《恐怖黎明v1.2》巨量内容11.16日免费更新!强烈建议收藏!
这老神仙
编辑于 2023年11月12日 17:17
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整点电子榨菜

《恐怖黎明》有史以来最全面的免费更新将于11月16日到来!

--以下内容引自原文,由老神仙草译

V1.2版本充满了新功能、新机制和许多你们期待的生活质量改进。你可以期待更好的升级体验,更优秀的难度跳过,新的易用性功能,专门的闪避能力,以及更多更多的新内容!毫无疑问,V1.2就是我们倾注心血的更新,它将引领《恐怖黎明》进入下一个时代,直到2024年《艾斯塔卡恩的獠牙》发布!

关于这一大堆的改动,我可以说个不停,但最好还是你们亲自体验。完整的更新日志如下:

V1.2.0.0

[主要新功能]

现在,你可以在你享受的难度下玩完整个游戏,直到升到最高等级。为了支持这一点,我们在普通和精英难度上更新了等级缩放。许多普通难度的区域现在可以升级到100级。精英难度的所有区域现在都可以升级到100级。更高难度的战利品质量和经验获取仍然更高。

在普通/老兵难度下击败洛格霍里安现在可以为该角色解锁精英和终极难度(注意:这种难度解锁不具有回溯性)。玩家可以选择他们觉得最合适的难度进行游戏。

在更高难度(精英或终极)完成赠予技能或属性点的任务现在也会奖励你更低难度的技能和属性点(例如:在终极难度完成卡斯帕洛夫的口袋传送门也会奖励你在普通/精英难度跳过的任务的技能点)。

所有的战利品表都经过了彻底的改造,掉落的物品减少了30-60%。为了补偿,战利品质量和铁块掉落已大幅度增加。

所有Boss现在有100%的几率掉落他们的(非传奇)怪物稀有物品。

新增了一个基础闪避技能,默认绑定到空格键。闪避可以打断任何其他动作,立即向所需方向冲刺,并提供一个短暂的无敌时间窗口(无敌帧)。暂停现在默认为P,队伍窗口默认为K。现有的玩家需要设置一个快捷键或重置他们的快捷键才能利用这个新功能。Xbox玩家的快捷键已被重置以适应这个新功能。

游戏中移除了生命和能量药剂。角色现在基于药剂技能,并不需要在他们的库存中保存药剂。在快捷栏中已经增加了专门的药剂按钮。

切换增益现在会自动开启,不再需要在技能栏中。

你现在可以在游戏选项中禁用切换增益的视觉效果,以提升你的角色的视觉清晰度,并展示所有的装备。

新增了警示你获得传奇、怪物稀有、双重稀有和双重怪物稀有掉落的视觉效果。怪物稀有物品现在由一个图标标记,以区别于标准的稀有物品。

怪物生命栏选项已经得到改善。你现在可以切换更粗的生命栏并显示怪物的生命值百分比。

怪物生命栏现在可以切换以显示对目标怪物施加的所有debuff。

清除机制(例如:奥术英雄)已经得到改造。现在它会清除所有临时增益,并且使切换增益在5秒内失效。不再需要在你的技能栏中翻找来重新开启光环。

新的易用性特性:禁用日夜循环。通过启用这个,游戏会永久设定为中午。

新的易用性特性:禁用雾效。如果你不想看到环境雾,你可以在视频选项中禁用它。

新的易用性特性:冷却计数器。启用这个可以在你的快捷栏上看到你的技能的数字倒计时。

新的易用性特性:自动捡起半径现在可以从默认设置中增加或减少。

新增了一个隐藏用户界面以便截图的快捷键。现有的玩家需要设置一个快捷键或重置他们的快捷键才能利用这个新功能。

[职业 & 技能]

切换增益效果不再需要消耗能量维持。一些能量回复星座的能量回复能力被降低,而各种主攻能力的能量消耗被增加以进行补偿。

降低了高护甲宠物(瘟疫朋友、棘木和寒冷野兽)的护甲,使其更符合一般宠物的标准。

所有宠物的生命随等级提升的比例增加了约9%,其中少数例外的宠物增加了高达30%(例如,熟悉的)。

[星座]

憎恶:生命值增加到800,攻击能力增加到120

病痛:奖励重新设计,主要侧重活力衰减,次要侧重毒药

秋季野猪:增加5%的跑动速度

蝙蝠:增加10个防御能力

巨兽:生命恢复增加到110,百分比生命恢复增加到80%。为宠物增加100点护甲,并移除宠物的百分比物理抵抗

狂战士:增加25点生命恢复

拜斯米尔的契约:为宠物增加10点物理伤害

烛光:能量恢复减少到2.5

树妖:能量恢复减少到1.0

死神:为宠物增加8-20点混乱伤害,并将防御能力增加到55

狐狸:增加10点生命恢复

绞刑架:增加6%对亡灵的伤害

食尸鬼:生命恢复增加到16,百分比生命恢复增加到30%

鹰女:能量恢复减少到1.0

收割者的镰刀:生命恢复增加到50,百分比生命恢复增加到60%

女猎手:增加25点生命恢复。流血伤害增加到15 / 3秒,提高治疗效果增加到12%

九头蛇:增加6%的跑动速度和6%的最大跑动速度

海利安,天门守护者:增加30%的盾牌伤害格挡率

伊什塔克,春之少女:为宠物增加200点护甲,为宠物增加24点的物理伤害和5%的防御能力

利维坦:物理抗性增加到5%,增加20%的活力抗性

埃姆派瑞恩的光辉:提高20%的生命值并为宠物增加26点火焰伤害

蜥蜴:生命恢复增加到24,百分比生命恢复增加到40%

蝎狮:为宠物增加16点/5秒的毒药伤害

螳螂:能量恢复减少到1.0

狼王莫格卓根:提高治疗效果增加到20%并移除宠物的流血伤害

夜爪:增加8点生命恢复

帷幕守护者拉托什:增加45点防御能力和5%的物理抗性

乌鸦:能量恢复减少到1.0并为宠物增加9点雷电伤害

乌尔卡玛的秤砣:能量恢复减少到2.5,生命恢复增加到30,防御能力增加到45

甲虫:增加16%的盾牌伤害格挡率

盾女:增加11%的格挡几率

拉托什法杖:为宠物增加12点物理伤害和80%的虚化伤害

生命之树:生命恢复增加到100,百分比生命恢复增加到120%

无名战士:增加30%的打断抗性和400点生命

石母维尔:增加30%的盾牌伤害格挡率,物理抗性增加到5%,虚化抗性增加到15%,混乱抗性增加到15%。增加80%的物理伤害。减少15%的流血抗性并移除刺击抗性。

温迪戈:生命值增加到300并将物理抗性替换为40点防御能力

狼:增加120点生命和3%的跑动速度

奥术屏障:吸收量随等级提高

拜斯米尔的命令:增加召唤宠物的特殊攻击的宠物攻击伤害和他们的影响范围

净化之水:半径增加到3.5

树妖的祝福:治疗量随等级提高

恶臭池塘:将毒药伤害替换为活力衰减伤害并提高其数值

食尸鬼饥饿:增加治疗效果(仅限被遗忘的神明)并增加施法速度

巨人之血:持续时间和生命恢复随等级提高

治愈之雨:生命恢复和百分比生命恢复随等级提高

莫格卓根的嚎叫:增加百分比生命恢复随等级提高

启迪:防御能力随等级提高

拉托什印记:生命吸取抗性减少增加到-10%

凤凰之火:吸收量随等级提高

盾墙:基础护甲增加10%

乌尔扎德的裁决:护甲随等级提高

流浪之魂:护甲随等级提高

[士兵]

剑刃奥义:移除击倒几率,但增加其摔倒潜力,因为让敌人摔倒是最好的

清扫一切:增加100%的2秒击倒几率,移除%击倒持续时间

步步为营:对于双手近战,增加20%的动画速度

致命冲劲:持续时间增加到5秒

战斗精神:冷却时间和持续时间减少到5秒

冲击波:增加随等级提升的物理伤害

撕裂之力:增加随等级提升的物理伤害

马尔科夫的优势:基础%武器伤害增加15%

门希尔的壁垒:增加随等级提升的生命恢复和%治疗效果

门希尔的意志:增加%治疗效果和随等级提升的生命恢复

守护者:基础%盾牌伤害格挡和基础%生命恢复增加到50%,随等级增加的能量消耗

马尔科夫的防御:将%伤害调整罚分减少到-10%

老兵:增加随等级提升的生命恢复和%生命恢复

佐尔汉的技巧:基础%武器伤害增加20%

[爆破大师]

黑水鸡尾酒:随等级增长的持续时间增加到12级时的4.5秒,最大终极等级时的6.5秒

高效率:移除持续时间奖励

闪光弹:增加随等级增长的能量消耗

迫击炮陷阱:冷却时间缩短到2.5秒

淬火:防御力随等级增长到12级时的120,最大终极等级时的220

怨恨之焰:增加随等级增长的生命回复

[邪术大师]

德里格之血:冷却时间缩短到12秒,持续时间增加到60秒。增加随等级提升的能量消耗和生命恢复。终极等级时的%治疗效果增加。

聚焦凝视:%物理伤害减少的持续时间增加到6秒

附体:吸收%随等级提升到12级时的18%,最大终极等级时的25%

召唤使鸟:使鸟基础攻击的%宠物攻击伤害增加到12%

补肉术:修复一个问题,使鸟会停止治疗,尤其是其它宠物。减少随等级提升的%治疗效果,增加固定治疗效果随等级提升。半径现在随等级提升。

雷击:增加效果范围。%宠物攻击伤害随等级提升到12级时的160%,最大终极等级时的205%

召唤地狱犬:地狱犬的炽热死亡技能的%宠物攻击伤害随等级提升到16级时的135%,最大终极等级时的185%

余烬爪:%宠物攻击伤害现在起始于80%,但可以提升到12级时的155%,最大终极等级时的190%

炼狱吐息:增加效果范围。%宠物攻击伤害现在起始于80%,但可以提升到12级时的160%,最大终极等级时的205%

[夜刃]

阿玛拉斯塔的剑刃爆发:增加20%的动画速度,大幅度增加随等级提升的冷却伤害,特别是在终极等级时

致命突击:持续时间增加到8秒

阿玛拉斯塔的快速割击:基础%武器伤害增加10%

贝尔高斯的剪刀:增加18%的动画速度,基础%武器伤害增加15%

剑阵陷阱:新增%陷阱抗性降低随等级提升,最高到12级时的-35%,最大终极等级时的-45%

斩首:基础%武器伤害增加30%

气压爆破:持续时间增加到60秒。增加随等级提升的能量消耗,%治疗效果和生命恢复。

贝尔高斯的呼吸:%生命恢复增加到50%

旋风之死:基础%武器伤害增加15%

[奥术师]

奥术意志:防御能力随等级提升到10级时的250,最大终极等级时的500

伊斯坎德拉的元素交换:降低%能量回复随等级提升到12级时的60%,最大终极等级时的95%

厄瑞克特茜的镜像:增加随等级提升的能量消耗

消除:降低冷却时间随等级提升到10级时的18秒,最大终极等级时的8秒

奥莱克瑞的闪冻:新增%冻结抵抗降低随等级提升,最高到12级时的-35%,最大终极等级时的-45%

阿格里维克斯的愤怒:%伤害调整奖励增加到180%,新增40%武器伤害奖励

[萨满]

召唤原始之灵:所有攻击现在正确地造成基础物理伤害,而不是穿刺。增加原始之灵的特殊攻击的%宠物攻击伤害,现在随等级提升。

狂野饥渴:基础%武器伤害增加20%

莫格卓根的契约:增加随等级提升的生命恢复

野性之心:%生命恢复随等级提升。修复出血和毒素持续时间减少,以正确减少这些持续伤害的持续时间,而不是作为其他持续时间减少效果的乘数。

原始打击:%武器伤害随等级提升到16级时的315%,最大终极等级时的395%

召唤刺棘洛恩:基础%物理抗性减少4%。增加刺棘洛恩基线斩击攻击的%宠物攻击伤害和影响范围,现在随等级提升

地裂猛击:%宠物攻击伤害随等级提升到12级时的120%,最大终极等级时的150%

风暴激流:新增半径+0.6

劈裂:基础%武器伤害增加15%

温迪戈图腾:基础%治疗增加到3%,伤害和能量消耗随等级提升

血乐:生命伤害随等级提升

[审判者]

爆破射击:基础%武器伤害增加15%

凛冬弹雨:基础%武器伤害增加5%

审判者印记:能量消耗随等级提升

空场:重新设计以支持双手武器玩法

艾尔戈洛斯的风暴盒:持续时间增加到8秒

闪电束缚:最大束缚数增加到5

风暴扩散:基础%武器伤害增加3%,电击伤害随等级提升

复苏之词:持续时间增加到60秒。能量消耗和治疗效果随等级提升。终极等级的%治疗效果提升。

[死灵法师]

召唤墓地:能量消耗随等级提升

汲取精华:降低随等级提升的能量消耗,增加随等级提升的伤害。%攻击伤害转化为生命现在随等级提升,到16级时为10%,最大终极等级时为15%。

饥渴触达:降低随等级提升的能量消耗。增加随等级提升的%概率打击额外目标,到12级时为30%概率打击4个目标,最大终极等级时为40%概率打击7个目标。半径随等级提升,到12级时为4.5,最大终极等级时为6.5。

分解:能量消耗和生命伤害随等级提升。增加随等级提升的攻击能力降低,到12级时为160,最大终极等级时为280。

墓寒:%伤害调整奖励降低到15%

衰变:新增+1s持续时间

折磨印记:能量消耗随等级提升。持续时间和冷却时间现在固定为5s和16s。%伤害吸收现在起始于15%,到10级时为35%,最大终极等级时为50%。

死亡大师:%混乱抗性新增为宠物,移除%转化为宠物。%全属性伤害对宠物的提升随等级提升,到12级时为85%,最大终极等级时为125%。

死灵边缘:基础%武器伤害增加15%

收割之魂:持续时间增加到8秒

召唤骷髅:增加骷髅法师弹射物的半径。增加与其它宠物相匹配的牵引范围。

收割灵魂:新增生命伤害。增加幽灵特殊攻击的%宠物攻击伤害,现在随等级提升。

收割打击:基础%武器伤害增加15%

召唤瘟病恶魔:%宠物攻击伤害和影响范围在瘟病恶魔的基线吐息攻击中增加,现在随等级提升

腐烂气体:半径随等级提升,到12级时为4.5,最大终极等级时为5.5

瘟病爆发:%宠物攻击伤害随等级提升,到12级时为70%,最大终极等级时为100%

[誓约守护者]

圣光启迪:能量消耗随等级提升

复仇之盾:反弹距离增加16%

重击:基础%武器伤害增加15%

破碎猛击:基础%武器伤害增加15%

维雷之力:行进距离增加

地壳转移:流血伤害随等级提升

[破碎领域]

非 Boss 碎片的退出门机制已经进行了全面改革。现在,每个玩家在他们当前的位置都会收到他们自己的个人传送门,该传送门会将他们从碎片中带出去并进入下一个碎片。

新增了一个永恒路标,可以让你带着奖励进入到90号碎片。现有的死亡路标和图纸已被转换为这个路标。新的死亡路标可以在击败95号或更高的碎片后获取,但之前解锁的碎片会被保留。

神殿已经被重新设计,带有强大的新的,但是暂时的祝福,所有这些祝福都会在其持续期间提高你的最大移动速度。这些祝福不再带有任何惩罚。神殿的供品也已经更新。

从冠军敌人那里掉落破碎灵魂的几率增加。

在终极难度下,怪物的暴击伤害增加了10%。

在普通和精英难度下,怪物的生命值缩放增加,尤其是在60号以上的碎片。

在精英和终极难度下,怪物的物理伤害减少,尤其是在60号以上的碎片。

破碎领域中,怪物的治疗效果现在降低了。

"A Done Deal"成就现在需要你至少与破碎领域的每一个神殿互动一次,而不是同一时间拥有所有5种效果。

Bonebleach 特殊地图已被禁用。未来,经过一些必要的维护后,可能会重新开放。

陷阱造成的物理伤害减少了。

[试炼场]

减少了试炼场中产生的非 Boss 怪物的数量。

150-170 波现在有6个突变体,因为第5个突变体现在总是会为玩家产生正面效果。

在角斗士难度上,怪物的暴击伤害增加了5%。

试炼场中,怪物的治疗效果现在减少了。

减少了活动失败后的贡献奖励惩罚,特别是在使用检查点后失败的情况。

贡献奖励的上限已经提高到150。

出生区域不再向怪物提供移动速度加成。

试炼竞技场已重新开启消除效果,但持续时间减短。洛克米尔·夜法师 的消除效果仍然被禁用,因为它是无法躲避的即时效果。

在角斗士难度的试炼竞技场中,怪物现在造成的物理伤害减少。

由乌洛的祝福提供的物理抗性增加了10%。

死寒信标现在更频繁地施放冷却激荡。

地狱信标现在更频繁地施放火风暴。

石墙旗帜现在更频繁地施放治疗。

先锋旗帜现在更频繁地施放狂怒,并且狂怒效果还提供最大攻击/施法速度的加成。

添加了一个新的宠物修饰符模板,可以覆盖Raise Skeleton宠物数组的所有4个元素。

[艺术]

游戏中的岩石纹理已经现代化,特别是在基础游戏区域。

[技术]

修复了一个问题,即如果重新应用,奥术炸弹天赋的效果不会刷新。

修复了一些将天赋赋予由符文赋予的移动技能的问题。

修复了一个问题,即在赋予宠物奖励的修饰符中投入技能点,除非重新施放技能,否则不会刷新。

修复了一个问题,即刷新陷阱和冰冻的群控效果会忽视各自的抗性,并以全效应用。

[游戏]

难度已经重新平衡,以考虑到所有难度都可以玩到100级的能力。在所有游戏模式中,当接近100级时,普通难度会变得有点困难,以平滑过渡到更高的难度,而精英和终极难度在1-50级的新角色使用优点时现在更容易。

你现在可以在游戏选项中选择你想要的主菜单主题。

添加了一个新的怪物机制:破碎。许多boss现在可以破碎你的防御,导致你在Y秒内受到X%的额外伤害。多个破碎的实例不会堆叠,只有最强的效果是活动的。

所有突变体现在都没有负面效果。许多突变体已经被重新设计。赋予抗性的怪物突变体现在不再这样做。积极的玩家突变体现在总是为第二和第五突变体掷骰子。

挑战区域的战利品质量和难度都有所增加。

将最低命中率从60%降低到55%,这无形中增强了防御能力的堆叠。

英雄怪物原型(例如燃烧/敏捷/等等)已经更新/增强了他们的特殊能力。最危险的英雄原型现在有更突出的视觉效果来区分他们的存在。

赏金英雄怪物使用英雄原型时,现在在他们的名字中正确地包括了他们的原型。

许多原始的恐怖黎明怪物已经提高了他们各种能力,使他们达到现代标准。

大多数标准(非英雄/老板)怪物的能力已经从眩晕,冻结和石化效果中移除。

在低级别时增加了大多数boss的生命值。对于那些相比扩展对手生命值偏低的原版boss,这种改变在终局boss健康状况上有最小的影响。这个改变不适用于Crucible。

在精英和最终难度上分别降低了怪物的出血抗性3%和4%。

在精英和最终难度上分别降低了怪物的生命力抗性4%和8%。

怪物光环现在不再赋予%伤害吸收,除非它们明确是防御性光环(例如保卫者英雄,便装分子)。这将防止重叠光环使怪物异常坦克的情况。一些光环的其他奖励已经被增强来补偿。

怪物的能力不再应用%抗性减少和平坦抗性减少。降低抗性的独特怪物的减益效果继续这样做。

许多怪物的特殊攻击,特别是近战和呼吸攻击,现在在某个点后停止追踪玩家的移动,使逃避这些攻击更容易。

许多怪物的特殊攻击,特别是那些应用破碎的攻击,他们的动画速度已经降低。

具有冲锋能力的怪物在冲锋时现在更慢,并且有一个有限的追击范围。

增加了怪物的%生命吸取抗性。这使得%攻击伤害转化为生命更加无效。在最终难度上,这大约是对平均boss的30%减少。防御/治疗能力和星座已经得到增强以补偿这个改变。

%伤害减少的减益效果不再减少其他减益的强度(例如减少怪物攻击应用的%减速)。这已经是新的破碎机制的情况,现在对于旧的减益也是一致的。

反射减益效果(例如破碎,%伤害减少等)现在最多应用于30%的强度。

温迪戈型怪物已经控制了他们的疯狂,并且不再以音速接近你。

多人游戏中的怪物健康现在更合适地进行缩放。影响怪物健康的突变体现在更清楚了,他们提供了多少%健康。

从天神boss身上移除了对宠物的防御。

敌对时,与流浪者派系的仇恨增益率翻了三倍。

与光明的Kymon和死亡守望者的声望/仇恨的获得速度翻了一番。

宠物现在默认为攻击状态,而不是正常状态。该设置仍然可以根据需要在每个宠物上切换。

从英雄和boss怪物及其腐化的对手身上掉落的狮鹫眼睛的掉率增加。

跳跃和冲锋通过(例如Vire's Might)类型的攻击现在可以绑定到左键。

技能树窗口中的技能工具提示现在显示详细的技能点投资信息(大师+物品的点数)。如果你的技能超过了终极技能点上限,现在也会有超出警告。

更多的属性已经被添加到角色表中,主要是%反射抗性和额外的宠物属性。

[物品化]

所有由符文赋予的移动技能的范围都有所增加。非伤害符文的冷却时间减少了0.5-1.0秒。

商人的最高售价已经降低,但铁破片掉落已经增加以补偿。

进一步增加了前缀与基础物品伤害类型匹配的战利品掉落权重(即,火属性的前缀更有可能在火属性的基础物品上出现)。

Clarity和Tonic of Reshaping的清凉剂不再作为战利品掉落。它们现在可以由Celestial Smiths制作。

从战利品池中移除了已经制造的消耗品,现在只能通过制造获得。更新了一些消耗品蓝图。

所有稀有的主控和主控组合前缀都已经进行了重新设计,具有固定的技能奖励,而不是赢得技能奖励彩票。

从战利品池中移除了魔法主控前缀。新物品不再滚动它们。相反,施法者武器和副手现在可以滚动%攻击能力,%防御能力和%精神前缀。

提供3种元素抗性中的2种(例如火+冷)的%抗性魔法前缀已经从70级以上的战利品池中移除。增加了滚动%元素抗性的机会以补偿。

提供%穿刺或%毒药以及1种%元素抗性组合(例如穿刺+冷)的%抗性魔法前缀已经从70级以上的战利品池中移除。增加了滚动%穿刺+%毒药抗性配对的机会以补偿。

%护甲魔法前缀已经从战利品池中移除。

能量再生魔法后缀不再掉落。

魔法前缀 - 坚硬:将%盾牌阻挡伤害增加到40%

魔法前缀 - 坚定:将%盾牌阻挡伤害增加到30%

魔法前缀 - 流浪者:减少了宠物的%生命值

稀有前缀 - 血液信使:增加了%混乱抗性

稀有前缀 - 统治者:将宠物的%生命值减少到14%

稀有前缀 - 工头:增加了%流血抗性

稀有后缀 - 奥术之焰(副手):增加了%精神

稀有后缀 - 结合:减少了宠物的%生命值

稀有后缀 - 秘教(副手):增加了生命值

稀有后缀 - 天神之怒(副手):增加了%精神

稀有后缀 - 腐败(副手):增加了%毒药持续时间

稀有后缀 - 死亡寒冷(副手):增加了%霜冻持续时间

稀有后缀 - 坠落的天空(副手):增加了%精神

稀有后缀 - Flamecaller(副手):增加了%燃烧持续时间

稀有后缀 - 格罗夫:在82级以上增加了生命再生

稀有后缀 - 不朽:增加了生命再生

稀有后缀 - 自然的赏赐:在82级以上增加了生命再生

稀有后缀 - 爬行动物的恢复力:增加了生命再生

稀有后缀 - 破碎的现实(副手):增加了生命值

稀有后缀 - Solael的恶意(副手):增加了%生命力衰减持续时间

稀有后缀 - 灵魂防护(护甲和饰品):增加了+2到骨收获

稀有后缀 - 未驯服:增加了%虚空抗性并将宠物的%生命值减少到14%

稀有后缀 - 受折磨的灵魂(副手):增加了%施法速度

稀有后缀 - 虚空之火(副手):增加了%施法速度

组件 - 锯齿状尖刺:将宠物的穿刺伤害替换为物理伤害

组件 - 恶毒的尖刺:将宠物的穿刺伤害替换为物理伤害

[派系物品]

修复了一个问题,即84级以上的派系装备比预期便宜。

阿泰夫的命令:用8%的增加治疗替换了%眩晕抵抗

血纱:移除了维尔的力量的冷却时间增加修饰符,并增加了风暴扩散的流血伤害修饰符到220/3s

拜斯迈尔的寒冷封印:将宠物的%生命值减少到8%

拜斯迈尔的掌握:将技能奖励增加到+3

拜斯迈尔的心灵编织者:将召唤熟悉和召唤地狱犬的奖励增加到+3,并增加了+3到Infernal Breath

凯恩的希望:用3%的生命值替换了%体质

哈加拉兹的爪:增加了+2到Ember Claw和+2到Blight Burst

堕落者:将Dreeg的邪恶之眼的奖励增加到+3,并将Dreeg的邪恶之眼的毒伤害修饰符增加到260/3s

恶魔战争封印:将宠物的%生命值减少到8%

马尔莫斯的心:将潘内蒂的复制飞弹的奖励增加到+2

温迪戈的嚎叫:增加了18%的施法速度和32点防御能力。将其对刀刃奔袭的虚空伤害修饰符增加到200。

致命意图的标记:将Dreeg的邪恶之眼的奖励增加到+3

掠夺者的饥渴:增加了66点防御能力

马尔莫斯的风暴使者:将风暴图腾的奖励替换为+3召唤熟悉,并为宠物增加了100%的混乱转为闪电

毒火:移除了黑水鸡尾酒和贪婪大地的持续时间修饰符

温迪戈的生命粉末:将%生命值增加到4%并移除了%体质

索拉尔的语言:增加了45%的酸伤害转为虚空,并将%攻击能力提高到5%。将血病的虚空衰减伤害修饰符增加到240/1ser:将Sigil of Consumption的混乱伤害修饰符增加到50-220

血誓印记:用宠物8%的生命值替换宠物的%物理抗性

布鲁格鲁克的疫病之刃:将痛苦之词的%虚空抵抗减少修饰符增加到-12%

骨镰:用50%的穿刺转化为虚空替换%冷却时间减少。用+1的召唤限制修饰符替换温迪戈图腾的%能源消耗修饰符,并将其冷却时间减少修饰符减少到-2秒。将Bone Harvest的冷却时间减少修饰符增加到-1.5秒,将其%穿刺转换修饰符更新为%物理,并增加-20%的伤害修饰符和-20%的能源消耗修饰符。

骨切:将%暴击伤害替换为4%的冷却时间减少,并将审判和Blood Pact的奖励增加到+3。将温迪戈图腾的流血伤害修饰符增加到140/2秒。

受束缚的亡灵:将技能奖励增加到+3

拜斯迈尔教派护腿:将宠物的%物理抗性减少到3%

选民面具:将Elgoloth的风暴盒的电击伤害修饰符增加到220/2秒

神选面孔:将火焰触摸的%暴击伤害修饰符增加到12%,将召唤地狱犬的火焰伤害修饰符增加到70

被迫的亡灵:将Siphon Souls的%虚空抗性减少修饰符增加到-10%。将黑水鸡尾酒的火焰伤害修饰符增加到20,其虚空伤害修饰符增加到40。

深红的邪恶权杖:将德里格的邪恶之眼的奖励增加到+3

奴役的亡灵:将Elgoloth的风暴盒的雷电伤害修饰符增加到100

畸形的档案:将宠物的%物理抗性降低到4%并为召唤地狱犬增加8%的物理抗性修饰符

畸形的卷轴:将阿尔布雷希特的以太射线和消耗符号的以太伤害修饰符分别增加到60和140,并增加12%的伤害减少/1秒修饰符给消耗符号

石像鬼的面孔:为Feral Hunger增加了15%的攻击伤害转化为生命的修饰符

安格里莱克斯的凝视:将毁灭的虚空伤害修饰符增加到120

格罗布尔石像:将潘内蒂的复制飞弹和Proliferation的奖励增加到+3

格罗布尔毒像:将技能奖励增加到+3

格兰杜普利斯的尾巴:将战斗精神的奖励增加到+3,并增加30点的战斗精神的虚空伤害修饰符

伊格罗尔的永恒守望:将Drain Essence的额外目标修饰符增加到+3,并为Pneumatic Burst增加60%的虚空伤害修饰符

科瓦克的燃烧之刃:为宠物增加了100%的虚空转化为火焰,并将技能奖励增加到+3

科尔文燃烧戟:将Smite的目标修饰符增加到+5

科尔文奥术戟:将Smite的目标修饰符增加到+5

科尔文收割戟:将吞噬群魔的虚空伤害修饰符增加到110

拉戈萨克的虚空绑定:为黑水鸡尾酒增加+1秒持续时间修饰符

叶人角:将Blood Burst的奖励增加到+3

叶人战利品:用%虚空伤害替换%生命,并将Drain Essence的虚空伤害修饰符增加到88

马尔卡达尔的恐惧之刃:将Necrotic Edge的冷伤害修饰符降低到110,并增加+2的目标修饰符

纳玛迪亚的眼:将远程专家的虚空伤害修饰符增加到44,并将Spectral Binding的虚空伤害修饰符替换为50点防御能力

夜间先驱:为星盟增加了6%的物理抗性修饰符

黑曜石战斧:将Forcewave的%武器伤害修饰符降低到40%

帕克拉的面具:为抽取灵魂增加了80点的流血伤害/1秒修饰符

斗坛大师的斧头:用对Ring of Steel的支持替换了刀刃奔袭的奖励和修饰符

脉动的碎片:增加了%虚空伤害,并将阿尔布雷希特的以太射线的%暴击伤害修饰符增加到20%

普斯奎尔的尾巴:增加了Execution的修饰符

拉格纳达尔的大嘴:为消耗符号增加了-0.5秒冷却时间修饰符

裂空切割者:将审判之眼和收割灵魂的奖励增加到+3。为Spectral Binding增加了100%的以太转化为火焰和34点的火焰伤害修饰符。

萨拉查的王权之剑:用防御能力替换%冷却时间减少。在召唤宠物的特殊攻击上增加了%宠物攻击伤害。

蝎尾锤:将技能奖励增加到+3

山卜勒的心:将Forcewave的物理伤害修饰符降低到70

斯拉萨尔的冠冕:将黑水鸡尾酒的火焰伤害修饰符增加到40

光谱钝器:已被重新分类为权杖,以便于确定它可以与哪些词缀合并,基本值相应更新。为Olexra的Flash Freeze增加了-8%的冷抗性减少修饰符。

光谱皇冠:将宠物的%物理抗性降低到4%

光谱战锤:将温迪戈图腾的虚空伤害修饰符增加到150,将抽取灵魂的%虚空抗性减少修饰符增加到-15%

特诺克斯的以太书:为毁灭增加了55点以太伤害修饰符

乌登博格的胆汁发射器:移除了Amarasta的Blade Burst的%武器伤害修饰符,并将其冷却修饰符减少到-0.6秒

乌登博格的火焰纹章:增加了%混乱伤害,并将黑水鸡尾酒的火焰伤害修饰符增加到50

乌登博格的嚎叫者:将抽取灵魂的虚空伤害修饰符增加到110

乌登博格的风暴纹章:为风暴图腾增加了+1的Summon Burst修饰符

乌尔拉帕克斯的刺:将Elgoloth的风暴盒的电击伤害修饰符增加到220/2秒

吸血鞭子:将消耗符号的持续时间修饰符减少到+2秒

蝰蛇喷射器:将Zolhan's Technique的%武器伤害修饰符降低到20%

典狱长的判决:将技能奖励增加到+3

温迪戈刺条:将德里格的血液的奖励增加到+3,并增加了50%的以太转化为酸

温迪戈爪:将吞噬群魔和马尔科夫的优势的流血伤害修饰符分别增加到140/1秒和210/5秒,并将吞噬群魔的%流血抵抗减少修饰符增加到-12%

雪人角:将Elgoloth的风暴盒的%暴击伤害修饰符增加到24%

扎瑞亚的坠饰:将Ember Claw的奖励增加到+3,并将召唤Briarthorn和召唤地狱犬的%伤害修饰符分别降低到20%和25%

扎尔图兹兰的法典:将黑水鸡尾酒的燃烧伤害修饰符增加到80/3秒

[史诗物品]

Nuram'Siin的诅咒:减少了授予技能的冻结效果

Og'Napesh的黑魔典(所有版本):增加了召唤宠物的特殊攻击的%宠物攻击伤害和影响范围

Sanar'Siin的黑手(所有版本):吞噬者的基础攻击现在造成60%的宠物攻击伤害,从100%降低。

烈火先知套装:将火焰伤害加成降低到18

烈火先知束腰:移除了火焰伤害

Blightshard项链(所有版本):更新了召唤宠物的伤害,从穿刺伤害变为物理伤害

苦痛之链:减少了技能触发的冷却时间和持续时间,并在其上添加了报复伤害减益

Gargabol的核心:将%活力转换为火焰增加到50%

Daega的誓言套装:减少了技能触发的酸性报复伤害

Daega的头巾:将酸性报复伤害降低到220

Daega的披肩:将酸性报复伤害降低到220

Daega的长袍:将酸性报复伤害降低到220

亵渎者盟约套装:移除了宠物的%攻击速度加成。减少了授予技能上宠物的%伤害。

神话版盟约的引导之球:将技能加成提高到+3

神话版盟约的不圣披肩:将宠物的%攻击速度降低到8%

神话版盟约的不圣象征:将技能加成提高到+3

Mogdrogen的安宁套装:增加了%生命值,并在授予的技能上增加宠物的物理伤害。在授予的技能上增加了宠物的%物理伤害。

神话版Mogdrogen的绑定翡翠:将防御能力增加到55

神话版Mogdrogen的祝福砍刀:将%物理抗性提高到12%,将宠物的%生命值提高到22%。为宠物添加了120%的物理伤害

神话版Mogdrogen的兜帽:添加了+3的地面猛击

神话版Mogdrogen的长袍:添加了4%的物理抗性,并将技能加成提高到+3

神话版Nuram'Siin的诅咒:减少了授予技能的冻结效果

神话版银哨兵的面具:移除了冷伤害

神射手的职责套装:将%火元素转换加成更新为%元素

神话版神射手的荷包:移除了穿刺伤害

神射手的标记套装:将%火元素转换加成更新为%元素

神射手的荷包:移除了穿刺伤害

银哨兵的面具:移除了冷伤害

石父护甲:用14内伤/5秒替换物理伤害

石父防御:用56内伤/5秒替换物理伤害

石父头盔:用14内伤/5秒替换物理伤害

石父标记:用12内伤/5秒替换物理伤害

魔法大师套装:将以太伤害加成降低到16

银哨兵套装:将授予技能的控制效果抗性减少降低到-10%

不圣盟约套装:将宠物的混乱伤害加成降低到14

不圣盟约披肩:将宠物的%攻击速度降低到6%

[传奇非套装物品]

阿玛拉斯坦粉碎者:移除了阿玛拉斯塔的刀刃爆炸的%伤害修改惩罚修正。

冬幕之光:已被重新分类为权杖,基础值相应更新。技能特效现在有100%的几率造成减速。

骨盗者的死亡之握:移除了宠物的%总伤害。技能特效现在在攻击时而不是击杀时激活,数值相应调整。鬼魂现在的基础攻击只能造成60%的宠物攻击伤害,从100%降低。

冷火唤魔者:奖励重新设计。

奥术低语者的传导者:移除了奥列克西拉的闪电冻结的%冻结抗性减少修正,并增加其%抗性减少修正到-20%。增加了穿刺变体的阿尔布莱希特的以太射线的伤害和%伤害减少。

破坏低语者的传导者:为酸性变体的罐子炸弹添加了100%的穿刺伤害转化为酸伤害修正,并增加其毒素伤害到600 / 5s。

神圣低语者的传导者:将人类的护盾的穿刺变体的%伤害修改惩罚修正降低到-28%。

邪术低语者的传导者:将德里格的邪眼的混沌变体的%伤害修改修正提高到20%。将消耗符印的以太伤害修正提高到220,其%伤害修改修正提高到20%,并为其添加+3s持续时间修正。

夜语者的传导者:移除了刀锋陷阱的%陷阱抗性减少修正。

加尔加博尔的腐化:将生命力伤害降低到14。技能特效的冷却时间提高到0.8秒。将火焰之触和热能雷管的生命力伤害修正提高到32和120。移除了灵魂传播者的%暴击伤害修正。

墓穴追猎者:添加了24点以太伤害和100%的物理伤害转化为以太伤害给宠物,并增加防御能力到40,增加收割灵魂的加成到+3。将授予技能的范围提高到8。

死亡行者的恩赐:将宠物的%生命力降低到8%。

奥尔德里奇的旨令(神话):将毁灭的以太伤害修正提高到120。

马尔茅斯的旨令(神话):将风暴图腾的生命力伤害修正提高到110。

德拉卡里斯:技能特效现在在攻击时而不是击杀时激活,数值相应调整。

支配之眼:授予的技能现在会使敌人混乱而不是转化,冷却和能量消耗相应调整。

法拉斯的立方体:将扭曲的加成提高到+4。

山川之心:提高了召唤宠物特殊攻击的%宠物攻击伤害。

地狱之疮:为消耗符印添加了+3s持续时间修正。

世界末日的使者:减少了授予技能的冷却时间。

世界之门:为宠物添加了100%的元素伤害。将伊斯坎德拉的元素交换的元素伤害修正提高到50,并为其添加8%的攻击速度修正。提高了技能特效的伤害。

莫格卓根的披肩:将宠物的闪电伤害提高到22-33,并将宠物的%闪电伤害提高到120%。

血液终结者的标记:将宠物的%生命力减少到8%。

摩戈纳斯的夜行者:将风魔的生命力伤害修正提高到120。

摩戈纳斯的步伐:将防御能力提高到60。

神话深渊面具:将防御能力提高到66,并将吸取精华的生命力伤害修正提高到100。

神话以太之握:将宠物的以太伤害提高到21-33,并将夺取灵魂的加成提高到+3。

神话安德洛斯的放大器:将迫击炮陷阱的火焰伤害修正提高到100。

神话永恒幽魂的戒指:将帕内蒂的复制导弹的加成提高到+3。

神话冬季面纱的信标:已被重新分类为权杖,基础值相应更新。增加了技能特效的伤害,并且现在有100%的几率造成减速。移除了对哈加拉德符文和正义热忱的加成。移除了对伊斯坎德拉的元素交换和阴影面纱的冷伤修正。为伊斯坎德拉的元素交换添加60%的冷伤修正,并为奥莱克斯拉的闪冻添加-0.5s冷却时间修正。

神话黑色瘟疫:将宠物的%攻击能力降低到6%,并移除了宠物的%攻击速度和%总伤害。技能特效现在在攻击时而不是击杀时激活,数值相应调整。黑色瘟疫现在的基础攻击只能造成60%的宠物攻击伤害,从100%降低。

神话奇蒂恩的血印:将黑水燃烧弹的混沌伤害修正提高到100。

神话血腥狂怒肩铠:将攻击能力提高到75。

神话血歌:将贝尔戈修斯的剪刀,剑弧和旋风死亡的流血伤害修正提高到210 / 3s, 170 / 3s和170 / 3s。

神话骨噬者的死亡护手:将骷髅复生的加成提高到+4。移除了宠物的%总伤害,并将宠物的%物理伤害转化为生命力提高到100%。技能特效现在在攻击时而不是击杀时激活,数值相应调整。幽灵现在的基础攻击只能造成60%的宠物攻击伤害,从100%降低。

神话骨质腿甲:将防御能力提高到100。

神话骸骨保护者肩铠:将攻击能力提高到74。

神话荆棘藤:将抓取藤蔓的%反击增加到攻击修正降低到5%。

神话野蛮之斧:将野蛮之怒的穿刺伤害修正提高到44,其流血伤害修正提高到120 / 3s。为道德的存在添加了20%的增加治疗修正。

神话哈拉科星石:为风暴图腾添加了+1召唤爆发修正。

神话寒冰烈火传播者:奖励重新设计。

神话灰烬之角:将地狱火的加成替换为+3到火焰接触。将复仇之焰的修正替换为火焰接触的修正。

神话伟大蛇神的头冠:添加了+3到腐烂烟雾。将宠物的%酸伤害提高到150%,并将召唤瘟疫恶鬼的加成提高到+3。为召唤瘟疫恶鬼添加了-2s冷却时间修正。

神话真理法典:为迫击炮陷阱添加了+1召唤爆发修正。

神话猛烈裂缝法典:为审判添加了100%的火焰伤害转化为混沌修正。

神话瘟疫传染:添加了32攻击能力,将%施法速度提高到14%,并将防御能力提高到70。

神话科托斯卷轴:将增殖的加成提高到+4。

神话血红莲花:添加了+2到恐怖凝视。

神话复活王的冠冕:将埃瑞奥克提斯的镜子的生命力伤害修正提高到80。

神话冬王之冠:将宠物的%冷伤提高到160%,将宠物的%转换提高到100%,并将原始纽带的加成提高到+4。

神话诅咒:添加了4%的冷却减少和12%的施法速度。

神话死亡界限紫水晶:将吸取精华的冷伤修正提高到90。

神话死亡商人的侧枪:将收割打击和砸击的物理伤害修正降低到140和110。

神话死亡行者的恩赐:将宠物的%生命力降低到10%。

神话恶魔之舌:添加了22火焰伤害。

神话达卡利斯:将火焰接触的火焰伤害修正提高到44。技能特效现在在攻击时而不是击杀时激活,数值相应调整。

神话恐惧编织者:将骨收割的冷却减少修正提高到-0.6秒,其冷伤修正提高到120。

神话死亡边缘:移除了%流血伤害。将战地指挥的%物理伤害转化为生命力修正提高到50%。将马尔科维安的优势和收割打击的流血伤害修正替换为它们的+2目标修正。

神话恶魔肉护腿:减少了技能特效的冷却时间。

神话恶魔肉披风:将余烬爪和治愈肉体的加成提高到+4,并减少了技能特效的冷却时间。

神话恶魔主宰的战衣:将宠物的混沌伤害提高到8-22,将宠物的%混沌伤害提高到130%。

神话吉尔达姆奥肯修仰:将埃尔格洛斯的风暴盒的元素伤害修正提高到110。

神话克尔法'佐斯的符文:将宠物的%物理伤害转化为闪电提高到50%。

神话死亡之握:将吸取精华的冷伤修正降低到70。

神话恶运:将消耗标记和热力雷管的火焰伤害修正提高到150和90。

神话死门守护者:将战地指挥的生命力伤害修正提高到44。

神话肠破者:为瑟尔之力添加了-0.4秒冷却修正。

神话哈伽拉迪安执法者:将破碎爆破的加成替换为+1到审判者技能,并添加了45%的酸伤转化为冷伤。提高了技能特效的伤害,并添加了%伤害减少。

神话霍兰克斯的头:添加了25防御能力。

神话破坏:将寒冷弹药和马尔科维安的优势的物理伤害修正降低到60。

神话山之心:提高了召唤宠物特殊攻击的%宠物攻击伤害。

神话燃烧末日的使者:添加了45%的生命力转化为火焰。将黑水燃烧弹的火焰伤害修正提高到20,其持续时间修正减少到+1秒。

神话末日使者:减少了授予技能的冷却时间,并将毁灭的火焰伤害修正提高到100。

神话血腥终结者的标记:将技能加成提高到+3,并将宠物的%生命力降低到10%。

神话禁忌之记:添加了55防御能力,并将血腥瘟疫和温迪戈图腾的生命力伤害修正提高到160和100。

神话地狱真理面具:为迫击炮陷阱添加了+1召唤爆发修正。

神话死亡领主的披风:将召唤熟悉的加成提高到+3。

神话夜之拥抱:添加了+2到夜之降临,并将特罗赞的天空碎片的加成提高到+3。将授予技能的冻结抗性减少降低到-10%。

神话诺斯费拉蒂斯:将宠物的%物理抗性降低到5%。

神话誓言保持者:将正义热忱的%武器伤害修正降低到14%。

神话帕内蒂的复制魔杖:将帕内蒂的复制导弹和增殖的加成提高到+4。

神话德里格的瘟疫传播者:为宠物添加了70%酸伤,将德里格的邪眼和恶性爆发的加成提高到+3。

神话德里格的刺猬投掷者:添加了50%穿刺伤害转化为酸伤,本次是真的,并将恶性爆发的加成提高到+4。

神话毁灭者之噬:将骨收割的生命力伤害修正提高到155,其流血伤害修正提高到210 / 3s,并为其添加了100%的物理伤害转化为生命力修正。

神话诅咒收割者:将技能加成提高到+3,并减少了授予技能的冷却时间。

神话裂隙扭曲之握:添加了3%物理抗性,并将攻击能力提高到144。将吸取精华的生命力伤害修正提高到110。

神话腐烂饮者纹章:将宠物的毒素伤害提高到18 / 5s,并将召唤熟悉的加成提高到+3。

神话符文守卫护腿:减少了授予技能的冷却时间。

神话贝洛纳斯的秤:将帕内蒂的复制导弹的加成提高到+4。

神话恶风寒冷之子:将吸取精华的冷伤修正提高到70,其%攻击伤害转化为生命提高到6

神话苦风之裔:将吸取精华的冷伤修正提高到70,其%攻击伤害转化为生命提高到6%。

神话毒伤之裔:移除了基础毒素伤害,武器伤害相应调整。添加了23酸伤。将死灵边缘的%反击增加到攻击修正提高到34%,并为终结技添加了34%的反击增加到攻击修正。

神话堕落者之印:将攻击能力提高到34,并减少了技能特效的%生命力抗性减少。

神话古拉玛什之颅:将%攻击能力提高到4%,并减少了授予技能的冷却时间。将吸取精华的%暴击伤害修正提高到20%,并将消耗印记的生命力伤害修正提高到110。

神话灵魂承载者:为温迪戈图腾添加了+1召唤极限修饰符

神话灵魂刃:为凯利多的风暴添加100%的物理伤害转化为火焰伤害的修饰符

神话灵魂捕获者:增加了对狂野地球的混沌伤害修饰符至100,移除了其持续时间修饰符。增加了对吞噬群体的生命伤害修饰符至90。为消耗印记添加-0.6秒冷却时间修饰符。

神话灵魂长矛:将承受之痕的伤害吸收百分比修饰符降低至12%,并将血之疫病的生命伤害修饰符增加至200

神话主宰红宝石:增加了对琥珀爪和炼狱呼吸的加成至+4

神话法术凝视:增加了对帕内蒂复制导弹的加成至+4

神话灵魂寻求者腰带:增加了技能加成至+3,并添加了+4至伊斯坎德拉的元素交换

神话石踏者:增加了对血爆裂的加成至+3

神话赎罪之书:添加了+3至德里格的邪眼,并增加了德里格的邪眼的伤害修饰百分比至20%。将黑水鸡尾酒的火焰伤害修饰符增加至40,并移除了其持续时间修饰符。

神话名字之书:增加了对失真和超充的加成至+3

神话永生林地之触:增加了生命回复至44和生命回复百分比至35%,并增加了技能加成至+4

神话不朽誓言:增加了生命回复至34和生命回复百分比至18%

神话面纱穿刺者:为召唤地狱犬添加了40点火焰伤害修饰符

神话毒脊胫甲:增加了对德里格的邪眼的加成至+3

神话伟大守护者的法衣:增加了对邪恶爆发的加成至+4

神话维加尔的饥饿:添加了60点防御能力。将吸血精华和灵魂吸取的攻击伤害转化为生命值修饰百分比提高至10%,并将吸血精华的生命伤害修饰符提高至60。

神话虚空行者腰带:增加了对召唤瘟疫恶鬼的加成至+3,对元素平衡的加成至+4,并为宠物添加了100%的酸性伤害转化为雷电伤害。减少了宠物的%闪电抗性至50%。

神话虚空行者足垫:减少了赋予技能的冷却时间

神话虚空低语戒指:减少了宠物的生命值百分比至10%

神话扭曲火焰:增加了以太伤害以匹配火焰伤害,这次是真的

神话野角腿甲:增加了宠物的所有伤害百分比至80%,所有反击伤害百分比至800%

神话拜斯迈尔的意志:增加了技能加成至+3。添加了非神话版本的赋予技能。

神话巫术之时:为宠物添加了18-40点混沌伤害,并在技能触发时增加了宠物的混沌伤害

神话鬼魂诞生腿甲:将生命值增加至890

神话纳拉汀的罪恶之书:将邪恶爆发的加成增加至+3

神话龙鳞足甲:减少了赋予技能的冷却时间

夜爪:将节奏的出血伤害修饰符增加至160 / 2秒

夜的拥抱:将赋予技能的冻结抗性减少降低至-10%

诺斯费拉蒂:移除了宠物的物理抗性百分比

流亡者的秘密(神话):为毁灭添加了60点以太伤害修饰符

大流行病:增加了+3至恐怖凝视

掠夺者的恐怖凝视(灵魂):将攻击伤害转化为生命值百分比增加至6%。增加了10%的治疗增加(只在被遗忘的神明中)。

科萨尔戒指(神话):将宠物的火焰伤害增加至12

毒伤之子:移除了基础毒素伤害,武器伤害相应调整。添加了16点酸性伤害。

永恒之焰碎片:将力波的火焰伤害修饰符减少至80

堕落之戒:减少了技能触发的生命伤害抗性降低百分比

黑瘟疫:将宠物的攻击能力百分比降低至6%,并移除了宠物的攻击速度和总伤害百分比。技能触发现在是在攻击时而不是在杀死敌人时,数值相应调整。黑瘟疫现在的基础攻击伤害降低至60%,从100%下降。

灰骑士:减少了技能触发的冷却时间

毒舌披风:将攻击能力增加至70

虚空法师腰带:将宠物的雷电抗性百分比减少至50%

虚空低语戒指:将宠物的生命值百分比减少至8%

拜斯迈尔的意志:将赋予技能召唤的宠物数量减少至2,将它们的持续时间减少至12秒

[传奇套装物品]

阿拉加斯特的杰作套装:将奥术意志的奖励替换为托赞的天空碎片的+3。将%以太和%生命力抗性奖励替换为120%以太伤害和120%闪电伤害奖励。将致命瞄准的%伤害修饰符增加到150%。将埃尔戈洛斯的风暴盒的以太伤害修饰符增加到320。将托赞的天空碎片的闪电伤害修饰符提高到100-210,并移除其目标半径修饰符。

阿拉加斯特的长袍:增加+2到奥术意志

阿拉加斯特的风暴缚者:将埃尔戈洛斯的风暴盒的%以太抵抗和%闪电抵抗降低的修饰符分别提高到-15%和-12%

桶匠的交火:将%攻击速度替换为7%总速度

桶匠的救援:将%攻击速度替换为7%总速度

桶匠的破坏者套装:增加了授予技能上的能量吸取的持续时间

神话版桶匠的交火:将%攻击速度替换为9%总速度。增加了授予技能上的能量吸取的持续时间。

神话版桶匠的救援:将%攻击速度替换为9%总速度。增加了授予技能上的能量吸取的持续时间。

兽呼者的护肩:减少宠物的%生命值到6%

兽呼者的帽子:移除宠物的%生命值

兽呼者的护符:将宠物的%出血伤害减少到60%,将宠物的%出血时间减少到50%

贝尔戈斯的肩甲:移除%物理抗性

黑焰盟约:将消耗印记的持续时间修饰符增加到+3s

血骑士的铠甲:将攻击能力提高到55

血骑士的卷轴:将防御能力提高到60

血骑士的面甲:将骨收割的生命力伤害修饰符增加到120

比斯迈尔的饰品套装:为宠物增加80%元素伤害奖励,并将宠物的元素Dots奖励提高到72 / 2s

比斯迈尔的权威:将宠物的元素伤害提高到11,将宠物的%转换提高到50%

比斯迈尔的影响:将宠物的元素伤害提高到11,将宠物的%转换提高到50%

寒语者套装:将%暴击伤害奖励替换为95攻击能力,并将防御能力奖励提高到95。将吸取精华的% Chance of Striking Additional Targets修饰符减少到15% Chance of 2 Targets。

寒语者之刃:将吸取精华的%暴击伤害修饰符增加到33%

寒语者皇冠:将%生命值提高到5%

寒语者披肩:将生命提高到760

黑暗焰火服装套装:增加30%的火焰伤害转为混乱伤害

黑暗焰火源:移除转换。提高授予的技能的伤害并增加%缓慢。

黑暗之赠套装:将技能触发的冷却时间恢复到5s。移除血疮的生命力伤害修饰符。

黑暗之握:将攻击能力提高到140

黑暗兜帽:将防御能力提高到40,并将温迪戈图腾的生命力伤害修饰符提高到60

黑暗披肩:将防御能力提高到40

黑暗圣衣:将%物理抗性提高到4%

死亡守卫套装:将骨收割的酸性伤害修饰符减少到180,并为其添加-0.6s冷却时间修饰符

死亡守卫兜帽:用150酸性伤害修饰符替换骨收割的冷却时间减少修饰符

德里格的虔诚套装:将%物理抗性奖励提高到14%

神话版德里格的黑宝石:将技能奖励提高到+3

神话版德里格的披肩:将技能奖励提高到+3

神话版德里格的符文匕首:将邪恶爆发的奖励提高到+3

神话版德里格的法衣:将邪恶爆发的奖励提高到+3

预言者的视野套装:将宠物的生命力伤害奖励减少到30,将宠物的%冷伤害转为生命力提高到50%

预言者的法典:将宠物的生命力伤害减少到10,并将宠物的%全伤害替换为宠物的120%生命力伤害

燃烬的召唤套装:将德里格的邪眼的%伤害修饰符提高到28%

燃烬的召唤的铠甲:将德里格的邪眼的奖励提高到+3

燃烬的召唤的披肩:将德里格的邪眼的奖励提高到+3,并增加+3到恐怖凝视

古霍尔的恶意套装:为宠物增加20%生命值奖励

古霍尔的披肩:将瘟疫爆发的奖励提高到+3,并增加+3到地面猛击

古霍尔的触碰:将技能奖励提高到+3。由技能触发的邪术蜘蛛现在的基础攻击只能造成60%的宠物攻击伤害,从原来的100%降低。

饮血者套装:将%增加治疗奖励提高到40%。将Cadence的穿刺伤害修饰符替换为其60%武器伤害修饰符,并将其流血伤害修饰符提高到280 / 2s。将维雷的决心的流血伤害修饰符提高到440 / 3s。

饮血者的面具:为维雷的决心增加-0.4s冷却时间修饰符

饮血者的守卫:将Cadence的穿刺伤害修饰符提高到110

正义守卫套装:将冲击波的火焰伤害修饰符减少到80

神话版正义手甲:将冲击波的火焰伤害修饰符减少到70

光之守卫套装:为风暴图腾增加+1召唤爆发修饰符

路德里格的自豪套装:为风暴图腾增加+2召唤爆发修饰符,将潘内蒂的复制导弹的%伤害修饰符提高到155%

路德里格的夹克:增加+3到超充

路德里格的标记:将超充的奖励提高到+4

摩戈奈斯的黑心:将攻击能力提高到55

摩戈奈斯的黑暗披肩:防御能力提高到48

摩戈奈斯的面甲:将防御能力提高到60

神话版兽召唤者的兜帽:将地面猛击的奖励提高到+3

神话版兽召唤者的护肩:将宠物的%生命值减少到8%

神话版兽召唤者的帽子:将召唤荆棘兽和召唤地狱犬的奖励提高到+3,并移除宠物的%生命值

神话版兽召唤者的护符:增加+3到余烬爪,并将宠物的%流血伤害减少到90%,宠物的%流血时间减少到50%。将召唤地狱犬的物理伤害修饰符提高到55。

神话版黑炎披肩:将生命提高到580

大地复仇者套装:减少技能触发的生命恢复和%生命恢复

炼狱的沉思套装:将生命恢复奖励提高到150。提高授予的技能的伤害并为其添加%伤害减少。将破坏陷阱的火焰伤害修饰符提高到120,其燃烧伤害修饰符提高到250 / 3s。

Pyran的雕像:将毁灭的燃烧伤害修饰符提高到120 / 3s

Pyran的面纱:为迫击炮陷阱增加+2 召唤爆炸修饰符,将毁灭的燃烧伤害修饰符提高到140 / 3s

Radaggan的愚行套装:将攻击能力奖励提高到110

Radaggan的披肩:将防御能力提高到65

Radaggan的面具:将痛苦印记的%伤害吸收修饰符减少到6%

寒霜之舌套装:将剑阵的% 陷阱抗性减少修饰符减少到-10%

腐疫之鬼套装:将原始打击的%攻击伤害转化为生命修饰符提高到18%

腐疫之鬼胸甲:将德里格的邪眼的奖励提高到+3

失落灵魂的牧羊人套装:将%生命奖励提高到14%。用22物理伤害的宠物替换宠物的活力伤害奖励。

失落灵魂的信标:将地狱犬召唤和密码的奖励提高到+3

失落灵魂的披肩:将炼狱吐息和亡者军团的奖励提高到+3

失落灵魂的面具:将地狱犬召唤和召唤骷髅的奖励提高到+3

失落灵魂的碎片:将地狱犬召唤的活力伤害修饰符替换为其50物理伤害修饰符

塔戈的工艺套装:将阿玛斯特拉的刀剑爆炸的物理伤害修饰符减少到300

塔戈的头盔:将阿玛斯特拉的刀剑爆炸的物理伤害修饰符减少到90

瘟疫领主套装:将攻击能力和防御能力奖励提高到60,并将技能触发的%活力抗性减少到-15%。将狂热之地的火焰伤害修饰符提高到180。

瘟疫领主的刻刀:将黑水鸡尾酒和狂热之地的奖励提高到+3

瘟疫领主的兜帽:将攻击能力提高到55。将黑水鸡尾酒的活力伤害修饰符提高到34,其火焰伤害修饰符提高到25。将狂热之地的火焰伤害修饰符提高到80。

瘟疫领主的披肩:将防御能力提高到60

瘟疫领主的矢量:增加72防御能力。将黑水鸡尾酒的火焰伤害修饰符提高到35,其活力衰减伤害修饰符提高到120 / 3s

透视者的焦点套装:将毁灭之箭的虚灵伤害修饰符提高到400

神话版透视者的帽子:将收割灵魂的活力衰减修饰符提高到300 / 5s

神话版透视者的披肩:增加+3到光谱之怒

神话版透视者的长袍:将解体的奖励提高到+3

神话版透视者的魔杖:将毁灭之箭的半径修饰符提高到+2。将阿尔布雷希特的虚灵射线和收割灵魂的虚灵伤害修饰符提高到70和400,分别。提高技能触发的治疗效果。

炼狱勇士套装:将热力矿石的奖励替换为恶魔之火的+3,并将%总速度奖励提高到16%。为审判增加220火焰伤害修饰符。将黑水鸡尾酒的火焰伤害修饰符提高到60。

神话版炼狱骑士的面甲:将审判的燃烧伤害修饰符提高到175 / 2s

神话版炼狱骑士的腰带:将%施法速度替换为74防御能力

神话版炼狱骑士的夹克:将热力矿石的奖励替换为+2到恶魔之火

炼狱骑士套装:将热力矿石的奖励替换为+3到恶魔之火,并将%总速度奖励提高到10%

炼狱骑士的腰带:将%施法速度替换为42防御能力

炼狱骑士的夹克:将热力矿石的奖励替换为+2到恶魔之火

法师杀手套装:将奥蕾克西瑞娅的闪冻之环的%冻结抗性减少修饰符减少到-10%

虚灵之魂套装:增加15%格挡几率奖励。将门尼尔的神盾的%伤害修饰符提高到140%。

虚灵之魂堡垒:增加150%活力衰减持续时间并将技能触发的%激活几率提高到50%。将门尼尔的神盾的%武器伤害修饰符提高到75%。

特洛赞的破晓套装:将防御能力奖励提高到140

乌尔托斯的风暴套装:将%闪电抗性奖励替换为80生命恢复

乌尔托斯的寻风者:将攻击能力替换为30%生命恢复

乌尔托斯的风暴套装:将%闪电抗性奖励替换为150生命恢复

神话版乌尔托斯的胸甲:增加28%生命恢复

神话版乌尔托斯的护肩:增加28%生命恢复

神话版乌尔托斯的寻风者:将攻击能力替换为60%生命恢复并将%物理抗性提高到10%

乌罗布鲁克的伪装套装:将吸取精华的虚灵伤害修饰符提高到144,减少授予技能的冷却时间

乌罗布鲁克的雕像:增加20%晕眩抗性并为吸取精华增加70虚灵伤害修饰符

乌罗布鲁克的长袍:将%物理抗性提高到4%

乌罗布鲁克的面罩:将吸取精华的虚灵伤害修饰符提高到80

瓦尔顿的背叛套装:将%火焰转换奖励更新为%元素

神话版瓦尔顿的悬赏:提高授予技能的半径和伤害

瓦尔顿的背叛套装:将%火焰转换奖励更新为%元素

瓦尔居尔的饥渴套装:增加了消耗印记的活力伤害加成至180。降低了吸魂技能的生命吸取抵抗减少加成至-4%,并将其活力抵抗减少加成降低至-10%。

瓦尔居尔的聚焦:增加了消耗印记的活力伤害加成至120

瓦尔居尔的宝石:增加了风暴图腾的活力伤害加成至100

瓦尔居尔的衣物:增加了55点防御能力

瓦尔居尔的之触:将攻击能力提高至133

面纱守护者的护甲:增加了生命回复至38

面纱守护者的头盔:增加了生命回复至80

面纱守护者的披肩:增加了生命回复至38

面纱守护者的面罩:增加了生命回复至38