刀剑神域异绊集结从入门到入土-入门篇
沫沫布鱼
编辑于 2023年11月24日 08:20
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共32篇

前言

首先感谢购买本作,不管你是新玩家还是老粉丝,出来找攻略足以说明你是想好好体验这个游戏,我在此由衷希望你能在本作中获得比较好的体验。此攻略将会对游戏基础系统进行通俗说明以帮助你良好的体验剧情。如果想进一步了解战斗机制请参考《刀剑神域异绊集结从入门到入土-高阶篇》

打开游戏黑屏问题

部分玩家打开游戏会出现黑屏未响应问题,目前未确认具体原因,有几个大概可行的办法可供参考:

1、打开游戏前不要连接手柄

2、打开游戏前把输入法从qq输入法切到别的或者暂时禁用qq输入法

3、无限重开游戏直到成功进入

入门教学部分

进入游戏后会有一连串的基础教学,由于和前作有较大变动,希望你不要跳过,具体有比较重要的系统:

1行动类型:

通俗来说就是职业

  • 武装:输出,自带10%攻击力和10%连锁爆攻威力加成。

  • 连手:辅助、buff手,自带所有buff变成范围效果的被动,用于加血和上buff。

  • 坚忍:坦克,T,抗伤害用,自带29%防御力加成,头上生成仇恨槽,进入战斗后慢慢增加,填满时强制嘲讽附近的怪物,被打会掉,清空则丢失仇恨。

2、收尾技:在普攻结束后白嫖sp释放的剑技,用于常规输出,推介设置不需要准备动作的瞬发剑技。

3、完美防御和完美闪避:规避伤害的主要手段,成功时会有一小段子弹时间(仅限单机模式)和一小段放技能不消耗sp的时间。

完美防御↓

完美闪避↓

4、ssc(剑技连携):根据技能描述上的优先度从1到3的顺序释放剑技可以取消剑技后摇并产生一定的伤害提升。

5、sscex(剑技连携ex):进阶连携,主要输出手段,在剑技释放中出现蓝光时释放另一个剑技可以取消剑技后摇并产生一定的伤害提升,蓝光变成金光则为成功施展,连携次数有限,初始为3次。蓝色闪光变成黑色意思是你按错了。

sscex↓

ps:sscex中按照优先度释放剑技的话ssc的效果也能生效,ssc中无视蓝光放剑技则不触发sscex效果。

6、怪物异常状态

(1)STUN(眩晕)状态

(2)BREAK(bk)状态:俗称破防,怪物的bk槽被打满后会强制进入bk状态一段时间,这段时间内怪物无法做出任何动作。

(3)AERIAL(浮空、后仰)状态:对bk状态下的怪物使用挑飞(普攻)或者挑飞剑技(剑技说明中带有“能将BREAK状态的敌人击飞至空中”的描述)可以让其被击飞进入浮空状态(AERIAL)。

(4)DOWN(倒地)状态:浮空(后仰)状态下怪物一定时间后或受到4个不重复剑技伤害后会变成倒地状态(空中则是下落到地上)。

7、终结技:怪物变成DOWN状态后,在协力槽足够的情况下可以点击普攻键释放终结技,是目前的主要输出手段。

8、瓦解剑技:部分怪物使出蓄力技能会有预兆,并出现“使用xx瓦解”的提示,在适当时机用对应的瓦解剑技就可以把他打出硬直并增加大量bk槽。但是当对方等级>你一定数量时会无法瓦解。↓

ps:远攻瓦解剑技有挥剑动作的,需要斩击命中敌弹才会触发反击效果

9、协力技

主要输出手段,需要协力槽满才能用,用完后清空协力槽并让怪物进入浮空状态,可以接一套浮空→倒地→终结的输出小流程。

10、武器觉醒

完成《基石沉眠地》剧情后会进入《英杰祭坛》,剧情里会自动解锁二刀流的觉醒,然后再调查会送你一个武器觉醒所需的素材,请谨慎选择。

觉醒效果会在教学中提到,比较重要的是觉醒时间内不消耗sp。

具体参考↓

11、连锁爆攻入门

连锁爆攻,英文“chain burst”简称cb,游戏主要输出手段。

(1)地面连携&终末爆攻

就是让敌方受到不重复剑技后触发的额外爆炸伤害,受到1个剑技伤害后就会出现如下图标,称之为“地面连携槽”,一共4格,可以填入4个不重复剑技↓

地面连携槽

在上方圆圈读条结束前用另一个不重复剑技则会触发连锁爆攻Lv1(cb1),画面右边会出现很大的“CHAIN BURST 1”字样,此时不进行任何操作等圆圈读条结束就会引爆产生伤害,引爆在游戏里的术语叫做“终末爆攻Lv1(cb1)”,读条结束前继续释放不重复剑技则会增加连锁爆攻的等级,最高Lv3(cb3)。

地面连携槽满=cb3

cb3

(2)敌方受伤倍率

连锁爆攻槽下面显示的“×1.2”则是现在怪物受到伤害的倍率,连锁爆攻触发阶段受到的剑技伤害如果来自不同的角色(队友)则会让倍率叠加0.2,当4个剑技都来自不同角色的时候就会达到最高倍率1.6,自己独揽4个剑技则只有1.0。

更复杂的教学参考《刀剑神域异绊集结从入门到入土-高阶篇》

12、战斗代码系统入门

前作AL也有这个系统,但是AL的代码系统bug一堆,这次优化的不错,变成了主要系统,简单来说就是可以给队友设置行动流程,他会根据你设置的代码进行一连串的操作,内置cd30秒

队友根据指令自动释放剑技或者buff需要消耗sp,而你在协力槽界面手动操作队友实行指令则不需要消耗sp,但会耗费协力槽。

代码有几个颜色分类:

绿色:辅助类条件代码,如hp判定、上buff、上db(异常)、sp判定、仇恨判定

蓝色:连携类判定代码,如配合连携判定、主动行动

浅蓝:一般行动判定代码,如普攻判定

粉红:敌状态监视代码,如倒地判定、bk判定、浮空判定

这里不会过多描述,因为在第7章前无法随意切换角色自带的代码颜色,早期可以在绿色代码处设置“维持增益状态”,然后设置2个buff(放你喜欢的)+一个太刀技能树里的“士气高昂”或者拳套里的“觉醒”补充sp至300,分支设定为sp100判定后面再加2个buff,蓝色代码就按照你喜欢的设置就行了,粉红代码可以设置bk监视来让队友打出浮空剑技,或者倒地监视来增加连锁爆攻的倍率。

13、好感度

每个npc都有1-5⭐的好感度,战斗中对其点赞会加2点好感度,而完成任务则会全体增加15好感度,好感度增加会解锁好感剧情,17个女主达到5⭐好感度则会获得一个勋章(解锁等级上限),分别是:

  • 优吉欧,艾丽丝,梅蒂娜,亚丝娜,西莉卡,莉兹贝特,莉法,诗音,斯朵蕾雅,菲利亚,赛玟,伶茵,普雷米亚,缇儿,红叶,洁莉丝卡,桃乐丝,

而看完全部好感剧情会获得一个成就和勋章(解锁等级上限),需要下列角色好感达标:

  • 5⭐好感度:优吉欧,艾丽丝,梅蒂娜,亚丝娜,西莉卡,莉兹贝特,莉法,诗音,优纪,斯朵蕾雅,菲利亚,赛玟,伶茵,普雷米亚,缇儿,红叶,洁莉丝卡,桃乐丝,艾多利耶。

  • 4⭐好感度:赛鲁卡,索尔缇莉娜,罗妮耶,缇洁,贝尔库利,法那提欧,迪索尔巴德,谢达,亚鲁戈,克莱因,艾基尔,洛葛,尤娜,蒂伊•艾•耶尔,伊斯卡恩。

  • (其余3级好感度)

目前比较快速刷好感的方法是在在《魃欧帕腐树菌海》地图左边第二个传送点旁边的《背面攻击试练》石像进行“神圣术的修炼”,进门秒放预设好的火系神圣术瞬间完成,一次全队加15好感度,从1星到5大概需要180多次,到4大概是60次。


前期推荐

在剧情模式里,你遇到的怪物都不会太强,你只需要用收尾技没脑a就应经可以过了,前期推介使用单手剑,因为单手剑里面有一个剑技叫“残暴”,效果是sp吸收20,即剑技每砍中一次就会恢复20点sp,在默认收尾技第二个就是残暴,打一轮收尾技后启动sscex就可以保证sp充足,是最顺手的武器。

而前期比较早能获得的强力单手剑就是魔断之剑↓

前期不建议挑战nm,nm级怪物和一般怪完全是2个概念,血量飙升,而且有等级压制让你伤害变低。

而部分支线也会出现nm级怪物,记得存档,在你没准备的情况下锁区域导致你只能被秒,没保存的话被秒是直接读前一个档。一般玩家在后期等级压制后再回去打低级nm怪物或者支线就会顺利很多。

前期比较容易打的是《通往异界的禁忌通道》左边第一个nm《曹敏》,等级相对不高,但掉落的装备有sp吸收效果,是比较重要的被动(防具唯一)。

到快结尾时主线敌人的难度会有一个断层式的上升,中后期就可以选择去打一下nm练级和获取一点装备。

主要练级位置是主线过后的4个《禁忌神殿》,进去打小怪即可。


输出手法入门:

早期输出手法可以无脑平a然后白嫖3个收尾技+一个主动剑技凑cb3来输出,主线流程怪都不肉,不上buff也能轻松打掉。

联合攻击是对付血厚的怪物主要手段,因为联合攻击是无视bk槽直接打进浮空状态,在主线后期会经常用到,弊端是需要耗费整条协力槽。

使用上面提到的战斗代码让npc给你上buff后开打,记得60秒补充一次。

多使用瓦解类剑技可以大量增加怪物的bk槽来打bk→浮空→倒地→终结技的丝滑小连招。

队友可以设粉红代码倒地监视来增加倒地后新一轮连锁爆攻的倍率,方便终结技打出高倍率伤害。


课1

短剑技能树里一个名叫“胜利传道者”buff可以直接启动协力技,所需要的300sp则由太刀技能树里的“士气高昂”buff补充。给队里4个人都装上就可以直接打4轮联合攻击。

然后快速逃离boss的范围,切换3个新的队友再带上上面提到的2个技能再打一轮。

逃课2

给npc设计这套指令↓

不要问为什么,在npc打出意识崩毁前操作主控角色使用任意连续攻击的剑技,只要怪物被打打的一抖一抖的时候中了崩毁,就会直接进入bk状态,剩下的就不用我多说了。

重复以上步骤你会很轻松击败怪物,虽然不推介,会变的无趣,但是确实简单粗暴。看个人选择了。