
正统优雷卡是于最终幻想14的6.0版本内新增的深层迷宫战斗内容。基本架构和此前版本的“死者宫殿”、“天之御柱”拥有相同的设计思路和游玩体验。
/本文假设观众对深层迷宫玩法并非一无所知,至少拥有一定程度的四人或单人攻略深层迷宫的经验的基础,但依旧提供完整的”基础知识“部分供萌新学习。如果看到这里的你是一位对深层迷宫玩法一无所知的玩家,不妨带着自己或有或无的朋友,亲自去摩杜纳寻找“珂尔·拉布恩塔",接取任务”谜团笼罩的正统优雷卡“,并尝试完成任务剧情。/
本文立志于提供给战士玩家以尽可能多且详细的,包括但不限于迷宫综述、行动策略、道具规划、场景分析等方式。希望更多玩家可以使用这个上手较为轻松的职业拿到“永恒之王”称号。
本文后置一些关于笔者不知如何安置的QA内容,如若观众认为自己在查找相关内容但是寻常攻略中不会提到,可以尝试ctrl+F关键词搜索进行查找。
笔者本以为限制自己的会是4万字的上限,没想到竟然是100张图片,只好将攻略拆分开。
叠甲部分:笔者自入坑FF14后多次AFK,相关内容和记忆或许并不精确,自6.0零式开放后笔者AFK到上一周回归来打优宫,别的啥也没干,对环境和职业的理解可能多有偏差,若有勘误,烦请各位不吝赐教。叠甲,过。
51-60层
怪物有点肉,但不多。减少闲逛时间和决策时间的话,时间上压力也并不算大。
我算是看出来了,这十层的巡逻怪是各个身怀绝技,如果你在和巡逻怪缠斗的过程中引到了第二个怪物,只要不是只会平A的傻子,都推荐至少交一个减速,否则难逃一死。
来看看这层的妖魔鬼怪,还是从好欺负的讲起。
正统冰元精-威胁度中

真正的劳模
出现在51-59层的劳模怪物,视觉感知,免疫下踢。虽然是元精生物却是视觉感知,合理怀疑小吉把元精生物的设定忘干净了。
本身没什么活儿,但是死后会变为不可选中的目标读条中范围秒杀伤害自爆,最好跑远点。
正统俄刻阿诺斯-威胁度低

希腊泰坦沦为小怪
出现在51-52层的杂鱼,视觉感知,可被下踢。
会使用一招较大范围的钢铁,然后点名玩家一个黄圈。下踢钢铁则不会点黄圈。
正统班西-威胁度低

明明是女妖但是没有女妖的特征
出现在52-55层的杂鱼,范围感知,可被下踢。
只会一招小范围正面扇形AOE,有条件的多拉几只A了吧。
正统水蛭-威胁度低

小小的,不好吃
出现在53-56层,视觉感知,可被下踢。
从进战的第二个GCD会尝试通过一个瞬发圆形小伤害AOE对仇恨目标造成易伤,可叠加,CD约5-8秒,可下踢,可被盾值档易伤。战士单打不疼,拉多了还挺疼的。
正统裂钳蟹-威胁度低

为什么你能成为金宝藏坐骑啊?
出现在55-58层,视觉感知,可被下踢。
平A是三段攻击,只会用一招较大范围的自身钢铁,没什么活儿。
正统爆弹鱼-威胁度低

爆弹怪必秒爆弹鱼
出现在56-57的杂鱼怪物,视觉感知,可被下踢。
只会一招万水千针,自身的中范围钢铁。你要不然去和爆弹怪学学呗。
正统皮拉鱼-威胁度低

你能看见吗?如看
出现在57-59层,明明是鮟鱇目却是视觉感知,这也太怪了。
只会一个瞬发的突进顺劈,完全不疼,战士拉三只也没问题。
不好惹的,需要谨慎处理的如下:
正统石鳍鲨-威胁度高

鲨鲨可爱捏
出现在51-54层的巡逻怪,视觉感知,免疫下踢。
似乎这场景的巡逻怪特别爱出卡墙机制,大概是因为之后的场景就没有墙了。
读条一招水之矛连线玩家,读条结束后化身泥头车创死路径上的一切包括目标,必须卡墙处理。
正统尤弥尔-威胁度高

梦回隔壁的5.4.蜗牛杀人了
出现在51-54层的硬骨头,视觉感知,可被下踢。
会快速读条一个”带冰“我超,冰!,给尤弥尔五秒的冰棘护盾。受到物理伤害反伤秒杀。
抓好时机是下踢可以晕,无论如何把你的复仇留好,不小心点到你就只能手动点掉你的反伤BUFF。
正统大鳌(二声ao)陆蟹-威胁度中

为什么你不是金宝藏坐骑?
出现在55-57层,视觉感知,可被下踢。
会使用正面扇形AOE,读条结束时背后有人则快速读条后方扇形AOE,到它的侧面去躲。
正统虾蛄-威胁度中

一般我们叫它皮皮虾
出现在54-56层的巡逻怪,视觉感知,免疫下踢,它其实是很罕见的连减速都免疫的怪物,但不免疫缓速魔陶器给的减速。
瞬发伤害给予玩家一个5秒加重效果,一秒后点名玩家放一个中等范围较快读条的螺旋尾黄圈,不及时跑就会吃到。螺旋尾效果为将生物打到1血,无论目标有多少血。
加重效果吃衰减,这代表着第一次是最难跑的一次,盯好自己的DEBUFF栏位。
一旦吃到了就立刻战栗泰然摆脱吃药血气一条龙,你一定是可以活下来的。
而且,这个怪物很有趣的地方在于,这个造成加重效果的伤害如果被完全抵挡,那么它是不会放螺旋尾的,摆脱是可以做到的。
正统鬼鱼-威胁度高

鬼鱼是什么鱼?
出现在56-59层的巡逻怪,范围感知。免疫下踢。
读条吸蚀,吸引大范围内所有玩家(可被卡墙,可被防击退)后快速度条狂水,中范围钢铁。需要被吸引后快速跑开,否则会死。
没有信心的情况下可以在吸蚀读条就开死斗,持续时间是足够吃下狂水的,但是一轮吸蚀打不死。
正统刺魟(二声hong)-威胁度中

优雷卡火岛的记忆正在苏醒...
出现在57-59层,视觉感知,可被下踢。
会使用一招飞扑以奇怪的角度击飞玩家约半个房间,然后随机读条钢铁月环。
这个飞扑非常难以控制其击退方向,建议开防击退。不知道能不能起手下踢来跳过这个烦人的击退。
正统扎拉坦-威胁度中

按理来说它算是植物?
出现在57-59层,听觉感知。切走路不会引到仇恨,走路疾跑也不会。
会读条臭水,前半场刀,一秒后无读条无范围提示接后半场刀,无安全区。
策略就是先去身后,读条完毕后直接穿至身前,不要等,会死。
BOSS战·自控化弥陶诺洛斯16

牛战士从不摘下他的面具
核心机制:
八重横扫:以正面开始,随机选中弥陶诺洛斯四个方向共八次,展示过后按照顺序依次劈下扇形AOE,吃下造成约3-4万的伤害并造成易伤。
牛魔横扫:对正面的大范围扇形AOE,延迟范围提示,读条较慢。
牛魔回转:以自身为中心的大范围钢铁,延迟范围提示,读条较慢。
/吼叫:以自身为中心的长距离击退,可以被防击退,读条较慢。
召雷:AOE伤害。读条完毕后在场上召唤若干圆形AOE雷球,雷球会在八重横扫的第一刀劈下时爆炸。
开场顺序使用八重横扫+牛魔回转/吼叫+牛魔横扫,之后,弥陶诺洛斯会顺序使用召雷+八重横扫+牛魔回转/吼叫+牛魔横扫,进行循环。
BOSS解法:
八重横扫:其实无论是显示还是判定,弥陶诺洛斯都是个比较慢的BOSS。重点关注正面和左面。只有两种情况:
第一种情况下弥陶诺洛斯不会连续砸两次左侧。则玩家只需要从左侧开始,在BOSS砸过左面或正面的任意一面后直接穿到对应方位即可。
第二种情况下弥陶诺洛斯会连续砸两次左侧,则玩家只需要从左侧开始,等待BOSS砸过一次正面后,等待BOSS砸两次左面,穿至左面即可。

均从左侧开始
召雷:作为一个限制场地的技能,在读条召雷过后有大约1-2秒的时间里玩家可以调整弥陶诺洛斯的面向。请尽量将弥陶诺洛斯的正面调整至雷球密度最高的方向,然后按照上述解决八重横扫。
时间方面:本层处理怪物的时间决定了最后对战BOSS的剩余时长。无强自对阵BOSS的用时大约10分钟。有强自用时大约7-8分钟。全程约50分钟上下。
如果稳扎稳打不刻意加速,会比较看传送门的脸色,如果每层的传送都死活不开,那用时将会比较漫长。本层低层状态下缓速是一个有些拖节奏的道具,因为会把巡逻怪鲨鲨的读条拖延的巨长无比,角色安全是安全了,但是玩家的焦急等待的心理状态可就不那么安全了。同时冰元精死亡后的自爆也会变得有些烦人,巨长的读条无形让这个原本只需要走开然后就消失的AOE变成了延迟炸弹。但是对尤弥尔具有奇效,玩家的输出基本可以在下踢一次后解决掉它。