军阀难度,死亡 干死卡萨米尔攻城大军镇楼

结算画面

兵表1

兵表2

科技树
8月29号我看见出了新DLC,我当时就入手了
新内容 传说章节

传说章节
新兵种
战兽 巨兽(大猫,攻击模式横扫)
复苏系列(骷髅兵系列)
神谕者 (神谕者主动战斗加盾很多,防御时加盾很少,不治疗单位,治疗者3阶升级)暗法师(神谕者、法师单位升级) 亡灵法师(神谕者、法师单位升级)
野战炮(攻城炮升级)
骑射手(弓骑兵升级,以前有这单位?我记不清了,把他当新单位吧)
以及现在正在打的新难度 疯狂
疯狂难度真的好难,AI默认攻击攻击范围内最有可能杀死的单位的部队,而且只要步数够,会绕过前排直接攻击无回复部队,并且会围攻
开单位死亡那是真的折磨自己(一晚上无限sl)
现在主角初始就有3个职业了,迅击士(盗贼)、队长(重步)、教士(治疗者)
疯狂难度下编队增加单位变成
10、10、10、10、10、13、16、19、21,即5单位以上增加单位惩罚变成+3
在不考虑雇佣兵词条+2和忠心耿耿-2的情况下需要119点部署才能满单位
所以队长词条变得无比珍贵(步兵队长、弓兵队长、骑兵队长、莱森德统帅技能)
法师单位在下并没有使用和测试,无法评价(重步万岁!)
就现在感觉骑兵方面还是女武神比较靠谱,骑士真太脆了,骠骑兵感觉还是看着血厚其实一碰就碎,现在新档第八章刚出的卫兵,主角带着就能嘎嘎乱杀无视围攻(重步永远的神!)
龙什么的(⊙﹏⊙)。。。前面太穷了没搞,我感觉可能也不太行
目前在下打到第8章,正在刷统帅为12章再次干死卡萨米尔做准备
反正想要在12章干死卡萨米尔就必须要升级资源减费天赋
只要部队能把攻城炮换掉,主角带着卫兵就能无视火枪兵和龙骑兵嘎嘎乱杀,重步真的太强了