63玩家如何利用好pokemon showdown?
化梦
编辑于 2023年09月08日 17:59

一、什么是Pokemon showdown?

Pokemon Showdown,即宝圈简称的PS,是当前规模最大、使用人数最大的第三方宝可梦对战平台,可以实现在PC和手机端的网页上快速组建队伍与PVP对战。

网址:https://play.pokemonshowdown.com/

汉化教程:

https://pschina.one/topic/2087/%E6%B1%89%E5%8C%96%E6%95%99%E7%A8%8B%E4%B8%8E%E5%8F%8D%E9%A6%88

https://www.bilibili.com/video/av26223571/​ (吧老师的视频教程)

 

二、PS能为我们提供哪些帮助?

因为PS的主打对战分级是6V6,且第八、第九世代因为官方游戏砍签证和砍系统的缘故,PS的全国图鉴模式成为了最热门的模式,再加上为了平衡宝可梦在6V6规则下的强度,PS平台创建了一系列分级加以约束,导致其与官方游戏内的对战环境愈发脱节,从而被许多人戏称为村规。

不过,在本文中,我们对这方面的争论不予细究。事实上,PS提供的分级非常多,包括紧跟游戏更新的单打63分级、双打64分级以及能提供明牌对战的VGC分级等,即便相较66模式较为冷门,我们仍可以利用PS这个工具来帮助提升自己的实机对战水平。

简单来说,PS可以为一名63玩家提供以下帮助:

1、快速构筑并记忆队伍:

一支合格的队伍往往需要多次实战和不断微调,但实机上改动宝可梦配置的成本较高,且缺少记录宝可梦诸如努力、个体这些细节的工具。PS的队伍编辑器可以让我们在极短的时间内输入宝可梦的种类、性格、特性、太晶属性、个体、努力、招式、携带道具等所有重要信息,不仅方便直观地思考队伍构成,也方便日后在实机上的配置更改(尤其是微调努力)。

另外,PS的宝可梦配置导出格式可以直接用于魔法。如果你需要找朋友快速得到某只宝可梦,PS非常方便。

PS格式码

 

2、招式与宝可梦筛选。

根据创建队伍所选分级的不同,宝可梦的可选技能也会因实机游戏中是否能合法习得而发生变化。PS很方便的一点就是,能够很方便地知道宝可梦的某个技能在当前是否合法。比如,我想用一只耿鬼,毒本想用污泥波,但是在PS中勾选63规则D后,发现技能池中污泥波显示illegal,就说明在朱紫中,耿鬼是无法合法习得污泥波的。而如果是全国图鉴模式,耿鬼就能够选用污泥波,因为在之前的世代,是有能够获得污泥波耿鬼的合法手段的。

耿鬼会污泥波吗?

除了合法性检测之外,PS比神奇宝贝百科的另一个优势就是可以快速筛选并找到我们所需要的某些技能,对于技能池很深的宝可梦更是如此。这有利于我们为自己的宝可梦创建“地雷”配置。比如说,规则D中,首发土猫对上水熊的情况非常常见,通常来说水熊一方占据主动,因为水熊速度更快,围巾太水水流连打也能在与围巾太飞太晶爆发的土猫的对攻中获胜,那么我们会想到,有没有逆转这种役割关系的办法呢?显然,太草是对策多数太晶水水熊的一个策略,而我们对土猫的技能池进行属性筛选,发现能够习得打草结,再通过计算器计算,发现不拉特攻性格无修正太草土猫打草结刚好能够确一无耐水熊,这样一来,这就是一个具备可行性的地雷选项了。另外,PS也支持名称排序、物理/特殊筛选、威力排序、命中排序甚至PP排序等多种招式筛选方式,有兴趣的玩家可以试试看能不能科研出独到的配置。

 

草绳土猫

另外,Filter功能不仅可以筛选宝可梦的可习得招式,也可以用于筛选需要的宝可梦,只需要将属性、习得技能、特性等筛选项输入宝可梦名字栏并点击filter,PS就能筛选出符合条件的宝可梦。

比如我想选一个能开空间的宝可梦,作为谜拟丘之外的另一个空间手选项,退场方式是靠空间下后攻尾UT,那么我们可以进行招式筛选,输入“trick room”筛选一次,再输入"U-turn&#​34;筛选一次,可以看到符合要求的宝可梦并不多,在这其中,由克希是身板最硬的一个。

对宝可梦进行筛选

3、机制初步测试。

每位玩家在对战中或多或少会遇到一些自己无法确定且不那么容易找到答案的问题,比如“画皮能否阻挡痛苦平分的伤害?”、“被浸水后再太晶水算本系太晶吗?”、“光墙防不防精神冲击”等等。许多问题可以在神奇宝贝百科的条目中找到答案,或是在群里询问高分玩家,但许多刁钻的问题,或许就需要实际测试才能获得答案了。

但是,不是每个人都有两台机子,实机约人测试通常也是个麻烦事情,这个时候,PS可以充当一个模拟实验室,只需要开两个帐号,就可以轻松做到对某个机制的测试。当然,并不是说PS测的结果是这样,实机就一定是这样,只不过PS的程序员们可以说相当勤奋,正常对战中会遇到的问题,一般来说PS都已经跟进并同步为实机的逻辑,所以在环境沉淀一段时间过后,基本可以认为PS上测试的结果与实机实际效果一致。(这方面,双打比单打复杂得多,VGC大佬们应该比较有经验)。

 

4、能力最优化

PS的努力值界面做得非常好,拖动能力条会以一次一点能力的方式增加努力值,在50级条件下更是直观,因为这个等级下,前4点努力提供一点能力,而之后每8点努力提供一点能力(性格无修正下),不会导致有努力浪费的情况发生。

而因为能力与努力、性格直观地汇总在同一个界面中,我们就很容易知道需要多少努力能够达到所需要的能力数值,比如腹鼓触发文柚果需要HP是偶数,谜拟丘破皮伤害比率最小化且破皮后HP为奇数,性格修正后能力值为11的倍数从而不浪费能力,速度超过某个特定速度线等等。

 

拉努力

5、试队

虽然PS的63分级体量比较小,但还是能快速匹配到对手的。PS上拉一个队比实机上做一个队要快得多,而且PS对战技能动画很快,一把20回合的对局也就不到3分钟,在短期内就可以进行大量对局,来测试评估自己的队伍(有些玩家甚至会只带三只宝可梦匹配来测试主轴强度),也可以快速增加对抄来队伍的熟练度。不过要注意的是,因为平台模式的局限性,PS无法还原实机的TOD规则,这会导致以TOD为取胜思路的队伍在PS上表现不佳,客观上也导致PS的63环境与实机有一定差异,不能完全以PS上胜率为队伍的强度依据,最终还是要回归实机战斗。

 

更短时间,更多战斗

三、如何快速上手PS?

这方面吧老师、安龙都做过入门教学,我写在专栏里就只简单介绍一下PS的界面和基础使用。

1、主页界面:

 

主页界面

对战分级选择:决定在什么对战分级下进行匹配。朱紫63规则是S/V Singles大类下的Battle Stadium Singles Regulation。

对战队伍选择:决定以什么队伍参加匹配。只有当你的队伍符合选择的对战规则,才会开始匹配,否则PS会提示你的队伍中有什么地方不符合分级规则。

你的ID:如果是未登录状态,这里会显示“choose name”从而需要输入ID。当成功登录后,可以点击ID进入个人界面,查看各分级战绩,以及加入的聊天室和正在进行的战斗。

设置界面:可以进行头像、密码、对战背景等的设置。注意,当你用一个全新的用户名登录后,需要在设置界面进行“注册”并创建密码,否则战绩不会记录。(会给你一只皮卡丘动图问这是什么,答案当然是pikachu)

 

2、队伍编辑器界面:

 

队伍编辑器界面

这个界面很直观,左边的筛选栏可以筛选出不同分级的队伍,右边则是已记录的队伍,创建新队伍的按钮非常醒目(PS的队伍记录在浏览器cookie中,无须手动保存)。

3、队伍组建界面:

队伍组建界面

4、对战界面

 

对战界面

同样操作非常直观。

将鼠标悬停在宝可梦身上,可以看到宝可梦当前状态(类似游戏内按Y键)。

 

四、其他PS相关工具

1、PS版本计算器:https://calc.pokemonshowdown.com/

2、PS平台使用率数据统计:https://www.smogon.com/stats/

3、Smogon论坛:https://www.smogon.com/forums/

 

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