加拿大死亡之路近战武器数值解析
岷白的抽象
2023年10月14日 21:59

这个游戏所有近战武器的数据包括以下几个点:power(威力值),cooldown(冷却时间),knockback(僵直度),extrahits(额外打击数),breakscale(每次损坏几率),tier(人机使用优先级)。

power(威力值):顾名思义,就是武器的伤害值,威力程度,值越大威力越大

cooldown(冷却时间):就是两次挥舞武器的时间间隔,值越大间隔越长

knockback(僵直度):被武器击打过后的丧尸的不能行动的时间长短,值越大,不能行动的时间越长

extrahits(额外击打僵尸数量):若为0则每次只能打一个,值为1则为2个,以此类推。而且还是有相应概率的。

tier(人机优先使用等级):等级有从F到G。越到后面,人机越优先使用(在未锁定条件下)。

此外,近战武器的使用效力还取决于两样人物数值:strength(力量)和fitness(耐力)

力量:减少每次挥舞武器消耗的体力和每次冷却缩减。

耐力:提升最大挥动武器的次数,减少体力恢复时间,减少每次挥动消耗的体力值。

以上就是加拿大死亡之路近战武器的基本相关数值。

ps:还有一些相关数值,比如:武器的出现地点,武器能卖多少食物,买过来需要多少食物,则需要每样列举,up在这期专栏先不放啦,等下次有空,我就会开始着手做每件近战武器的分析和介绍,并且说出自己的观点与推荐。

最近汉化居然做起来了,加油啊加拿大

死亡之路!