

惊天大案LOGO
欢迎来访博物馆
染·钟楼谜团中文社区的【剧本艺术展】与【DIY的前沿资讯站】
欢迎来访博物馆,由内容创作者、资深玩家与认证说书人群体
协力运营的“染·钟楼谜团”中文社区的“剧本艺术展”与“DIY的前沿资讯站”
此篇展区系来自社群的说书人、玩家或内容创作者朋友出于对本馆的信赖与合作而进行的创意内容投稿,展示并分享其灵感与游戏经验。如果您也有同样出彩的创意与思考,不妨私信联系本馆,我们将竭尽艺术创作所能,助您的灵感落地生花。
若您欲与各方创作者交流会盟,进行思想碰撞,同样也可留下您的私信——我们将带您进入广纳八方剧本作者的专属群聊,与大家零距离互动。
若您使用“染·钟楼谜团”在线魔典进行游戏,需要获取Json文件等游戏资源,请点击此处跳转索引。
若展区内容让您感到满意,或希望支持我们的工作,不妨留下免费的点赞、投币与收藏,将您喜欢的剧本或内容转发扩散,我们对您的认可不胜感激。如有批评指正之处,还望不吝赐教。
本期专栏是联合发布,剧本详细介绍请看介绍视频

由@SUI染钟楼 精心打磨一年之久,将染与沉浸式剧本杀体验与巧妙调和的《惊天大案》向染圈揭开了他的帷幕。天才机械大师向四个领域知识歇斯底里的追求与对永恒的渴望谱写成了迥乎不同的世界线,玩家们在体验的过程中需要认真思考,究竟自己在哪一个世界线中(即盘清恶魔种类),才能缉捕元凶,拯救世界。而邪恶方作为故事的“主角”,无疑要利用时空混乱的可能性,引导、操纵着善良方的认知,让他们陷入自以为是的谜团,从而攫取胜利果实。在鸦木布拉夫镇的故事推演至近现代时,无疑会催生一场强者与强者的较量。
百日砺金显本色。我记得惊天大案在一年前还是一个带有教授与猎手的版本,而如今已然架构成独特而完善的世界观。在与Sui的合作中,我们能充分感受到他对于剧本的“如同对待自己的孩子般”的热情。由此,Lei与摸鱼也着手设计并绘制了略有区别于以往风格、更具有近现代感、更贴合剧本背景叙事的图标与剧本版面,期待给社区玩家带来更具沉浸感的游戏体验~
请大家多多关注我们~记得一键三连哦!


11/14:
修订破晓时特殊时间节点图标。
优化旅行者机器猫的神奇道具布局设计。(去掉了不太方便的道具卡)
跳转至索引贴下载JSON(已上传网盘)
