
首先十分感谢《弗朗特之门》粉丝们的踊跃参与及优秀创意,我们仔细审查和比对了现有的游戏设计和这些粉丝设计之间的匹配度,最终为每个种族选出了一种即将在游戏中登场的法术。我们将在之后的时间中陆续展示出最终获选的法术设计。

自然系法术

投稿人:冰葙
法术名:速生树塔
法术派系:自然系
法术阶级:3
法术描述:召唤一座迅速生长的树塔(显示木塔生命值和防御力),强化站在树塔上的单位。立即在战场上指定位置召唤一个1*1格的树塔,如果原本该格子上存在单位,那么该单位立即站在树塔上。
站在树塔上的单位获得“树塔守卫”buff:该单位受到的所有近战伤害全部转移到树塔上;无法近战攻击;总是可以射击并且无半箭惩罚。
站在树塔上的单位如果发生移动,那么立即走下树塔;当树塔上没有单位时,双方的单位都可以站在树塔上。
木塔拥有75/150/300/600+25A点生命值;3/6/12/24+1A点防御力,当木塔被摧毁时,原本站在木塔上的单位眩晕,跳过1次行动。
得分情况:
创意分:15/20分
描述分:15/30分
效果分:42/50分
总分:72分
开发者团队点评:速生树塔是一个极具远程战术风格的法术,森罗古嗣拥有优秀的远程单位和战场元素的召唤能力。这个法术无论从风味上或是游戏性上几乎都非常完美地贴合森罗古嗣的设计,总体来说,速生树塔是一个制作组非常乐于在游戏中看到的自然系法术,我们很期待强大的远程射手站在后期坚不可摧的树塔上尽情输出的情况。

死亡系法术

投稿人:加钱
法术名:死亡沙漏
法术派系:死亡系
法术阶级:5
法术描述:在3个回合后消灭整个单位(奥能达到20改为2次,达到40改为1次),仅对生命体有效。(不作用于元素,未眠者及构造体)
“知死。致死。挚死。”
得分情况:
创意分:17/20分 描述分:24/30分 效果分:41/50分 总分:82分
开发者团队点评:这是一个极具死亡风味的法术,死亡是必将到来和无法避免的,即便是对于未眠者这样一个奇特的文明仍是如此。死亡沙漏作为一个五级法术,强悍的即死效果,配合战略性的倒计时,尽管这个法术设计得有些过于强大,但它对于死亡法术系列的代表性和设计美感让我们无法忽视。