
正统优雷卡是于最终幻想14的6.0版本内新增的深层迷宫战斗内容。基本架构和此前版本的“死者宫殿”、“天之御柱”拥有相同的设计思路和游玩体验。
/本文假设观众对深层迷宫玩法并非一无所知,至少拥有一定程度的四人或单人攻略深层迷宫的经验的基础,但依旧提供完整的”基础知识“部分供萌新学习。如果看到这里的你是一位对深层迷宫玩法一无所知的玩家,不妨带着自己或有或无的朋友,亲自去摩杜纳寻找“珂尔·拉布恩塔",接取任务”谜团笼罩的正统优雷卡“,并尝试完成任务剧情。/
本文立志于提供给战士玩家以尽可能多且详细的,包括但不限于迷宫综述、行动策略、道具规划、场景分析等方式。希望更多玩家可以使用这个上手较为轻松的职业拿到“永恒之王”称号。
本文后置一些关于笔者不知如何安置的QA内容,如若观众认为自己在查找相关内容但是寻常攻略中不会提到,可以尝试ctrl+F关键词搜索进行查找。
笔者本以为限制自己的会是4万字的上限,没想到竟然是100张图片,只好将攻略拆分开。
叠甲部分:笔者自入坑FF14后多次AFK,相关内容和记忆或许并不精确,自6.0零式开放后笔者AFK到上一周回归来打优宫,别的啥也没干,对环境和职业的理解可能多有偏差,若有勘误,烦请各位不吝赐教。叠甲,过。
61-70层
怪物的血量已经上涨到了最高档,玩家的强化也到头了。又不能挥霍道具。打怪不要停,利用本层道具能加速就加速,不能的话就要考虑用掉手里1-2个加速道具,不然时间肯定不够。
小怪大部分都没什么活儿,理论上一路A过去的时间是足够的,每层都有三四只一起也能A掉的怪。但是出了意外笔者不会对此负责,没三个复活不建议砸复活在这10层,吃紧的不是血量是时间,血量换时间的效率老实说不太高。
策略是尽可能多的白嫖本层资源,利用本土资源加速,节省自己的道具。挥霍的太多就会导致之后无牌可出,所以要靠搜刮的道具补回来,时刻注意本层的道具是否能够和手中的道具产生配合。
看到全景考虑形变+炸弹、禁止生命回复状态考虑大漩涡+运气上升,如果上一层砸了改变敌人就要多游走多探索,出了柯瑞甘就是赚到。适当用复制体,只要留一个洋葱给尾王就足够了。
来鉴定一下本层怪物的成分吧,从好欺负的说起。
正统塔玛蛇颈龟-威胁度低

蛇颈龟,蛇颈龙,接下来是什么?
出现在61-63层,视觉感知,可被下踢。
会一招正面扇形AOE,然后接一个自身钢铁。范围均稍微大一些,注意躲避。
正统翼蜥-威胁度低

小小的,能吃,好吃
出现在61-63层,视觉感知,可被下踢。
从进战第二个GCD开始施放后空翻给仇恨目标上毒DOT,最多八层,每层等效为30威力伤害。战士打不疼,可以多拉A了,记得吃个强防。
正统眼镜蛇-威胁度低

难得巡逻怪不逆天
出现在61-64层的巡逻怪,视觉感知,可被下踢。
会点名黄圈,若在点名读条结束后身后有玩家,则快速读条身后扇形AOE,秒杀伤害。
死亡后立刻爆炸,对小范围内玩家造成易伤,每层50%,持续20秒。
正统飞巨蜥-威胁度低

会飞为什么要趴着?
出现在62-65层,视觉感知,可被下踢。进战后会花两个GCD左右长出翅膀再来打架。
只会一招扇形AOE喷吐,拉多只打也没问题。
正统阿娜罗-威胁度低

火岛是不是有你
出现在65-68层,视觉感知,可被下踢。
平A是四连击,只会一招黄圈点名,但是因为范围比较大拉多只也不好A,还是一只一只打吧。
正统石蜥蜴-威胁度低

它换了个名字,但是一点也没变强
出现在65-67层,视觉感知,可被下踢。
这就是低层的那个罗布宾亚克的换皮,背对接钢铁,打断背对同时会打断钢铁,没有任何威胁。
正统哈奥卡-威胁度低

按理来说它算是被蛮神精炼的残党
出现在66-69层,视觉感知,可被下踢。
只会一招螺旋踢,击退小范围内所有受到螺旋踢伤害的玩家大约半个房间。血气盾可以挡,解脱盾也可以挡,下踢还可以挡。
也可以拉多只在卡在角落A掉。

长者同模,怪不得你菜啊
出现在67-69层,视觉感知,可被下踢。
很少有人知道它其实不是个平A怪,如果你跑得很远,它会用一招电属性魔法攻击的大范围月环,吃了肯定会死。
虽然拉多只可能很麻烦,但若拉了多只是可以轻松A掉的。
接下来的都不好应付。
正统笠头螈·威胁度中

你有钝口螈的神态
出现在61-64层,范围感知,免疫下踢。
会一招慢速读条的惊奇光,可以贪最多2个GCD,本身无伤害,但是会给范围内其他怪物闪避上升三分钟,同时给予范围内玩家200%易伤三分钟。冷知识是惊奇光会驱散玩家的强防,并且在这三分钟内阻止玩家继续获得强防效果。
正统忍者-威胁度中

天宫片场的客串嘉宾一号
出没于61-69层的巡逻怪,范围感知,免疫下踢,恐怖如斯。
产生仇恨后立刻缩地到你面前,然后会一招点名钢铁,直到目前为止都很正常。
如果你的血量低于20%,他会用一招瞬发暗杀,对你造成最大生命值150%的伤害。
正统怪龙-威胁度中

石卫塔二号同款
出现于63-65层的巡逻怪,视觉感知,免疫下踢,动作怪物。
举起爪子的时候就是要劈前方,无范围提示。抬起尾巴的时候是要扫后方,无范围提示。
打的时候要集中注意。
正统烈阳火蛟-威胁度中

换皮尤弥尔
出现在64-66层,视觉感知,可被下踢。
快速读条后给予自身5秒物理反伤,还记得尤弥尔吗?同一种怪物。
正统侏儒避役-威胁度中

这是什么比名字?
出现在67=69层,视觉感知,可被下踢。
蟾蜍类怪物的通用技,先把仇恨目标吸到脚下然后快速读条躯体重压,较大范围圆形钢铁。要及时跑,会死的。
BOSS战:永恒

你是我的坐骑吗?
核心机制:
铁爪斩:顺劈爆坦,单数轮可以复仇嫖伤害,奇数轮可以铁壁+血气,不开减伤都不痛。
强袭:连线仇恨目标,需要拉远至连线变为紫色后才能避免易伤。随后随机使用魔科学旋爪。
魔科学旋爪:根据身上是否发光决定这次攻击是一次钢铁还是月环。身上发光时为月环,否则为钢铁。延迟范围提示。
咆哮:AOE伤害,随后天上掉下若干黄圈,共四轮。每轮黄圈都会有一个小黄圈砸向每个玩家的当前位置,并且每轮都会有一个固定位置的大黄圈,大黄圈在砸下后会形成水晶。
水晶在四轮后形成十字形状,但必定有一个水晶的间距距离中心较长,四块水晶整体形成十字架形状。
随后,永恒使用魔科学旋爪,形成钢铁/月环的同时引爆水晶,四个水晶会分别根据钢铁/月环形成扇形/圆形的大范围延迟范围提示AOE,魔科学旋爪略早于AOE判定。单吃不致死。
永恒会按照上述技能顺序进行循环。
BOSS解法:
永恒的难点主要在于水晶+魔科学旋爪的组合技。

水晶如十字架形状,固定有一个远离中心
永恒每次使用魔科学旋爪组合技时,都会跳回场中。我们的目的是在那个远离中心的水晶方向躲避机制。根据钢铁/月环会有两种情况。
其一,月环
在较远水晶一侧的BOSS目标环内环里有安全区。剩下的场地均不安全。

如图所示,较远水晶一侧的BOSS目标内有安全点
其二,钢铁
钢铁需要在位于较远水晶处,避开先出现的钢铁范围后向左移动。

如图所示,钢铁会先判定,然后扇形范围才会出现,判定。
时间方面:时间不够用。本层的怪物连带着BOSS一起肉度是真的高,而且层数上来了要开门杀的怪数量也多,可以说如果不加速的话是不太可能打的完的。好在小怪的活儿不多,拉几只好欺负的A了也聊胜于无,但最重要的还是要用道具,不用道具加速时间非常吃紧。无强自的情况下BOSS用时约10分钟,有强自的情况下用时约7-8分钟,强自+黑魔的情况下用时约6-7分钟,整体用时约55-60分钟。