群星3.9新手教程——军事外交,宣战
清流蛋糕ht
2023年10月21日 00:03
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群星Stellaris

1. 前言 常言道:上兵伐谋,其次伐交。然而,需要用战争手段达成目的情况并不鲜见,这一章节我们就来简单了解一下群星中的战争机制以及流程。本章将按照战前、战中和战争结算的顺序进行讲解。 2. 战前准备 首先是战争理由的获得和选取。一般有两类,第一类是常规的,在宣战方面,我们要走的第一步就是确立自己的需求,这里有几个比较常见的宣战借口。比如想要拿到对方的某片领土,我们就可以直接点击资源栏的影响力,然后在对方的星系制造宣称,获得“征服”战争理由,不过需要注意的事,如果你主动宣战过后再制造宣称,这时候进行宣称会需要花更多影响力,但你如果是被打的,那就没有这个问题

如果想要对方成为我们的附庸,我们的相对实力在大于对方的时候会获得“要求臣服”和“要求朝贡”战争理由,两者只有初始协议的区别;另有比较容易问到的秘密宣誓效忠借口,效果是夺取对方麾下秘密为自己效忠的附庸;还有在通讯界面宣布宿敌后获得“羞辱”理由,在对方投降后这可以带来额外100影响力。

另一类的就是“全面战争”借口,获得方式有建造巨像、选用灭绝政体国策或同化斗士国策还有化身天灾飞升。使用全面战争借口时双方都无法通过投降达成和解,直至某方灭亡或者维持现状。这类理由在打架的时候较为方便,不需要花费影响力进行宣称,领土打下来立马就归自己,不用等和谈结算。值得注意的是,发生天灾的全面战争借口会把打下来的恒星基地拆了,记得注意哦。

确立目标后我们可以尝试寻找盟友,如果有联邦、附庸、宗主和可以邀请加入战争的国家,让它们加入战争能减轻自己的压力或者加快推进,同时还能选中舰队担任前卫让盟友集结,提高支援效率。

如果对敌人的视野非常不清晰或者想要知道对方的星球状况等情报,谍报就派上用场了。派出一名间谍等待渗透等级足够后就能进行情报收集,完成情报收集可以显示对方星系的各种资源和具体信息。在谍报内除去信息收集以外的其他行动都不建议,尤其是破坏行动,渗透等级要求高的同时效果也不好,不如开战后直接推进。

这些准备都完成以后最好尽早完成舰船和陆军建造或者针对性改装并且开到对方的边境再宣战,以期快速结束战争状态和减少对方反应时间。 3. 战争中 战争打响,界面上会出现正在进行的战争,点开后就有和谈的接受度状况和厌战度,将光标移到和谈的“X”或者“√”上面查看接受度的具体来源。我们可以看到相对海军实力、厌战度和占领是能够影响接受度的。

厌战度可以通过拖时间损耗来积累,也可以打击舰队刷起来,如果打舰队决战赢了会加得很多。地面战的厌战就比较迷了,一般拿不到多少,不用管。占领星系和星球会增加厌战度,并且占领对应星系还会消除达成战争目标里的未占领减分。

拿征服理由举例,如果只宣称了对方一个星系,那个星系就会进入战争目标中,未占领状态会使对方投降接受度降低。那么这个时候我们就要带着舰队打进去,陆军紧随其后拿下星系内的殖民地,这样就是拿下了这个星系,达成目标后我们就可以选择和谈了,接受度不够就继续打击舰队或者尽量多占领其他有殖民地的星系,也就是踩“胜利点”,直到和谈为止。

4. 战争结算 来到和谈阶段,我们首先了解一下三种和谈方式的区别。第一个是达成战争目标,要求对方投降,这会强制达成战争目标,取得所有的已宣称领土且无需占领;

维持现状则是双方取得各自已占领的宣称领土,根据战争目标的不同,维持现状可能会有别的效果。比如要求臣服战争目标在维持现状时先拿走已占领的宣称领土,占领的未宣称领土如有殖民地会成立一个新国家并成为附庸;

还有一个就是投降了,跟达成战争目标正好相反的,对方达成目标并且取得所有已宣称的领土,无需占领。

如果是全面战争,双方只能维持现状或者打到灭国,结算不受宣称影响,也不用等和谈完才到手里,先前拿下了就直接是自己的。

那么大家会发现,我们打仗只要不是投降都是可以去拿下宣称领土的。像是我们意图拿领土,选了一个羞辱战也不影响我们能拿宣称;或者再拿征服理由举例,和谈的时候不用非要等到达成战争目标,占领下来直接维持现状就行了。其他的理由和结算大家一个个看效果就好,这里就不一一列举了。