【FF14 6.4】天狱篇零式 P9S 超详解攻略
水晶公是一只小猫咪
编辑于 2023年09月19日 11:26

自用D3笔记

1.开场站C点打

2.双重咒文

------第一次------

必定为月环+分摊

冰:月环(强化后安全区缩小)

火:22分摊(强化后分摊范围变大)

屏幕中出现的符文为强化符文,处理方法如下图

------第二次------

必定为冰月环+八方

冰:月环(强化后安全区缩小)

雷:八方,单人承伤的直线AOE(强化后范围变大)

屏幕中出现的符文为强化符文,处理方法如下图

------第三次------

必定为月环+分摊),且与第一次相反

冰:月环(强化后安全区缩小)

火:22分摊(强化后分摊范围变大)

3.古代地裂劲

不要站在紫色击退区域,且本次击退防击退无效,站在BOSS目标圈边缘,按照下图图示被击退到冰墙上

D3始终在正上或者左上方,与MT分摊

BOSS读条前方/后方连转脚,分别攻击前后,注意区分,但是攻击在下方机制后判定,注意走位时机。

裂纹+钢铁/月环

当地面为钢铁时,去短线后方的大夹角

当地面为月环时,去长裂纹的大夹角内侧

根据连转脚(半场刀)打前还是打后选择安全区

接着再次出现裂纹,原理裂纹末端,同时释放和第一轮钢铁月环相反的技能,寻找长短线的之间大夹角,再根据钢铁月环决定远近

都是去大夹角,始终认准大夹角

4.古式破碎拳

点奶的44分摊,D3在左(认准标点D),在分摊前使用团减(行吟启动)

5.一麻

下列为我理解的马拉松跑法

为了方便理解,此处我把点名玩家分为红点名蓝点名分别处理

红点名

红点名玩家需要以2468的顺序引导距离衰减AOE,以6824的顺序踩塔

从初始开始,不引导红点名3人靠近5号雷球,雷球爆炸后,踩塔红点名去踩塔,引导红点名在5-7号雷球中间(不管顺时针逆时针,可以确定是在点中间)贴边站定,因为引导距离衰减AOE,所以需要尽可能贴边

下图暂时忽略蓝点名

接下来,人群按照5713的顺序旋转(不用记具体数值,只记得第一次往增加数字方向跑,接下来一直顺着就可以),引导红点名多前进45度贴边。

蓝点名

蓝点名是一个一个出的,所以没点名也被一并算作蓝点名,但总体来说,蓝点名1234分别在雷球1357后方,为了防止点名出现后来不及的情况,未被点名的所有玩家一起行动,蓝点名点过的玩家可以跟随红点名玩家大团行动。

头顶1的人前往1雷球后的墙壁附近,其余未点名人员在3雷球附近集合,2点名出现,2点名玩家后退,其他未点名继续前进,被点过名的玩家跟随人群

注意,人群可以沿着内圈行动

无脑法(确实理解上容易很多,但似乎反应时间很短,两种方法各有优劣)

以13球中心为12点,57之间为6点

人群集合请站在内圈

我们这里可以将红点名玩家的任务分为第一批处理和第二批处理。

在第一批处理中,68按顺序踩塔,24按顺序引导

引导者需要一开始就提前就位,在6点方向贴边站位

雷球的数字+1,就是本次踩塔的红点名,例如,6号踩5号球后面的塔。

塔会与炎、冰同时判定,站位不能犹豫

蓝点名玩家无法预计,所以按照下一个可能是自己来处理,获得蓝点名的玩家去人群对面的场地边缘处理

第一批处理后,进入第二批处理,直接镜像翻转,初始12点与初始6点对调,处理方法相同

6.大漩涡

四个正点或者斜点出现风圈,剩余四点出现陨石(距离衰减AOE),这一阶段出啥躲啥躲避距离衰减AOE站在场地正中心

DPS从A点开始,沿着顺时针方向,寻找第一个带裂纹的陨石,靠近陨石,能吃到近战分摊就行

接着陨石出现爆炸AOE圈,躲圈,引导扇形顺劈,D3在左上以及正上

接着第二颗裂纹陨石爆炸,无裂纹陨石的其中一颗出现红色特效,即从该颗陨石开始的大范围AOE,请在另一颗无裂纹陨石后躲避AOE

7.第二次古式地裂劲

D3按照平常的分组被击退到冰墙,与MT吃一个分摊

接下来有一个潜地炮,没有钢铁月环,看着躲

此处有一个固定的冰火,即月环+22分摊,强化冰小圈分摊,强化火大圈分摊

8.二麻

D3站在站在二圈内,靠近外圈,比D4站得更外一点,以获得3号点名,获得点名后与D4一起前往正上方的场边,并且靠左偏,在1号点名的冰炸后,与1互换位置

撒,你已经学会P9S了,快去野队大冒险吧

目前减伤轴还没有插入,如果有D3减伤轴欢迎补充,我会在笔记中标注