【UE5学习笔记】半透明材质显示错误的解决办法
十月鲨鲨
编辑于 2023年08月11日 03:05
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版本:UE5.2

问题描述:

导入FBX模型,添加玻璃材质后,显示的是黑色。在场景中创建基础立方体添加相同材质,可以正常显示,首先排除是玻璃材质的问题。

解决思路:

思路1:光照选了Lumen,暂时不支持半透明材质

思路2:模型导入的时候默认勾选了Nanite,不支持半透明材质显示

解决方案:

排查后发现是2的原因,在内容栏选中有半透明材质的模型部件,右键——Natite——取消勾选

目前显示的是黑色的

取消勾选Nanite

显示正常了

具体原因:

图片来自知乎文章《UE5中如何优化Nanite虚拟几何体(二)?》

总结:

带半透明材质的fbx导入时别勾选nanite。