商业级MMORPG大型网游 Unity全栈开发
拼课筹课
编辑于 2023年11月14日 03:45

接下来我把整个的任务系统分成以下6个模块:

(1) 任务配置表设计与管理;

(2) 游戏任务的解锁与生成;

(3) 任务完成判定;

(4) 任务完成后的奖励生成;

(5) 奖励的领取;

(6) 客户端的界面展示;