

火焰系法术
投稿人:影月苍狼
法术名:熔岩锤炼
法术派系:火焰系
法术阶级:3
法术描述:给目标敌方单位烙下一个印记,本回合内所有火属性攻击对被烙上印记的敌方单位造成1.2倍伤害,一场战斗只能施展两次。

得分情况:
创意分:14/20分
描述分:15/30分
效果分:43/50分
总分:72分
开发者团队点评:火焰系的法术大多为纯粹的伤害性法术,这种法术简单粗暴,玩家游玩时的体验和观感都较好,然而这种伤害性法术在设计上其实很难找到突破。熔岩锤炼是一个能让玩家收获正面反馈的法术,从风味上,烙下印记代表了标记,即将对这个单位进行如同锻造般的反复捶打,捶打的工具则是疾风骤雨般的火焰法术,伤害的增幅也是简单直接的快感。

阴阳系法术

投稿人:我的爱慕
法术名:天清大醮
法术派系:阴阳系
法术阶级:4
法术描述:每场战斗只能使用一次。接下来三回合中,场上所有单位无法获得buff和debuff(包括魔法,地方兵种特性等),已经存在的buff和debuff不受影响。
(投稿人设计补充:从道教的罗天大醮吸取的灵感,醮作为一种高规格的宗教庆典可以祈福消灾,维持天地平衡,我觉得这个意味比较适合debuff免疫,不分敌我一方面是突出敌我双方都属于宇宙平衡的一部分,另一方面也是为了平衡。)
得分情况:
创意分:15/20分 描述分:19/30分 效果分:40/50分 总分:74分
开发者团队点评:阴阳法术在过往游戏的概念中相比于地火水风的传统奇幻,登场的次数和参考数量都极少,能够通过无法获得正面和负面效果来表达“相衡”算是一种优秀的设计。更重要的是,这个法术能与游戏现如今的许多设计产生配合或者克制,所以天清大醮是一个适合出现在游戏中的华世法术。