kenshi 原版开局思路一:指标
枫林神人
编辑于 2025年12月19日 19:22
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本攻略均是原版,无mod,没任何经验倍率更改,一切照默认设置。

这个游戏很自由,你爱干嘛都行。不过在这片大陆上生存也是件艰难的事情。如果你想活得轻松一点,关键还在于自身实力强大。

实力分两层级: 一种是无论敌人多厉害,他们打不到你自然太平无事。另外一种是无论敌人多强大你都能轻松回击。第一种当然只能保证自己生存。第二种你才能保护别人。 对于第一种,简单点说就是你跑得够快,敌人追不上你,他们再强大也只能无奈何。你要跑得快,似乎是要练习跑动。不过,这个游戏里面就算你跑动练到顶级,作为一个人类也是跑不过喙嘴兽的。就算和普通的敌人比较,人类跑动的上限也不是能轻松摆脱敌人。你要想来去如风如入无人之境,还得机械飞升,把腿都换成侦查员之腿才行。 第二种情况,我干嘛要逃? 只要打得过,凭实力碾压就行了啊。很多情况是,就算你自己跑得快能逃走,那些跑得不快的怎么办? 当然我们这个实力强大,并不需要吊打整个地图。那些非常强大的存在一般都呆在老巢,你不主动上门挑衅他们也不会来主动找你。我们的强大只需要能对付多数敌人即可。那我们可以给出个量化的指标:

这个游戏人物各种数据是百分制的,所以很容易知道: 60及格,70还行,80强力,90称雄一方,100制霸天下

开局大概10天就可以弄到:

50~60力量(取决于种族不同),90武术/灵巧,80近战攻击/武器熟练度。搞点绿色以上品质的护甲,基本就可以出门探索了。武器什么的重要性不大而且也很容易弄到。 机械飞升,装上专家级以上的侦查员之腿。把韧性提升到90以上。或者干脆点一步到位95韧性,反正都很快的。近战防御就直接和白猩猩对打,韧性高了后受伤很低,然后再去练防御练得很快的,60防御后喙嘴兽基本就打不到你了。 近战: 开局几天武术80以上 或者 近战攻击80以上,这两者可以同时存在,这两项都非常容易练的,一天最多几天就达成了。练到90以上则要多一些时间(第8天已达成),建议全体战斗人员都上90。96以后就升很慢了98以后基本就不动。武术比近战攻击练得更快一些。100武术大概第30天可以达成。100攻击就可能要2~3个月了,尤其是你练的重型武器的话(长柄武器会比较快)。 力量60以上可以接受,70力量后可以徒手破坏镣铐。好一点可以考虑80以上但要花较长时间(20天)才能办到。机械飞升的主力输出可以考虑出90以上的力量,这可能需要花一两个月游戏时间。如果有强力教练辅助,倒是可以提升快点但依然要靠时间积累。

韧性可以减伤,并相对提高自身抵抗时间,不过这个比较难练。对于机械飞升的队员,韧性基本都轻松达到60以上。没有飞升的这个数值就不大好搞,小目标弄40以上吧。80韧性基本可以轻松对抗全图各种野怪,仅有极少数大BOSS比你高。但如果你刻意练习,90韧性也就20分钟的事情。机械飞升的开局几天就直接上95韧性完事。

防御或者躲闪更难练,这个就不过多追求。对于手操控制来说,完全没有也是可以接受的。但玩家一般只能同时控制一个人,其他人都是混战中,那一般都是重甲大刀,这就需要一些防御了。40以上能应付一般野战,60以上会比较轻松对付喙嘴兽,80以上能防御住利维坦。动作快的话30天能出80防御的,两个月出5个90防御的应该不难。 看得出来我们这基本是高攻低防路线。主要还是因为防御比较难提升。

其实说起来,要练到全属性90,并且100武术的也不用花太多时间。这个哔噗大概是在60来天的时候达到了100武术成就。同时还有5个属性和它一样的队友。原版无任何经验倍率,全默认设置。

远程: 如果你跑很快,敌人完全追不上你,那就有一种“骑射流”。你可以手持弩箭风筝敌人,敌人再强打不到你也是白搭而你可以无伤击杀他们。武器当然首推杰作级的鹰之十字弩,大多数敌人可以秒杀,就算世界级BOSS也扛不住几下,血牛利维坦都可以打死。如果没这个可以考虑MK2十字弩,这个箭比较多,射速也快很多,但威力下降很多,对付重甲目标尤其疲软。其它弩可以不用看了。 知觉可以轻松练到90以上只是需要点时间,十字弩上80差不多了,感觉88后升得非常慢。 射击可以多人同时练习,你也可以全员射击,野外战斗中没任何势力能抵挡十弩齐发的威力。要注意的是这东西很容易产生误伤,打敌人一发入魂自然是爽,但杀起自己人来也同样高效率。要么你单独控制弩手,要么全员全弩手。或者练习精确射击,但这玩意得靠击伤队友才能练起来,非常耗时间。 远程武器和近战武器位置冲突,只能携带钝器或者武士刀之类较弱的武器。另外弩手一般都不便穿重甲,这导致他们更适合用武术来做近战防身。

这个游戏里面远程的威力被严重缩水了。实际远程相比近战完全没有优势。另外远程还没有“铭物”级武器。远程打得绞尽脑汁鼠标冒火的战斗,近战进去一个大风车就搞定。

除了个别机制性战斗会用弩(比如抓捕黑猩猩王)外,玩弩基本是在找自虐。另外弩可以用来压制对面超强战力,打断其进攻节奏,使之难以输出,为我方近战提供良好生存环境。这个时候用的是射速最快的牙签弩(重视打断而非火力输出)。 偷窃暗杀类: 非常强大,世界最强BOSS也可以一击带走。更不可思议的是,这么强大的技能第一天就能练成。。。 偷窃:最容易练的技能,没有之一。可以在游戏时间的瞬间,直接练满。一般来说70的偷窃技能即可应付大多数情况。不过因为太好练了,我们还是直接上80吧,反正不花多少时间。 暗杀:也非常容易练,需要一些前置条件,有可能第一天练满。但适用等级要比偷窃高一些。给出明确的数值:93暗杀可以100%击晕铠甲王之奴,100%秒杀铠甲之王要高几点,98暗杀打晕卡特龙概率是95%。如果你并不介意反复S/L,较低的暗杀等级也可以,反正击晕是个概率问题。 潜行:练习条件很简单,但和跑动一样,需要很长时间积累。40以上就能有基本作用,建议60以上。因为有大量装备可以提升潜行,所以并不需要太高面板数值。另外,在营地干活的人不需要专门关注2个月就能随时间的推移逐渐到90以上。 撬锁:需要非常多次的练习,需要长时间积累,目前没发现速成的方法。建议50以上。60以上能开任何锁(等级最高的100级锁在小偷之塔3楼的两个保险柜上)。幸好队伍中并只需要2~3个人有这技能就行。 锻造类: 武器锻造是没有多少意义的,因为自己锻造的武器比废品屋的要低一个等级(自己造的刃二只相当于废品屋的刃一),更不用说有铭刃的存在了。建议不练,科研中这个也不用研究。需要什么武器直接去废品屋搜刮就好了。存在的意义一般只用来造最低档的生锈的垃圾,充当教练器材用。

十字弩的锻造也没有必要,这个弩制造起来非常麻烦,而一般队伍也不需要那么多弩。废品屋每天都会刷大量的弩,多去几次肯定可以收集到足够数量的杰作级鹰之十字弩。倒是自己可以多多锻造一些弩箭。

铠甲锻造是有必要的。盔甲之王那里刷的装备良莠不齐,经常是去一趟甚至装备满一个人都不够。而且似乎有些甲他那里根本没有。有一个人专门练造铠甲就够了,另外配一个打盔甲板的,一般选焦土之子。80级以上是专家级装备并有概率出杰作,85级10%概率,90级20%概率。 这个最好是开局就开始筹划,安排一、两个焦土之子去练习,搓各类护甲片就可以升级了,不需要造盔甲。如果要造盔甲,可以考虑护心镜(就是沙漠土匪穿的那种半截护甲),造价低卖价高而且占用格子少。一般60之前全部搓护甲片,60之后可以造护心镜卖钱补贴家用,80级之后才正式造盔甲。一刻不停到80级,需要20天,我们可以在第10天就搓皮革或者打盔甲板,这样第30天就能造专家级盔甲了,35天就能让主力队员穿上全套杰作了。也就是说没必要去盔甲之王那里采购。 注意:锻造必须保证身体健康没受伤(包括假肢),场所照明充足,吃饱饭,否则锻造等级会下降造出低档物品。

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