
总评《布莱泽奥特曼》前12话 看似不合时宜,实则难尤为可贵。 ——题记 连日来一直忙于工作,以至于《布莱泽奥特曼》(以下简称《布》)第2——12集前天才补完,此前虽然没有追番,偶尔也会关注网上的评价,类似文戏节奏差、特摄没看点、不如XXX等论调,不一而足。 对此,我想从人物刻画、特摄效果、文本结构、镜头语言等角度简单谈谈这部作品。 【人物刻画】 影视作品中,人物刻画一般是通过中心事件+关联事件中的细节表现完成的。 新生代以来,奥tv主角人物从角色设计到剧中表现,都有明显的模式化、扁平化、动漫化特点,前两作问题尤为突出。 《布》中人物从角色设计开始就十分注意避免工具化,通过架构真实世界中的特殊小队,定位具体角色,凸显专业属性。人物刻画则采用类似素描一样的勾勒轮廓+完善细节的处理方式,高度重视镜头语言的运用,大量使用白描手法,达到一种“润物细无声”的效果。每集在保持人设的同时又或多或少增加些其他方面表现,相信到最后一集,每个主角的人物形象都会更加立体饱满。 以惠美为例,第一集仅一个镜头,就很好的展现了其擅长狙击以及果敢干练的性格特征。2、3集分别展现了不同于第一集的性格,第4集通过一集就将其专业情报员形象树立起来,5-12集并未停止人物刻画,而是继续丰富人物形象,真正做到了人物+剧情两线并进。 【特摄效果】 特摄片一般指通过微缩模型、合成镜头以及特殊技术(皮套、爆破等手段),表现真实世界中不存在的事物的一种类型片。 对于特摄片的评价有几个重要指标:模型精细程度、场景还原程度、皮套质感、真实感等。 显然,《布》在这四个指标指向下,特摄部分的水准是不言而喻的。 布景方面,在消耗了大量经费制作原创怪兽皮套的前提下,依然摈弃了之前新生代常用的低矮楼房城市布景,选择不同地区不同地形,尽可能的还原真实生态,使得场景真实感再上一个新台阶。拍摄方面,一改新生代以来特效堆砌以及二次元分镜的拍摄手法,通过最质朴的镜头运用辅以少量合成镜头,做到了在有限的时间内呈现最优质的画面。 下接评论区