UE5.1 进行Pico VR打包
KuzHua
编辑于 2023年11月10日 19:53

配置环境

配置安卓打包  需要下载Android Studio

下载Android Studio

下载的版本是 4.0

https://developer.android.google.cn/studio/archive?hl=zh-cn

默认安装好-->打开Android Studio

配置SDK

设置 SDK Platforms

选择 Android 10.0(Q)      序号29

取消其他的选项

配置 SDK Tools

打开 右下角 Show Package Details 选项

Android SDK Build-ToAndroid SDK Build-Tools 34  

我选择的是  

30.0.3  和  29.0.2  

NDK (Side by side)

NDK (Side by side) 我选择的是

25.1.89  和  21.4.70

Android SDK Command-line Tools (latest)

选择 8.0

CMake

好像是默认 .....

配置好 下载 安装

插件

下载启动插件

推荐使用 pico网站下载 外置的插件

商城的pico插件 感觉不靠谱 心理作用

下载好以后 放到 创建的 5.1 VR项目里

并启动

关闭其他阻碍打包的插件

在搜索框搜索  VR

Google

都关闭!

项目设置

Android SDK

路径设置

上面设置的路径 按照文档 设置就好

下面的两个为

matchndk

android-29

Android 设置

Minimum SDK  为24

Target SDK  为 26

勾选 Package apk? 为 Turn

Build设置

插件设置

关闭 AndroidFileServer 使用 关闭 可以尝试打包了

修改键位

根据教程设置即可

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