Hi,大家好!
《博德之门3》的四号补丁现已上线。本次更新包含了1000多项内容的修复、调整和修改,再次冲破了Steam商店的字符限制。本次补丁中,还加入了色盲人群的辅助功能,并且允许玩家在招募雇佣兵时,进行外观定制!费伦版本的《家庭大改造》将不复存在!
本次更新中,我们在“辅助功能”选项卡中添加了一项设置,允许玩家在红色盲、绿色盲或蓝色盲之间进行选择。该设置将涵盖角色的轮廓和脚下圆圈、地图记号、战斗顺序头像和队伍头像。我们希望这些改动可以让玩家更加轻松地区别朋友和敌人,并在战斗中派上用场!
鉴于本次补丁的长度再创新高,请访问官方网站来完整阅读。如果你只想看看精彩内容摘要部分,就请继续吧!
我们将继续致力于进一步的修复和功能更新,如果你有任何问题,欢迎联系我们的支持团队。感谢游玩《博德之门3》
您现在可以将已死亡的头像移至威瑟斯衣橱。威瑟斯现在还会解释衣橱的工作原理。
您现在可以在招募时自定义雇工的外观。
色盲模式:我们在 "辅助功能 "选项卡中添加了一个设置,允许您选择原色盲、去色盲或三色盲。这将影响用于区分派别和关系的颜色:地图和小地图图标、肖像框架以及角色轮廓和圆圈。
改进了 挠挠 的取物行为。他现在可以获取......几乎所有东西。
大法师术士现在可以按照原定计划在 4 级时选择施法。
更新了 "与亡者交谈 "的机制,这样如果你第一次没有问任何问题,就可以再次施放。(例如,如果你被告知尸体不想和杀害它的人说话,然后你在狂野形态中再次施放该咒语)。
在 6 级时,知识领域牧师现在可以正确获得 "神性通道:读取思想",自然领域牧师现在将正确获得 "减弱元素",诡计领域牧师现在将正确获得 "神性通道:阴影斗篷":阴影斗篷"。
当您在马戏团中向博尼购买雕像时,现在可以选择让雕像看起来像您穿着全套装备、营地服装或裸体。
挠挠 的球现在更难丢了。如果你弄丢了他的球,去营地找他,他可能会还给你。(如果发生与鸿沟有关的意外,球的保修将失效)。
添加了一个控制器选项,如果你愿意,可以让 "结束回合 "按钮需要按住而不是点击。
修正了 "正义公敌 "条件有时会在不该适用时适用的问题。
修正了一个问题,即如果附近有平民,在隐形状态下攻击他人仍会导致守卫发现你并与你开始对话。
在第一幕中,哈尔辛不再会在与你对话之前自发决定变成一只熊会很有趣。
在暗影诅咒之地以及几个巫妖的十字路口和下城的地点(包括钢铁守望铸造厂、钢钢铁王座和利文顿)增加了更多自动保存功能。
夏尔之铠中的一大块蜘蛛肉可能会让你恶心。你应该听盖尔的话。
你现在可以阅读君主最喜欢的汤的食谱了。
您现在可以使用海绵和肥皂来清洁您的成员,清除污垢、血迹和异味!
卡扎多突然想起他可以变成雾气飞行,因此他掉进鸿沟时不会再放弃。
修正了一个不一致的问题,即敌人在战斗中除了冲刺和移动外不会做任何事情。
修正了一些 NPC 可以射穿地板和天花板的问题。他们表示会公平竞争。
我们已经告诉摩尔要更有礼貌,如果你从女妖手中救下了米尔坤,请向她道谢。这将正确地结束任务。
现在所有头像都可以选择要和哪个同伴一起狂欢了。
莱埃泽尔 在度过第一幕和第二幕时遇到了麻烦。在第三幕中,她不会再发表某些评论,好像你还处于冒险的早期阶段。
当您跳过 贾希拉 任务的某些部分时,会阻止该任务的某些更新,以避免破坏重要信息。
如果在卡扎多的巢穴中和平解决了古尔人的任务线,他们现在会在终局中支持你。
如果 "阿凡达 "盖尔或有盖尔作为招募同伴的塔夫在附近目睹了夺心魔殖民地中的主脑,那么在盖尔起源时刻的对话中,他们将优先作为主动发言人。
在明斯克得知邪念和戈塔什之间的联系时,为他添加了新的对话选项。
现在如果梅丽娜决定在第三幕中摧毁女巫魔杖,康纳就会消失。如果用魔杖复活他,您还可以与他交谈。
耶娜现在可以在同伴被绑架后正确返回营地。
如果您没有与拉斐尔达成交易,盖尔应该不会再抱怨您了。
调整了读心药水的颜色,以区别于治疗药水。
在营地中为明萨拉、哈尔辛、影心和莱泽尔添加了一些新的空闲动画和行为。
卡拉赫现在在营地闲置时会感觉更有活力,而不是只是站在那里无所事事。
您现在可以自定义在炼金术面板的第二个槽中选择哪种溶液。
添加了地图标记,以便在角色想与你交谈时显示。
为魔镜和守墓人的友情添加了独特的地图图标。
改进了角色表的技能部分:为单项技能添加了图标,添加了星星来表示某些技能的熟练程度和专长,并改进了技能工具提示。
在战斗日志中,战斗回合现在显示在单独的标题下,因此更容易区分事情发生的时间。
修复了游戏在检查未完全加载到关卡或区域(例如,加载保存游戏时)时是否有掉落物品时崩溃的问题。
修复了仅作为玩家角色参与战斗且具有影响 NPC 是否将您视为目标的条件(例如装死)时离开和进入战斗的无限循环。
修复了第二个分屏玩家在断开连接并重新连接后,直到他们打开 UI 才能移动的错误。
修复了角色创建中技能熟练值不更新的问题。
修复了在完成角色创建后立即在控制器和键盘和鼠标之间切换时崩溃的问题。
修复了物品被摧毁时 NPC 试图捡起它时崩溃的问题。
修复了多个无法选择对话选项的情况。
修复了阻止您发起对话的错误。
修复了 GPU 崩溃。
修复了在多人游戏中,主机在击败巴尔萨泽并让影子之心控制 影心 后触发夜歌场景时可能发生的崩溃。
修复了加载保存游戏后在影界释放夜歌时偶尔发生的崩溃。
修复了由于影心没有正确离开团队而导致无法通过 Act II 的阻滞剂。
捡起真魂内尔的尸体后,不再冻结游戏。
跨越行为
使用副手远程攻击时,敏捷不再增加伤害。这与副手近战攻击保持一致。
在受到 "平静情绪 "的影响时不能再使用 "愤怒"。
法术之光手套现在只对有攻击卷轴的法术有效。
拥有中型盔甲大师特技时穿戴元缇鳞甲,其 AC 灵巧加成上限不再是 3。
死云法术提升至 6 级不再消耗 5 级法术槽。
更新了泥元素的多重攻击,使其只能造成重击伤害。它的多重攻击现在也只能针对泥泞生物或站在泥泞表面的生物。
土元素的多重攻击现在可以在第二次攻击时造成徒手伤害。
改进了火焰之刃的 AI。
修正了 梅泽里 的暗影传送法术也会传送目标角色的召唤物的问题。
拉斐尔的 "点燃火花 "现在需要目标进行 "灵巧蓄力一击"。现在它还会造成更多伤害,但在成功救赎时仍会造成一半伤害。
修正了 "骨寒 "和 "木乃伊腐烂 "不会阻止亡灵角色的 HP 再生。
修正了偷袭在某些情况下适用于法术的问题。
荆雹术现在可以在较高的等级下保持其成本。
通过巴尔杜兰的 "巨人弑君者 "解锁的 "击倒大块头 "动作现在可用于对付任何体型的生物。不过,额外伤害和俯卧状态只适用于大型、巨大或巨型生物。
调整了编织之帽和内乱之环的价格。
提高了真正复活卷轴的价格。
通过某种条件(如智力被吞噬)将能力值降至 0 的角色现在会持续死亡。
修正了狂战士之角头盔赋予的伤害加成不正确的问题。现在它能带来 +2 的亡灵伤害加成。
野兽的守护:黑猩猩'的失明条件将不再在目标回合开始时掉落。
修正了一个 Bug,如果冲刺条件没有移除,会导致蜂拥而至的敌人跳过他们的回合。
修正了心灵剥离者的 "支配他人 "咒语被视为咒语的问题。
月之环德鲁伊的 "密尔米顿狂野之形 "现在具有符合其元素类型的伤害抗性。
张手之道 "僧侣的 "连击:推'动作现在会对被推下窗台的目标造成坠落伤害。
调整了通过 "召唤小元素 "召唤的 mephits 所使用的 "死亡爆发 "动作的伤害半径。
野蛮人的 "狂暴:虎心 "伤害现在在较高等级时会按比例增加到 3,符合预期。
攻击非敌对(但非盟友)生物现在将保持 "狂暴 "状态。
修正了在战斗中偷窃物品时附近平民加入战斗的问题。
拾取战斗中角色已缴械的武器不再被视为犯罪。现在,即使在未参加战斗的角色周围,您也可以在战斗中使用拥有的物品。
修正了 NPC 有时在战斗回合中因试图到达无法到达的位置而耗时过长的问题。
如果你在战斗中掉落了武器,你的盟友现在应该知道最好不要在你有机会拾起之前自己拾起。
邪恶与善良的防护现在可以保护你免受连锁者的恐惧光环的伤害,如果连锁者被击倒,光环也会消失。
对有蓄力掷法的法术重掷临界失败将不再导致该法术命中临界点。
修正了在你拥有双持特技之前,你的灵巧修正值会被加到范围攻击伤害上的问题。
修正了敌人过于看重致盲条件,以致有时会放弃并跳过回合的问题。
土系妙蛙怪和火系妙蛙怪在采取脱离等其他行动时,将不再分别失去 "金属泥浆 "和 "妙蛙怪的焚烧"。
修正了女巫在其中一种变形形态下的 AC 值和属性值不正确的问题。
修正了哥布林地精在战斗中有时会闲置,以及无法正确使用传送门(如哥布林营地中的洞穴)的问题。
修正了坨坨的智力高于预期的问题。不过他仍然是个饕餮。
波尔玛现在会对高地上的角色正确使用投石咒语。
修正了一些由 吉克·戈尔制作动画的尸体在距离太远时无法加入战斗的问题。
修正了一个错误,即通过对话选择攻击 吉克·戈尔不会使其永久敌对。
修正了吉克·戈尔动画的尸体出现暂时敌对状态的问题。
格鲁特饲养的孢子仆从现在会被阻止施法。
在战术家模式下与伯纳德的战斗中添加了 2 件动画盔甲。
修正了自相残杀试炼中野蛮人无法使用狂暴能力的问题。还添加了一些它应该有的被动技能。
修正了在与 杰林戈特·托姆对话时,如果使用攻击按钮,"幻影 "无法加入战斗的问题。
修复了如果你攻击 杰林戈特·托姆時,伪装者会变得惊讶,并将他们传送到她身边。
修正了如果附近没有角色或物品,肉体 的 肥胖狂怒 不会让他狂暴的问题。
修正了肉体在成功施法救赎后受到一半伤害时不会狂暴的问题。
修复了米尔寇使徒缺少几种与出血相关的免疫条件的问题,这些免疫条件在其他亡灵生物中很常见。
修正了 杰林戈特·托姆 在失去一件护甲时某些负面状态被移除的问题。
如果米尔寇使徒无法使用 "吞噬信徒 "咒语,亡灵将不再试图向他献祭。
在夏尔之铠(沙尔的护身符)中正义之士的攻击中,如果你变成了隐形人,正义之士找不到你,他们将停止不断加入和退出战斗。
修正了在奥术塔中与奥术炮塔的战斗中,如果使用 朗普的战争号角 召唤食人魔后炮塔的 HP 降为 0,则战斗不会结束的问题"。
卡扎多现在在 "战术家模式 "下具有传奇抗性,而在 "探索者模式 "或 "平衡模式 "下则没有。
修正了附魔水晶无法全部提供安瑟尔的风暴之心新星掩护的问题。
添加了一个条件以明确何时会进入安瑟尔的风暴之心新星的射程。
修正了安瑟尔有时会莫名其妙地死于峡谷的问题。
在与凯瑟里克的战斗中,从骷髅卷轴中产生的亡灵巫师现在会按照预期进入战斗。
杀手的蓄力攻击现在是动态的了。作为形态的一部分,杀手现在还会获得额外攻击。
修正了在大厅庭院战斗中旁观者可能移动到地板上的问题。
德比现在有小丑脸油漆的条件。他不再拥有无畏的被动技能。
将维奥拉的 "抱人 "咒语换成了 "狞笑"。
移除了马戏团中的精灵的醉吸咒。
马戏团中的精灵现在可以召唤空气元素。
比特巴迪在战斗中更有可能嚎叫和闪烁。
让里恩使用弯刀,而不是棍棒和盾牌。
为 里翁 制作了一把定制的火焰刀,这样她就不必每回合都召唤一把新的火焰刀了。
为蕾恩的 "密尔米顿狂野形态 "提供了合适的 "月之环 "被动。
修正了巴尔的邪恶刺客没有使用正确能力的问题。
在探索者模式中,拉斐尔现在使用吞噬灵魂时会对每根灵魂之柱造成 3d6 力量伤害。
当阿斯塔里翁被卡扎多捕获时点击他的默认动作现在是 "帮助"。
修复了当你与卡扎多开始战斗而阿斯塔里翁被抓获时,阿斯塔里翁的召唤物会站在卡扎多一边战斗的问题。
修复了在卡扎多的仪式中吸血鬼产卵的有害条件会实时下降的问题。现在它们会在每个战斗回合下降一次。
修正了一个问题,即吸血鬼新生在离开仪式室时,可能会穿过与卡扎多战斗后留下的有害表面,并对你产生敌意。
卡扎多现在会在第六轮战斗中召唤第二波蝙蝠,而不是第五轮。
修正了卡扎多在迷雾形态下有时使用错误跳跃咒语的问题。
飞升的卡扎多现在可获得永久的传奇抗性。
提高了罗兰的火焰风暴和洛洛肯的火焰风暴的伤害和法术伤害值。
修正了一个问题,该问题导致霍普无法向上施放她本应可以向上施放的法术。
对奥林的 BOSS 战进行了几处修改:
势不可挡 "现在最多可叠加 12 层,而不是 10 层。
血骷髅变得更强壮,HP 也更多。
将奥林的杀戮形态的敏捷性提高了 4,并移除了+2 AC 的效果"。
杀手 "的 "让屠杀开始 "现在是一个动作。
给了胡茨-流氓一些金币。
修正了在 "风暴海岸大教堂 "中捣乱时出现的恶魔的战斗行为。他也变得更强了。
如果攻击没有击中尼瑟脑的坚不可摧的意志,它将不再播放接收伤害的动画。
阿米利桑、仙台和伊拉塞拉现在会在萨雷沃克死亡后使用不同的攻击方式。
修正了一个问题,即如果在传送门前有同伴留下,尼瑟脑顶部的战斗不会被正确清除。
杀手的 "临界打击 "伤害现在可对更高级别的杀手生效。
修正了终局中可控制的钢铁守望者无法使用其中一个法术的问题。
安瑟尔的水之密令现在也能治疗他了。
对终局中的几个盟友进行了削弱:
修正了 "鹞人 "在拥有 "额外攻击 "的情况下每回合只能使用一次攻击的问题。
提高了哈珀人的 HP,并增加了箭术被动。
古尔猎人现在有了 "邪恶灵药 "BUFF 和 "长骑兵 "BUFF。
福瑞克的队友拥有英雄主义之药的 BUFF。
暗夜使者的暗影圣徒拥有各种牧师 BUFF。
增加了铠甲猫头鹰的 HP。
增加米佐拉的 HP,并为她提供魔抗被动。
莫尔的恩赐解锁的法术现在更强了。
重做了悲痛之屋中所有沙兰特人的属性,使他们拥有正确的种族特征。
修正了石化债务人和希望在被锁链锁住的情况下也能加入战斗的问题。
修正了罗兰在第三幕中无法使用其独特法术的问题。
升级了马戏团中的克劳斯,使他拥有适合 8 级巫师的法术和属性。
更新了霍普的撤销客人身份法术的等级、法术流派和保存能力。
卡扎多现在在战术家模式中拥有传奇抗性。
将卡扎多的视线范围增大至预定范围。
卡扎多现在可以变成一群蝙蝠,以便更快地移动。
卡扎多在迷雾形态下将不再能够使用机会攻击。
将 "巴尔弑法者 "的视距降低至 30 米。
图宾现在有了更多的法术槽和实用法术,这样他就不那么容易一直死亡了。
修复了何脑触手无法免疫俯冲的问题。
增加了视觉反馈,以明确 "巴尔的远古弑君者 "可以使用仪式攻击的区域。
猎狗大师波尔和他的狗在战术家模式中拥有了新的猎人伪装功能。
猎狗大师波尔现在在战术家模式中拥有警戒功能。
幽灵犬现在在战术家模式中具有闪避功能。
NPC 现在会适当考虑钢铁守望者的自爆区域并避开它。
艾瑟尔阿姨的诡异面纱现在只能在终局战斗中施放一次。
当你使用咒语发动第一击以开始战斗时(在战斗开始前的 6 秒实时时间内),现在你会在你的回合中扣除相应数量的资源。
修正了尝试跳跃或飞到高处时出现的 "路径中断!"错误。
修正了一个问题,即无法使用热栏肖像作为施法目标。
修正了一些视觉问题,例如因保存游戏加载问题而导致的黑墙。
修正了当你破坏 NPC 的物品时,他们没有正确反应的问题。
修正了一个错误,即本应改变对整个团队态度的 NPC 只会改变对一个随机成员的态度。
空闲动画中使用的道具(如马克杯和报纸)现在会在使用它们的人隐藏时隐藏。
提高了 "餐桌上的使节 "绘画和 奥斯卡·费拉斯 自定义玩家绘画的价值。
修正了加载保存游戏时人群中的角色偶尔会抖动的问题。
修复了殖民地中大脑谜题的节点在保存和加载后有时会拉伸的问题。
现在,如果您已呼叫过一次,则无需重新进入呼叫模式即可继续呼叫。
修正了一个 Bug,该 Bug 可让你在不消耗巫术点数的情况下施放某些法术。
修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 格里姆福格 的熔岩阀门出现问题。
修正了一个导致某些表面(如有毒烟雾)不可见和无法交互的问题。
在双持武器时,将武器切换到不同插槽不会再移除武器被动特性所施加的所有条件。
修正了同时学习多个法术时从库存中移除的金币数量不正确的问题。
修正了在使用 PS5 PlayGo 功能时有时无法播放 VO 的问题(例如在角色创建中邪念的介绍和鹦鹉螺上的我们)。
修正了在对隐形生物重新应用隐形时隐形功能无法正常工作的问题。
修正了一个问题,即当使用两个化身进行多人游戏时,无法代表自己与某些同伴说话。游戏会提示您就对话选项进行投票,而不是让您自己选择。
触发戈塔什的手榴弹("即将爆炸")现在会使花式步法成就失效。
淋湿后会移除小精灵的诅咒。
如果在哥布林营地未能对沉睡的虫熊使用蝌蚪力量,战斗现在会正确触发。
修正了野性形状法术属性中的一个错字,该错字导致应用了错误的野性形状条件。
艾拉拉辛宅邸的桌子现在可以正确地动画和打开,而且你现在可以看到它通向哪里。
攻击性特别强的守卫,比如第一幕中的地精,不会因为你犯下谋杀罪而试图逮捕你,他们会直接攻击你。
如果您在星界杀死了君主并触发了游戏结束画面,您将不再被传送回营地。
使用动画孢子复活的生物现在会被阻止施法。
拥有娱乐家背景的角色在遇到萨雷沃克时将获得一个灵感点数。
现在,做任何让巴尔萨泽不高兴的事情都会让他暂时充满敌意。
修复了如果目标仍在施法者视线范围内,恐惧状态就会消失的问题。
确保下城 NPC 在战斗中或因犯罪而移动后返回原位"。
使用动画孢子复活的生物现在会被阻止施法。
拥有 "娱乐者 "背景的角色在遇到萨雷沃克时将获得一个 "灵感点"。
现在做任何让巴尔萨泽不高兴的事情都会让他暂时充满敌意。
修复了如果目标仍在施法者视线范围内,恐惧状态就会消失的问题。
确保下城 NPC 在战斗中或因犯罪而移动后会返回原位。
月初之塔的探查之眼现在只有在看到犯罪行为时才会对偷窃和破坏行为做出反应。
破坏 沃林 最喜欢的箱子等物品或在第一幕小教堂附近的强盗周围犯下其他罪行都会导致强盗做出反应。
伯爵府前的破布-迪拉玛现在如果你给她钱,她会真的收下你的钱。
修正了强制回合模式教程弹出窗口不会在盖尔死后立即触发的问题。你有更重要的事情要注意--比如他的亡灵光环会慢慢杀死你。
修正了角色创建中生殖器 "默认 "选项引起的问题。
增加了圣骑士违背誓言的新时刻,比如折磨囚犯、帮助小精灵后杀死她、活埋某人、打断某人的腿......你知道的,这就是常规的周二下午。
如果巫术杂货店中的动画盔甲目睹你试图开锁,它们现在会开始战斗。
修正了一个无法对某些物品触发感知检查的问题。
修复了下城海滩小屋下方的绊网,该绊网没有解除选项。
修正了一些计数屋的吊灯在铰链被破坏时不会掉落的问题。
删除了月初之塔中 阿拉吉·欧布罗扎 出售的一件重复盔甲。
在《博德之门》中试图处决沃洛的暴徒的尸体不再显示为其所有,因此掠夺他们不会触发犯罪反应。
修正了女巫的低语面具导致双重蓄力的问题。
现在当你掠夺尸体时,NPC 听到你的声音的可能性大大降低,因此当你在建筑内而他们在建筑外时,他们不会再呼叫守卫了。
修复了 "侦测思想 "激活后无法从伊勒克托儿所偷蛋的问题。
由於維克尼亞的心形恐懼是幻象,支配野獸將不再對它們有效。
更新了驱散兽的条件,使其可与对话一起使用 - 现在当您触发电影对话时,蝌蚪力量会下降,之后会重新应用。
修正了一个错误,在此错误中,同伴的召唤物有时会在您释放同伴后攻击您。
修复了拉斐尔在第一幕中出现时,如果试图在对话外攻击他,有时会卡住的问题。
法拉尔-阿鲁夫的 BUFF("歌唱之剑:嘶吼 "和 "歌唱之剑:歌唱")现在会在解除佩剑时移除。
钢铁钢铁王座中的杠杆现在可以像游戏中的其他杠杆一样工作,并在受到攻击时打开牢门。
修复了某些法术条件在首次施放时不会触发犯罪反应的问题。
达蒙在 "最后之光 "和 "博德之门 "重新学习了如何使用磨刀石。不再使用黑魔法。
修复了无法通过变形者面具变成某些种族的强壮体型版本的问题。
完全变形后现在可以开锁和扒窃了。
在第三幕营地中为耶娜添加了一些新行为。
在为 "自相残杀 "试炼刷副本时,夏尔不会再把你的猫和其他家畜当成你的同伴了。
奥托的 "不可抗拒之舞 "现在会正确地允许角色每回合尝试进行一次 "智慧蓄力 "来抵抗该条件。
修正了一些非守卫角色试图逮捕犯罪玩家的问题。
木菘蓝召唤再生现在可以在战斗外使用。
修正了大厅区域中的一个物体有时会挡住你的去路并被 AI 攻击的问题。
修正了一个问题,即在卡扎多地牢中,您可以穿过受魔法保护的门进行射击。
如果在卡扎多升天后杀死他,现在可以掠夺他的法杖了。
修正了一个问题,即在卡扎多地牢的牢房附近使用效果区域指令会导致出现 "隐形帮手 "被杀死的信息。
现在可以锁定在巫妖岩石要塞兵营中找到的箱子。
现在可以用塞里克的钥匙打开巫妖的岩石要塞兵营中塞里克的箱子。
防止斯克拉克在你使用恐吓命令他放下找到的东西时给你两件物品。
修正了龙有时不必要地攻击盟友的问题。
疲惫旅行者的名字在他真正见到盖尔之前不应再显示。
如果你对正在等待你接近或与你互动的 NPC 进行变形、魅惑、麻痹或支配,他们现在会认为这是一种敌对行为。
变形者面具应该不会再让你表现得好像你真的是目标奇幻种族的成员--毕竟你只是在假装。
修复了红龙的 "龙怒 "能力在多重变形时触发的问题。
绘画现在可以作为战利品出现。
生命光环现在可与生命领域牧师的生命门徒被动一起使用。
孢子之圈真菌僵尸现在可以被解除。
修复了雨林地下室中一个陷阱的 DC 丢失问题
与钢铁守望者战斗后,它们不会再永远追杀你。
如果你在守望城堡中攻击了你的盟友,所有盟友现在都会对你产生敌意。
心灵撕裂现在可以正确触发智力蓄力掷。
改进了 "离开营地 "传送算法,使其更倾向于靠近已组队或可控制角色的位置。
元素死亡后不再站立。
杀死拉斐尔并逃离希望之屋后,士兵的 "热门出口 "背景目标现在可以正确解锁。
修正了 贡特梅尔 长弓触发空蓄力掷中而不赋予任何效果的问题。
在光源插槽上丢弃光源将不再改变您的普通武器"。
某些终局游戏和 BOSS 遭遇战中的战斗摄像机现在会同时显示给两个分屏玩家。
更改了手柄上 ping 系统的工作方式,使用后不会自动禁用,这意味着现在可以轻松 ping 多个东西。
在选择物品时,手柄(D 键左右)上的快速瞄准现在更直观了(不会只选择当前所选物品左边的物品)。
修正了一个 Bug,在该 Bug 中,将玩家踢出分屏多人游戏会导致被踢出的玩家无法使用鼠标和键盘用户界面。
修正了 PS5 上触觉反馈随机开启和关闭的问题。
修正了在 PS5 上加载时出现的一些声音缺失和黑色物体的问题。
修正了分屏掠夺时,如果两名玩家掠夺的角色不同,有时会显示不应该掠夺的装备。
现在可以在控制器上浏览容器法术,即使它们不可用。
改进了菜单中的视觉反馈和对辅助本地玩家的处理。
现在可以通过会话管理器和大厅踢本地玩家。
您再也无法使用控制器上的主动搜索功能绕过拉玛西斯之塔的奥术屏障并拾取里面的物品了。
改进了角色表和控制器上容器中的多选行为。
对战斗中控制器上的 "群体隐藏 "功能做了一些修改:现在,在战斗中使用 "群体隐藏 "选项只会隐藏选中的角色,以防止其他角色提前用完他们的行动。使用 "群体隐藏 "选项时,如果轮到的不是你,则不能再隐藏。对未参加战斗的角色使用 "群组隐藏 "将不再影响参加战斗的群组角色。
在多人游戏中,如果遇到连接错误,现在将加载到多人游戏大厅,而不是主菜单。
修复了 "维多利亚的灼伤诅咒 "在实时模式下而非回合模式下的运行问题。
修复了 "维多利亚的灼伤诅咒 "不会对携带她的角色造成伤害的问题。
丢弃维多利亚的尸体后再拾起现在会被视为犯罪。
为 吉斯扬基 添加了 "准备招架 "条件,以区分它们何时会招架和何时已经招架。
你不能再使用心灵遥感随意移动安瑟尔的尸体了。
修正了狂野形状时,即使移动速度足够,游戏有时也会告诉你目标太远的问题。
使用吟游诗人对话选项劝说鲁根时,现在应清除珍贵货物的所有权。
我们已经要求 小手鼓 和 赞波巴鼓 停止在精灵之歌酒馆阻挠战斗,因为他们试图加入每一场战斗。
在将角色从野蛮人等级重置后,"狂暴受阻 "警告不再持续。
托儿所营地中的魔镜现在会出现在主动搜索中。
修正了一个问题,该问题会导致格米什卡在您与它们战斗后仍试图用它们的叫声引诱您进入罗西蒙修道院图书馆。
修正了一些物品在离开和重新进入第一幕中的女巫巢穴时会失去正确的纹理和看起来发白的问题。
禁用了魔镜的 "检查 "选项。
修正了一些已解除的地雷在载入快捷保存后爆炸的问题。
威瑟斯每次开始看书时不再向前迈一步。
卫兵来帮助被扒窃的角色时,现在会做出适当的反应。
当 NPC 因扒窃而呼叫守卫时,如果守卫到达时你还在附近,他们就不会当场逮捕你。此外,如果你不在附近,他们会开始巡逻并寻找要审问的玩家,而不是立即收工。
修正了魔法飞弹有时因地形而无法击中目标的问题。
修正了有时门看起来是开着的,但实际上是关着的问题。现在只要选择门外的地面,就能如预期一样穿过它们。
修正了 "泰伊的亡灵魔法 "通过 "扭曲束缚 "被锁定到容器而非库存的问题。
防止了因战斗结束后角色试图治疗而导致的性能下降,以及无休止的治疗失败。
修正了某些情况下 NPC 在战斗结束后即使应该疗伤也不会疗伤的问题。
修正了 "拾取并添加到物品 "选项无法对所有物品生效的问题。
亲吻明萨拉现在有时会有额外的影响。
修正了一个边缘情况错误,即当你试图跳入敌人的攻击范围时,敌人可能会从很远的地方发动机会攻击。
当另一名玩家正在创建角色时,您再也无法前往新的区域。这会破坏分屏时的角色创建。
被诅咒的亡灵在战斗中不会再像活着一样说话。
耗尽伊利西德力量的能力现在只会在战斗中持续。
您现在可以通过在第三幕中找到的召唤卡西特卷轴学习召唤卡西特咒语。
哨兵现在可以对拥有武器的 "狂野魔形 "使用。此外,火 蚁人战士 的地狱回击也会再次生效。
卡拉德现在在检查绳索时会离绳索更近一些。
奥梅鲁姆现在可以浮空,这符合心灵剥离者的特性。
修正了弹射路径的预览和执行之间的不匹配。
拉玛西斯塔阳台上的按钮现在可以正确地向下方的城市发射火焰弹。
穿戴时触发效果的魔法物品不再阻挡执行动作。
修复了天使沉睡药水无法将巫术点数重置为最大值的问题。
莱泽尔在离开营地后不再继续磨剑,偶尔会再次用杯子喝水。
玩家角色在看到被击倒的角色时不会再像看到死人一样做出反应。
将已死亡的头像解散到威瑟斯的衣橱中将不再在威瑟斯说完话后发生。你不会再听到 "噗 "的一声,也不会再看到衣橱升起。
通过威瑟斯释放的灵魂回响现在会在衣橱容器中显示一个图标,这样你就可以把它们再拖出来。
炽热手套的有毒烟雾现在只会影响敌人。
解除暮光之戒现在会移除 "踏暮 "状态。
修正了一个 Bug,该 Bug 可导致流离斗篷在穿戴者隐藏检定失败时移除流离状态。
混乱之剑的治疗效果不会再在佩戴者攻击物品时触发。
修正了心灵火花护身符在 4 级或更高时不影响魔法飞弹施放的问题。
钢铁王座中的囚犯如果在获释前死亡,在他们的门被打开时将不再以尸体的形式加入战斗。
重新施放召唤照明现在会按原计划激活狂暴魔法。
修正了自然之镣铐法杖触发空蓄力掷中而不赋予任何效果的问题。
跨越行为
修正了一个 Bug,该 Bug 可导致您在落水后试图离开营地时被传送回营地。
当你选择与其他人分手时,同伴现在会一直有话对你说。
修正了营地中塔拉身上挥之不去的感叹号。
如果你的梦境访客或哈辛告诉你不可能提取你的蝌蚪,现在当沃洛提供提取服务时,你可以回想这一知识。
修正了 挠挠 重复指出同一可发现物品(宝冢、杠杆等)的问题。
删除了与 威尔 对话时的一行字,该字指的是在对 卡拉赫使用蝌蚪力量时透露的信息,即使您从未与她交谈过。
现在只有在场景切换时才会添加或移除铺盖卷。
要让 莱泽尔 决定与你恋爱,你不再只需要获得她足够高的认可。您还必须通过自己的行动证明自己的价值。
如果您在暗影诅咒之地首次与 莱泽尔 开始恋爱,恋爱路径会相应地直接跳转到第二幕。
在托儿所发生某些事件后,您不能再立即与蕾泽尔开始恋爱,直到她稍微冷静下来。
修复了在与 明萨拉 谈论其他成员时连续出现两次 "离开 "选项的问题。
莱泽尔在第一幕中与影心战斗的某些分支后,将不再谈论未来阿斯塔里翁的结局。
当 巴克斯 附近发生他无法加入的战斗时,他现在会畏缩。
修正了在阿斯塔里翁告诉你他是吸血鬼后游戏无法识别的问题。
盖尔给了他第一件魔法物品后,不会再向你道谢两次。
明萨拉 现在会感谢您送给她的复仇礼物。
盖尔给了他第二件魔法物品后不会再向您道谢两次。
修正了玩家角色提到阿斯塔里安杀死了古尔猎人的问题,即使阿斯塔里安从未见过他。
乌尔布伦不再会在拔出武器的情况下进行核算。
修正了盖尔在被告知不要告诉米斯特拉任何事情时不会开始后续营地对话的问题。
斯克勒拉提斯 不应对营地中的暴力行为做出反应。
影心 在谈及盖尔的阴暗做法后,不应再破坏游戏。
解决了盖尔在讨论他即将面临的厄运时的态度问题。
修正了一个 Bug,在这个 Bug 中,弗洛里克 可能会两次对 威尔 长得像魔鬼表示惊讶。
你现在可以使用疯狂之舌或提姆面具孢子的炼金提取物,甚至是制作好的蝌蚪灵药来完成 "帮助奥梅鲁姆调查寄生虫 "任务。
修正了某些情况下盖尔在第二幕结尾处提到试图爆炸,即使他并没有这样做。
修正了当同伴可能成为黑暗催促者的第二位同伴时,黑暗催促者第一次杀人的错误提法。
修正了与卡拉赫对话时的流程问题。
如果影心知道了恐惧背后的真相,她将克服对狼的恐惧。
如果艾琳夫人头上有感叹号,她会随时准备说话。
即使你已经离开了月初之塔,明瑟拉也不会再坚持说得好像你还在月初之塔一样。
修正了即使完成了 "拯救妖精萨扎 "任务,萨扎也不会出现在月初之塔的问题。这也影响了 "她不能被关在笼子里 "成就。
修正了艾尔敏斯特没有到营地与盖尔见面的问题。
在触发 "游戏结束"(Game Over)后加载保存游戏时,您会屈服于 "绝对 "并成为心灵剥离者,现在将强制执行 "游戏结束 "状态,而不是让您快速加载并继续游戏。(所以你不能再以乌贼男孩的身份在游戏初期四处游荡,也不能用这一技巧与所有党员组成整个乌贼小队了)。
如果您在得知奥菲斯的命运后与有关奥菲斯的吉斯扬基石板互动,莱泽尔现在会正确传达她对奥菲斯当前状态的了解"。
对吉斯小孩用法师之手推箱子的行为进行了小幅改进。
伊蕾珂养育间宿舍里的吉斯扬基人现在会做更有趣的事情了。
莱泽尔会更连贯地加入关于扎伊斯克的对话。
修复了无法向莫尔询问被盗物品的问题。
盖克斯 现在会在喝酒前收起武器。安全第一。
如果泰尔圣骑士已被杀死,卡拉赫现在会在招募对话中谈论她的地狱引擎。
如果在艾瑟尔姨妈谈话时扒窃失败,她现在会离开翡翠林。
修正了梅利识别首次与他对话时已伪装的角色的问题。
如果您同意帮助格鲁特君主对抗斯帕君主,他将不再激活狂热孢子。现在只有当你拒绝他并且他发动攻击时,他才会这样做。
如果你在卡农面前哭泣哀悼时掠夺了她的尸体,阿尔卡现在会攻击你。怪物。
修正了沼泽在游戏中不会停留的视觉变化。
在莫尔用倒计时威胁你之后,翡翠树林藏身处外的盗贼仍会与你交谈。
修正了杜尔加尔 玩家无法帮助 格克·煤球 追捕逃跑奴隶的问题。
修正了如果通过对话选择攻击菲洛米恩,则她不会变成敌人或炸毁她的火药桶的问题。
更改了奥术塔中伯纳德给你奖励的方式--他不再走到一张桌子前并将一枚戒指放在上面,现在你会得到一个带有戒指的标准任务奖励窗口。
如果您攻击了通往神殿的墙壁,哥布林营地中沉睡的哥布林和虫熊将不再立即攻击您。它们的对话将会触发。
如果开始与泰尔圣骑士战斗,安德斯在试图杀死你时不会向你打招呼。
在艾瑟尔阿姨的茶馆中杀死她不会再阻止她的任务。
修复了进入幽暗地的秘密杠杆在被发现时不会发光的问题。
如果莱泽尔在山口附近与沃斯遭遇时还没有被招募并在此之前被击倒,那么现在当她出现在山口附近时会触发正确的招募对话。
如果您已进入森林或日光湿地,在翡翠林前的遭遇战将不会再发生。
突袭翡翠林的地精酋长现在会在战斗中正确说出他的战斗台词。
修正了藏身处后面的珍特人即使您告诉他们密码,他们也会对您怀有敌意的问题。
如果携带礼仪锤的哥布林被击倒,而你又进行了长时间休息,那么礼仪锤将不再无法触及。
修正了幽暗地中的贝伦看到你捡起高贵的石块时不会触发对话的问题。
如果格米什卡已经死了,在罗西蒙修道院的旧图书馆中就不会再听到类似婴儿哭声的声音了。
修正了一个 Bug,该 Bug 会导致古斯蒂尔-斯托努戈斯没有注意到扎伊斯克在她身后爆炸。
当被不会说话的人或东西释放时,巴尔库斯现在应该在风车前面而不是后面。
修正了第一幕中莱泽尔招募对话中对莱泽尔而非铁皮人进行的对话技能检查。
如果你伪装成吉斯人,萨瓦什·凯斯克 现在会把你当成吉斯人对待。
修正了试图说服卡拉赫吃蝌蚪时修改器工具提示显示不正确的问题。
击败地精首领或小树林的突袭者后,莫尔现在可以正确地获得翡翠树林的希尔瓦娜斯神像。日志也会相应更新。
黑暗冲动现在应该可以将第一幕营地中的谋杀案归咎于阿斯塔里翁。
修正了一个问题,该问题会导致在与审问者 瓦尔戈兹 战斗结束后被击倒时无法开始 维拉基斯 对话。
如果玩家在与 梅丽娜 对话时用魔杖复活了 康纳,他在被告知离开后应该不会再有敌意。
如果 威尔 或 卡拉赫 呆在营地里,而另一方由主用户以外的用户控制,他们之间的对抗仍会正常进行。
修正了 泽弗洛尔 有时两次询问你的名字的问题。
在第一幕中抓到 莱泽尔的铁皮人,如果你用近战攻击他们或你的召唤物攻击他们,他们现在会立即变得有敌意,而不是开始对话。
修正了你在艾本莱克石窟中炫耀你的绝对烙印的问题,即使你没有被烙印。
如果您在与卡拉赫交谈之前将她斩首,然后将她复活,她在游戏的其余时间里就不会再无头了。
劝说 费泽克 和帮派成员逃离风车区域现在可以获得 XP。
盖尔不会再在营地庆祝活动结束后重复他教授咒语的场景,也不会在派对结束后重申你应该去派对上尽情玩耍。
萨扎 不会再在所有地精首领死后突然死亡。
修正了如果警报响起,萨扎不会在哥布林营地加入对你的战斗。
如果地精突袭正在进行,翡翠林的守卫将不再理会你闯入铁皮人孩子的藏身处。
米尔寇现在不再像以前那样傻乎乎地在逃跑时绕着女妖使用 "脱离 "了。
如果你击倒拉格兹林和古特女祭司后离开,他们就不会再坚持战斗了。
修正了打敗 凯瑟里克 後,消失但沒有問題的角色不會出現在月初之塔的問題。
修正了 "最后之光 "中那些在你开始对他们进行攻击时会变成敌对势力的一些不一致之处。他们不再对你谋杀杰海拉感到满意。如果你绕过了他们,而他们也救了自己,你也不能再向杰海拉吹嘘救了她的侦察兵。
改进了在殖民地劝说 凯瑟里克 忏悔时对话之间的过渡。
修复了沙尔之铠中的老鼠有时在必须出现在沙尔雕像脚下时不会出现的问题。
修正了杀死戈塔什后会卡入强制回合模式的问题。
如果尼雷变成僵尸,他的样子会和第一幕中一样,而不是像食尸鬼一样。
修正了玩家角色和 西索博德索姆 在战斗中有时会喊出错误伤害类型的台词。
如果遇到地精斗士,她不会在暗影诅咒之地的起点袖手旁观。
影心现在会说更多的话,如果在沙尔之铠的某个试炼中被击退的话。
火焰之拳马库斯现在会遵守 "与死者交谈 "的规则,而不是特别健谈。
黑暗冲动 "不会再像在 "博德之门 "中那样对 "暗影诅咒之地 "中的墓地发表评论。
莱泽尔的第二幕浪漫决斗只有在没有其他阵营场景同时排队时才会触发,以避免在其他玩家处于梦境序列时出现多人游戏问题,从而导致莱泽尔的头像在战斗中无法移动。
修正了在第二幕结尾的月升之夜释放了艾琳但未与她们对话时艾琳和伊泽贝尔无法加入营地的问题。
如果罗兰在试图拯救他的兄弟姐妹之前被打败,第二幕中与影子的战斗就不会再触发。即使装备了火把,他也不会出现阴影诅咒。
《最后之光》中的守卫不会再阻止你用船把逃犯带进来,如果你实际上没有带任何逃犯的话。
在多人游戏中,《月升》中乘船时播放的对话将不再跳过。
修正了一个 Bug,在战斗中被击倒后,克雷萨-邦德女会再次与你对话。
修正了叙述者在疗养院中与护士交谈时提到死去的铁弗林的问题,即使床上只有一个死去的地精。
摧毁雷斯文镇广场上的夜穹时,奥利弗现在会从更远的地方与你对峙。
最后的审判官不再会因为他的小老鼠身体出现在一个会立即死于火焰、荆棘和其他危险表面的地方而死亡。
修正了释放米佐拉后怀尔对话中的一些小重复。
修正了一个 Bug,如果米佐拉不在殖民地中,在殖民地中的长老大脑显露后你将无法移动。
确保米佐拉在应该在殖民地的时候在殖民地。
在 "最后之光 "中,修复了一个问题,在该问题中,即使您允许乌尔布伦从月初之塔乘船离开,也可以指责他丢下您。
如果你自己不是吉斯人,就不能再告诉托儿所里的吉斯人你是宗教裁判所的人了。(或者,你知道,假装是)。
你在第二幕杀死伊泽贝尔后,贾黑拉会非常不高兴。即使伊泽贝尔与凯瑟瑞克并肩作战,她也会这么做。现在她能分辨敌友了。
卡拉赫关于面对死亡的场景现在也会在第二幕中的营地触发。
修正了同伴无法被遣散到营地的情况,即使没有任何东西阻止他们前往营地。
如果你把约纳斯的剑给了梅根,她现在会正确地收到剑,如果她有金币,也会给你金币。
受到暗影诅咒的亡灵应该无法离开暗影诅咒之地了。
已作为暗影诅咒亡灵离开暗影诅咒之地的玩家将不再被视为死亡。
莎尔现在会在您完成她的所有试炼时正确确认。
拥有圣徒背景的角色现在将能够完成 "追随她的脚步 "背景目标。
在殖民地中将高塔叶娃从吊舱中解救出来后,她现在可以说更多的话了。
修补了旧的保存游戏,在旧的保存游戏中,达蒙会在最后之光进入战斗并死亡,从而导致卡拉赫的故事无法继续。
在已经见过很多吉斯扬基人后,你将无法再告诉莱泽尔吉斯扬基人很稀有。比如你正站在吉斯扬基托儿所里。
修复了第二幕事件后进入星界时出现的中断对话。
为与到达月初之塔有关的任务添加了新的日志条目。
修正了当哈珀人在攻击最后之光后移动到桥上时,钻洞者和他的车队有时会消失的问题。
修正了在最后之光杀死怪牛后重复播放对话的问题。
如果泽夫勒带领的铁皮人已经死在翡翠林,阿拉贝拉将不再谈论泽夫勒带领的铁皮人陷入阴影诅咒。
影心现在会正确地面对夜歌的任务,无论哪个玩家先与后者交谈。
在星界中遇到皇帝时,对梦境访客的台词播放时间做了一些改进。
删除了暗影诅咒之地桥上死去的吉斯扬基人身上的地图标记,其唯一目的是给你提供另一种找到托儿所的方法,并让莱泽尔提醒玩家--即使你已经去过那里。
调整了月初之塔监狱中守卫的移动,使他们在追捕囚犯时不会传送到码头。
修正了一个问题,即武尔布伦即使没有武器破墙,也会试图从牢房中救出铁皮人。
修正了一些无关紧要的对话,这些对话是在吊舱里的人不在后,在殖民地的塔波林中心播放的"。
如果您在 夏芮丝的爱抚 门厅,前往营地并让 哈尔辛 加入您的队伍,那么当您离开营地时,他将不再在 夏芮丝的爱抚 的顶层出现。
现在您可以告诉艾德丽尔或梅丽娜您已经与博德之门中的女巫达成了协议,前提是您必须遵守协议。
修正了在击败艾琳夫人时,如果击败了洛洛肯,罗兰不会发放奖励的问题。
现在在与艾琳夫人战斗后与洛洛肯或罗兰对话时,会在拉玛齐斯之塔中获得奖励。
第三幕中 弗拉吉斯 到营地拜访 莱泽尔 的场景现在可以在您与 莱泽尔 谈论在星界与奥菲斯会面之前触发。
修正了卡扎多爆炸后尸体不可见的问题。
修正了卡扎多抱怨他升空后立即失去了一个产卵的问题。
现在即使你的伴侣在场但不想加入,你也可以在 夏芮丝的爱抚 中雇佣双子乌鸦中的一个。
浪漫的伴侣现在可以在卡拉赫的最后时刻出现。
点击皇帝之剑将不再装备它;相反,一旦您听到皇帝对它的评论,您就可以像其他物品一样拾取它。
修正了当神秘人卡里昂告诉你 斯郎博 的情况后,无法付钱给 Lumbar 让他揍你一拳的问题。
夜歌和伊泽贝尔不会再突然出现在守望城堡。
修正了一个问题,即如果被打断,马戏团大门口的守卫和他的食尸鬼不会开始对话。
修正了一个问题,即即使你从卢克雷提斯那里得到了任务,拾起运球者的断手也会触发玩家角色的台词,说不知道那是谁的。
修正了一个问题,即从哥布林波普尔那里偷取运球者的断手可能会引发其他马戏团工作人员的犯罪反应。
修正了一个问题,即当你对冒充运球者的二重身使用 "与死人对话 "时,寻找运球者的任务不会更新。
现在您可以找到波普为了得到运球者的断手而与之搏斗的那只死老鼠了。这只老鼠被埋在舞台后面,旁边还有波普写的字条。您可以向波普询问,除非您已经知道他拿到了那只手。
修正了一个问题,即从波普尔那里拾取运球者的手并迅速将其送回营地会阻碍运球者任务的进行。
马戏团的精灵 阿卡比 不再出售他用来操纵游戏的戒指。
阿卡比的极速闪烁之靴现在有了独特版本的迷雾步,并带有独特的名称和说明。
为阿卡比的模塑袋添加了独特的视觉效果。
喃喃巫师之杖的火球术不再与施法者的等级挂钩。它的火球现在会在目标而非施法者身上触发。
你可以从博尼处购买的雕像现在可以施放独特版本的祝福术,并带有自定义描述和名称。此外,雕像本身现在也有一个描述它如何祝福主人的条件。
降低了胡恩陵墓中一些火球陷阱的爆炸半径。(不,你没有被讨厌的幽灵伤害)。
如果你已经从下水道进入了皇帝的巢穴,那么皇帝似乎不会再指引你去他的巢穴了。
在多洛施放次元之门逃跑时,如果对他使用反作用力,镜头将不再跟随他进入黑色空间。
如果在翡翠林中与侦察队的战斗没有发生,阿拉丁在巫术杂货铺中将不再一开始就对你怀有敌意。
沃斯和吉斯扬基不再会跑向守望城堡。
修正了如果黑暗狂怒在没有在巫妖之森进行长眠的情况下前往巫妖岩石要塞,则无法谈论自己是拜尔斯波恩人的问题。
如果圣骑士在谋杀法庭中杀死了瓦莱里娅,他们将违背誓言。
修正了每次接近米斯特拉神殿时盖尔的插话重复出现的问题。
修复了如果盖尔已经与米斯特拉交谈过,则会播放错误台词的问题。
如果队伍中没有盖尔的位置,增加了在第三幕中完成盖尔任务的支持。
修正了卡拉赫在发现戈塔什后的反应,如果你已经杀死了他。
修正了公园中一些巴利斯特伏击者过于专注于隐藏而忘记在时机成熟时伏击他们的目标的问题。
第一次进入希望之家时,卡拉赫会无缘无故多说几句话。
被奥林牺牲的同伴在游戏最后的对话中不会再以死尸的形式出现。
修正了 丹特隆的舞动之斧 中的二重身会说他们的伪装在错误的时刻被揭穿的问题。
第三幕中的沙兰斯人现在会在你打败他们的首领后继续对你怀有敌意。
Dairow Vin (达伊洛·文) 不再充满敌意,现在会出现描述性更强的过量状态。
在与奥林决斗时处于 "恐惧 "状态的 "邪念 "角色不会再逃跑并中断决斗。
如果没有招募盖尔,您的角色在获得 "卡萨斯年鉴 "时不会再对盖尔发表评论。
在 "正义的审判 "中,"绞刑 "和 "自由 "两幅画放在基座上时不再互换画面。
修正了在卡扎多地牢中与一名囚犯的对话中,即使您从未见过阿斯塔里翁,旁白也会提到他的伤疤。
修正了一个错误,在进入卡扎多地牢后,阿斯塔里翁的尸体会从您的库存中移除。
维康尼亚不再无视远距离攻击。
击败维康尼亚后,她的部下将不再停止战斗。
如果您在仪式中杀死拉文加德而没有杀死戈塔什后通过米佐拉成功复活了拉文加德,那么他以后将不再出现在钢铁王座中。同时修复了多个与拉文加德和米佐拉不在营地相关的问题。
修复了在米佐拉复活拉文加德后,如果错误地将他送往钢铁王座,而你又救了他,那么拉文加德就会被困在钢铁王座的衣服里,并且无法进行交互。
在进入博德之门时,贾希拉(贾希拉)比较难失去。只要您至少表现出了留住她的兴趣,她就会受到更多保护,不会离开。如果她真的离开了,您现在也会收到她的通知,通知中会有更好的解释(这也是您的本意),而且您可能会在某个人的藏身处再次找到她。
当 夜曲 在最后一战中向你提供帮助时,她现在会休息得很好。
在某些罕见情况下,骶骨 的对话将不再显示重复选项。
修正了如果罗兰和他的兄弟姐妹在第二幕中获救,但他们没有团聚时刻,则罗兰无法在 巫术杂货店 中说话的问题。
修正在营地与雷文伽德对话时,他重复了一句话的问题。
修正了班恩在被尼瑟脑杀死后仍说你杀死了戈塔什的问题。
修正了一个错误,即在你打败张开双手神庙地穴中复活的僵尸后,疯和尚仍然会对你有敌意。还修正了任务因此卡在日志中的问题。
从钢铁王座获救后,拉文加德在某些情况下不会再触发低态度反应,而且当你返回时,通往码头的梯子会一直降下来。
移除了从钢铁王座返回后角色的昏睡状态和其他有害状态。
如果拉文加德被杀,而您在戈塔什死亡前离开战斗,怀尔现在会做出更适当的反应。
戴面具的女巫受害者被击倒后不会再在长时间休息时消失。
修正了在第一幕将 梅里娜 交给女巫的游戏中,当巫毒娃娃被摧毁时,女巫幸存者会永久对玩家产生敌意的问题。
在击败尼瑟脑后,在大厅中离开队伍的成员将不再阻止最后对话的开始。
在盾牌骑士藏身处通过对话中的用户界面选项攻击弗拉基斯圣骑士,现在会使他们永久敌对,而不是暂时敌对。
修正了第一幕中女巫的受害者在第三幕中没有出现的问题,即使他们只是被打晕了。
如果拉克丽莎死了,艾尔菲拉将不再说拉克丽莎让她在精灵之歌酒馆的屋顶上练习。
莱泽尔不会再自相矛盾,也不会因为你是否决定向古尔人告发阿斯塔里翁而改变对你的看法。
一旦开始在葡萄酒节上与多洛和二重身战斗,那里的平民将不会对刺客犯下的罪行做出反应。
埃特瓦德-针现在会在他附近发生他无法加入的战斗时畏缩。
在 "莎芮丝的爱抚 "中更容易找到阿尔弗尔。
Boss 弗里奥尔 现在会在与石领主会面后更努力地逃跑。
如果邪念第三幕的启示不是在营地中开始,贾希拉的反应现在会在晚上发生,而不是在傍晚。
修正了一个问题,该问题使您无法通过支付 Earspoon 来了解有关九指的更多信息。
巴尔神庙中的邪教徒学会了不要站在酷炫的电影镜头前。
修正了下城的一些角色,他们在公告中被揭露为反派后没有触发正确的台词。
如果您提早离开与拉斐尔关于他在 夏芮丝的爱抚 中的提议的对话,弗拉吉斯-path 莱泽尔 会重申她杀死奥菲斯的任务。
如果您告诉卡拉赫因为您需要准备而等待约会,并再次与她对话,那么在您从菜单中选择您喜欢的餐点后,晚餐将不再结束。
修正了几期地报在被拾起时会神奇地从旧版变成当日版的问题。
在与奥林的决斗中,如果邪念用假死装死,现在在巴尔眼中这将算作决斗失败。
修正了盖尔将年鉴交给他时连续两次出现年鉴的问题。
影心 和 威尔 现在可以按照约定和卡尔亚赫一起去阿弗纳斯了。
当与哈辛恋爱时,卡拉赫的死亡现在可以正确播放了。
如电影所示,"黑暗冲动 "现在与莱泽尔一起离开了。
在盖尔没有返回极乐世界的情况下,米斯特拉不再出于善意治愈盖尔的病症。
修正了泽弗洛在营地呼吁后一幅画没有被清理的问题。
如果 斯郎博 接管了菲尔格雷夫大厦,卡里翁的部下不会再像卡里翁掌管大厦那样行事。
修正了 斯郎博 和他的兄弟们在到达菲尔格雷夫宅邸后在杀死神秘的卡里翁后不会移动或交谈的问题。
在击败尼瑟脑并游到岸边后,让游戏更有可能选择当前的成员进行终局对话,而不是选择营地里的成员。
修复了奥菲斯被释放时终局游戏中的一些流程问题。
如果您在葡萄酒节或费加罗的店里击倒多洛,他将在长时间休息后进入谋杀法庭。
如果您被沉默了,擅闯月初之塔的屋顶将不会再被凯瑟瑞克忽略。
无论钢铁王座上的拉文加德是死是活,如果怀尔不同意米佐拉的契约,福瑞克和她的盟友都应该来找他算账。
如果多洛杀死了科拉,罗杰-高柏瑞会说出不同的台词并进入新的状态,因为你允许这样做。
即使你没有通过相关的历史检查,你也不会再神奇地知道乌克塔尔名字的来源。
巫妖道的判官现在会随身携带他的贿赂。
精灵之歌酒馆中的角色中立时会再次喝酒,敌对时不再跳过回合。原来喝酒会让他们更勇敢。
费格被告知带着剪刀和木剑奔跑很危险,所以她现在看到母亲回来后就会收起武器。这样,她就不会像真人一样在地上滑行而不是奔跑了。
尽管罗兰从未到过这座城市,但固定可以向罗罗坎的尸体询问他对罗兰的看法。
卡拉赫的伙伴(无论您是扮演她还是作为她的伙伴)现在会跟随她到码头见证她的最后时刻。
如果贝克斯和达尼斯中有人死亡,现在他们在 飞龙十字路口 中会有正确的反应。
修复了在 弗雷戈的农场 出现的吸血鬼对施放了日光术的物品发出的阳光反应不正确的问题。如果你看不到它们,也不会再对它们因阳光而消失发表评论。
修正了一个 Bug,该 Bug 使您无法打断杰纳斯庄园中的高兰-彭吉斯特爵士和德拉沃-杰斯领主。
杰纳斯庄园中的被诅咒的骷髅现在会在强制回合模式下避免射击,并会在首次唤醒时先冲锋再射击。
阅读或拾取巫术杂货店前台上的 "给强壮者 "传单将不再被视为偷窃。
神秘人卡瑞恩在远古巢穴中解释玻璃罐子性质的书现在是一块坚不可摧的石板。再也不会因为流火球而丢失信息了。
修复了远古巢穴工坊中一些漂浮的肢体碎片,如果它们所在的石板被摧毁的话。
如果您已经在玛姆泽尔-阿米拉的店里见过拉斐尔,则无法向她询问拉斐尔的名字。
巫术杂货店前喷泉旁的魔术师现在会为聚集在一起的观众施放咒语,而不只是说说而已。
如果您正在和蕾泽尔谈恋爱,在第三幕中弗拉基斯拜访您的营地后,当您和她交谈时,她会评论您和她的关系。
乌尔玛不会再告诉你在卡扎多死后你做了她要求你做的事,即使你以前没见过她。
如果你遵守了约定,但钢铁王座在你没有前往的情况下被摧毁了,米佐拉现在会按照约定复活拉文加德。如果钢铁王座在你未到访的情况下被摧毁,她在营地的契约提议对话现在也会触发。
改进了第三幕拯救拉文加德任务的日志并修复了一些错误。
最后一名成员现在可以登上潜水器,而不是试图登上潜水器时触发钢铁王座毁灭场景。
当 明斯克 单独面对公会堂中的首领时,如果局势紧张,战斗就会开始。
修正了有时无法让自己或同伴自愿上台观看运球者在马戏团的表演的问题。
拉文加德被囚禁在钢铁王座时将不再保留所有装备。囚犯就是囚犯。
告诉卡拉赫要和她一起下地狱的玩家现在将成为下地狱的人。
塞尔奈特-影心将不再以莎尔女士的名义祝福你。
屋顶上的 翼猫 在电影中飞走后将不再在游戏中停留。
如果你当着他的面杀死了仙女艾伦雅,拳头盖因米尔不会再潇洒地走开。
蟾蜍呼吸 现在躺在床上时会真正睡着。
收集盟友 "任务现在只会在您的 "梦境访客 "处提示。
改进了 "寻求暗影诅咒的保护 "任务中找到钻洞人的月光灯时的日志更新。
添加了新的 莱泽尔 日记更新,当你说服她不去托儿所而继续旅行时,可以更清楚地说明如果你跳过该区域,她不会离开队伍。
调整了 "拯救难民 "任务的措辞,以明确卡加并没有要求你强迫铁皮人离开。如果你向她报告 泽弗洛尔 的死讯,也会更清楚地说明这不是打动她的方法。
修复了 "营救德鲁伊哈尔辛 "任务中与泽弗洛(或任何其他幸存的铁皮人首领)交谈的目标在你与他和哈辛交谈后仍然存在的问题。现在您将获得在营地庆祝的任务目标。
盖尔的背景故事现在会出现在活动目标下的日志中。
修正了 "打败哥布林 "任务中出现的提示,即即使你没有到达哥布林营地,但已经从翡翠林中救出了萨扎。
为拉文加德的任务线添加了额外的任务条目。
为与 古龙之路 有关的任务线添加了一个新的子任务。
当你说服维可尼亚站在队伍一边时,她现在会在日志中正确地显示为盟友。
修复了 "营救铁皮人 "任务在铁皮人离开最后之光后无法关闭的问题。
影心和阿斯塔里翁现在可以用第一人称在日志中写下他们的盟友。
只有当你同意帮助安德斯时,"猎杀恶魔 "任务才会开启。
改进了第一幕中 "寻找夜歌 "的日志条目。
添加了一个新的日志条目,用于了解收费站的圣骑士是扎瑞尔的追随者,并在接受安德斯的任务之前招募卡拉赫时添加了更多的背景信息。
在跳过 贾希拉 任务的某些部分时,屏蔽了该任务的一些更新,以避免剧透重要信息。
罗斯蒙修道院地区的蓝鸦任务现在会记录在日志中。
如果在前往城市的途中忽略了哈珀的安全屋,"高哈珀 "任务现在会正确更新。
为开始卡拉赫的'地狱之心'添加了新的日志条目。
现在无论你的队伍中是否有怀尔,杀死卡拉赫都会获得任务奖励。
现在,当您进入药剂师的地窖时,日志会正确更新。
如果拉文加德复活了,"聚集你的盟友 "任务就不会再显示他已经死亡。
如果您在狂野形态下锻造大师级武器,您的动物爪子应该不会再阻止您在日志中潦草地写下您完成了任务。
在 "调查谋杀案 "任务中,如果多洛尔在长时间休息期间杀死了科拉,您将不再获得关于拯救她的日志更新。
添加了新的日志条目,如果您在与多洛对话之前在酒会上从他那里偷了手袋和邪恶刺客的哀歌的话。
如果您还没有从拉斐尔那里得知奥法之锤的信息,莱泽尔和沃斯的任务将不再更新奥法之锤的信息。
在与 莱泽尔 度过的第二个浪漫之夜中(按她的标准来说是浪漫的),同伴们现在会直接传送到他们的营地位置,这样你就不会看到他们从床铺上走回来了。
日记中不会再出现你找到了 "治愈奈缇使用的毒液 "的记录,即使她并没有这样做。只有当你真正学会了解毒配方,而不只是打开一本书时,你才会得到这条记录。
继续改进和优化整个游戏的性能。
修复了 HDR 滑块不更新值的问题。
优化了下城的照明。
尽可能让用户界面与其他任务并行执行,从而提高了用户界面的总体性能。
通过减少人像生成过程中的延迟,改进了选择 "勇往直前 "后的加载时间。
提高了同一动画的多个副本同时运行时的性能(例如灰港中远处的船只)。
提高了有人群的区域的性能。
修正了在某些情况下无法跳过电影或选择对话选项的错误。
修复了加载在鹦鹉螺上创建的保存游戏时最小地图显示为黑色的问题。
修复了某些召唤物和追随者的热栏。
为表面和机会攻击添加了光标信息。
将语音聊天小工具设置为显示在其他小工具之上。
修复了奥利弗夜穹的显示名称缺失问题。
对按键绑定选项进行了一些更改:删除了过时的按键绑定,隐藏了仅适用于控制器的按键绑定,并将“制作”重命名为“炼金术”。
修复了首次接近旅行者宝箱时未触发旅行者宝箱教程弹出窗口的问题。
修正了贸易界面无法正确过滤的问题。贸易商已对混淆产品标签表示歉意。
修正了 "人物锁定 "和 "怪物锁定 "的自动 "关键打击距离 "显示错误的问题。
澄清了 PS5 上尝试创建新保存但存储空间不足时的错误信息。
改进了键盘和鼠标的交易界面。如果你有金币,交易员就有商品。
在 "将卷轴转录到魔法书 "窗口中为过长的文本添加了省略号。
修正了用户界面选项中某些语言的截断文字。
修正了在控制器上放大和缩小时,"角色表 "中的角色模型会闪烁的问题。
修复了无法为追随者和召唤物打开 "库存"、"魔法书 "和 "反应 "面板的问题。
当卡扎多处于迷雾形态时,在他的 "检查 "窗口中看起来不再像 "窥视之眼"。
修复了双击对库存中某些物品不起作用的问题。
添加了一个弹出菜单,可自定义在第二个炼金槽中选择哪种溶液。
工具提示
修复了工具提示页脚导致资源显示在多行上的问题。还调整了金币和重量指示器的位置。
修正了有时在法术卷轴工具提示中显示的有关资源可用性的错误警告(例如,在没有资源可用性的情况下却说你的等级不足)。
燃烧肚蛛人的 "极端措施 "工具提示现在能显示正确的信息。
修正了 "雨舞者 "的工具提示,在提示盖尔可以消耗时却无法消耗。
更新了仪式法术的资源工具提示,并为其添加了一个图标。
修正了魔甲卷轴工具提示的标题。(唉,没有名为 "未找到 "的法术卷轴)。
修复了角色音乐熟练度工具提示中一个损坏的参数,现在可以正确显示角色的名字。
修正了工具提示底部的法术槽指示器在日语中被切断的问题。
修正了 "起源 "角色的头发混入肖像背景的问题。
修复了 "死神的刚性 "图标的缺失。
添加了安瑟尔的飞行和聚能法术的图标。
修正了通过热键偷偷检查不应该检查的物品的问题。
修正了活力斗篷显示的临时 HP 值不正确的问题。它能提供 8 点临时生命值。
吉斯碎片和远古之钥作为重要的剧情物品现在会在用户界面中突出显示。
艾瑟尔阿姨的魅力物品现在有了独特的图标。
修复了主菜单中一些漂浮在楼梯上的链甲。
为黑暗复仇和暗影伏击被动技能添加了图标。
修正了奥术修炼药剂有时会导致即使可以施放其变体,热栏上的法术图标仍显示为灰色的问题。
修正了在施放奥术恢复的变体后重新打开其法术变体 UI 时,奥术恢复图标会闪烁的问题。
添加了一个图标以区分头像角色和其他角色。
无头骷髅的图标现在也是无头的了。
为鬼怪的天生隐形和非凡被动特性添加了图标,并修复了后者描述中的一个错字。
修复了一个丢失的壁炉图标。
更正了墙上一个洞的图标。
添加了 "后悔的诅咒 "动作和瓶子架的图标。
佩戴头饰的角色将不会在其肖像中反映出来。
修正了重新分配角色时 "能力值 "面板上的 "清除 "按钮无法实际清除数值的问题。
修正了 "角色创建 "中某些面板在鼠标未停留时滚动的问题。
修正了在 "角色创建 "中为 "守护者 "生成的随机外观数量更新不正确的问题。
修正了切换到 "所有眼色 "窗口时,"创建角色 "中的异色选项会自动取消选择的问题。
修正了一个错误,在保存和加载后重新分配时无法更改能力点奖励。
修正了一些角色创建特效在分屏时溢出到两个玩家屏幕的问题。
在生成完肖像之前,您再也无法关闭魔镜用户界面。这有时意味着你可以看到 HUD,但仍在自定义界面上。
角色创建 "中 "下一个生成的角色 "和 "上一个生成的角色 "按钮上的文字现在是正确的。
修正了使用屏幕缩放按钮后鼠标滚轮无法放大和缩小角色创建中的角色的问题。
修正了在自我伪装或 "伪装 "效果下升级时战斗大师操作面板不显示的问题。
修正了 "角色创建 "的 "种族 "选项卡中某些本地化语言的重叠文字。
修正了在控制器上浏览特定元素(种族、子种族......)时,"角色创建 "中的一些截断文字。
改进了在 PC 上断开手柄连接时的信息传送。如果切换到键盘和鼠标,您将能够继续冒险,而不是被迫返回主菜单。
在手柄上,添加了一个选项,可拾取已在库存容器中的单本书,以便将其移出该容器。
在控制器振动强度选项中添加了振动预览。
修正了在选择一个可在多个法术槽级别施放的法术后选择一个空槽时,径向菜单的大小会缩小的问题。
修复了通过世界或其他角色的库存施放带有变体的卷轴时无法打开径向菜单的问题。
与他人分屏游戏时,现在可以全屏体验他们的私人时刻。(你不必再假装对另一半屏幕上发生的事情视而不见了)。
修复了分屏时第二个本地玩家的目标头像未突出显示的问题。
在控制器上的技能树用户界面中更容易查看哪些伊利丹力量可供使用。
修正了分屏游戏中的一个 Bug,该 Bug 会导致悬停在角色和物品上时的默认文本显示为 "Ping"。
修正了当物体太重无法移动时,主动搜索用户界面上出现的一些内部文字。
修正了炼金成分溶液控制器上的工具提示,这些提示显示错误信息或根本没有信息。
现在您可以按照预期滚动控制器上的 "反应 "用户界面。我们没有问火球有多大。我们说的是我们施放了反咒。
在控制器上的反应界面中添加了 "跳过反应 "按钮。(为不想施放反击法术的玩家准备的)。
修正了当两名玩家选择同一目标,其中一人取消选择时,目标头像在分屏中无法正确高亮的问题。
修正了在使用 "主动搜索 "时,如果物体太重而无法移动,则会出现一些技术性文字的问题。
在大厅中启用控制器上的直接连接按钮。
修正了一个问题,即在魔镜、提升等级和角色创建用户界面中,左摇杆输入会移动游戏中的角色,而不是该用户界面中的角色模型。
在控制器上的角色创建中添加了一些缺失的图标。
完善了控制器上的 "角色创建 "外观选项卡。
在控制器上的角色径向菜单中为 "离开营地 "选项添加了一个新图标。
修正了控制器上 "角色表 "中 "排序选项 "面板底部的文字被截断的问题。
修正了光标错误信息在控制器上被截断的问题。
在控制器上的 "主动搜索 "中,角色现在会在适当时正确显示为 "空"。
修正了在两台不同的游戏机上进行分屏多人在线游戏时对话文本有时不显示的问题。
修正了一个与变形有关的错误,该错误导致物品有时不会出现在径向菜单中。
修正了在分屏客户端进入多人游戏时屏幕有时无法正确分割的问题。
修正了在分屏游戏中,死亡救生投掷的开销 UI 会保留在被击倒的角色身上的问题。
修正了一个 Bug,当在控制器上对容器进行分类时,该 Bug 可导致 UI 冻结。
修正了分屏游戏中客户端用户的一个错误,即选择游戏中的目标不会在用户界面中突出显示该目标的头像。
修正了一个 Bug,当通过多人游戏设置将魔镜中的角色分配给其他玩家时,该 Bug 会破坏分屏。
反应现在可以在 PS5 上的分屏中正确显示。
PS5 上 "反应 "面板中的工具提示现在会显示对你施放了什么动作或法术。
修正了 "主动搜索 "值在搜索范围达到 100% 时仍显示只有 3% 或 4% 的问题。
修正了在分屏加载或关闭游戏后重置教程的问题。
移动了暗影诅咒之地营地中的魔镜。
移动了精灵之歌酒馆营地中的魔镜。
将 伊蕾柯的育婴间 周围地形的一些地方涂成黑色,因为这些地方的一些污垢会在小地图上显示出来。
移除了 莎芮丝的爱抚 后面的一些漂浮绳索。
修复了一些在游戏中忽隐忽现的材质和纹理,例如灰色港湾附近的血迹和墙壁,以及山口附近断桥上的一些木板。
移动了暗影诅咒之地营地中的箱子。
旋转了暗黑营地中的一堆石头,以避免与箱子相撞。
移动了精灵之歌酒馆营地中的垫子等一些东西,以更好地适应电影画面。
调整了最后之光喷泉旁守卫的位置。
开放之手神殿洞穴的入口稍微隐蔽了一些。
修正了一些光环和效果区域法术会突出显示不应该显示的技术对象的情况。
凯瑟里克的拟态现在有更多战利品了。
调整了可行走区域,以便在接近通往 塑境秘潭 的小艇时,电影画面中的行走不会那么急促。
修复了在巫术杂货柜台与洛洛肯的投影互动时的剪切问题。现在您可以更自然地从柜台正面而不是侧面与投影互动。
删除了钢铁钟表铸造厂中的一些重复物品。
修复了 "莎芮丝的爱抚 "中艾尔明斯特图书馆房间里一个无法触及的瓶子架。
在第一幕中的可挖掘土丘上添加了更多宝藏。
修正了布卢姆里奇公园旁的一个池塘,该池塘不会设置困难地形:深水条件。
修复了 鹦鹉螺 坠毁地点附近多处的水物理问题。
为巫术杂货铺地下室的一些房间添加了更多致命陷阱。
在罗西蒙修道院的一个小区域中增加了一个缺失的天花板,这样就可以从下面与一扇门互动了。
略微降低了奥术塔中的悬挂水晶,使其不会阻碍上面一层的移动。
修正了布鲁姆里奇公园北墙附近的一个渐变问题。
修正了站在附近灌木丛中时红帽无法看到你的问题。
修正了幽暗地中的船有时位置错误的问题。
修正了利文顿西面码头区的各种小景色问题。
修正了一个褪色问题,该问题会导致摄像机穿过 飞龙的十字路口 河边的一些地形。
在 飞龙的十字路口 中添加了一些树桩,并修复了其他一些树木的褪色问题。
修复了 邪念的拥抱 回廊天花板缝隙的电影镜头。
更新了您进入 星界棱镜 时所处的位置,以配合剪辑的变化,并在洞穴入口处添加了一个地图标记。
为卡扎多宫殿的升降梯添加了渐变效果。
修复了废墟战场中人物有时会被卡在岩石上的问题。
修复了收费站中的一些横梁,这些横梁会让你在其中施法。
移动了沙尔营地的魔镜。
修正了精灵之歌酒馆顶上一个无法行走的区域。
修复了暗影诅咒之地中一些无法到达的物品。
修复了马戏团中一个无法到达的箱子。
调整了科瑞拉在第一幕营地中的位置,以避免植物撞到她的脸。
移除了暗影诅咒之地夏尔秘密避难所入口处的旧阴影屏障资产。
在最后一战中爬下壁架后不会再卡住。
通过 伊蕾柯的育婴间进入星界时的动画将只播放一次,星界子区域的范围也已扩大,以覆盖您到达的新平台。
修正了哥布林营地中的一根杠杆剪入墙壁的问题。
修正了巫妖的岩石要塞中一些漂浮的墙壁,它们无法正常褪色。
移除了幽暗地底岩石上的一个蘑菇。
修正了阿尔弗大厦顶层的一些尴尬路径,使某些位置可以行走。
修正了鹦鹉螺上的括约肌门有时变灰的问题。
《扼杀宣言》不再漂浮在空中。
调整了利文顿一个洞穴中的摄像机移动,让你可以通过控制器瞄准远处的控制杆。
移动了卡扎多地牢中的一些箱子,并将它们从压板上移除。
在利文顿,一个背包被地面吞没了。我们把它拽了出来。
移除了沙蕾斯的爱抚暗黑房间中的吊床,并更新了可行走区域。
修复了风暴海岸大教堂地下室中的一些铁栅栏,这些铁栅栏可以让你在短距离比赛中直接跳过去。
弗莱姆的货运 的地下室走道现在完全可以行走。此外,风暴海岸大教堂附近的 堆边 中嵌在墙上的一个箱子已被移动和旋转,以便在打开时朝向正确的方向。
使射击穿过某些悬挂的钢铁守望者成为可能。
修复了可以穿过其中一面小屋墙壁施法的问题。
在阴影诅咒之地通往罗西蒙修道院区域的入口处添加了另一套吉斯扬基标记。莱泽尔会对这些标记做出反应,就像她对其他标记做出反应一样。
交换了瑟莉丝、艾尔菲拉和月初之塔中盗贼的位置。
修正了格瑞姆炉堡营地中一处无法行走的位置。
修正了第三幕中杜林博尔德陵墓中的镜头移动问题。
改进了罗斯蒙修道院小径上的摄像机移动。
站在丘尔特丛林边界附近的一小块地方时,再也无法休息或使用航点。
使您无法解除老加罗地下室中的特定压力板,这样您的角色就不会被困在陷阱门后面。
修复了夏尔之盾中的升降机有时会隐形的问题。
修正了托儿所营地中一些水晶花瓶在特定摄影角度下消失的问题。
修正了镇塔林地下室中的一些镜头和褪色问题。
修正了山口通往罗西莫恩修道院小径的拱门底部的渲染问题。
修复了下到 散塔林会 洞穴途中的一道隐形墙。
在地下城废墟周围做了一些小调整,以提高重要物品的可见度。
修正了最后之光营地某些干地有时会出现潮湿状态的问题
在下城的一个空坟墓中添加了一具臃肿的尸体。小心
将下城墓地中的一封信移到了更合适的墓碑上。
您现在可以在格里姆堡的一些浅水区跳水了"。
为巴尔库斯提到的背包添加了地图标记。
如果伊蕾柯育婴间的毁灭序列已经开始,增加了安全区域的地图标记半径。
为卡拉赫寻找炎铁时,它现在会作为更宽广区域的标记出现在地图上。
找到蓝鸦下的宝箱后,蓝鸦的地图标记会消失。
现在,当您接近沙尔之铠中的沙尔兰缓存时,它的地图标记会消失。
修正了第一幕中最小地图上一些丢失的屋顶。
修正了罗斯蒙修道院中的一些地图渲染问题。
修正了罗斯蒙修道院屋顶上某些位置的地图闪烁问题。
修正了 雷斯文收费站中的小地图在某些位置闪烁到错误楼层的问题。
修正了阴影诅咒之地石匠公会和石匠公会地下室中的一些不一致的小地图。
修复了治愈之屋停尸房中一些略微偏移的地图遮罩。
修正了暗影诅咒之地中的 "月圆之夜 "中的一些小地图问题。
修正了治愈之屋顶部房间中的一些地图问题。
修复了月初之塔屋顶的一个小地图渲染问题。
润饰了巫妖之桥的地图。
修复了带有暗门的第一幕地窖的遮罩和小地图显示,使其更加隐秘。
改进了 伊蕾柯育婴间 地牢小地图上的黑色边框。
修正了其中一个女性吉斯人头的牙齿缺失问题。
修正了洛洛肯的长袍纹理随镜头移动而消失的问题。
修正了使用至尊防御长袍、强力长袍和阿斯卡特拉庇护所隐藏手套的问题。
优化了心灵剥离者殖民地的环境,修复了一些最小地图问题。
稍微移动了一个松树灌木丛,使其不会影响相机拍摄。
更新了伊泽贝尔的肖像。
为绘画添加了新图标。
改进了一些市民服装的外观。
更清楚地说明了不能在雷斯文收费站附近的某些平坦岩石上行走。
改进了幽暗城中塞卢尼特前哨站的褪色效果。
修正了庞普顿-诺瓦斯的袖子从里面看是透明的问题。
为艾米琳-哈洛利夫设计一个更合适的发型。
确保下水道中的石像鬼不会在你站在它面前时消失。
为苏苏尔大剑添加了新的视觉效果。
为酒瓶架添加了新图标。
为蜘蛛琴添加了新的视觉效果。
修复了一些衣服与火焰拳甲重叠的问题。
更新了 Mac 的触控条图标,添加了新图标并调整了现有图标的比例。
为追捕协议条件添加了一个图标。
为幻象存在添加了一个肖像。
添加了壁炉拨火棍和相关图标。
吟游诗人 "反咒 "的肖像现在是乐器。
平滑了盖尔的身体、阿斯塔里翁的身体和男性精灵身体的纹理。
更新了沃洛的肖像,使他的帽子由黄色变成了蓝色。
在伊本莱克石窟的图拉周围添加了额外的装饰。
给新闻小贩查拉拉的发际线加了一个与他的年龄相称的后发际线。
修正了一个女性人类头部嘴唇颜色显示不清晰的问题。
修复了掠夺戈塔什时他的肖像丢失的问题。
修正了盖尔镜像的肖像与真实盖尔肖像不符的问题。
修正了一个妖精的皮肤,使其可以有纹身。
删除了某些种族生殖器上的接缝。
改进了女性地精头部深色肤色的外观。
修正了尼德脑的阴影问题。
修复了变形者面具的纹理问题。
为之前使用条件图标的技能添加了新图标。
修复了龙裔女性生殖器的一些缺失纹理。
为 "悔恨的诅咒 "法术添加了一个图标。
改进了卡扎多宫殿中吸血鬼产卵的皮肤纹理。
移动了一些碎石,并填补了夏尔之盾中墙壁上的一个缺口。
修复了月升塔中的几个关卡美术问题,例如浮动资产。
修复了谋杀法庭中的几个关卡美工问题,例如移除了天花板上的一个黑色工艺品。
修复了第一幕中 "低语深渊 "中的几个浮动资产。
在 塑境秘潭 中做了一些小的美工修复。
更新了弯刀 +2 工具提示中使用的美术设计。
为狂野魔法结果、追捕协议条件和夏尔之塔的壁画添加了一些新图标。
修复了光头角色佩戴头饰时在 "等级提升 "屏幕上有时会出现头发的问题。
为玩具添加了新图标。
修复了男性人类、精灵、半精灵和铁皮人的胫骨在游戏结束时被剪断的问题。
更新了 "看见隐形 "卷轴的图标,使其与 "看见隐形 "法术的图标相匹配,而不是与隐形法术的图标相匹配。
修复了某套男士内衣看起来有点......污渍的问题。不用担心,我们已经仔细擦洗过了"。
修正了与卡扎多的 BOSS 战中蝙蝠动画的问题。
修正了导致室内装饰布(如窗帘或横幅)看起来令人不安地僵硬或抽搐的问题。
修正了准备 "惊愕凝视 "的动画。
改进了几种生物的动画(如蚀骨帽、渗液、灼眼和蠕虫)。
修复了半身人穿野蛮人鞋子时的一些剪切问题。
修正了木乃伊的一些撞击动画。
修正了使用双手武器的女性矮人野蛮人的一些战斗动画。
修正了一些撞击特效略微错位的问题。
修正了在鹦鹉螺上被转化为心灵剥离者的人类的剪辑问题。
修正了女矮人和女地精的链甲的一些剪切问题。
修正了盖尔关于他活着的最后一晚的对话中的各种动画错误。
修正了游侠伏地魔咒的动画问题。
修正了 "闪电弹 "游侠法术的动画问题。
修正了佯装死亡的角色在受损或痊愈时重播死亡动画的问题。
修正了何首乌在受到 "坚不可摧的意志 "攻击后退时弹出的问题。
修正了在伪装时使用龙裔 "呼吸 "法术时的一些动画问题。
修复了使用 "复活 "复活的僵尸在准备近战攻击时动画结束时冻结的问题。
修正了莫尔开始倒计时时会轻微抽搐的问题。
修正了吉斯扬基幻术的咒语准备动画播放错误的问题:女吉斯扬基的跳跃。
修正了蝙蝠和魔鬼的肖像。
更新了地精的肖像,使取景更美观。
创建了一个新的狼人肖像,以修复嘴部的剪切。
修复了角色被石化或冻结时尾巴移动的问题。
更新了僧侣施放阴影笼罩等隐形法术时的动画。
修正了牧师 笨拙的脚趾 的袖子与马甲的剪接问题。
改进了无拘无束栉帽的贴合度。
修正了安瑟尔的头顶对话影响他在战斗中的动画的问题。
改进了威瑟斯衣橱的打开/关闭和生成/重生动画。
修正了洛洛肯长袍领子上的一条明显接缝。
改进了男性半兽人服装的外观。
修复了吉斯扬基野蛮人的一些布料物理问题。
为被催眠状态添加了一些眩晕动画。
为巨型骷髅复活时添加了新的动画。
更新了一些与 "施法炮击 "相关的动画。
改进了几件盔甲的动画外观。
修复了佩戴曼祖贝兰赞之影头盔时铁皮人角周围的一些浮环。
修复了 "死神之拥 "盔甲的胸饰漂浮在女性半身人头部上方的问题。
调整了女性人类从战斗姿势转换为和平姿势时的动画效果。
更新了男性人类的一些拔枪和收枪默认动画。
修复了男性人类和女性吉斯扬基人穿戴持久盔甲时出现的问题。
修复了俯卧时藤蔓和何首乌触手的一些缺失动画。
改进了男性野蛮人的布料模拟。
修复了阿斯塔里翁的胜利动画。
改进了男性野蛮人脖子的外观。
更新了男性野蛮人翅膀的动画。
修复了强盗服装的剪裁。
改进了头发的弹簧物理效果,使其更飘逸。
更新了 吉萨亚基 鞋类动画的外观。
改进了男性侏儒的巴利斯特盔甲的外观。
改进了闭眼和眼睑的外观。
修复了从拉斐尔胸部而非双手发出的 "狂暴地狱 "特效。
修正了男性人类的一些咒语和单手武器扫射动画的特效。
修复了猫头鹰熊的愤怒动画。
更新了女性半兽人服装的外观。
完善了建筑动画。
修正了女性胸甲上的手部剪切。
修正了一个与角色姿态不符的腿部姿势。
修正了一些因太迟应用一帧而导致的模拟贴图弹出。
为莫尔和拉斐尔玩长枪棋时的一些行为动画添加了新内容。
拳头布鲁克 现在不会在办公桌前偷懒,而是会做些实际工作。
访问钢钢铁王座后返回钢铁守望铸造厂时,洛瓦将不再停留在耸肩动画中。
修复了 "亵渎之气 "反制战神的动画无法正常播放的问题。
改进了地精身上的污垢、血迹和纹身的外观,并修复了它们脖子上的一些明显接缝。
修复了使牙齿变黑的阴影叠加。我们已经告诉角色在拍摄前不要再吃乌贼墨水了。
修复了阴影诅咒之地中艾莱吉斯身上的衣服纹理在放大时被拉伸的问题。
修正了干尸颈部的接缝。
放大时脸上的纹身不会再消失了。
改进了利文顿西部码头附近瀑布的外观。
为营地中的明瑟拉、哈尔辛、影心和莱泽尔添加了一些新的空闲动画和行为。
使瑞文顿的旋转绞盘与相关大门同步。
改进了影心的链条衬衫在其他种族身上的外观。
调整了头饰,以避免不同龙裔的角被剪断。
改进了梦境访客长袍在小种族上的外观。
改进了阿斯塔里翁的软垫护甲、僧侣服装和链条衬衫在移动时的布料外观。
更新了阿泽尔的盔甲和衣服的外观。
为飞行食尸鬼添加了复活动画。
修复了从库存中拖出角色时角色有时会摆出 T 形姿势的问题。
改进了太阳投射阴影的外观。
在分屏模式中,当一名玩家在对话中而另一名玩家不在对话中时,屏幕一侧的电影灯光特效将不再影响屏幕另一侧。
修正了杀死 凯瑟里克·索姆 后的光照错误。
修正了月升和精灵之歌酒馆营地的灯光。
修正了第一幕中夜晚 莱泽尔 埋伏时的灯光效果。
修正了在森林中与猫头鹰熊幼崽交谈时的一些不一致光照。
修复了在幽暗角的船上遇到杜尔加人时的一些光照问题。
修正了在 格里姆福格 與 布拉思温 和 维斯 交談時光線不一致的問題。
修正了到达格瑞姆炉堡后与格雷蒙或奥加斯对话时的一些不一致的光照问题。
改进了与停泊在幽暗洞穴岸边的船只对话时的灯光效果。
降低了 伊蕾柯育婴间的孵化场 中明亮特效的影响。
改进了最后一战前与 Voss 对话时的灯光效果。
改进了在月升塔与阿拉伊和阿斯塔里翁对话时的灯光效果。
修正了精灵之歌酒馆营地的曝光。
在营地与米佐拉的对话中添加了新的灯光。
改进了与不安分的霉菌人对话时的光照。
修正了营地中与阿斯塔里翁关于阿拉伊的对话中的一些暗光。
改进了与 马卢斯·索姆 对话时的光照。
调整了星界中与盖尔的浪漫场景中的光照,改善了你们额头相触的视觉效果。
修正了与科杜拉-艾尔坦对话时的光照问题。
修复了与泽西诺对话时的光影突变。
改进了扮演黑暗催促者时在巴尔神庙中与奥林对话时的光影效果。
调整了在月升塔与墙壁触手互动时触发的场景中的灯光色调。
改进了第一幕中在 散塔林会 洞穴中与 鲁根 对话时的灯光效果。
修正了扮演阿凡达-怀尔在营地与米佐拉对话时的灯光问题。
修正了在悲痛之屋中与维可尼亚对话时的一些光照问题。
为 基斯拉克·瑟雷信 和 柴拉伊 瓦尔戈兹 之间的对话添加了一些光照润色。
改进了突袭后在翡翠林中与狼银对话时的灯光效果。
优化了突袭期间和之后在翡翠林与怪牛对话时的光照。
修正了在 伊蕾柯育婴间托儿所游戏时的光照强度。
修正了与 塞斯伯尔德·索姆 的研究笔记互动时书架上过于昏暗的镜头。
修正了一些哈辛的呼吸声无法正确播放的问题。
修正了一些主动掷骰子 UI 声音在掷骰子时无法在分屏上播放的问题。
修正了打开和关闭用户界面窗口时出现的垃圾声音。
修正了心灵剥离者卡拉赫的声音不总是像心灵剥离者的声音。
为翡翠林中的松鼠扑咬时增加了咬和抓的声音。
为 凯瑟里克 死后绝对嚎叫时添加了一些视觉特效。
为打开威瑟斯衣橱时的传送门添加了 SFX。
为威瑟衣橱添加了重生和破晓的 SFX 和特效。
更新了使用 威瑟斯的衣橱 时的解散特效和 SFX。
为盖尔的替身在营地里大便时添加了 SFX。
在沃格笔筒中与某只熊的对话中加入了地精的声音。
修正了剑海岸信使中的一只鸽子,即使你使用了 "与动物对话",它也会发出不明显的咕咕声。现在它的 "与动物对话 "叫声......更明显了。
为通过枯萎复活同伴添加了 SFX。
禁用了反咒的声音组件,因为反咒本不应该有声音组件。
改进了盖尔营地对话中关于他活着的最后一晚的声音。
减弱了 "匕首之云 "的 SFX 音效。
增大地狱犬蹄子的音量。
为杀手将管家扔进壁炉时添加了一些 SFX。
降低了蜘蛛脚步声的音量。
修正了在与 凯瑟里克 对战的场景中,战斗音乐有时会在不该播放时播放的问题。
修正了准备黑暗视觉的 SFX 播放两次的问题。
改进了与萨瓦什-凯斯克和青年瓦尔对话时的 SFX。
优化了与鹦鹉螺上的应答器对话时的 SFX。
优化了猫头鹰熊对您击碎它的蛋或杀死它的幼崽时的反应的 SFX。
更新了翡翠林松鼠的叫声和它的小脚发出的声音,以调整它们各自的音量。
为进入 "最后之光 "地区时的剪辑画面添加了一些自定义音乐。
改进了在暗影诅咒之地与哈珀-布兰索斯对话时的音效。
改进了与名为 小四 的地精小孩对话时的音效。
修复了从前门进入精灵之歌酒馆时 walla 环境消失的问题。
为打开和关闭陈列柜添加了一些 SFX。
修正了准备指引咒语时 SFX 丢失的问题。
修复了表面更新时(如移动镜头时)的一些 SFX 干扰。
改进了进入暗影之池时的 SFX 和剪辑。
优化了第二幕中 夜曲 死亡时的 SFX。
修正了下城下水道中一个标记箱子的视觉特效缺失,以及在你未能解除它时使用了错误的 SFX。
野蛮人狂暴时的攻击声效现在是更强烈的 "临界打击 "版本。
修复了跳过对话时每行重放的一些 SFX。
调整了影心狼梦中一些声音的时间。
略微降低了闪亮的吟游诗人灵感 SFX 的音量,并修复了一些准备施放时丢失的 SFX。
改进了游戏中其他几个地方的 SFX。
对名为 小八 的妖精小孩使用蝌蚪超能力时,添加了缺失的视觉特效。
在营地对 明萨拉 使用蝌蚪力量时,添加了一些特效。
对戈塔什的母亲使用蝌蚪力量时,添加了一些特效。
修复了电影背景中出现的一些游戏内视觉特效(例如引导等 BUFF 的特效)。
改进了夜穹的视觉特效伤害反馈。
修复了 "法术轮转 "条件在进行非法术操作时应用其伤害特效的问题。
陷阱和其他隐藏对象的特效叠加在它们被摧毁后不应再继续存在。
修正了钢铁王座上燃烧肚蛛人的爆炸特效大于实际伤害范围的问题。
改进了游戏中多处对话的特效。
在怀尔签署的合同上添加了他的签名。
修正了精神守护者在咒语特效中看起来翅膀折断的问题。
修正了 弗拉基斯 盔甲上的特效显示不正确的问题。
修正了土元素的 "元素扭曲 "魔法的特效缺失。
修复了 "警告符号:火 "的特效,该特效在施放前播放了施放动画。
修复了伊泽贝尔肖像中的激光束眼睛。
减小了 "减速 "法术的特效半径,该特效给人的感觉是它会影响很大半径范围内的生物,而不仅仅是选定的目标。
修正了在精灵之歌酒馆营地中与拉文加德对话时光线过暗的问题。
修正了月升塔中烛台燃烧不正常的特效。
星界的洞穴入口现在更厚更深,能更好地指示你应该去的地方。
摧毁哥布林营地中的神秘洞穴时,纹理不会再一直延伸到墙上。
删除了非亡灵精灵黑暗十字军的紫云特效。
更新了燃烧肚蛛灵的爆炸特效,以更好地表现伤害范围。
修正了第一幕中新生地精看起来像涂满了草莓酱而不是血的问题。
修复了格瑞姆锻造厂中的一个探视眼,当您选择向其中的存在伸出手时,探视眼会失去质感。
降低了弗拉基斯造访你的营地时发出的亮度。
改进了金刚巨像电影镜头中的视觉特效。
改进了星界背景战斗的视觉特效。
改进了营地中与破誓者骑士对话的特效。
在与 寇特鱼人 进行特写的场景中添加了低红色聚光灯,以提高可读性。
修正了 "拉坦德之血 "前对话中的一些曝光问题。
修正了一些卡在 蒂索博尔德·索姆 脸上的蓝色发光特效。
优化了夜歌监狱穹顶的视觉特效。
优化了游戏中其他几个区域的视觉特效。
更新了戈塔什陷阱的工具提示说明,使其更加清晰和一致。
在山口附近与艾莉卡对话时,为阿凡达-莱泽尔添加了一些额外的反应。
拉文加德现在会在营地中做出正确反应,如果安瑟尔已被击败,而怀尔已做出最终选择,则不会向怀尔提供最终选择。
修正了某些对话选项有时会被一个 "继续 "选项取代的问题。
在同伴莱泽尔的最终恋情对话中,如果你是心灵剥离者,回复现在会以正确的格式显示。
在巫术杂货铺中与阿拉丁对话时,添加了一个选项,可以对第一幕中阿拉丁和泽夫勒之间的冲突降级发表评论。
添加了 "黑暗中的远程攻击"、"远程攻击劣势"、"去除染料 "和 "灵药 "的教程弹出窗口。
重写了反咒的说明,使其更加清晰。
重写了 "敌人视线 "教程,以更好地解释部分隐身和完全暴露机制。
更新了点选语音频率低设置的术语,使其与我们在游戏中使用的物品稀有度术语区分开来(尤其是本地化语言)。
修正了萨雷沃克的 "死亡使者的遗产 "工具提示错误地显示他具有物理伤害抗性以及力量校验和救护优势的问题。
修正了 "入场通行证 "道具被误认为是石头做的问题。
在 飞龙的十字路口 中为盖尔找到塔拉时添加了一个离开的对话选项。
添加了混乱咒语中另一个工具提示的链接。
更正了不变存在的工具提示。
更新了启动器中文字的乌克兰语翻译。
重写了器官重整者被动的描述,以便与其他降低 "临界打击 "阈值的能力保持一致。
修正了死亡沉睡工具提示中的一个链接,该链接导致错误的 "击倒 "工具提示。
更正了 "指挥官之击 "等级提升工具提示中的一些过时文字。
修正了对卡扎多地牢中阿斯塔里翁可能获得的诅咒的错误描述。
调整了与图拉对话时的措辞并添加了一个更中立的对话选项。
在屠戮者类动作工具提示中添加了更详细的说明。
更新了雷霆敏锐被动的工具提示,以避免数字上的歧义。
将 "血祭 "条件更名为 "痛苦少女的祝福",使其与被动一致。
更新了奥蒂卢克的弹性球的工具提示,以显示它可以阻挡所有传入和传出的法术效果和伤害。
更新了与 "宠爱的武器 "和 "电化电流 "相关联的条件名称,使之一致。
更新了夺魂之手套赋予的 "抓取精华 "条件提示,以包括命中点再生机制。
更新了 "邪恶变身 "咒语的提示--它能变身亡灵和恶魔,而不是亡灵和恶魔。
更新了 "屠戮者形态 "咒语的提示,使其显示在 10 级时生命值会增加。
更新了 "米尔寇的礼物 "条件提示,以说明其作用。
修正了翡翠林中萨扎和阿尔卡对话中的一个流程问题,在该问题中,选择圣骑士选项会让人觉得您是在让阿尔卡而不是萨扎闭嘴。
修正了与乌尔布伦对话中的一个优势理由。
修正了半兽人的野蛮攻击,提到了临界一击的额外伤害骰子的正确数量。
修正了拉坦德之血的太阳光工具提示中可以在战斗中免费重铸的错误提示。
重写了猎人游侠的 11 级多重攻击能力的工具提示,以解释对目标的单独攻击掷卷。
澄清了一个贤者背景目标。
把 "自相试炼 "改成了 "镜像试炼"。
在云杀工具提示中添加了上播伤害说明。
修正了 "气态形态 "的上升伤害说明。
枯萎工具提示现在提供了有关其对植物影响的正确信息。
邪念现在可以选择低头而不是下跪,以配合巴尔神庙中的电影画面。
为奥林的宣言添加了正确的描述。
新手布兰博再也不能愚蠢地询问洛根神父是谁了。
在与阿斯塔里翁对话时,您不能再在听到黑弥撒之前提及该术语。
修正了在精灵之歌中与 戴维拉 就 巴哈利斯特 谋杀案进行对话时的流程问题。
修正了在解決钢铁王座的情況後與圖賓對話時遺漏的一些對話選項。
调整了与 阿尔弗·格雷戈里奥 对话时的一个对话选项,以改善流程。
修正了在希望之家与无间共济会会长对话时的流程问题。
将二重身的 "战术家 "条件更名为 "读心者",以减少劣势来源的模糊性。
修复了在与卡拉赫约会时与盖尔开始一段关系并分手后,可以将盖尔称为 "她 "的问题。
对整个游戏中的对话、工具提示和用户界面中的文字进行了其他一些修复和改进。
修正了 "元素斥责"(Elemental Rebuke)的文字,使其与 "元素反击"(Elemental Retort)保持一致。
添加了对 "报复性脑震荡 "蓄力一击的说明。
重新命名了伊泽贝尔房间中的雕像。
修正了奖励用户界面中出现的一些技术性文字,这些文字是针对阿拉伊-奥布洛德拉提供的奖励的。
如果你已经接受了伊利西德的力量并一直在吞食蝌蚪,就不能再选择将星界触手蝌蚪丢在地上并踩踏它了。
使传奇抗性更清晰:人群控制工具提示更清晰。
更新了装有巴尔萨泽母亲遗骸的骨灰盒 "最亲爱的母亲 "的说明。
改进了巫妖王正义密室谜题中被裹住的画的条件描述。
更新了 "神性诅咒 "工具提示,以说明如何移除该条件。
修复了亡灵魔法学院的所有巫师在特定等级对话选项中被称为 "博斯科,亡灵魔法师 "的问题。
在拒绝接受君主的蝌蚪时增加了几行字以提高清晰度。
将巴尔神庙中的一些通风口重新命名为 "阴风口"。与周围环境相称。
为瓦莱里娅的备用烟斗添加了新的说明"。
对整个游戏中许多对话的摄像机(尤其是较短的比赛)、动作捕捉、舞台和面部表情进行了全面改进。
修复了游戏中许多对话中的 "噼啪"、"抖动 "和 "剪切 "现象。
为游戏中的许多对话添加了自定义润色和抛光效果。
清理了游戏中许多对话的 动作捕捉。
修复了在幽暗城中与图拉的对话中出现的一个有关 贵族谈话 和解药的错误,以及一个被遮挡的过肩镜头。
更新了一些馬魯斯-索姆的特效,以配合新的光線潤飾。
修正了卡拉赫招募对话中一些缺失的 VO。
修正了与 阿斯塔里翁 对话时的一些长时间停顿。
修正了在 莎芮丝的爱抚 中与拉斐尔关于他的交易的对话中人物的视角,并调整了一些镜头时间。
修正了在你殺死奧林後的對話中的一個攝影機錯誤。
修正了黑暗勢力打敗奧林後對話中的一個鏡頭,以避免剪髮。
在钢铁王座爆炸時,為同伴加入了一些面部表情。
卡拉赫第一次升级后触摸达蒙的手时不再戴手套。
调整了当霍普知道拉斐尔的警报响起时与她对话的镜头,以避免跳切。
在与科拉、罗杰-海伯利和梅兹特里的对话中,添加了一些喝红酒和武器出鞘时的自定义动画和道具。
改进了在精灵之歌酒馆与艾伦-阿莱思对话时的角色位置。
修正了找到苦涩离婚魔杖后与梅丽娜对话时的循环动画。
确保你在埃尔敏斯特醒来时没有装备武器。
修正了與達蒙和卡爾拉赫對話中一個看起來彆扭的手腕。
修正了在幽暗地獄中與圖拉對話時的一些剪切和破碎動畫。
確保洛洛亞肯的投影警告你已被禁止進入巫術雜貨店的對話在正確的地方播放。
修正了在公园里与书友会成员交谈时一些摄像头指向地面的问题。
修正了在关于托儿所地图的对话中,莱泽尔 在某些镜头中位于屏幕错误一侧的问题。
修正了在巫术杂货店与罗兰对话时,盖尔的台词末尾停顿过长的问题。
修正了杀死戈尔塔什后大型角色有时会挡住卡拉赫的问题。
修正了上城看守人场景中丢失的传送特效。
修正了显示《卡萨斯年鉴》时的灯光问题。
改进了最终决战后电影转场中的角色位置和动画。
修正了在 "最后之光 "中与弗洛里克对话时角色的视角和一些镜头。
调整了火把特效,修复了在格里姆堡与格雷蒙和莫格尔对话时的一些闪烁光线。
修正了在与拉斐尔的对话中,当拉斐尔发现你试图逃离希望之家时,被龙裔角色挡住的一些镜头。
米佐拉逃出后翅膀不再下垂或看起来怪怪的。
在某些镜头中,龙骑士的取景不再突兀。
修复了沃洛手术过程中的一些睫毛剪切问题,并告诉他要正确持针。
修复了当你与格鲁特说话时,尼雷的断头会漂浮在空中的问题。
确保图拉在你治愈她后继续站立。
修正了在第一幕庆典后晚上与 明萨拉 的场景中,头像 莱泽尔 不应该赤裸上身的问题。
修正了第一幕中与甘德雷尔对话时出现的一把漂浮的匕首。
修正了在希望之家与拉斐尔和尤吉尔对话时镜头过高的问题。
修正了最后一战后对话中的颈部弹出。
修正了在暗影诅咒之地与阿拉贝拉对话中的一些特效问题。
修正了在与安妮塔和伊利亚斯-费舍尔的对话中人物的视线。
修正了跳過與拉斐爾和阿斯塔里安在營地的對話時,人物面對錯誤方向的問題。
当 莱泽尔 在你的队伍中时,当蹲下与吉斯玩家对话时,弗拉基斯 会跳出屏幕。
调整了沃洛的手部位置,使他在进行手术时不会碰到铁皮人的角。
修正了 "邪念 "选择抵抗巴尔后,对话中威瑟斯的一句台词提前断开的问题。
修正了当你的同伴在某个营地之夜后以邪念的身份与你对峙时,哈尔辛 挡住了一枪的问题。
当你伸手去抓古特的安眠药时,它不再在你的手边飞来飞去。
修正了布拉克尔的脚从哥布林营地的笼子里探出来的问题。
修正了 "邪念 "最后一个镜头中短种族自杀前的一些镜头。
调整了钢铁守望铸造厂被摧毁后乌尔布伦的位置。
修复了莱泽尔的一个睡眠动画,该动画循环播放,使她看起来像是反复颠簸着回到原位。
在使用蝌蚪力量时添加了一些缺失的视觉特效,并修复了马蒂斯眼泪的视觉特效,它看起来像是由金箔或发光的余烬制成的。
修正了在翡翠林中与马蒂斯的对话中戒指不应该隐形却隐形了的问题。
修正了床鋪的手指夾傷問題。
修正了摧毁钢铁守望铸造厂后对话中的一些问题。
當 弗拉基斯 前來探訪時,修正了一些鏡頭被同伴手臂遮擋的問題。
修正了在希望之家與 哈勒普對話時,尾巴看起來斷了的問題。
修正了半精灵女性手臂的一些奇怪外观。
當你到達 格里姆福格 時,修正了對話中匕首快速出現和消失,以及動畫跳出的問題。
修正了通过星界铸造者进入星界棱镜时出现黑屏的问题。
维斯特拉现在与你交谈时会有眼神接触。
修正了伊泽贝尔在攻打月升塔开始后仍然忘乎所以的电影镜头。
修正了背景中的人物不能正确抬头看米尔寇使徒的问题。
修正了奄奄一息的鬣狗若无其事地站着,而不是痛苦地扭动身体的问题。
修正了一些损坏的摄像头,以及 "影心 "有时在杀死夜歌后的夜晚场景中出现在错误位置的问题。
通过对话选择攻击坠机地点附近受惊的野猪,现在会直接进入战斗,而不是显示野猪尖叫着逃跑。
调整了与死神之首巴尔-格里亚对话时的一些摄像机角度。
调整了一些摄像机角度,使巴尔-霍利斯的召唤者不会被大型男性角色挡住。
如果明瑟拉、贾希拉和哈尔辛在你的队伍中,他们现在会出现在从巫妖之森俯瞰博德之门的剪辑画面中。
略微提高了艾琳夫人肩膀上方的摄像机,这样当她对洛洛肯施展 "大猩猩压背 "时,你就能看到更清晰的画面。
调整了 "沙尔的高塔 "中献血时的摄像机镜头,使其显示你在戴着手套的情况下割伤了自己的手。沙尔对这些不是真正的祭品感到有些恼火。
修正了 "邪念 "中的短跑角色在营地中被击杀后的一些尴尬镜头。
修正了戈尔塔什在 飞龙岩要塞 与怀尔交谈时害羞地看着地面的问题。
改进了第二幕中与卡拉赫度过浪漫之夜后对话中人物的情绪。
改进了卡拉赫之吻的外观。
修正了当你和同伴谈论你与米佐拉的夜晚时,一些奇怪的镜头。
修正了一些大型女性人类和女性龙人的接吻动画在与哈辛的对话中有时无法播放的问题。
修正了在与 "不安分的霉菌人 "对话时,如果选择吟游诗人选项哼唱小曲,镜头会失焦的问题。
修正了在巫术杂货店中艾琳夫人说台词时嘴巴不动的问题。
修正了与费尔怀斯医生交谈时剪手的问题。
修正了 座舱 的头弹到一个新位置的问题。
修正了君主向你透露 "真相 "时的一些镜头问题和触手剪切问题。
修正了在公园里与巴哈尔的死神克洛蒂德对话时的一些流程问题。
确保你和怀尔在亲热时都摘下头盔。这样才礼貌。
修正了利文顿郊外垂死石领主暴徒身上的刀的排列问题。
修正了在与锐眼米尔格的对话中,当她提议干杯时,大体型的人在环境中剪切的问题。
修正了在乘坐木筏前往格瑞姆炉堡时,切景背景中出现的漂浮的侏儒。
如果影心在与卡加对峙时伤口发作,镜头将不再在她的头部。
修正了与怀尔的第三幕爱情对话中的一些问题,例如长时间停顿和镜头遮挡。
移动了在室内与多莉多莉互动时与天花板碰撞并指向地面的摄像头。
修正了某些第一幕营地中的镜头取景问题。
修正了阿拉贝拉和威瑟斯的头有时会被摄像头切掉的问题。
修正了影心 和米丽之间对话的长时间停顿和弹出。
改进了卡拉赫和钢铁守望者之间的对话。