我的世界全附魔指令一览(直接复制黏贴)
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编辑于 2024年02月06日 22:38

指令附魔方法

选中需要附魔的物品(拿在手上),然后输入指令。

@s表示的是自己

给朋友附魔可以把“@s”替换成朋友名字。

如:/enchant 小明 protection 4

小明同样需要选中将被附魔的物品(拿在手上)

互相冲突(不能同时存在)的魔咒

每个魔咒与本身相冲。(所以你不能得到含有两个相同魔咒的工具)

除了摔落保护之外,其他保护类附魔相互冲突,一个物品只能有一种。

所有伤害类魔咒(锋利、亡灵杀手和节肢杀手)相互冲突。

“精准采集”和“时运”互相冲突。(在通过使用物品修改器得到的同时拥有“时运”与“精准采集”魔咒的镐中,“时运”会失效,因为“精准采集”的存在导致根本就不能采到方块的掉落资源,只能够得到方块本身。)

“深海探索者”和“冰霜行者”互相冲突。

“经验修补”和“无限”互相冲突。

“引雷”和“激流”互相冲突。

“忠诚”和“激流”互相冲突。

“多重射击”和“穿透”互相冲突。

盔甲魔咒

保护4

/enchant @s protection 4

火焰保护4

/enchant @s fire_protection 4

摔落缓冲4

/enchant @s feather_falling 4

爆炸保护4

/enchant @s blast_protection 4

弹射物保护4

/enchant @s projectile_protection 4

水下呼吸3

/enchant @s respiration 3

水下速掘1

/enchant @s aqua_affinity 1

荆棘3

/enchant @s thorns 3

深海探索者3

/enchant @s depth_strider 3

冰霜行者2

/enchant @s frost_walker 2

绑定诅咒1

/enchant @s binding 1

剑魔咒

锋利5

/enchant @s sharpness 5

亡灵杀手5

/enchant @s smite 5

节支杀手5

/enchant @s bane_of_arthropods 5

击退2

/enchant @s knockback 2

火焰附加3

/enchant @s fire_aspect 2

抢夺3

/enchant @s looting 3

弓魔咒

力量5

/enchant @s power 5

冲击2

/enchant @s punch 2

火矢1

/enchant @s flame 1

无限1

/enchant @s infinity 1

弩魔咒

快速装填3

/enchant @s quick_charge 3

多重射击1

/enchant @s mending 1

穿透4

/enchant @s piercing 4

工具魔咒

效率5

/enchant @s efficiency 5

精准采集1

/enchant @s silk_touch 1

时运3

/enchant @s fortune 3

钓鱼竿魔咒

海之眷顾3

/enchant @s luck_of_the_sea 3

饵钓3

/enchant @s lure 3

三叉戟魔咒

引雷1

/enchant @s channeling 1

穿刺5

/enchant @s impaling 5

忠诚3

/enchant @s loyalty 3

激流3

/enchant @s riptide 3

通用魔咒

耐久3

/enchant @s unbreaking 3

经验修补1

/enchant @s mending 1

消失诅咒1

/enchant @s vanishing 1

附加指令

经验瓶(搭配经验修补)

/give @p experience_bottle 64

(64可改为任意数字。)

杀死怪物

/kill@e[type=!player]

清理掉落物

/kill@e[type=Item]

填充指令

/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 stone

(输入两点坐标,stone可改为任意方块名称,如air等。)

fill指令补充:在方块名后面,可以指定原方块的处理方式

destroy

用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)

hollow

仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

keep

仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline

仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。

replace

用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。如果不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,可以用于限制被替换的方块类型。

若未指定替换方式,则默认为replace。

如果关于fill指令还没有看懂

欢迎观看本站up三轮斯基的教学视频:

【fill填充详解——小白必备,不要错过啦【我的世界指令】-哔哩哔哩】 网页链接​

PS.

本帖指令适用于 网易我的世界手机版

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关于方块名称,可以下载组件 高亮信息显示

聊天框输入#waila可以调整参数设置

长按图标可以调整位置

本帖部分信息来自于我的世界wiki百科:

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