在鼠托邦(Ratopia)中,鼠鼠们用些什么?(生活用品篇)
炎灵瞬
编辑于 2023年11月13日 05:06
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在鼠托邦中,存在三个阶级:贫困阶级、中产阶级、上层阶级,在游戏中的图标分别对应铜叶子、银叶子、金叶子。上期讲到,加工食物往往有着使用阶级的限制,因此想要让鼠鼠们过上更好的生活(多多消费),就要提升他们的阶级。

升阶需要满足两个条件:资产和生活用品。从城市入口来的鼠鼠,初始都是铜叶子,提升到银叶子需要500金币和20生活用品,提升到金叶子则需要3000金币和46生活用品

随着时间的推移,鼠鼠们会逐渐赚到金币,在国库充盈的情况下,成为一只只硕鼠并不是难事,但是,我们还是会见到几千金币的贫困阶级鼠鼠,这就是生活用品不足导致的

那么,鼠托邦中存在哪些生活用品?如何搭配能让鼠鼠们更好地消费呢?

先说结论:

要让鼠鼠实现全面小康(中产阶级),至少提供两种生活用品,在基础生活用品(皮袋、陶瓷、油)和高级生活用品(鞋、布衣、哑铃)中各选择一种,后一组需要更改法案,允许贫困阶级使用,这样就能量产小康;

要让鼠鼠实现共同富裕(上层阶级),至少提供三种顶级生活用品,考虑到顶级生活用品的成本、人工需求较高,推荐使用一种基础生活用品(皮袋、陶瓷)、两种高级生活用品(鞋、布衣、哑铃)和一种顶级生活用品(丝绸衣、口香糖、金首饰(宝石合成线)),同时修改顶级生活用品权限,允许中产阶级使用;

图2.1 各生活用品详细属性

可以看到,每种生活用品能提供的生活用品量,与对应的使用阶级直接挂钩,所有阶级均能使用的,提供8点生活用品,即基本生活用品;贫困阶级(铜)不能使用的,提供12点,即高级生活用品;贫困阶级和中产阶级(银)都不能使用的,提供12点,即顶级生活用品

上面提到过,鼠鼠提升到中产阶级,仅需要20生活用品,如果仅靠基本生活用品,需要三种才能满足,如果搭配一种基本生活用品,一种高级生活用品,则仅需要两种就能满足

在法典——商法中,我们可以修改商品的价格、消费权限等信息,因此,可以修改某种高级生活用品的权限,帮助鼠鼠进入小康

但是,一般的,阶级限制越严格,这种商品需要的加工工序就越烦琐,原料就越复杂,是否存在能方便获取的生活用品呢?

图2.2 各生活用品原料及产出

上图中,产出量为完成一次工作,产出的改种生活用品数量,产出效率则为总生活用品量/工作量的比值(仅计算最后一步的工作量,未加入原料中加工品所需要的加工量)

不难看出,除了再生灵药、金首饰等少数生活用品效率明显较低外,其他生活用品,最后的加工步骤效率相差不大,因此我们还需要考虑原料获取的难易度、可再生性,以及科技树需求、产业链需求鼠鼠个数

图2.3 生产科技树

在生产科技中,木材加工厂、研究所是自带的科技,上方的纺织厂(解锁布料生产,主角才能做王室床回血)、石匠厂——窑——熔炉(石料、木炭和金属锭是大量建筑的原料)是必点科技,屠宰厂、木工厂是优先级较高的科技(屠宰前狩猎收益为0,工具需求量很大)

因此,综合科技解锁、原料获取与再生难易度,目前版本下比较推荐的几种生活用品分别为:

基本生活用品:皮袋、陶瓷、油

高级生活用品:鞋、布衣、哑铃

顶级生活用品:丝绸衣、口香糖、金首饰(宝石线)

皮袋和鞋来自皮革厂,在屠宰厂后仅需要点一次科技就解锁,皮革和工具获取简单,两者的buff在前期就能发挥出明显的作用;

陶瓷处于必点科技线上,原料泥土和水获取非常简单,缺点是无论泥土和黏土,都属于不可再生资源,需要控制产出数量,黏土也是大小菜园的关键资源;

油来自磨面厂,也是优先级不低的科技,且油的产出效率名列前茅,三种原料则可以根据地图情况自行选择;

布衣和丝绸衣来自裁剪所,在纺织厂后仅需要点一次科技,布料是必产物资,丝绸则需要看地图上蚕是否刷新;

哑铃来自铁匠铺,在熔炉后仅需要点一次科技,工具和木棍都是必产物资,金属锭的供给则需要自行权衡;

口香糖来自手工艺作坊,在木工厂科技后,树液、没药、橡胶三种树液(分别来自阔叶树、荆棘和藤蔓)同时仅需要一个鼠鼠负责树液采集所,如果地图上有便于获取的欢乐花,则欢乐花在供给欢乐洞的同时也能兼任口香糖原料;

金首饰来自铁匠铺(原料宝石需要珠宝首饰店),需要两个鼠鼠分别操作,宝石来自水晶加工,有水晶树时就是可再生资源,而在与玉光城的贸易中,可以赚取铜矿石和金矿石,在铸币厂和贸易需求满足后,金锭也可以用于生产生活用品

其他未推荐的生活用品并非buff不强,但大都存在生产线问题,比如蝙蝠药水,需要单独饲养蝙蝠;肥皂要么要油,要么抢仙人掌花;香水的工序过于繁琐,需要单独烧玻璃瓶;化妆品需要的原料数量过于吓人,因此在此不推荐优先选择