



柚子社steam版游戏(魔女的夜宴,千恋万花,riddle joker,星光咖啡馆与死神之蝶)里在同步steam云存档的情况下可能会出现存档到一定张数后无法存档,存档变成空的等问题,极其麻烦,影响游戏体验。对于存档多的玩家很容易触发这个问题。
本人一天下班回来后碰到这个问题,气急败坏研究了1.5h,解决了,现分享给大家原因分析,解决方案等,帮大家少走弯路,玩galgame就是要心情愉快,被这种问题耽误多不好。

存档或语音存档后,预览图会是空的类似上图(这里是举例,【全体】本来就是空的,但是如果在有问题的情况下,具体角色的语音存档也是空的)
这个问题根本原因是steam的云存档机制问题,开启了云存档后,steam限制了存档文件的大小与文件数量:对于柚子社的文件数量是1000个(下面可以看到riddle joker和星光咖啡馆与死神之蝶都满了),此时如果再进行save存档/语音收藏,会出现一个空的预览图,并且不会真的存档。
正常游戏情况的文件数量很少,不会触发1000的上限,然而柚子社每个(游戏存档,语音收藏),都会作为一个存档(奇妙的操作),所以1000很快就塞满了。
steam云文档数据位置:帮助-steam客服-我的账户-您steam账户的相关数据-steam云


可以看到具体的占用空间和文件数目,rj和咖啡馆都满了
并且steam的云存档机制很怪,个人本来以为是本地运行本地存档,然后每次结束同步云;但是实际上是,本地运行云端的存档,结果游戏同步新的到云端,本地只是暂存了云端的数据,所以一旦断开云存档直接就从零开始了(可以做实验验证,不要怕一开云存档就回去了)。
那既然知道了出错的原理,那解决也很简单了,针对问题逐个解决,下面给出详细方法
首先考虑要做的事
1、云存档机制不合理,存储到上限无法正常游戏,所以要断开云存档,并且本地能正常运行
2、要保留之前的存档,所以要把云存档同步到本地(可供本地运行的同步)
具体又分为两种:
1、若未开始游戏,或者开始的很少(就是说存档没了也不怕的情况)
这种比较简单,把云存档关闭即可,本地运行不会出现存档不够用的问题,首先打开游戏(这里以riddle joker为例),点击游戏页面的设置选项(图片右边的那个小齿轮),进入通用-steam云,点击关闭即可。

调至本图设置即可
2、若已开始游戏,且存档比较多或者无法丢弃的情况(大部分中招的估计都是这个情况)
恭喜你,你摊上了大事,但是还好我已经解决了并分享出来,而且你看到了这篇文章
首先,按照前面的方法关闭云存档,不要害怕,你的数据不会消失,云和本地都保存了一份。
然后找到这个文件夹,具体路径因人而异,在steam安装路径下的userdata,里面应该是steam号(如这里的1125666655),再进去是游戏序号,这个就只能一个一个点进去了,因为柚子社的存档会很大而且很多图,所以挺明显的,里面的remote文件存放着就是云存档的本地缓存,现在我们要把这个放到本地能运行的地方。

基本按照这个路径就能找到

文件夹里最后几个文件应该就是存储进度的主要文件,前面的是语音收藏和存档什么的
保险起见,害怕就把整个文件备份下来(如图的1277930整个文件或者remote)
接着把游戏在关闭云存档的情况下运行起来一次,随便点一点,此时应该是从零开始的情况,保证他建立了本地能使用存档(我不确定没建立存档会怎么样)。
接着找到这个文件夹,用户的下一级是本机的用户名,注意AppData是隐藏文件夹,记得显示隐藏文件夹才能查看,此处存档的就是本地能运行的本地存档

俩名字很奇怪的是我的备份哈哈

魔女的夜宴在这里
进入对应游戏文件夹后,这里存放的是本地运行时本地的进度存档和(一些基本素材?我也不太懂),值得一提的是这里的存档明显比刚才多了很多,还是那句话不放心就备份一下

羽月可爱!
把一开始的那个云存档的本地缓存(remote里的文件),里面的所有文件复制,黏贴到本地能运行的本地存档文件夹(riddlejoker里),重复文件选择覆盖。
至此,我们完成了云存档的本地缓存放到本地能运行的地方,此时启动游戏(记得一直都要关云存档),就可以随便存档了。
