
前言:往期视频中,我曾提过原魔抗性会起到分化深渊赛道的作用,不知各位的减抗苦手队伍是否在雷海马身上感受到了深深的恶意呢?本期视频就来具体量化一下原魔抗性以及队伍减抗能力对伤害的影响,并提供一种减抗收益及原魔等效血量的查表方法。
原神的抗性(RES)乘区以0和75抗性为分界,在三个区间内采用了三种完全不同的计算公式,具体如下。通过观察图像可知,0抗以下及75抗以上的区间内,抗性乘区变化较为平缓,因此只有当队伍减抗,能够让原魔抗性在0-75区间内发生变化时,减抗的收益才是比较高的。

原神抗性乘区分布曲线

原神抗性乘区计算公式
定义:减抗收益表示减抗后与减抗前,对应抗性乘区的比值,该数值与对应属性的期望伤害成正比,反映了减抗对实际伤害的影响。具体计算公式如下。
减抗收益=减抗后抗性乘区值/减抗前抗性乘区值
基于以上公式,我计算了面对各类抗性的原魔时,不同减抗数值所对应的减抗收益,如下表所示,其中100以上抗性的情形还是建议各位采取破盾等措施,尽量不要硬刚,就没有列举。

减抗收益表
略去部分原魔抗性数值后,绘制成减抗收益曲线如下图所示。可以清晰地看到,0-75区间及0以下区间的减抗收益均为直线,斜率与原魔抗性有关。抗性越高,斜率就越大,减抗收益就越高。其中,0以下区间的减抗收益是相当低的,一百减抗的实际伤害收益最多也不会超过50%。而当抗性超过75时,减抗收益变为弧度很小的曲线,减抗收益同样较低。

减抗收益曲线
回到前面的减抗收益表,该表格有两种使用方式。

减抗收益表
第一种用途:针对某一确定的原魔,可根据自身队伍的减抗数值,来确定相应的减抗收益。具体查询方法为:根据原魔抗性找到对应的行,再根据队伍减抗总额找到对应的列即可。例如现在深渊12-1的雷海马破盾前为90火抗,那么胡夜钟芙在攻略海马时,可造成0减抗情形下1.38倍的火伤(对应原魔抗性90,队伍减抗20)。
第二种用途:估算假想抗性下原魔的等效血量,例如我想知道以胡夜钟芙攻略不破盾的12-1雷海马时,需要打对应10抗性原魔多少血量。具体查询方法为:根据减抗后的原魔抗性找到对应的行,再根据假想情形与实际原魔抗性的差值找到对应的列即可。雷海马的水抗与火抗均为90,队伍中仅有钟离减20全抗,因此应查找怪物抗性70对应的行。原魔实际90抗,与假想的10抗性相差80,因此应查找队伍减抗80对应的列,结果为3.5倍。配合玉衡星网站查询可知,12-1的雷海马血量为1249288,也就是说,胡夜钟芙不破盾硬刚这个海马,等效血量约为437万。
(第二种用途的查表方法,其内在逻辑在于:抗性乘区比值=伤害比值=等效血量比值,因此求等价血量的问题就变成了,我现在打这个70抗的怪,如果再给它减80抗,伤害会番多少倍)
这不比每次都去套公式算快多了!