【战锤40K暗潮】15号补丁内容中文翻译
Ac小程哥
编辑于 2023年11月15日 15:52
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虔诚的拒绝

以下是补丁#15:叛徒诅咒第 1 部分的补丁说明,该补丁刚刚在 Steam 上上线,并将很快在 Microsoft Store 上发布。

任务:商业 HL 70-04

Wyrmwood 报告显示莫比安六号已经在嘉年华建立了一个行动基地。更重要的是,他们正在使用 Mercantile HL 70-04 中一些声名狼藉的区域来生产刺激物并将其分发到蜂巢的其他部分。进入那里并回收样本,我们可以分析枯萎病的痕迹。

开发说明:

该任务将在补丁发布后 1-2 小时在任务板上显示。

老兵

享受对退伍军人树所做的许多更改和调整,包括添加基石(由于这些更改,退伍军人将看到他们的天赋树重置,玩家将不得不重新分配天赋点)。

  • 神射手的焦点

    • 击杀弱点会给你带来大量的“专注”。移动会让你失去大量的“专注”。“专注”反过来会提高你的装弹速度和远程技巧力量。

    • 在杀死你的弱点后几秒钟,无论你是否四处移动,你的专注堆栈都会保持不变。

    • “射手焦点”的改进可以提供撕裂、韧性补充、增加最大堆栈以及更轻松的“焦点”堆栈管理

  • 聚焦目标!

    • 现在,你对敌人的标签会根据你在每个标签之间等待的时间来增加目标受到的伤害。

    • “聚焦目标!”的改进 包括增加标签的最大强度,以及杀死被标记的敌人后对盟友的韧性、耐力和伤害等奖励。

  • 武器专家

    • 当使用近战武器杀死敌人时,你可以增强你的下一次远程攻击,从而提高暴击率和射速。

    • 当使用远程武器杀死敌人时,您可以增强下一次近战攻击的能力,从而提高攻击速度并改进躲避。

    • 当您交换到另一个插槽时,就会获得这些奖金。

    • “武器专家”的改进包括改进近战武器的耐力管理、远程武器的弹药管理以及韧性提升。

    • 检查特征

现在,您可以在中心和任务大厅中检查其他玩家的装备。 在 MourningStar 上使用此功能时,您将能够查看所选玩家的装备、化妆品和天赋树 - 而在任务大厅中,您可以通过按 [TAB] 在查看玩家的武器装备和天赋之间切换。 

苦修

“在第 13 号补丁发布后,一些苦修无法再解锁。我们对此问题表示歉意。在本次更新中,我们重新设计了处理苦修解锁的系统,并确保可以获取所有苦修。修复内容包括,但不限于以下苦行:

  • “充电”

  • “凶猛的怪物”

  • “补给盟友”

  • “带来伤害”

  • “只是皮肉伤”

  • “我负责”

  • “被标记为死亡”

  • “坚强点”

  • “掌握你的工具”

  • “让每一次射击都有意义”

  • “出去爆炸” - 修复了导致灵能者苦修能够通过等离子枪过载爆炸完成的问题

  • “朋友就是朋友” 

  •  “除了深渊什么也没有” - 降低了恢复生命值的要求。从 75% 生命值降至 25%,因为这是“神圣亡灵”天赋的新最大值。

我们还从游戏的苦修列表中删除了“待命行动”和“快速反应”。

开发注意事项:

 

这些苦行需要完成原型任务类型,但在发射前被删除。 

群组增益图标设置

我们添加了一个设置,可以根据来源对 HUD 中的 buff 图标进行分组。目前这些团体是:

  • 通用 - 从游戏条件中获得的增益或从其他玩家获得的增益

  • 天赋 - 从你自己的天赋中获得的增益

  • 祝福 - 从你当前的武器祝福中获得的增益。

默认情况下此设置处于打开状态,但可以将其关闭以启用之前的行为。我们希望这能让您更容易地看到天赋或祝福是否活跃。

错误修复和调整

人才

  • 欧格林

    • 修复了“点亮敌人”天赋会在同一敌人的同一次射击中多次触发的问题。

    • 修复了所有近战攻击(而不仅仅是重型攻击)触发“狂怒”的问题。

  • 灵能者

    • 飞刀 - 增加基础冷却时间。2秒到3秒。

开发注意事项:

 

攻击非常强大,在很多情况下就像第三种武器。我们增加了它们的充电时间,以激励您在使用后切换回主要或次要武器,而不是在大多数战斗情况下完全依赖它们。 

  • 修复了灵能者“曲速骑士”天赋在低危险下造成的伤害超出预期的错误。用于在 0% 危险时造成 10% 伤害,而不是预期在 0% 危险时造成 0% 伤害。

  • 修复了“脑裂”在“动能共振”效果下施法时间不一致的问题。

  • 修复了通过“动能偏转”产生的危险不与“扭曲消耗”协同作用的问题。

  • 修复了“扰乱命运”天赋无法正确突出显示特定类型敌人的问题。(问题只是视觉上的)。

  • 老兵

    • 修复了挥舞链式武器时“战术意识”无法持续触发的问题。

    • 修复了老兵天赋“手榴弹修补匠”也使玩家免疫眩晕的问题。

    • 修复了“增强目标优先级”并未对所有玩家产生影响的问题。

    • 修复了“猛攻”应用的脆性层数超出预期的问题。

    • 将责任和荣誉的额外韧性从 100 降低至 50。老开发者说明:由于前一个补丁的韧性增加和冷却时间减少,它变得太强大了。

  • 狂信徒

    • 进行了更改,因此“精神坚韧的合唱”能力使首领第一个和每个其他脉冲错开,而不是第一个/最后一个。

    • 修复了狂热者天赋“蔑视”中增益图标未正确显示的问题。

    • 修复了两个“韧性提升”操作修饰符无法正确堆叠的问题。

    • 将狂热者天赋“殉道”的最大层数从 9 层减少到 7 层,以正确反映最大伤口数。

    • 修复了“恢复信仰”增益图标在未激活时有时显示的问题。

    • 修复了虔诚割喉无法正确触发的问题。

    • 修复了“团契中的坚韧”无法正常工作的问题。

    • 修复了“精神坚韧合唱团”可能会被卡住而没有任何效果的问题。

武器与祝福

  • 修复了诺曼努斯 Mk VI 突击部队参谋从“强化灵能”获得“重击”奖励的问题。

  • 修复了投掷手榴弹时导致低手投掷手榴弹的瞄准轨迹向上跳跃的问题。

  • 修复了霰弹枪武器特殊“重装”不受任何重装速度天赋和其他增益效果影响的错误。

  • 修复了 Krourk Mk IV Cleaver 的详细统计数据细分。

  • 修复了附加射弹的问题,例如克拉克手榴弹,现在可以保证击中其所附着的敌人。以前存在一些边缘情况,如果它所附着的身体部位由于动画而被剪裁到几何体中,则会导致爆炸无法命中。

  • 修复了使用其他武器后导致武器温度效果不持续的问题。

  • 修复了存根左轮手枪在详细统计检查视图中显示“近战暴击几率”而不是“远程暴击几率”的问题。

开发注意事项:

 

暴击命中的统计数据始终仅应用于武器的远程攻击,这在检查视图中是一个视觉问题。

[列表]

  • 修复了在挥杆中使用“惩戒恶人”时移除“推力”力量增加的问题。

  • 修复了卡迪亚 Mk IV 突击链剑在统计页面中没有正确伤害图标的错误,并更新了 Light 4 攻击以使用 Strikedown 伤害配置文件。

  • 增加了从挥舞到射击的连锁时间,以防止 Accatran MG Mk II 重型激光手枪的宏观滥用

  • Helbore 激光枪:刺刀 - 调整了攻击速度缩放比例

  • [*] Achlys Mk VII 双联重型短管:第一发射击时间从 0.22 秒缩短至 0 秒

    • Brute-Brainer Mk III 厕所铲上重击 2 的速度提高了 20%。

    • 修复了“Skullcrusher”和“Thunderstrike”祝福的问题,以显示 10% 而不是 5% 的正确值,与之前更新中所做的更改一致。

    • 修复了 Orestes Mk IV 突击链斧、Tigrus Mk II 重型剔骨器、Obscurus Mk II 烈焰力剑、战斗斧和战术斧上的近战攻击的攻击强度设置错误,导致音频不正确,有时无法与增益/天赋一起正常工作的问题。

  • 调整了猛烈攻击的无情和打击装甲模组,使打击对不屈目标造成更多伤害:

    • 无情 vs 不屈 3 比 2

    • 罢工 vs 不屈 1 比 1.5。

  • 删除了造成非常高爆头伤害的技巧倍增器,尤其是在重型攻击时。

  • 轻微减少轻攻击和重攻击:

    • 轻 110-220 至 100-200

    • 重型 175-350 至 130-250:

      • 删除了轻型打击与甲壳装甲的高装甲模组,以使其更符合无情的攻击,但在重型打击攻击上保持高 0.75 装甲模组与甲壳装甲的比较。

      • 调整后与无装甲 1.25 比 1

      • 调整与不屈 1.5 比 1。

    • 修复了如果在发射后立即交换取消,则可以在不消耗弹药的情况下进行射击的问题。

  • 在重新装弹动作中为近战武器添加了缺失的链条。

  • 添加了缺失的连锁动作以在挥舞动作期间重新加载和武器特殊动作。

  • 修复了部落声音可以播放两次的情况。

  • 痘猎犬现在可以再次跳墙了。

  • 修复了痘犬可能从地表掉落的情况。

  • 修复了在地面上使用刷怪笼时敌人会传送的情况。

  • 修复了 Scab Flamers 死亡动画可能失败的情况。

  • 提高了冲突总监在较高难度下增加难度的速度,主要是在大漩涡任务中。

  • 减少了对怪物的爆炸伤害。

  • 流血不屈护甲伤害调整值从 1.0 降低至 0.75。

  • 根据任务难度级别添加了颜色分级,以更好地区分它们:

    • 煽动叛乱和起义:绿色

    • 恶意和异端:黄色

    • 诅咒:红色。

  • 修复了导致被束缚的玩家移动到第一个重生信标的问题。

  • 修复了门把手服务图标位置以避免其被自身隐藏。

  • 修复了 Power Matrix HL 17-36 中允许玩家绕过最终事件的错误。 

  • 修复了 Ascension Riser 31 中的第二列火车对于加入任务的玩家在任务开始后似乎没有移动的问题。

  • 修复了 Power Matrix HL 17-36 中玩家无法从电梯中射击的问题。

  • 改进了王座关卡中敌人的路径。

  • 修复了 Chasm Logistratum 中的越界漏洞。

  • 修复了逻辑裂隙某些位置空中出现的可携带物品的问题。

  • 修复了《Ascension Riser 31》中玩家可能被困在电梯下的问题。

  • 移动了炼油厂 Delta-17 中的电池生成位置,使其不再夹在板条箱中。

  • 修复了 Enclavum Baross 中的越界漏洞。

  • 在中继站 TRS-150 中添加了 Speedrun 漏洞利用防护。

  • 删除了 Ascension Riser 31 中可玩空间中可见的低分辨率物体。

  • 修复了 Chasm Logistratum 中敌人和机器人无法找到玩家的区域。

  • 为升天提升板 31、裂隙站 HL 16-11、裂隙 Logistratum、冶炼厂综合体 HL 17-36 和飞地巴罗斯添加了更多拾取物和宝箱位置。

  • 降低了难度较高的非活动卫生站的卫生站收费。

  • 从拾取池中移除了一个生命箱和一个弹药箱,同时增加了大弹药包的生成量。

  • 调整了任务中拾取物品的分配方式。

  • 修复了多个头饰上的语音效果,包括:

    • 欧格林“Mark IX 野蛮型循环呼吸器 (XXXXXL)”

    • Zealot“Hundguard MKIII 循环呼吸器”。

  • 移除 Ogryn“MkIII Weldshield(Brute-sized)”头饰的语音效果。

  • 修复了狂热者“庄严 + 苦修先驱”头饰背面的扁平头发问题。

  • 现在使用以下头饰可以看到眉毛:

    • 老兵“钢铁军团防弹头盔(游行抛光)”+钢铁军团防弹头盔(战壕风暴迷彩)

    • Psyker“带 Psykana 项圈的化学安全循环呼吸器(磨损皮革)”

    • Psyker“不带 Psykana 项圈的化学安全循环呼吸器”。

  • 佩戴以下头饰后,发型现在应该可以正确显示:

    • 老兵“政委帽”+“政委帽(红)”

    • 灵能者“灵能面纱”+“女巫裹尸布”。

  • 退伍军人“Krieg Greatcoat MKI”上半身胸前的书包不再夹在手臂中。

  • 修复了老兵“Krieg Greatcoat MKI”上半身衣领和头饰之间的夹角问题。

  • 为狂信徒“圣托僧法衣”上半身添加了额外的火焰。

  • 修复了以下上半身物品上的浮动肩甲:

    • 欧格林“使用 Shemagh 进行化学安全疲劳 XXXXL”

    • 欧格林“保镖的大铠甲(XXXXL)”

    • 老兵“装甲战斗背心”。

  • 移动了护腕,这样手就不会夹在苦修的所有 Psyker 化妆品上半身奖励上。

  • 修复了 Psyker“带有 Psyker Adaption 的 Krieg 防毒面具”头盔的剪裁问题。

  • 新用户设置:添加了水平和垂直游戏手柄外观灵敏度的单独滑块。

  • 新用户设置:“后台静音”- 当游戏未处于焦点时将其静音。默认情况下禁用。仅限电脑。

  • 为负增益添加了新的增益图标。所有负面增益现在应该有一个独特的图标,而不是共享头骨或火焰图标。

  • 更新了游戏菜单中的一些控制器触发按钮。游戏手柄导航的一般改进。

  • 如果玩家在两个不同的插槽中装备了相同的古玩,则改进了在玩家的库存中显示的警告。玩家需要更新 Curios 插槽,因为如果是这种情况,游戏将不允许装备负载更改。

  • 删除了隐藏库存化妆品中未获得物品的选项。

  • 使用制作菜单中的控制器,当从制作操作返回到武器选择屏幕时,所选武器会突出显示。

  • 在准将外衣中查看武器时,背景不再显示模糊。

  • 如果玩家已被禁止,则在尝试登录时现在应该显示禁止错误消息,而不是一般的后端错误。

  • 当遍历库存或检查其他物品时,您现在可以更好地直观地了解物品的来源。此外,我们已将准将外衣中的物品添加到该列表中。

  • 修复了装备某些远程武器时投掷狂热者刀具时的动画问题。

  • 修复了人类和奥格林动画上手榴弹别针的小问题。

  • 修复了被营救后旁观玩家的循环声音可能持续存在的情况。

  • 调整了 Ogryn 在 Mission Intro 相机中的位置和大小,以最大限度地减少使用某些负载时的剪辑。

  • 添加了 50 多个新的亲密对话。

  • 修复了角色说话时可能发出咕噜声的问题。

  • 现在,任务赋予者在数据询问器事件期间将减少唠叨。

  • 降低了最常见的亲密对话的概率。

  • 减少了攻击碎片装备 VO 的频率。

  • 已修复,以便命令之声始终播放。

  • 修复了在任务结束屏幕期间最小化游戏窗口并返回游戏时发生的崩溃问题。

  • 删除了“幻灯片”作为可绑定输入,因为它不起作用并且意外包含在之前的补丁中。

  • 修复了有时会播放过场动画而玩家无法跳过的错误。

  • 升级了Webview2 sdk以修复一些挂起的问题。

  • 光线追踪弹出窗口。在检测硬件质量时,用户可以选择是否要禁用光线跟踪以获得更高的性能。

  • 升级至 NVIDIA SL-sdk-2.2。

  • 在设置和硬件检测中添加了 Intel XeSS 选项。