烟波浮云忽入梦,万翠千红又是春——万里春·北鸟浅析
sp徐荣
编辑于 2023年11月17日 08:49
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共3篇

她并非凌驾于云霄之上,而是独坐在铁笼之内。


目录

1.魂印

2.技能组

3.个人配置

4.实战思路

5.部分对敌情况粗解

6.总结


1.魂印


熟记于心,扬长避短


:每次登场时令双方进入2回合的混乱且自身下次进入异常状态时记录此异常状态并将之转化为3回合的混乱,自身没有此异常状态记录时,受到的攻击伤害减少30%,自身拥有此异常状态记录时,使用攻击技能后令对手进入所记录的异常状态,未触发则2回合内对手使用的属性技能无效。 回合结束时,双方每处于1回合的异常状态自身恢复60点体力,若总回合数超过5则触发万里春啼:解除双方所处的异常状态,每解除1项令对手全属性-1且下回合对手精灵出战时进入同等数量的非限制类异常状态,异常状态触发成功时若自身在场,则清除自身所记录异常状态并附加给对手。 (boss无效)

        魂印很长,分部分看。

1.登场时令双方进入2回合的混乱自身下次进入异常状态时记录此异常状态并将之转化为3回合的混乱

        登场控,可以穿大部分的不闭环魂免,参考混沌魔尊。双方同时进入异常,即不会被弹控弹回来(除非你带团队次免抵消了这个)。

        重点在后半部分,下次进入异常状态时记录并转化。下次进入异常是什么意思呢?这里有个经典误区,有人可能觉得挂两个天意控也是一次。实际上,每受到一个异常就是一次,并且区分先后。比如武心婵用湘打北鸟一下,一个凝滞一个冰封,如果凝滞在前,则记录并转化凝滞,北鸟会先进入混乱再进入冰封。另外,处于弹控或免控状态时不会进入异常。即使记录了异常也不会使得后续免疫该异常,注意不要当成龙仪同款。不会记录异常免疫,转化来的混乱不会被抗性免疫。

2.自身没有此异常状态记录时,受到的攻击伤害减少30%

        即时结算,受到诸如神谕苍月影的造成伤害前冰封,会先转化受到的控制再判断伤害,即失去减伤,实战估算伤害时注意这点。

3.自身拥有此异常状态记录时,使用攻击技能后令对手进入所记录的异常状态,未触发则2回合内对手使用的属性技能无效

        比较重要的效果,比较优秀的使用级判定,无需命中仍可触发。生效节点在攻击效果生效后,会先断对手回合再控。与上一条一样是即时结算,即:如果没记录异常时碰到了节点靠前的受击控(通常称为高级受击控),会先转化并记录该异常,再将其赋予对手。封属(并非封属性)效果绑定对手,为不可断效果。

4.回合结束时,双方每处于1回合的异常状态自身恢复60点体力

        先判断回合数再判断回合结束的衰减,如:回合结束时身上显示自身有2回合混乱,则实际回合数是3,回复了180体力。

5.总回合数超过5则触发万里春啼:解除双方所处的异常状态,每解除1项令对手全属性-1且下回合对手精灵出战时进入同等数量的非限制类异常状态,异常状态触发成功时若自身在场,则清除自身所记录异常状态并附加给对手。

        重点来了,四大领主都有的专属效果。

        每解除一项则XX,注意每项是一个小方块,对手和自身都拥有的同种异常算两项,比如双方各一个混乱算两项。异常免疫算一项,且默认为二回合。叠了层的中毒只算一项,任意层衰弱只算一项,寄生(已经不会双方显示了)只算一项。神话、疾行、迅捷、锋锐(主场效果)不算异常,不计入(暂时没有测试条件,脑测如此)。配合多种异常的技能组,实战触发难度较低。

        (每项)令对手全属性-1,很普通的弱化,最多弱化至-6,不能消除免弱精灵的强化状态。

        下回合对手精灵出战时进入同等数量的非限制类异常状态。这个“下回合对手精灵出战时”真是垃圾描述,实际等效与“对手点击精灵头像下出战按钮”,包括对手回合结束后死亡(还没想到怎么触发)再死切出战,和主动切换精灵出战。(我一开始以为是无条件的弱化跟着控。)非限制类异常,官方专栏讲得很清晰了,目前只有瘫痪和凝滞属于限制类,此外均为非限制类。具体定义参照官方定义。注意触发这条不需要自身在场。

        异常状态触发成功时若自身在场,则清除自身所记录异常状态并附加给对手。这个效果触发有两个前提,一是上一条的对手出战则进入异常,二是触发该异常时自身在场。并且清除自身记录异常要求成功赋予对手记录的异常,如果赋予的异常被免疫或抵抗了,是不会清除记录的。该条已于10月13日中的更新修复。清除记录后,不可以重新记录异常并转化。


2.技能组


没有最强的,只有当下最有用的


第五技能:锦·撷芳绘岚霞 

光飞行系 特殊攻击 160威力 PP5 先制0 必中 暴击率1/16

消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入混乱状态(1414)

        敌我同时断回合,注意常见的被断回合补偿(1400)均早于该效果生效,即先触发断回合补偿,再触发回合类效果消失,最后触发断回合收益。

对手不处于异常状态时附加250点真实伤害(1680)

        即时判定的效果,在对手受到上一条效果赋予的混乱后,不会触发该条真伤。通常用于对免控精灵补伤害。

附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若该效果未满足条件或未触发则令对手随机2项技能PP值归零(1245

        自身不处于强化或对手免弱时触发清PP效果。是重要的干扰效果,给予北鸟一定的拉回合差能力。

未击败对手则对手下2回合无法解除、反转自身能力下降状态(2075)

        北鸟专属的新效果,绑定对手的回合类效果。无论先手后手均为下回合及下下回合生效。注意仅防止解除和反转,对于反馈弱化(如逐界苍星,艾夏拉)并没有限制。

        集成度较高的技能,利用率一般在三条效果左右,没有挂自己的回合,避免了被对手拿断回合收益,实战很好用

先手技能1:熙谣

光飞行系 特殊攻击 85威力 PP10 先制+3 命中率97% 暴击率1/16

自身处于异常状态时先制+1且必定命中(2072)

        北鸟的新效果,使得北鸟拥有额外的先制权,足以拦截大部分输出时先制最高为3的精灵。

吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手进入下2回合先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1(1726)

        偷强成功的先制绑定对手,可以自断也可以切换队友收益。对手不处于强化时弱化也变相提高了北鸟的坦度,也可以与强化技能联动,快速拉开回合差

对手每存在一种异常状态则附加200点固定伤害(768)

        北鸟在常态下很难给对手挂数个异常,一般用于万里春啼触发后预判对手切换打出高额粉伤。

2回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少100%(1475)

        绑定自身的回合类效果,有效提高北鸟的生存能力,先出手则为当回合及下回合,后出手则为下两回合。

        关键技能,拥有高额先制权的同时可以快速拉能力等级差,特定条件下可以输出高额粉伤,是重要的生存技能。

先手技能2:拂晓

光飞行系 特殊攻击 85威力 PP10 先制+3 命中率97% 暴击率1/16

自身处于异常状态时先制+1且必定命中(2072)

        同上。

消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手失明,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升75%(1734)

        断回合稳定失明,约等于盔的同时可以协助触发万里春啼。不处于回合效果增伤,与通用增伤(套装、魂印)叠加,与2073增伤叠乘。

对手每存在一种异常状态造成的伤害提升75%(2073)

        全新效果,多个异常时为加算。与768类似,一般用于触发万里春啼后对手切换时。

若未命中则恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的伤害减少50%(1794)

        为该技能提供了稳定的收益,实战中主要用于打坦普瑞等条件盔,高贵的次数减伤与魂印减伤叠乘,承伤能力很恐怖。

        关键技能,面对盔精灵和依赖回合效果的精灵拥有强大的干扰能力,特定情况下可以打出高额红伤,也算继承了光飞行一脉相承的爆红。

防御技能:阑珊百转

属性技能  PP5 先制0 必中

若自身处于能力下降状态则先制+3(881)

        处于弱化额外先制,提高了处于弱化时的先制权,也提高了该技能的干扰能力

4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态(191)

        普通的弹控。

解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效(1115)

        解弱盔绑定自身,大幅提高了生存能力,是不可穿的条件盔。

4回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手睡眠(1400)

        这下大风起兮了经典的被断回合补偿,在次世代逐渐普及的高贵效果,本身也是回合类效果。其生效时点非常靠前,在断回合前就会触发。流程为出手——断回合补偿控——断回合——断回合收益,可以看到索伦森打诸雄先被控再拿次免。注意睡眠被打醒的节点在出手时,因此打第五技能自断时不会因为使用了攻击打醒对手而是正常控住。

4回合内若自身回合类效果被消除则对手下1次使用的攻击技能附加效果失效(1786)

        达成一定程度上的免断,判定同上,封效果绑定对手,所以和盔会同时消耗,要注意自身效果。

        强大的干扰技能,能够有效的提高北鸟的坦度和生存能力,对对手的输出节奏影响也很显著。

强化技能:咫尺之霄

属性技能  PP5 先制0 必中

全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍(1338)

        标准强化,配合万里春啼和熙谣的弱化可以轻松达成翻倍,快速拉开高额能力等级差。

对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3(1779)

        绑定对手的次数类百分比伤害,配合对手切换后的熙谣可以打出巨额的粉伤,也可以切换队友来享受吸血。伤害对免粉精灵无效,回复有效。

4回合内使用技能吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取后若对手体力未减少则为己方所有场下存活精灵恢复200点体力(2076)

        北鸟的全新效果,前半部分是常见的1/3吸加低体翻倍,后半部分一般是对手免百分比或持有高额护照并完全抵消时触发,给队友的200点续航在一众背包奶中十分突出,使得北鸟也可以兼容传统君局的中转、联防、续航等众多功能。

下2回合令自身所有技能先制+2(843)

        标准的两回合先二。

        集成度比较高的技能,但因为缺乏对对手的影响,实战点击并不多。

宝石推荐拂晓可绑定威力宝石/控制宝石/烧伤宝石,咫尺之霄可绑定特攻加一宝石,阑珊百转可绑定异常宝石,熙谣可绑定真伤宝石/追命宝石。


3.配置


适合自己的才是最好的


本人自用配置

        选用的是一个偏向纯盾体压速的配置,因为我个人只将其作为联防一途,(本来预留的两个竹月泛影被霍德尔偷走了)暂时用V8-06来补充数值。沧吟特攻盾非常适合北鸟,在盾体爆炸的同时速度很低,可以轻松满足对卫岳的联防需求(后续会讲)。更高的坦度可以尽可能的降低你的联防切换成本,提高容错率。坦度足够时可选择瞬杀特性。

        550防1000血坚硬可以吃下732攻五级强袭带盾无强化卫岳六级威力宝石暴击吾主沉浮,这是一个很变态的坦度(当然克制系统发挥很大)。当你的数据高于550防1000血坚硬一截时,就可以着手提高特防、体力和特攻的数据,或者更换特性来让自己游玩更舒适。本人心目中的最龟最强北鸟是两个逐月泛影加一个沧吟星海·澜,但不推荐大家盲目抄配置,适合自己的才是最好的。

        抗性方面可以不点,可以点50疲惫,也可以点50麻痹,取决于你希望北鸟联防谁。因为不会记录异常免疫,所以抗性中有混乱也无所谓。不点满可以有效提高稳定性。

        套装方面仅推荐皇御套。时空的免控对北鸟而言不重要,减伤又会叠乘衰减,御风机制更是被北鸟直接容纳了,所以不作推荐。

tips:压速时注意战队加成


4.联防思路


所谓联防,重点在联。


        首先明确一点,不要用北鸟去联防一些她防不了的精灵然后抱怨北鸟弱,这种行为就好像给邪魇两个十年凑129开朗速攻并锐评强度不高一样。

        北鸟主要拦截手段是吃控反控,及通过挂对手的回合效果为队友创造优势。这一部分需要灵活的思路,没有办法纸面传授。

        看看北鸟能联防哪些精灵。以下思路均建立在点击正确的技能上,如果你不知道点什么技能,那是没法联防的。

1.单次点控且不免控

        这类精灵很多,巅峰上可能见到的有无上·万魔天尊,艾夏拉,霍光,圣谕之风·岚,圣光格劳瑞,古温婆婆,逆魂·佩特菲德等等。北鸟对于这类精灵是存在比较明确的克制关系的。可以通过登场混乱影响对手命中率,在受到控制后,也可以凭借先制加四的拂晓断回合反控对手。

2.起手强化

        面对一些可能起手强化的对手,如卫岳,圣谕邪魇,堕息·迹,中切北鸟可以凭借混乱的闪避和高额先制偷强干扰对手输出节奏,后续依靠绑定对手的减先制稳定拦截并站场。

3.超能衍生和地面衍生

        因为克制倍数很低,可以尝试靠高额坦度拦截机制上可拦截的相关精灵。

4.弱化流

        北鸟的解弱技能十分强大,对对手的干扰效果很强力,可以一定程度上拦截弱化流对手。

        由于精灵的定义并不能如此标签化,也并非只有符合上述条件才能拦截,因此不一一列举,希望大家能多作思考并自行发掘。


5.部分常见对敌情况粗解


虚争空言,不如思而试之


     来看看面对几个经典对手的让一思路。实战同起的讨论价值不高,所以不深入讲。

1.卫岳

        本篇重点,打卫岳有两个情况,中切落花和中切流水,先讲流水。

        北鸟撞卫岳流水是优的,这里点先三偷强,触发流水的命中补偿,自身记录臣服或麻痹转化为混乱并赋予对手臣服或麻痹,这里有数种情况,:反馈了个异常,大概率万里春啼了。或者抵抗了麻痹或者臣服,打上去啥也没有,但是自己有30%减伤。再次一点的,反馈臣服撞护盾,反馈麻痹撞护罩,挂了个绑对手的封属。

        卫岳方这一回合必然选择后手吾主沉浮断回合,不然大劣。这里不细讲,想知道原因的自行推演。

        卫岳打完吾主沉浮,断回合臣服了北鸟,如果北鸟未抵抗受击控而是转化为三回合混乱,那么当回合结束时必然触发万里春啼。此时北鸟没有异常,先手没有必中,卫岳依然持有先二(抵消北鸟偷强收益)和闪避,弱化二级。下回合卫岳打烟雨孤生,北鸟会受到最多(自身体力/3+卫岳体力/3)*1.25*0.65的粉伤,卫岳按最低的980血计算,北鸟按1080血,会受到558点粉伤,再加上海胆低伤吸血,且上回合已经受到过无弱化的吾主沉浮的红伤和吸血,这里的承伤压力非常大。如果抵抗了受击控,粉伤会飙升至823,压力拉满了。这时候不要急,想想你是不是还有免粉的精灵,是不是上星皇打弱二,可能还被封属性的卫岳就吊打了?

        再谈中切落花。

        这个时候跟同起其实很像,除非对面触发控场宝石,不然就会进入一个竞速环节。怎么竞?北鸟必须慢于卫岳,以后手断掉对手的流水回合。这对于一个139种族的精灵而言还是很有压力的,所以要竭尽全力压速,至少要低于446速标准海胆卫岳,往下则是421,411,不过皇御卫岳压制力没有海胆那么高,压到420也差不多了。好在邪魇周不需要过多担忧卫岳。腐蚀卫岳无论如何都压不过,因此不要把北鸟当作唯一对卫岳预案,除非你看到腐蚀就刷

2.坦普瑞

        坦普瑞打起来就很简单了,凭借拂晓的未命中减伤续航,北鸟对于坦普瑞而言就是叹息之壁,即使爆攻爆到743攻,打530特防无坚硬拿了未命中减伤的北鸟也只能打出最多819伤害,带了石头还得换下先手没法补刀,哪怕心一横,把大招换了,北鸟还剩大约450血,怎么补?所以北鸟拦截坦普瑞难度可以说非常低,低到对手要给坦普瑞孝敬三个顶级爆攻印加绝命宝石才有机会击杀,甚至大概率拜倒在伤害浮动下。坦普瑞没能打死北鸟,后续就简单了,被挂上沉默的坦普瑞战斗力约等于一个露泽莫尔,面对四倍克制和将受的高额弱化只有等死的命。

3.圣谕邪魇

        最重量级的来了。可能有些人会疑惑,北鸟这个一次转化,面对多重多种的邪魇真的能稳住?答案是可以的,刷了50疲惫的北鸟可以以一个较高的成功率联防住邪魇,邪魇的先手效果是反转,会给北鸟的阑珊百转强大的干扰能力,攻击无效配合盔,可以有效压低邪魇的进攻效率,使其难以突破,其中的拉扯和出招详解比较复杂,留待各位自行思考,在此就不一一拆招了。

4.东辉

        东辉能拦吗?当然能。东辉的被断补偿十分靠前,北鸟一个拂晓就能吃下冰封的同时断东辉弹控并反控东辉,万里春啼后高额弱化下的东辉也会因为北鸟第五的防解弱而难以还手,整体而言还是北鸟占优的。同起时的北鸟与东辉,(只要对面不蠢)必然会有出招上的猜招与博弈,但整体而言是北鸟优。


6.总结


纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行


        北鸟,作为黎明梦魇设计的次世代联防手,继承了他以往作品的特点,效果繁多而不聚集,适用广泛而不全能,联动充足而不刻意,作为一个半对策卡,很好的展现了自身的特点,可以称得上优秀设计了。虽然仍有一些瑕疵,但比起someone的报身份证秒杀,放大克制倍数收益,还有必先一千威力一千粉伤够杀对面四个背包来说,真是不可多得的良作。

        实战中,不能粗浅的将其当作翻版龙仪·机械塔克林,而应当融入自身思考去使用,脑测一百遍也看不到代码,不如实际测试一次行之有效;配置不能盲目的“够用就好”,而是要去明确目标来明确需求,虚空扣一小时数值,也不如按一下计算器来得准确。

        虽然北鸟的阅读理解难度堪比龙仪·机械塔克林,但是实际使用难度不算很高,如果你是一个熟练的巅峰玩家,应该能在实际游玩中很快适应并上手。如果游玩时遇到了困惑和意外,不妨尝试深入思考其中的逻辑与规律,也许有助于你解惑,对自身的思维水平也是一个很好的提升。新手玩家也可以在游玩北鸟的过程中快速了解大量概念相关知识,对巅峰水平提升很有帮助。

        最后,感谢 @草色lambda 分享的大量判定与测试结果,为本文的撰写提供了许多助力。没有他的帮助,本文的问世可能还要晚上一周。

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感谢 @飞雪翩跹- 、 @-のwの- 、@吴明示des 对本文中数处谬误的指正,感谢各位的讨论与测试。

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感谢您的阅读,如有错漏,欢迎带图指正。


by.SP徐荣         

2023.10.14