战锤40K 十版 战斗巡逻模式战报 星际战士 奥克塔维斯打击部队
荧羽之翼
编辑于 2023年09月03日 05:56

        进入十版之后,GW为了推新推出了战斗巡逻模式,也有很多up主制作了优秀的宣传介绍视频。

        相对于大桌牛鬼蛇神乱舞的情况,可以看出来战斗巡逻模式GW是真的在认真平衡(或许只平衡了巡逻模式也说不定,笑),在环境稳定之前,应该会较多体验战斗巡逻模式。

        今天带来的是新鲜出炉的战斗巡逻模式,双方盲盒对战模式,所以今天很巧的出现了两支星际战士奥克塔维斯打击部队,看来一场演习不可避免,看看同一个师傅教的,该怎么破招吧。

本次的巡逻对战任务为3号任务:前哨站

前哨站的地图很有特色,己方部署区内的点处于一个既重要又不重要的地位,本身占领该点不得分,但一旦被对方占领,要给对面加10vp不说,自己还不能够进行指挥重骰技能。

占领己方部署区内标记点不加分

重要吗?如重~

双方的军队如下:因为都是同样的星际战士巡逻队伍,仅以配色区分为“U团星际战士”与“鲨鱼团星际战士”

正经奥克塔维斯打击部队

观前提醒:鲨鱼团星际战士使用了大量指代,你能看出他们都指代的是什么单位吗?(代工鸣谢,咸鱼:大号不见了啊)

上面是正品,我是赝的啊~

介绍一下双方的战斗强化与任务:双方星际战士选择的强化均是“冠军决斗者”

强化连长的战斗力

次要目标上,U团配色的星际战士选择的是“帝皇之怒”,鲨鱼团配色的星际战士选择的是“突击战术”

考验连长的枪法了

抢点!

地图及游戏前部署如下:经双方商议,中间的3寸高楼不遮挡视线,仅提供掩体增益。

双方都将连长置入深入打击,智库与终结者组成联合队伍(试图破招ing)

请两位连长在场外等待

双方的终结者小队均贴部署区边缘部署,焚狱者小队在均在己方部署区点上部署。

先手骰:鲨鱼团:D6=4   U团:D6=3  鲨鱼团取得先手

第一战斗轮次 先手回合:双方各回复1CP 鲨鱼团CP=1 U团CP=1

指挥阶段:鲨鱼团选择破敌重誓目标为:U团焚狱者小队。

简单粗暴,重骰命中

移动/射击阶段:鲨鱼团选择让终结者中场移动5寸,并对U团后场的焚狱者小队进行射击(图片中黑色箭头为移动方向,红色箭头为攻击方向,下同),同时焚狱者小队向中场移动准备上点。

战斗结果:在5把风暴爆弹枪、突击炮与灵能惩击的集火下,配合破敌重誓的重骰命中效果、智库的连击1效果,将U团5人焚狱者小队消灭。(智库的充能惩击攻击次数为2次,1cp重骰后为6次,效果拔群,鲨鱼团CP1-1=0)智库危险测试通过。

后手回合,双方各回复1CP,鲨鱼团CP=1,U团CP=2:

指挥阶段:U团选择破敌重誓目标为:鲨鱼团终结者小队

移动/射击阶段:U团终结者小队向中场移动5寸,对鲨鱼团终结者小队与焚狱者小队进行射击(分枪结果:所有风暴爆弹全部射击焚狱者小队,突击炮与惩击射击终结者小队)

战斗结果:在破敌重誓,连击1的效果下,使用突击炮和惩击将终结者小队终结者消灭一人,同时风暴爆弹枪消灭了2名焚狱者。(智库惩击射击次数为2次,1cp重骰后重骰后为5次,U团CP2-1=1)射击后智库危险测试未通过,只得花费1CP重骰后通过,U团CP1-1=0。

第二战斗轮次 先手回合:双方各回复1CP 鲨鱼团CP=2 U团CP=1

指挥阶段,因双方都未占领除己方部署区外点位,也没有完成其他任务,双方均未得分。选择破敌重誓目标为:U团终结者小队

移动/射击阶段,鲨鱼团将连长进行深入打击,占领U团部署区内点位(U团终结者小队对连长开启警戒射击CP-1=0),同时终结者继续向中场移动,焚狱者小队向前占领无人区内点位。鲨鱼团终结者小队、焚狱者小队与终结者连长对U团终结者小队进行射击

战斗结果:警戒射击并未对鲨鱼团终结者连长造成伤害(智库充能惩击通过危险测试),鲨鱼团在破敌重誓、连击1、速射、1cp对终结者小队开启老兵本能等规则的效果下,消灭3名U团终结者。(智库充能惩击通过危险测试)鲨鱼团cp2-1=1

重骰造伤强而有力

先手回合结束,由于完成突击战术任务,鲨鱼团vp:0+5=5

后手回合:双方各回复1CP,鲨鱼团CP=2,U团CP=1

指挥阶段:选择破敌重誓目标为:鲨鱼团终结者小队

移动/射击阶段:U团终结者小队继续向中场点位移动(鲨鱼团终结者小队开启警戒射击,cp2-1=1),并对鲨鱼团终结者小队进行射击,U团连长空降至鲨鱼团部署区内,对鲨鱼团终结者小队进行射击。

冲锋阶段:U团终结者小队向鲨鱼团终结者小队冲锋,2D6=7,未能冲锋成功,终结者连长向鲨鱼团终结者小队冲锋,2D6=9,冲锋成功!(鲨鱼团终结者小队对终结者连长开启警戒射击cp1-1=0)

战斗结果:移动阶段鲨鱼团终结者小队警戒射击U团终结者小队,对一名终结者造成2点伤害,射击阶段在破敌重誓、连击1、速射1的效果下,消灭鲨鱼团终结者1人,1人剩余1点血量。冲锋阶段鲨鱼团警戒射击终结者连长,并未造成伤害。

近战阶段,终结者连长近战击杀1名鲨鱼团终结者,将另一名终结者打剩1点血量,鲨鱼团终结者小队反打,终结者连长开启天生坚韧技能,cp1-1=0。终结者连长剩余2点血量(4+特保大战)

天生坚韧难保骰运不佳啊

后手回合结束,U团完成帝皇之怒任务,vp:0+2=2

第三战斗轮次 先手回合:双方各回复1CP 鲨鱼团CP=1 U团CP=1

指挥阶段:鲨鱼团占据一个无人区内点位,一个对方部署区内点位,vp:5+15=20。选择破敌重誓目标为:U团终结者小队。对终结者连长开启1cp职责与荣耀,占领点位视为一直占领,cp1-1=0。

战线单位同款效果

移动/射击阶段,与U团终结者连长进行近战的鲨鱼团终结者小队选择撤退,焚狱者小队上楼避免被冲锋,对U团终结者连长进行射击,鲨鱼团终结者连长向U团终结者小队方向进行移动,并对U团终结者小队进行射击。

冲锋阶段:鲨鱼团终结者连长向U团终结者小队进行冲锋(U团终结者小队开启警戒射击,CP1-1=0),2D6=7,连长技能重骰冲锋骰,2D6=11,冲锋成功!

战斗结果:射击阶段鲨鱼团焚狱者小队对U团终结者连长造成1点伤害(连长剩余1w),鲨鱼团终结者连长对U团终结者小队造成1点伤害(1名终结者剩余1w),冲锋阶段U团终结者小队警戒射击鲨鱼团终结者连长,未能对连长造成伤害(没有重骰的警戒射击费拉不堪)。

近战阶段:鲨鱼团终结者连长消灭U团终结者小队1名终结者,将另一名终结者打至1血,U团终结者小队反打,鲨鱼团终结者连长剩余4w。鲨鱼团团长跟进+重整进入点位(底盘接触的终结者被移除了,重整继续进入近战)

后手回合,双方各回复1CP,鲨鱼团CP=1,U团CP=1

指挥阶段:选择破敌重誓目标为:鲨鱼团终结者小队。U团占领1个中场点位,vp:2+5=7

移动/射击阶段:U团终结者连长进行移动,鲨鱼团焚狱者小队进行警戒射击,cp1-1=0。

冲锋阶段:U团终结者冲锋鲨鱼团终结者小队。

战斗结果:移动阶段鲨鱼团焚狱者小队对U团终结者连长进行警戒射击,并未造成伤害。

近战阶段:U团终结者连长开启老兵本能,cp1-1=0,对鲨鱼团终结者小队进行攻击,此时骰子突然临阵脱逃,6次攻击仅造伤1次,仅消灭一名鲨鱼团1w终结者(vp:7+2=9)。被鲨鱼团终结者小队进行反打,卒。

此后U团仅剩余一个正在近战中的终结者小队,进行了一番激情互砍之后,最后仅存的智库剩余2w将鲨鱼团终结者连长消灭,但由于vp已经无法追回,本次星际战士巡逻演习以鲨鱼团星际战士获得胜利告终。

写在后面:巡逻包对战的体验真的不输大桌,比大桌低得多的各种成本,操作体验还几乎不缩水。开一把大桌能打完两把巡逻了,剩下的时间还能回来写个战报2333,不用写表也不用担心被极端表针,目前GW还比较重视模式的平衡,推荐各位新入坑的朋友进行体验。