命令的快速操作
按 “~” 键,可打开命令控制台。
使用命令时,会自动列出已键入部分的可能性匹配,可使用上下按键翻动查看,如果已经有唯一值了,可以使用 [Tab] 按键来自动补全命令。
创建本地房间
地图图层明细查询:https://www.squadwiki.cn/map/
(上方查询网站可直接查询到交战双方的阵营和使用载具)
在此网站点击指定的地图可以直接获取切换代码,例如下方:
AdminChangeLayer Yehorivka_RAAS_v06
AdminChangeLayer 是切换地图的命令
Yehorivka 是地图名称,后方有模式和图层信息,以下划线隔开。
RAAS 使用当前地图的随机攻防模式
v06 是这个地图,且这个模式的图层,不同图层规定了不同的载具、双方阵营起点、交战地区、交战派别等。

进入游戏后的大厅界面
如果需要使用模组也可以在此处直接输入切换地图的指令进入,模组地图的名称一般在模组介绍中呈现,如果没有写明,则可能在模组名称或示例图中体现。
文章底部有部分地图和载具刷出命令实例。
作弊命令
作弊命令只能在本地房间和自定义服务器使用,认证服务器使用作弊命令受License限制,但是认证服务器可使用RCON绕开限制,此行为将会被取消许可。
取消载具认领权限
AdminDisableVehicleClaiming 1 //1为启用此作弊0取消
此命令已经被游戏厂家解除了License的限制,允许在认证服中使用。
始终填满所有载具刷新位置
AdminForceAllVehicleAvailability 1 //1为启用此作弊0取消
此命令将会填满所有的刷新位置,并且由于刷新位置的优先级限制,多数情况下将会生成过多的单一载具,会导致某些载具即便是满足刷新条件,但是仍不会刷新。
例如运兵卡与补给卡使用同样的一个刷新槽位,但是运兵卡的优先级比补给卡高,所以补给卡不能够被正确刷新。
取消部署要求限制
AdminForceAllDeployableAvailability 1 //1为启用此作弊0取消
此命令将允许在任何条件下放置固定设施,例如:FOB、兵站、防御设施、固定武器等。
注意,如果兵站找不到关联的FOB,将无法正确复活。
注意,如果固定武器找不到关联的FOB,无法正确获取弹药余量,将会导致无限弹药。
取消装具人数限制
AdminForceAllRoleAvailability 1 //1为启用此作弊0取消
可以使用敌方载具
AdminDisableVehicleTeamRequirement 1 //1为启用此作弊0取消
注意,当地方人员驾驶我方载具,敌方可以利用此载具进入我方存在系统保护范围的主基地。
取消坦克飞机载具装要求
AdminDisableVehicleKitRequirement 1 //1为启用此作弊0取消
设置服务器时间倍数
AdminSlomo 1 //可调整倍数为0-20倍
取消复活时间
AdminNoRespawnTimer 1 //1为启用此作弊0取消
设置服务器密码
AdminSetServerPassword
创建小队
createsquad ZSJ 1 //队伍名 - 1带锁 0公开
比赛的暂停和恢复
AdminPauseMatch 暂停
AdminUnPauseMatch 暂停取消
查询地图
ShowCurrentMap //查询当前地图
ShowNextMap //查询下一张地图
断开当前服务器连接返回菜单
DisconnectToMenu //此命令适合在模组加载失败使用,或是长时间加载可用此退出
刷出载具
AdminCreateVehicle <载具路径>
载具查询可访问以下URL
进入网站后按 Ctrl + F 根据载具名称可快速搜索。
https://squad.fandom.com/wiki/Server_Administration
自杀代码
Respawn //自杀惩罚+30秒复活时间,如果服务器跳过了复活时间可忽略。
飞机训练实战图(配合上方的载具始终刷新和取消复活使用效果更佳):
AdminChangeLayer Yehorivka_RAAS_v06
AdminChangeLayer Gorodok_RAAS_v05
AdminChangeLayer Tallil_RAAS_v3
部分直升机刷出代码:
AdminCreateVehicle /Game/Vehicles/UH60M/BP_UH60.BP_UH60_C
AdminCreateVehicle /Game/Vehicles/UH1Y/BP_UH1Y.BP_UH1Y_C
AdminCreateVehicle /Game/Vehicles/MI8/BP_MI8.BP_MI8_C