
大家好!我们今天又发布了一个补丁,修复了Mariina在周一Colossal Order每周快讯中提到的垃圾问题和流浪宠物问题。我们仍在调查您上报的其他问题,但希望立即为您带来这些修复。
请注意,现有存档中关于垃圾的通知可能无法正常清除,除非建筑物重建。但是,安装此补丁后创建的新建筑物和存档不会出现此问题。
问题修复和改进:
调整了垃圾产生和积累的计算方式
修复了垃圾车在估算行驶路径上的垃圾量时意外添加垃圾负载的问题
修复了垃圾资源的“贸易价值”在统计数据中显示为负的问题
平衡了焚烧厂的电力输出
修复了各种角色的服装问题
平衡了城市的流浪宠物
增加了高速公路危险掉头的寻路惩罚
修复了当一条或多条车道从左侧合并为一条车道时不正确的变道行为
平衡了多个城市服务建筑的用水量
修复了当人行道、巷道或砾石路的另一侧有护土墙时错误的区域网格偏移。(如果这种类型的地点已经在存档中被分区,这可能会导致一些无法自动修复的分区问题)
修复了左行环岛上车辆离开时打错方向灯的问题(仅在使用道路工具处理环岛附近的道路后才会对现有存档生效)
修复了地铁站的停车费政策,即使它们没有停车位
修复了城市中按品牌影响力随机播放广播广告的问题
修复了Microsoft云端存档对错误Unicode和非字母数字字符的支持
修复了车辆上随机出现明亮车窗的各种情况
将交通运输信息视图的停车图例颜色与停车图标颜色匹配
对多边形面积三角剖分和验证进行了性能优化
修复了可能出现的错误:Inspector无法解析连接上的HTTP数据