性的凤凰,以及能按次数格挡伤害的圣堂刺客。脆皮辅助后期需要永恒之盘防止被秒。

魅惑魔女

被动技能不可侵犯】能大幅降低攻速,让依赖普通攻击的英雄无可奈何,但本身护甲较低。可选择带即时攻击机制的英雄来规避其被动,如蚂蚁、松鼠※即时攻击见//bilibili.com/read/cv27213166/。对无敌单位无效效,可选择拥有无敌斩的主宰(剑圣)。攻速极高的英雄受到的影响较轻,如风行者、巨魔战将、熊战士、血魔。 暗影恶魔魔晶邪恶净愈可持续驱散友军的不可侵犯。 生命值极低,可选择高爆发英雄,如莉娜天怒法师米波 是个纯粹伤害的超远程射手,可选择刃甲、bkb。 能控制野怪/召唤物,可选择陈、末日、米拉娜、水晶室女等能针对非英雄单位的英雄。

抓单王

面对gank型的对手,可选择侦查能力强的,或者救人能力强的英雄。辅助做视野尽量抱团走,辅助在阴影中(或开雾)守株待兔即可,以防守视野为主。切忌单人推塔。

军团指挥官

大招【决斗强制对A,给予胜者攻击力加成。可利用戴泽薄葬暗影恶魔&殁境神蚀者的禁锢(隐藏机制)、骨法帕格纳的衰老(物理免疫)寒冬飞龙的极寒之拥、天穹守望者磁场的闪避等技能来拖延决斗。也可以选择小精灵IO或复仇之魂的位移救走队友。选择马尔斯可有效降低来自正面的伤害 决斗期间军团指挥官不能移动,可以选择拥有阵地战技能或持续施法的英雄、如巫医、天怒法师、森海飞霞、上古巨神、破晓辰星(这些英雄同时也是军团指挥官的绝佳拍档,因为被决斗者也无法移动)。

帕吉(屠夫)

拥有无视魔免的指向性控制,可以选择林肯法球进行法术抵挡 大招是持续施法,清莲宝珠可进行法术反制打断施法;司夜刺客的尖刺外壳可以眩晕,打断持续施法;亚巴顿在被控制时可手动启动回光返照并解除控制,同时还能对队友施加强驱散。唯一需要注意的是施法距离,因为屠夫往往会把亚巴顿的队友钩到难以支援的位置。 屠夫生命值特别高,可以选择百分比伤害的高爆发英雄,如瘟疫法师伐木机(也削力量)。熊战士装备神杖后可在被控制时开出激怒。暗夜魔王被钩后可立刻开启伤残恐惧沉默屠夫。

裂魂人(白牛)

暗影冲刺施法距离为全地图,是机动性极高的全球流英雄,前中期需注重河道视野,同时全队需注意通报位置信息。可利用干扰者的恶念瞥视进行反制。 攻速特别慢,可以选择发条技师祈求者反复阻止攻击抬手 2技能威吓提供超高状态抗性,可选择暗影恶魔神谕者进行驱散 可以选择同样为全球流的英雄进行反打,如孽主(大屁股)、宙斯、幽鬼、破晓辰星、树精卫士、米波。

巨牙海民

单挑能力强,海象神拳拥有超高单体物理爆发圣堂刺客森海飞霞可防止被海象神拳秒杀。分身技能(包括幻影斧,施法时的无敌时间可躲避雪球),娜迦海妖幻象系克制单体爆发,自带缠绕技能可以禁用雪球。 喜欢隐刀偷人,脆皮辅助可选择原力法杖、永恒之盘清莲宝珠。这种孤军深入的英雄同样惧怕干扰者 雪球容易把其队友聚在一起,可选择寒冬飞龙力丸上古巨神撼地者进行反打。但撼地者施放沟壑时要注意避开海民的冰墙,避免形成‘P’字围困队友。 工程师(炸弹人)可利用自身位移诱导雪球进入雷区;(原力)强制位移手段同理。

斯拉克(小鱼)

机动性极高,七进七出。可选择血魔进行反制,焦渴还能能获取残血小鱼人的视野以禁用暗影之舞的被动回血。 拥有强驱散技能,可选择天涯墨客(其暗影之拥和缚魂均无法被驱散);暗夜魔王、力丸、干扰者的范围型(光环)的持续沉默同理。 属于单体持续输出型英雄,惧怕分身系,如混沌骑士、幻影长矛手骨法帕格纳可救队友。 前中期生命值较低,可选择高爆发AOE英雄:天怒法师、拉席克、莉娜、小小、祈求者、米波。 ※小鱼人暗影之舞的被动效果会在暴露视野时失效,利用该机制可反推某区域是否有敌方视野,可以把眼位插的刁钻点,因为高台眼必定会被小鱼人侦破

dy复盘自己的巫医纯干货+教你不暴露先知大的眼位​

天怒法师

拥有超高单体爆发的法师,路人局喜欢出隐刀偷人。几乎必出阿托斯之棍(缠绕),可选择复仇之魂救队友。 拥有较为频繁的指向性技能,可选择清莲宝珠(林肯只挡一次,收益低)、微光披风 智力、技能耗蓝高,且容易空蓝,可选择敌法师骨法帕格纳司夜刺客进行反制;自带复活的骷髅王冥魂大帝可使其爆发无效;幻象系英雄克制单体爆发,但是要注意用幻影斧解除天怒的远距离沉默 本身很脆,可选择高爆发英雄进行反制,如圣堂刺客裂魂人

风行者

拥有100%闪避超高攻速的单体物理英雄。 一些机制可提高命中率血棘、金箍棒、卓尔游侠的射手天赋、巫医的死亡守卫。 一些技能可驱散风步:工程师炸弹的活性电击、暗影恶魔的邪恶净化、斯温的神杖风暴之锤、神谕者的气运之末、魅惑魔女的魅惑、吹风机制、否决坠饰等对敌弱驱散(但风步在习得25级天赋后将不可驱散)。 风行者的集中火力是可以边移动边自动攻击的,很容易被刃甲弹死,半人马战行者的反击、斧王的反击螺旋同理。 雷泽(剃刀/电棍)的静电连接可持续窃取风行者的攻击力、被动风暴涌动在受到攻击时有概率以闪电反击、大招风暴之眼的打击无视闪避。

位移英雄

此类英雄惧怕缠绕/束缚机制、沉默机制。如“猫系”英雄(大地之灵、灰烬之灵、风暴之灵、虚无之灵)。可选择沉默术士、暗夜魔王、力丸、工程师炸弹人、孽主(大屁股)、小鱼人斯拉克、干扰者、魅惑魔女。

大地之灵

巨石翻滚与小鱼人的突袭都可以被英雄截停。追杀他们时可预判走位挡在在其撤退路线上,如发条技师、熊战士、虚空假面、玛西、编织者、暗夜魔王、灰烬之灵、虚无之灵。 攻速低,天涯墨客的暗影之拥的沉默可有效克制。

灰烬之灵

的烈火罩惧怕弱驱散哈斯卡的火矛完克之。 其范围性持续伤害惧怕司夜刺客——可在隐身状态下使用尖刺外壳反弹烈火罩的AOE伤害并造成眩晕,轻松拿下以机动性著称的火猫。

风暴之灵

智力较高、极度依赖魔法值,惧怕敌法师、司夜刺客、殁境神蚀者、沉默术士、美杜莎。巨魔战将德鲁伊的持续缠绕昆卡船长干扰者均可克制其逃生。

虚无之灵

是四灵中唯一的位移不是无敌的猫系英雄,比较惧怕血魔割裂。但出装上非常契合幻影斧,所以并不惧怕缠绕与沉默。可选择场地魔法型的沉默机制,如干扰者、夜魔、末日使者;还有大屁股孽主的场地缠绕。

变体精灵

被眩晕时可以进行属性转换。可选择沉默、恐惧、妖术、决斗机制进行反制。属性转换非常惧怕远古冰魄末日使者生命冻结,和一些降低生命恢复的机制(大骨灰、冰眼、冰甲)。团战中通过属性转换回血时,会导致最大生命值变得特别高。可选择百分比伤害的英雄,如瘟疫法师、宙斯。 频繁的属性转换需要持续消耗魔法值,惧怕敌法师的法力损毁 平时转敏捷刷钱时生命值很低,容易暴毙,可以选择司夜刺客、小小。 爆发高,擅长秒后排,脆皮辅助可以选择永恒之盘 护甲几乎全靠敏捷(白字),可以选择针对基础护甲的机制,如卓尔游侠的射手天赋、上古巨神的自然秩序(本体)。琼英碧灵亡灵胸针更是能直接将物理攻击转换成魔法伤害

幻象系

主要指幻影长矛手,娜迦海妖、恐怖利刃//bilibili.com/read/cv27311234 可选择强力Aoe的技能进行反制:敌法师和炼金术士(狂战斧)、军团指挥官、矮人直升机、斯温、沙王、撼地者、猛犸、斧王、拉席克、钢背兽、伐木机、孽主、天涯墨客、雷神之锤、辉耀。 秒杀幻象的机制:妖术类、达贡之神力、恶念瞥视、肉钩、生命/魔法汲取、临别一枪。 识别真身的机制:宙斯点目标雷击雷云、天怒法师神秘之耀、斯拉克突袭、天涯墨客缚魂、森海飞霞一箭穿心、远古冰魄冰晶爆轰、大地之灵巨石翻滚、幽鬼神杖鬼影重重、修补匠神杖激光 识别真身的技巧:真身在使用技能后魔法值会减少,幻象不会有变化,使用物品及等级的变化同理。//www.bilibili.com/video/BV1TF411G7Npshift指令追踪​ 分身无法驱散的机制:雷静电连接、昆卡的X标记等。 制造幻象的机制:黑暗贤者、暗影恶魔、天涯墨客。 此外敏捷系幻象较依赖敏捷,上古巨神和卓尔游侠可让敏捷提供的基础护甲完全失效。

阵地战

由于强力大招的冷却时间都较长,有着明显的团战真空期。所以可以选择一些机动性较强的英雄进行迂回,或者能救队友脱离战场的英雄。通过拉扯渡过对方最强一波,然后再使用诡计之雾反打。 娜迦海妖海妖之歌的群体催眠是最克制阵地战的手段一,缺点是被催眠的敌人是无敌状态,容易坑队友,对于新手来说学习成本较高。

齐天大圣、术士、巫医、死亡先知、沉默术士、全能骑士、恐怖利刃

面对此类英雄的大招,最好的处理是三十六计走为上计。等对方大招结束再反打。大圣惧怕破树技能,如伐木机、獸、风暴之灵、凤凰、谜团、蝙蝠、发条等。

凤凰、尸王、骨法帕格纳

依靠强大的”守卫”进行团战,守卫只接受普通攻击,可以选择攻速快的远程英雄快速摧毁墓碑或凤凰蛋等守卫,首选电炎绝手,除此之外还有狙击手、莉娜、白虎米拉娜、巨魔战将、哈斯卡、卓尔游侠。※骨法可以虚无自己的守卫,使其免疫攻击,团战中很难摧毁。

虚空假面、撼地者、谜团、冰龙、猛犸、黑暗贤者▷站位要分散

虚空假面本身作为后期输出,还拥有时间结界——最无解的团控之一,属于容错率非常高的大后期英雄。为了避免被强杀,可以选择永恒之盘风之杖将时间结界的队友吹起,虚灵刀将队友虚无。还可以选择苟命型英雄提供无敌、不死、续命、禁锢等机制:凤凰、巨魔战将、亚巴顿、暗影恶魔、殁境神蚀者、大地之灵、戴泽、神谕者、冥魂大帝等。 无法使时间结界里的单位发生位移的技能:原力法杖机制(包括通灵头带)、大魔导师拉比克的隔空取物、玛西的过肩摔、电炎绝手的龙炎饼干、巨牙海民的雪球、大地之灵的地磁之握只能牵引被龙岩魔咒变成石头的队友。除此之外的位移技能都可以将队友救走。如复仇之魂、小精灵艾欧、屠夫等。 ※齐天大圣的猴子猴孙非常克制阵地战持续施法类的英雄。其本身也是阵地战英雄。

苟命型英雄/奶妈

巨魔三兄弟(戴泽、巨魔战将、哈斯卡);瘟疫法师;神谕者;寒冬飞龙;全能骑士。 可选择斧王、远古冰魄进行斩杀。或降低治疗的物品技能,前期腐蚀之球、后期冰甲冰眼。 可选择暗影恶魔,大招可持续性驱散大部分增益buff。比如TI14总决赛第三局。 对方有奶妈、高回血或吸血,开局应备影之灵龛升级灵瓮,团队只出一个,会抢能量点。 巨魔战将寒冬飞龙寒冬诅咒、酒仙狂风元素龙卷风殁境神蚀者星体禁锢非常克制战斗专注,或者用吹风杖吹起来。噬魂鬼(小狗)的神杖可以无视魔免缴械巨魔战将。

社区内容推荐-1v5名场面

网页在线BP工具网页链接​自制的bp推荐工具:cndota2.com (已断更……