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【社稷为墟】ACT 3「抑」——“祸加至尊,毒流万姓,纲常废绝,社稷倾危。”
空城琴音依旧弥漫
编辑于 2023年11月21日 02:19
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共119篇

各位好,我是空琴

今天带来的是“抑”包剩下的武将,主要包括了董卓势力与被乱世影响的人

之前两期

比起昨天诸侯折磨议事,今天的武将对于议事非常平淡(大嘘)

①XV 001 世末歌者 3/3 蔡文姬 (技能by:Zn&鸽子&空琴)

愁复——锁定技,当你使用牌时,若你本回合使用牌的点数之和不小于X,你摸一张牌,重置本回合使用牌记录并令本回合X+3(X初始为3,至多加五次)。

云韶——锁定技,出牌阶段,你使用牌后,若此牌点数大于你此阶段使用的上一张牌,则此牌不计入次数,否则你结束此阶段。

◇称号取自同名歌曲,也是经典老歌了

◇一技能使用牌的点数达到一定数值就能摸牌;二技能说白了就是使用牌需递增,一旦打破就会结束此阶段

◇一技能摸牌后就会重置本回合使用牌的记录,这个重置是会将两个技能都影响的

◇关于一技能数值,明眼人都看得出是取自《胡笳十八拍》,而如何把这个不生硬的体现出来是个难点,这个我之后会细谈

②XV 003 舍荆宴客 3/3 刘安 (技能by:Zn;灵感补充:呵呵怪兽)

射野——每名角色限一次,出牌阶段,你可以将一张牌当无距离和次数限制的【杀】使用,若此【杀】造成伤害,你将目标角色一张牌置于你的武将牌上。

弃衣——锁定技,结束阶段,你令一名角色回复一点体力并摸两张牌,然后选择一项:1.移去一张“射野”牌;2.废除一个有牌的装备栏;3.失去一点体力。

◇最开始刘安的位置是程昱,所以懂我意思了吧

◇一技能作为限制,其实本身发挥有限,只是为二技能提供一个便利

◇二技能作为常驻技能,对自己释放其实就是无损大闭月摸两张牌;但因为有另外两个选项,就提供了更好的资源管理方式

◇说实在的,大多数投稿都注重于如何吃人,但Zn却另辟蹊径想到了刘安是猎人可以打猎,而故事中也是因为刘安没找到猎物才杀了妻子;二技能选项一正是猎物,如果猎物用完了就只能选后面的选项了,选项二对应技能名“弃衣”也是取演义刘备的名言“女人如衣服”

③XV 007 易幽平朔 4/4 阎柔 (技能by:紫红)

洽狄——准备阶段,你可以指定至多两名其他角色,由你开始轮流判定,直到花色或点数重复。你与这些角色获得各自的判定牌。

贸首——限定技,当一名角色死亡后,你可以将一张牌当【杀】对来源使用且可以重复此流程,直到你没有牌或其以此进入濒死状态。

◇称号紫红独创,四个字都是北方重镇:易州、幽州、平州、朔州;而组合起来又能译为“轻易的在幽州安定了北方”,毕竟阎柔是幽州牧刘虞的手下,后于曹操手下统幽州兵马,又和北方民族关系极好

◇一技能变相洛神,即使不指定其他人就自己判定也行

◇二技能变相伏诛,对杀人的角色进行穷尽手段的追杀

④XV 009 殃堕无间 4/4 徐荣 (技能by:Zn)

马克老师画的太帅了

戾摧——出牌阶段限一次,你可执行以下一项:1.弃置两张牌;2.失去1点体力;3.受到1点火焰伤害。若如此做,你选择至多两名其他角色,这些角色依次选择执行本回合未被选择过的一项,或加倍执行本回合被选择过的一项并移除之。

殄戮——锁定技,有角色进入濒死状态时,你获得造成此伤害的牌。

◇方向就是将标记面杀化:,不过后续逐渐改成如今的模样,有点类似于张绣的设计,最后只会剩下二技能;一技能极为暴力但却有操作性,徐荣要考虑后续收益,敌人则是要考虑长痛还是短痛

◇三个选项时,一般情况都是弃两张牌换敌人两滴血,但敌人也可以弃置四张牌来避免掉血;但徐荣也可以用一滴血换取敌人的一滴血两张牌,以此来威胁敌人不敢双倍扣血

◇两个选项时,由于徐荣执行了其中一项,那么剩余两个人就必定有个人需要双倍执行项目

◇一个选项时,徐荣执行完毕后,下个人必定双倍执行,如果还有一个人则会因为没有选项了不执行任何项目,逃过一劫

⑤XV 010 梦灯胧月 3/3 唐姬 (技能by:空琴)

吟泪——转换技,锁定技,当你成为①锦囊牌②基本牌的目标时,取消之并令至多三名角色分别执行:摸一张牌、弃一张牌和重铸一张牌。若为①/②且选择的角色数仅为一名,弃/摸牌项牌数+1。

陌路——锁定技,防止你受到的传导伤害;你死亡时,若伤害来源须执行奖惩,你可以改为令另一名角色执行之。

◇称号两首歌组合而成:梦灯笼、胧月

◇最开始二技能是主要设计,一技能摆烂乱搞;结果最终版一技能反倒是主要技能了

◇一技能最开始是通过某种方式获得“帷幕”和“天命”,然后简化成了“锦囊牌”和“基本牌”,最后再变成了如今的技能模样;总而言之就刷牌机器,多摸多弃,重铸?凑数的家伙罢了

◇二技能防止受到传导伤害,进锁后就只能是属性伤害的起点才能解锁;奖惩军争只分两种,主公杀忠臣的弃牌惩罚,杀反贼的奖励,被杀后可以改变奖惩目标

⑥XV 011 沥胆卫汉 3/3 董承 (技能by:无求无欲&空琴)

密谋——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点,赢的角色视为对没赢的角色使用了一张刺【杀】。拼点牌亮出前,你可以用拼点牌与任意名未参与拼点的角色议事,若结果为红色/黑色,其/你的拼点牌与该颜色意见牌点数均分(向下取整)。

藏锋——每回合结束时,若本回合进入弃牌堆的一种牌名至少有两张,你可以获得其中一张。

刺【杀】:同【杀】,非属性无法传导;被【闪】抵消后,若目标有手牌则需弃置一张手牌,否则依然造成伤害。

◇一技能与别人进行拼点,赢家对未赢家视为使用刺杀

◇拼点期间可以用拼点牌来议事,结果为红色,敌方的拼点牌点数就会被均分;结果为黑色,你的拼点牌点数就会被均分

◇二技能捡垃圾,例子:这回合弃牌堆里有两张杀两张闪,你可以获得一张杀或一张闪

⑦XV 012 淮古遗殇 3/4 牛辅&董翓 (技能by:无求无欲;灵感补充:空琴)

鸾鹄:锁定技,转换技,每轮开始时,你性别改为

①男,摸X张牌且本轮手牌上限+X。

②女,本轮使用前X张锦囊牌目标+X;

X为你已损失体力值。

暴黠:锁定技,你对同性/异性角色使用牌无次数限制/不能被响应。

◇称号取自同名歌曲,牛辅&董翓本身代表的就是李郭之乱,所以用的这个称号来表现此混乱中多少人或物陷入了战火

◇牛辅是因为董翓进的名单,女将在我这更重要一点,牛辅沾了老婆的光属于是

◇一技能变性人X,其实应该是牛辅和董翓依次登场做事;二人的效果依次继承“诸侯伐董”模式里的“屯军”和“狡黠”人设;各位也注意到了X是已损失体力值吧,因为这张武将牌基础数值是四体力上限三体力,遵从董卓势力玩弄血条的设定

◇二技能就是对同性使用牌无次数限制,对异性使用牌不能被响应

⑧XV 013 一念嗔心 4/8 董卓 (技能by:空琴&紫乔&无求无欲&文远)

浩劫——每轮开始时,若轮次数和角色数奇偶不等,你可以发动“焚城”或“乱武”(每项限一次)。

倾覆——锁定技,结束阶段,所有受到过你伤害的角色议事,若结果为:红色,你减1点体力上限;黑色,你失去1点体力。若无结果,你回复1点体力。

攫噬——当一次议事或判定结算后,你可以将其中符合结果颜色的一张牌置于武将牌上;你可以将“攫噬”牌中的一张红色牌当【桃】、黑色牌当不计次数的【酒】使用,然后移去另一种颜色的所有牌。

乱纲——主公技,一场议事的意见均展示后,你可以令一名群雄角色的意见改为相反。

◇为什么是八体力上限四体力,因为这是打到一半的董卓,所以一技能可以开局就“焚城”

◇若轮次数与存活角色数分别是奇数和偶数,董卓就能发动焚城和乱武其中一个限定技,不过这两个各限一次

◇二技能就是取自原版崩坏,不过形式变成了其他角色的来议事,如果是平局没结果,董卓就会回复1点体力

◇三技能取自肉林和酒池,桃代表的涩涩,酒代表的jojo;联动议事和判定都有的一个词汇“结果”进行设计,然后掠夺结果来储存作为【桃】和【酒】;不过,只要使用其中一张就会弃置另外一种颜色的所有牌,所以要么涩涩到底,要么千杯不醉

◇四技能是主公技,能决定一名群雄角色的意见,对联盟军有极大的压力;当主公时主要看能不能偷鸡让二技能没结果回血

至此,社稷为墟扩展第一包“抑”,所有武将展示完毕!

感谢各位的支持与付出!敬请期待后续扩展!

空城琴音依旧推歌!

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