《0秒思考的麻将》第二章Case16~对对猛冲!
送人役满
编辑于 2023年10月27日 07:47
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作者:ZERO

翻译:送人役满


Case16 对对猛冲!

接下来我来传授一下我的必杀技!

那就是——猛冲对对和!

拿上面这个牌举例,大家觉得切什么比较好呢?

打姬小笨蛋译者注:这是一个麻将日剧)里的第三卷里有这样一句的台词:人能够轻易地向混一色猛冲,却又很难向着对对和猛冲。然而,这两个应该是差不多的行为才对。

如果手牌中有对对和所必要的5组对子(或者暗刻),那任谁都能够意识到对对和的可能性。

然而,如果拿到的是和上面这种手牌类似的4对子手牌呢?

就算是有对对和的意识,一般来说也是会走对对·顺子手的两天平吧?

然而,这个地方选择直接拆掉56s,这才是我所谓的“猛冲对对和”。

这里的“猛冲对对”是从4对子为起点出发的,因此如果想要和牌的话,就还差一搭子。

那要怎么办呢?

冲锋的时候摸一个呗。

:请不要说的像随手捡块小石头那样简单啊!

做混一色的时候也是如此,字牌摸成对子、浮牌组成面子...类似这样,以不断捡拾道路上的资源为前提开始副露。

从这点来看,感觉是 完全一样的。

当然了,比起有靠张进张的染手,只能纵向进张(摸对子刻子)的对对和的进张难度更大。

因此,在序盘的时候,就要有意识的保留容易摸成对的牌、摸成对容易碰到的牌、能够提高打点的牌,以及安全度高的牌。

:那具体是要留什么牌呢?

比如说,比起损1枚的牌,优先保留生牌;比起中张,优先保留边张;比起边张,优先保留字牌。

现在,我们再来回顾一下本节开始的时候的那个手牌吧。

首先,对子全部都是2·8之类的靠近端牌的牌,副露就相对容易。

其次,这个手牌能看到5200的打点。

这就是猛冲对对的前提条件。

这牌如果只是“兼顾一下对对和”,普通地切了字牌的话,后续碰中基本就是个1000点的小牌了。

就算5s6s摸成了对子,别人也很难切出来,自己也很难把它们当安全牌来防守。

因此,我们这里应该选择放弃普通的切法。

攻防一体的对对和猛冲线路,难道你不觉得它非常有吸引力嘛?

虽然说2副露甚至3副露还一向听的情况下,自己会变得非常难受。

然而,只要自己留住了高安全度的牌,那么即使面对攻击我们也可以从容撤退。

:简直就是..按了门铃就跑的把戏啊。

此外,8899m这种相邻的对子,在作为碰材的时候有相互促进的效果。

当其中一组碰掉的情况下,另一张牌对对手来说,效用就会变得低下,这样一来就会变得更好碰出。

此外,对对和不同于混一色的一点就是,手里的牌有许多种可能,因此难以被绞杀,因此有比较广范围的牵制力。

这个效果很难用数字来表示,但是却可能在很大的程度上让对手感到棘手。

从4对子开始决绝的做对对和,此“对对猛冲”,乃是我zero传家的宝刀。

迄今为止已经多次拯救了自己。

大家,跟我一起冲锋吧!看谁先冲上对面山坡!

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