
该贴用于汇总更新方舟官方(通配符)的日志和翻译

以下日志及翻译按倒序排列
v31.23 服务端和 v31.23 客户端 - 2023年11月20日 - 服务端版本和客户端版本
为多平台兼容做网络变更
修复了一个连接超时的问题
请重启你的客户端以获取该更新
v31.23 (server) v31.23 (client) - 11/20/2023 - Minor version for servers and clients
Made networking changes for platform compatibility
Fixed an issue with connection timeouts
Please restart your client to get this update.
v31.21 服务端和 v31.21 客户端 - 2023年11月20日 - 服务端版本和客户端版本
为Xbox端的发售准备而创建大版本更新
合并了Xbox与PC端分支的相关补丁
v31.21 (server) v31.21 (client) - 11/20/2023 - Major version for servers and clients
Created major version in preparation for Xbox release
Merged relevant Xbox fixes from PC branch
v26.41 服务端和 v26.41 客户端 - 2023年11月20日 - 服务端版本和客户端版本
修复一个内存溢出问题
v26.41 (server) v26.41 (client) - 11/20/2023 - Minor version for servers and clients
Fixed a memory leak
v26.38 服务端 - 2023年11月17日 - 服务端版本
暂时回滚了之前修复的移动漏洞,以便进一步调整(应该是修复BUG出现了新BUG)
v26.38 (server) - 11/17/2023 - Minor version for servers
Temporarily reverted movement exploit fix for further tweaking
v26.36 服务端 - 2023年11月17日 - 服务端版本
根据专用服务器上的服务端性能帧数,来动态优化是否触发空闲/不活动恐龙的动画(仅在服务端FPS低的时候才会启用)
可以使用以下启动参数禁用该项:-AlwaysTickDedicatedSkeletalMeshes
副作用可能包括客户端与服务器上空闲恐龙的状态不统一(比如站在不活动/空闲的雷龙尾巴上跳跃的位置不准确)
移动速度相关优化
修复了一个关于移动的漏洞
v26.36 (server) - 11/17/2023 - Minor version for servers
Optimization to dynamically not tick idle/inactive Dino animations on the dedicated server based on server frame rate (only becomes active when server is low FPS)
Can be disabled using: -AlwaysTickDedicatedSkeletalMeshes
Side-effects can include inaccurate collisions for idle dinos on the client versus the server (such as inaccurate jumping position while standing on an inactive/idle Bronto and jumping on its tail as it sits in your base)
Movement speed optimizations
Fixed a movement exploit
v26.32 服务端 - 2023年11月17日 - 服务端版本
修复一些服务端崩溃问题
减少服务端内存开销
启用了一种服务端内存保护机制,当服务端内存占用超过一定内存上限后,游戏会强制存档,然后服务端会自动重启,以防止崩溃回档
使用服务器参数指定数量,默认是35G,设定为0禁用该功能。
-GBUSageToForceRestart=#
v26.32 (server) - 11/17/2023 - Minor version for servers
Fixed some server crashes
Reduced some memory costs on the server
Enabled an out of memory protection for servers. In the event that a server reaches an excessive amount of memory, the world will be forced saved and the server will be restarted to prevent crashes or rollbacks.
Use the serverparam to specify the amount. Default is 35 and setting to 0 disables.
-GBUSageToForceRestart=#
v26.27 服务端 - 2023年11月16日 - 服务端版本
修复了一些服务端崩溃问题
改进移动行为的性能
减少服务端内存消耗
解决内存溢出问题
完全开启了垃圾回收,尝试清除服务端不必要的数据以抑制内存膨胀
v26.27 (server) - 11/16/2023 - Minor version for servers
Fixed some server crashes
Improved performance for movement replication
Reduced some memory costs on the server
Resolved some memory leaks
Enabled full garbage collection to clear out unnecessary data/bloat on servers
v26.25 服务端 - 2023年11月15日 - 服务端版本
修复了一些恐龙采集灌木丛的问题
修复了恐龙交配距离短的问题
修复了一个漏洞
企鹅宝宝现在可以被领养了
v26.25 (server) - 11/15/2023 - Minor version for servers
Fixed issue with harvesting bushes with some dinos
Fixed short Dino mating range
Fixed an exploit
Kairuku babies are now claimable
v26.23 服务端 - 2023年11月14日 - 服务端版本
调整了一些配置值以减少或消除玩家在高延迟或低帧率服务器上的闪现、位移拉扯问题
v26.23 (server) - 11/14/2023 - Minor version for servers
Tweaked some ini values to reduce/eliminate rubber banding on servers with low frame rate or players with high latency
v26.21 服务端和 v26.21 客户端 - 2023年11月14日 - 服务端版本和客户端版本
改进服务端性能:调整移动行为带来的通信消息阈值,网络占用减少了80%
修复了一个关于移速的漏洞
v26.21 (server) v26.21 (client) - 11/14/2023 - Minor version for servers and clients
Increased server performance: adjusted threshold for combining network movement message, resulting in average 80% less network-movement operations
Fixed an exploit related to movement speed
v26.15 服务端 - 2023年11月11日 - 服务端版本
改进服务端内存占用
v26.15 (server) - 11/11/2023 - Minor version for servers
Improved server memory
v26.11 服务端和 v26.9 客户端 - 2023年11月7日 - 服务端版本和客户端版本
修复了一些漏洞
修复了一个关于恐龙宝宝(以及它们成年后)因为没有更新碰撞刚体,而导致掉到地图下面去的BUG
修复了一些恐龙无法在矿洞中正常生成的问题
修复了数个关于恐龙无法在一些建筑结构上立足的问题
阻止客户端用一些特殊的nanite控制台代码去隐藏网格(特殊战斗画质)
v26.11 (server) v26.9 (client) - 11/7/2023 - Minor version for servers and clients
Fixed some exploits
Fixed a bug where baby Dinos (and adults if grown to) were not having their collision profile updated, causing them to fall through the map
Fixed a crash that could occur for sometimes when opening inventories
Fixed some cases where Dinos were failing to spawn properly in caves
Fixed a few bugs were Dinos were not basing properly on certain structures
Prevented clients from using specific nanite console variables to hide meshes
v26.8 服务端 - 2023年11月6日 - 服务端版本
追溯修复一个因为部落数据异常而导致的游戏存档崩溃问题
修复一些服务端崩溃
修复一些服务端卡死
v26.8 (server) - 11/6/2023 - Minor version for servers
Retroactively fixed a save game crash with corrupted tribe data
Fixed some server crashes
Fixed some server hangs
v26.3 服务端和 v26.6 客户端 - 2023年11月4日 - 服务端版本和客户端版本
修复了多个关于梯子复制的问题
修复了一些服务端的崩溃
修复了一个阻止管理员加入所有服务器的BUG
v26.3 (server) v26.6 (client) - 11/4/2023 - Minor version for servers and clients
Fixed some replication issues with ladders
Fixed some server crashes
Fixed a bug that prevented admins from joining full servers
v26.2 服务端和 v26.2 客户端 - 2023年11月3日 - 服务端版本和客户端版本
重新启用了ORP功能(下线保护)
下线保护功能在PVE上默认为已启用
修复了一些关于梯子配置复制的问题
修复了一些漏洞
修复了一些关于炮塔开火不一致的问题
在官服上增加了单部落的驯养上限
v26.2 (server) v26.2 (client) - 11/3/2023 - Major version for servers and clients
Restores ORP functionality
Defaulted to true on PVE
Fixed some replication issues with ladders
Fixed some exploits
Fixed some inconsistencies with turrets firing
Increased personal tame limits for tribes on servers
v25.69 服务端和 v25.71 客户端 - 2023年11月3日 - 服务端版本和客户端版本
修复了多个服务端崩溃
重新启用了克隆机
修复一些漏洞
v25.69 (server) v25.71 (client) - 11/3/2023 - Minor version for servers and clients
Fixed some server crashes
Re-enabled the cloning chamber
Fixed some exploits
v25.67 服务端 - 2023年11月2日 - 服务端版本
调整了恐龙移动和复制设置的阈值,以在高玩家数量时获得更好的性能
v25.67 (server) - 11/2/2023 - Minor version for servers
Adjusted throttling of Dino movement and replication for better performance at high player-counts.
v25.64 服务端和 v25.66客户端 - 2023年11月2日 - 服务端版本和客户端版本
暂时禁用克隆机,因为我们发现了一个BUG
修复多个网格漏洞
禁止客户端使用一些特殊Nanite控制台代码来隐藏网格
修复多个服务端侧崩溃
修复一个新发现的服务端侧卡死问题
v25.64 (server) v25.66 (client) - 11/2/2023 - Minor version for servers and clients
Temporarily disabled cloning chamber while investigating a bug
Fixed some mesh exploits
Prevented clients from using specific nanite console variables to hide meshes
Fixed some server crashes
Fixed an additional server side hang
v25.61 服务端和 v25.62客户端 - 2023年11月1日 - 服务端版本和客户端版本
之前被禁用的服务端侧优化被重新启用,现在卡死的问题已被修复
为服务端侧动态导航网格系统增加优化
修复一些相机移动和输入丢失的问题
修复一个关于恐龙生成的问题
v25.61 (server) v25.62 (client) - 11/1/2023 - Minor version for servers and clients
Previously disabled server optimizations have been re-enabled now that the hang crash has been fixed
Additional server optimizations to the dynamic navmesh system
Fixed some cases where camera movement and input could be lost
Fixed a dino spawn issue in SP
v25.55 服务端 - 2023年10月31日 - 服务端版本
修复了一个漏洞
v25.55 (server) - 10/31/2023 - Minor version for servers
Fixed an exploit
v25.54 服务端 - 2023年10月31日 - 服务端版本
修复了关于恐龙无法正常自动再次刷新的问题
v25.54 (server) - 10/31/2023 - Minor version for servers
Fixed dino spawners not repopulating properly over time
v25.53 客户端 - 2023年10月31日 - 客户端版本
修复一些窗口化全屏下因为游戏分辨率比原生分辨率低导致的输入问题
v25.53 (client) - 10/31/2023 - Minor version for clients
Fixed some input issues related to FullscreenWindowed at lower-than-native resolutions
v25.49 服务端 - 2023年10月30日 - 服务端版本
持续努力提高内存稳定性 - 减少了80%内存泄露的问题(只增加消耗不进行垃圾回收)
各种后端调整以减少崩溃
v25.49 (server) - 10/30/2023 - Minor version for servers
Continued ongoing work on memory stability - 80% reduction in out-of-memory issues
Various backend tweaks to reduce crashing
v25.41 服务端 - 2023年10月29日 - 服务端版本
临时禁用了一些服务端侧的优化,因为我们怀疑优化导致了卡死。我们会在解决了卡死问题的下一个补丁重新启用优化。
v25.41 (server) - 10/29/2023 - Minor version for servers
Temporarily disabled some server side optimisations as it was causing perma-hangs. Will re-enable in an upcoming patch once we've resolved the perma-hangs.
v25.36 服务端 - 2023年10月29日 - 服务端版本
持续研究关于服务端侧卡死的问题
v25.36 (server) - 10/29/2023 - Minor version for servers
Continued investigation on server hangs
v25.32 服务端 - 2023年10月28日 - 服务端版本
修复多个服务端卡死问题
在专用服务器上开启卡死检测代码(可以使用启动命令来禁用此功能 -NoHangDetection)
修复多个因为程序错误使得建筑因为失去所属人而导致的数据异常
修复多个崩溃
减少了服务端侧消耗运行内存,大于250~300mb(别担心,以后还会优化更多)
v25.32 (server) - 10/28/2023 - Minor version for servers
Fixed multiple server hangs
Enabled hang detection code on dedicated servers (can be disabled with -NoHangDetection)
Fixed a bug where structures lost their ownership references causing data issues
Fixed multiple crashes
Reduced memory server consumption by approximately 250~300mb (don't worry, there's more to come)
v25.27 服务端 - 2023年10月28日 - 服务端版本
改善了服务器性能并修复了多个服务端崩溃问题
v25.27 (server) - 10/28/2023 - Minor version for servers
Improved server performance and fixed some server crashes
v25.27 客户端 - 2023年10月28日 - 客户端版本
增加了新的防崩溃机制
改进性能
修复了平台鞍上建筑光影的性能BUG
v25.27 (client) - 10/28/2023 - Minor version for clients
Added additional crash protection
Improved performance
Fixed performance bug with lighted structures on platform saddles
v25.24 和 v25.25 服务端 - 2023年10月27日 - 服务端版本
通过修复了多个常见崩溃来显著提升服务端侧稳定性
通过改善移动的多线程逻辑来显著提升服务端侧性能
修复沼泽Swamp Fever疾病Debuff被重复应用的问题
泰克专用储物箱不再允许放置在平台鞍和木筏上,泰克炮塔也不再被允许放置在木筏上(在我们更新客户端前,它们看起来能放但实际上并没有)
修复一个崩溃问题
v25.24 and v25.25 (server) - 10/27/2023 - Minor version for servers
Improved server stability significantly by eliminating the most common remaining crashes
Improved server performance slightly by optimizing multi-threaded movement logic
Fixed duplicate Swamp Fever buffs being applied
TEK Dedicated Storage can no longer be placed on platforms and rafts, and TEK Turret can no longer be placed on rafts (until we update the client, they'll look placeable but they will not actually place)
Fixed a crash
v25.23 客户端 - 2023年10月27日 - 客户端版本
增加客户端侧保护,来防止玩家被假冒的官方服务器欺骗
v25.23 (client) - 10/27/2023 - Minor version for clients
Added client-side protections to prevent players from listing unofficial servers as fake officials
v25.18 服务端 - 2023年10月27日 - 服务端版本和客户端版本
为生存飞升的专用服务端禁用了Steam的DRM(Steam防破解加密),现在可以自行部署和假设
减少了服务端内存占用接近6G
修复一个关于角色无限排泄的BUG
修复多个关于驯服的漏洞
改进服务器性能,优化角色、恐龙的移动
改进服务器性能,优化植被
改进服务器性能,优化温度
设立 PSO Preaching,第二次运行游戏后,减少玩家遇到的图形故障,因为它会将着色器缓存到磁盘
修复一个关于角色创建崩溃的问题
v25.18 - 10/27/2023 - Minor version for servers and clients
Steam DRM has been disabled for the ARK: Survival Ascended Dedicated Server & Anonymous Depot has been made available
Reduced Server RAM usage by approximately 6GB
Fixed a bug where you could poop infinitely
Fixed some taming exploits
Improved server performance by optimising player character and dino character movement
Improved server performance by optimising foliage
Improved server performance by optimising temperature
Set up PSO Preaching. After running the game for a second time, you'll have less graphical hitches as it will cache the shaders to disk
Fixed a character creation crash
v25.15 服务端和 .16客户端 - 2023年10月27日 - 服务端版本和客户端版本
改进显卡优化
修复多个崩溃
修复一个关于mod龙生存的问题
v25.15 server and .16 client - 10/27/2023 - Minor version for servers and clients
Improved graphic optimisations
Fixed some crashes
Fixed an issue with mod dino spawns
v25.13 - 2023年10月26日 - 服务端版本
修复多个服务端崩溃问题
修复一个关于BE断开连接的问题
v25.13 - 10/26/2023 - Minor version for servers
Fixed multiple server crashes
Fixed a BattlEye disconnection during cinematic
v25.12 - 2023年10月26日 - 服务端版本
修复多个服务端崩溃问题
修复一个关于吸附瞄准系统的漏洞
修复官服PVE配置,让规则配置生效(自动销毁时间、禁止建筑区域、建筑容器默认上锁)
在Steamdeck上启用BE
v25.12 - 10/26/2023 - Minor version for servers
Fixed multiple server crashes
Fixed an exploit with the aim magnetism system
Fixed Official PvE server configs so that the correct rules were applying (decay periods, structure prevention zones, locked structures)
Enabled BattlEye on Steamdeck
v25.8 - 2023年10月26日 - 服务端版本
修复了数个崩溃的问题
修复了一个漏洞
服务端优化野生龙移动
官服难度等级设置为5
v25.8 - 10/26/2023 - Minor version for servers
Fixed several crashes
Fixed an exploit
Server side optimization for wild dino movement
Enabled difficulty level 5 on Official Servers