CS2-Workshop Tools-创意工坊工具集-启动界面介绍
鲨鲨1798
2023年10月26日 20:41
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cs2采用了全新的创意工坊工具,一站式的工具使得牢房的居住条件大大改善,可以让开发者更好的投入到开发中,体验坐牢的乐趣。

在打开游戏的时候选择第三项,Counter-Strike 2 Workshop Tools即可打开CS2的开发工具

打开后,这是他的样子,在这里我圈了7个红圈,接下来逐一介绍。

Launch Workshop Item Tools:启动创意工坊物品工具,在这里可以很方便的编辑各种武器的皮肤、贴纸以及在游戏中体验。

右侧的齿轮,点一下可以看到只有一个选项,Reset Workshop Examples,点击后会有一个提示说,是否重置所以的创意工坊物品实例,他会覆盖已经修改的内容,可以猜测是重置Workshop Item Tools的按钮,作者这里没有测试。

接下来是Create New Addon:创建一个新包。这里要介绍下这个Addon,在起源2中,每个Addon相当于一个包,加入我创建了两个包一个叫A包,装了CT的角色mod,一个叫B包装了T的角色mod,假如在游戏启动时我选择的A包,那在游戏里只能看到CT的角色mod而看不到T的角色mod,反之亦然如此。

右侧的help按钮,是打开v社准备的说明网站,包括了创意工坊的皮肤,地图制作的说明以及模型等文件。

然后是左下角的齿轮,打开后可以看到很多选项,Create Desktop Shortcut是创建桌面快捷方式,Show Launch Command Line是显示当前游戏的启动项,Explore Content Folder是打开content(创意工坊文件)目录下的csgo_addons文件夹,是打开目前的mod文件夹csgo_addons文件夹。Set as Default,设置当前选中的addon包为默认,这样每次打开后自动选中默认包。Delete,删除某个addon包。Duplicate,创建一个新副本,跟Create New Addon按钮一模一样。

接下来是Edit Addon Map,这是地图制作工具hammer打开的按钮。

Launch Tools是只打开一个资源浏览器的按钮。

在这里要说明一下,为什么打开工具的时候会打开一个游戏,因为在CS2中,工作中的各种改动是可以实时在游戏内实时预览的(虽然可能使游戏崩溃,但是体验大大上升),比如我在游戏中使用开发工具修改了枪械的模型,在编译后回到游戏是可以直接看到模型的改变以及在游戏内的效果。当然还包括各种其他便利,比如我用工具在地图平面上放了个箱子修改了地图,打开hammer编译地图后可以直接让游戏加载编译后的地图等等。