写在前面的话:
1.本攻略总结了本人在游玩时发现的一些较为有趣的打法,仅代表本人观点,不一定是正确或是最优搭配。
2.游戏本身属于肉鸽类型,能够绝对可控的只有事前的人物,武器,符文选择(若是无尽模式则只有人物和武器)。所以在对于能力的挑选上并没有严格的要求,不冲突即可。
3.游戏的人物和武器各具特点,本攻略主要围绕发掘人物和武器特点,基本上属于强强联合
4.不同玩家在应对敌怪时的策略不同,会导致打法的难易程度有所差别,所以在使用本攻略时,应选择适合自身的打法
5.由于本人主攻无尽,所以本攻略弱化了对于符文的选择

卖血流
人物武器选择:黛蒙德+蝙蝠枪(嗜血蝙蝠)
推荐能力选择:辅助系——生命、子弹系——惩戒、元素系——火、召唤系——魔法长矛、召唤系——伤害
流派思路:前期快速升级,在保证伤害的前提下点出一定的回血能力;20级后,压半血吃增益
流派依据:黛蒙德的人物升级——狂怒和倍化分别为受伤和治疗提供了永久性的射速、换弹速度、子弹伤害、子弹大小增幅。蝙蝠枪的嗜血蝙蝠升级提供了游戏中最强的回血能力(200/滴),此外在列举的推荐能力选择中,除魔法长矛外均带有回血能力,能够有效地保障狂怒倍化持续叠buff,增强后期战斗能力。魔法长矛是召唤物中唯一伤害与血量挂钩的召唤物,在点出其2级能力神圣之矛(每当你有1点生命上限,魔法长矛会造成额外10点伤害)后,即便没有额外增加血量上限,也能造成90/把的伤害,能够解决前中期伤害不足的问题。
换弹流
人物武器选择:阳菜/艾比+魔羽/旋风神剑
推荐能力选择:子弹系——换弹,子弹系——弹丸数量,多重能力——迷你弹匣(点迷你弹匣前务必注意弹匣容量是否大于5)
注意:前期不要点能够获取子弹的能力升级
流派思路:前期快速升级,在保证足够伤害的情况下提高换弹速度。中后期依靠阳菜的冲锋换弹or艾比的子弹倾泻迅速换弹以激发武器特性。
流派依据:魔羽和旋风神剑都是在换弹时具有特殊攻击的武器,阳菜的冲锋换弹和艾比的技能能够缩短换弹之间的间隙尽可能多地触发特殊攻击。推荐能力选择上,采取了增加换弹速度,将点攻击转变为面攻击,减少弹匣容量的策略。
召唤流
人物武器选择:莉莉丝+蝙蝠枪
推荐能力选择:召唤系、多重能力——召唤自如、召唤之书
流派思路:无脑叠召唤物召唤伤害召唤攻速
流派依据:莉莉丝在击杀敌人后会召唤灵魂追击敌人,这个灵魂属于召唤物,享受召唤物加成。蝙蝠枪是游戏中唯一一把能吃到召唤物加成的武器,两者相配合使玩家可以专注于叠召唤系能力。同时蝙蝠枪也能吃到子弹加成,所以即便没有可供选择的召唤物升级,退而求次选择子弹升级也不亏
黑洞核爆流
人物武器选择:露娜+榴弹发射器(防爆之盾)
推荐能力选择:子弹系
注意:不要点增加弹丸数量、弹射的升级,有可能操作不当炸到自己
流派思路:前期依靠露娜黑洞聚怪,榴弹清怪迅速升级;后期榴弹点出防爆之盾升级约束解放,开点增加弹丸数量的升级,全屏核爆清怪。
流派依据:榴弹发射器是游戏中单发伤害最高的武器,但其射弹会伤害玩家导致玩家在使用时需要谨慎思考。露娜的黑洞聚怪将怪物聚集,令榴弹发射器的使用频率降低的同时不影响输出。后期在获得爆炸免疫能力后,增加每发弹丸数量,增加大范围清怪能力。推荐能力选择以增加子弹伤害为主,主打的就是一个一击秒杀。
元素流
人物武器选择:斯嘉丽/花火/有希+火炮/ 双枪/蝙蝠枪(狱火蝙蝠)/魔羽(雷霆万钧)
推荐能力选择:元素系、子弹系、多重能力——超载、元素之书、闪电之书
流派思路:叠元素伤害,火的持续伤害,冰的强控,电的范围
流派依据:选择的人物和武器均具有施加元素的能力,搭配元素系能力增强效果,搭配子弹系能力增强伤害。