blender 物体对摄像机不可见 (记笔记)
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2023年11月24日 10:08
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选中物体 > 物体属性 > 射线可见性 > 关闭摄像机

渲染时候摄像机视就不会被挡住了,发光面依然可以影响其他物体,

视图显示>显示为 线框 ,建模调整的时候也不会阻挡视线了

视图显示>显示为 线框 ,建模调整的时候也不会阻挡视线了

如果我是写错了,请指正