先驱玩法稀有度&物品数量收益测试,及搭配迷雾玩法和一些小技巧
tys窃衣
2023年10月19日 15:53
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流放之路打宝

大家好,这里是窃衣,一种本土伞形科植物。 前几天一直在刷先驱的玩法,为了提高收益,也跟朋友一起测试了很多种方式,我呢,以堆高稀有度的方式测试记录了60张图,朋友以堆数量的方式,测试记录了50张图。 除了记录的数据,还有我跟朋友的体感经验,因为赛季一直在刷先驱,预估超过1000张图以上了,所以我们本身的体感经验,也是很具有参考意义的。

说一下测试的衡量值, 测试地图:T16城中广场,满品质,点金 稀有度测试:利用严谨鉴定师的异界天赋,将数量转化为稀有度,加上自身技能石和装备,还有蓝王祭坛,平均稀有度达到700%以上。 物品数量测试:堆叠到额外70%以上。 下面就开始说结论和刷先驱和迷雾的一点小经验。 1、  先驱完全不受物品数量和稀有度的影响: 无论是记录的数据结果,和我们实际的掉落体感,稀有度和物品数量对于先驱的掉落,没有任何的加成,无论是从掉落数量,还是掉落物品的价值程度(也可以理解成稀有度),都是一样的。 2、  地图等级会影响掉落物品数量,但不影响质量: 除了T16,我们还测试了10张T2的地图,在刷第二张图的时候,出了一个镜子碎片,是的,T2地图,并且也出过破溃碎片。 但明显感觉,T2地图掉落先驱物品数量,要少了许多。 3、  平均产出 T16城中地图,先驱掉落的所有碎片加起来,可以平均到每张图6个混沌石、1个远古石、1个剥离石、注意,是平均掉落。破溃碎片是纯运气掉落,不好测算概率,只能说,你只管努力,剩下交给天意。 4、  适合搭配迷雾 先驱本身的玩法,相对耗费一些时间,因为要可爱的蓝精灵一波波的招人,我建议下赛季优化先驱天赋,跟炸坟一样,直接一波召出所有敌人。 所以,如果我们再选一个炸坟或者军团这样的玩法,每张图的平均时间就太长了,在策略缝合了红蓝王的基础上,每完成一张地图,我们也是有几C的门票收益的,这点也要计算进去。 所以,搭配迷雾玩法,不会浪费你额外的时间,顺便刷图,顺便就解决了,并且梦魇碎片和宝珠,都是很好卖很稳定的收益。 5、  玩法收益 主要稳定收益是 混沌石、远古石、剥离石、崇高石、先驱石,价格前后期有波动,但基本远古在8-28C每个、剥离石 10C每个左右,这两个是主要收益,剩余的根据市场价格波动,至于破溃石,算幸运奖,不算稳定收益,但每天我平均可以刷出来3个完整的破溃宝珠,目前市场价8D每个。 3个的前提是,我平均每小时可以刷16张图。每天8个小时以上。   另外的收益就是地图掉落 + 你缝合的玩法了。 6、  打先驱技巧 打先驱的时候,最好打几秒,就移动换一个方位,这样先驱招怪的速度会变快。 好啦,如果视频内容对你有用,还请三连给个支持,谢谢各位,下期见。