CS2角色第一人称视角手臂放缩偏移指令
鲨鲨1798
编辑于 2023年10月26日 15:13
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  1. 客户端命令解释:客户端命令改变后会被游戏记住,下次启动游戏仍然为改变后的值,如果要恢复默认值就再输入一次该命令,值为文章中的默认值即可。

  2. viewmodel_fov:命令用于放缩手臂显示,默认值为60最大为68最小值为54,其中正数缩小显示手臂(手臂模型前移),负数放大显示手臂,(手臂模型后移)命令为客户端命令,示例:viewmodel_fov 60

  3. viewmodel_offset_x:命令用于改变第一人称手臂的左右默认值为1最大值为2.5最小值为-2,其中正数让角色手臂往右移动,负数往左,为客户端命令,示例:viewmodel_offset_x 1

  4. viewmodel_offset_y:命令用于改变第一人称手臂的前后默认值为1最大值为2最小值为-2,其中正数让角色手臂往前移动,负数往后(这个其实跟上面那个viewmodel_fov命令效果类似,如果知道具体区别的话可以在评论区留言),为客户端命令,示例:viewmodel_offset_x 1

  5. viewmodel_offset_z:命令用于改变第一人称手臂的上下默认值为-1最大值为2最小值为-2,其中正数让角色手臂往上移动,负数往下,为客户端命令,示例:viewmodel_offset_x -1

  6. 看角色金表指令序列复制冒号后所有指令粘贴到控制台):viewmodel_fov "68";viewmodel_offset_x "-2";viewmodel offset_y "2";viewmodel_offset_z "2";

  7. 游戏默认值指令序列恢复四项设置到默认值):viewmodel_fov "60";viewmodel_offset_x "1";viewmodel offset_y "1";viewmodel_offset_z "-1";