各位好,这期深渊攻略我们有针对性的讲解一下3.7版本深渊配队与对应打法思路。
这次更新深渊相较上一期,对于输出的需求大大降低,但是对于玩家适应每一层的特殊打发的要求更高。也就是需要我们更多的去灵活变通自己的配队思路,学会这点可以大幅度地降低挑战难度。
总的来说一句话概括就是“12层上半更加要求尽量少被打断的输出爆发,下半需要重点考虑破盾”。
12下半火,雷之类能破水,冰元素的角色是刚需,阵容里最好是要配上破水和破火策略卡角色,深罪浸礼者的水火冰多色盾刷新衔接还是比较密集的,你的队伍至少要准备好面对两种元素盾的破盾手段,队伍可以往风火、烈绽放、燃烧、融化等方面做,冰草体系可以通过压制/优先击败水使徒来实现稳定通关(当然我并不推荐)。一方面要考虑个人角色BOX丰富程度,还有一方面要考验队伍整体培养程度。


难点概括:
1.在12-1上半没有快速击破骗骗花集群和元能构状体集群的聚怪手段/拉怪手法。 (请不要头铁,有聚怪就老老实实带聚怪,没有聚怪的话可以开局就往花身后方向跑,贴着边缘来应应对后续几波刷新的骗骗花;在处理元能构状体的时候如果没有聚怪手段尽可能做到三点一线站位,这样相对来说拉怪会容易一些,具体还得看个人了,绽放队的话直接扎正中心反而打的更快。)
2.在面对12-1下半水冰使徒混合阵容时,很容易减员或超时。
(减员大多是因为操作不当被连环控了、如果有带护盾或高效治疗辅助的话生存压力会小一些,当然更好的是用大招来卡无敌帧。真的超时的话,推荐先不带三间连打的阵容,改用单间针对的队伍,比如改烈绽放体系为融化体系,用火去融冰使徒冰盾,用冰去冻水使徒使其减少技能输出的频次。当然也有一些风体系扩散沾染其它元素的打法我这里就不一一说明了。)
3.圣骸兽太能动,打不到又被滚死。
(这个没办法,要么激情互秒,要么带盾,总之一句话,在减少被控的情况下拼命输出)
我个人喜欢在主流的阵容基础上删掉一个不必须的角色,带上聚怪角色就行。当然硬要说的话,只要练度高,拿妮绽放都可以过翠翎恐蕈——只要你下半打得够快。但是建议最好是为了准备圣骸兽2+2的队伍,难点主要在12-3这里。
虽然不限阵容,但是要有泛用演示例子的话:
【雷体系】激化、超绽放的任何有抗打断手段的队伍都行,因为输出基本够用了。
【单切】水冰火主力核心的单体特攻队伍,应用于首领攻略战。例如胡桃行秋常用单切队,凝光、流浪者、雷电将军等单体爆发输出较高的角色。
【冻结】玩永冻队在应对一三间的怪物集群组合时可以通过冻结控制手段做到同时处理多个怪物目标的效果,算是比较稳定的一个通关阵容选择,但是对于聚怪扩散增伤的风属性辅助角色需求度比较高,建议有枫原万叶、温迪或砂糖的小伙伴尝试。劣势是圣骸兽太能动,手法不好控不住。
输出方面其实只要注意12-2上下两间首领敌人能不能在规定时间过就行。本期的一三间比起输出练度,更加注重元素盾的消减效果。主要是12-1下半太容易被深渊使徒冻住减员了,有护盾的小伙伴建议带个护盾打起来会更加方便一些(当然我个人不喜欢这么干,带盾角色容易元素量不够破盾时间大大拉长),如果12-1压力实在是太大,可以先打满12-3回头重新打12-1,将原本“水火草”体系中的“草元素”角色替换成“冰元素”角色,能实现稳定单控水使徒,用持续火元素攻击应对双冰使徒的话,难度会降很多。当然你也可以带双雷,顶着三人强行群攻,比如北斗和久歧忍组合,和原魔比比谁先噶。
【火核烈绽放】以胡桃、迪卢克,甚至宵宫等常见驻场火主C为例,配合水草副C搭配的烈绽放队伍,建议带个护盾保证一下自己的生存能力。没有钟离托马白术的话就带上新出的绮良良。
【水/草核烈绽放】以公子、神里绫人、艾尔海森、纳西妲等常见驻场水草主C为例,队伍整体构成往火水草三色辅助续航、元素频率增补这个方向配队。
【彩虹混合队/草神行秋+高充能循环后台副C香菱】拿草行久为典例说明,像她们仨是超绽放的队伍体系,增补一个高元素精通托马或高充能回转的香菱,就改成了彩虹混合体系。注意把握好能量循环节奏和技能释放时机,总体来说下半的敌人坦度并不是很高,基础练度别太低,确保伤害下限都可以稳过。
【风火扩散】万叶配合班尼特的双人通关也是有希望的。当然也可以由此展开为纯火/水或冰的火风增幅反应队/水草火风烈绽放补扩散聚怪效果的混合队,不过要看你练度如何,能不能在破盾的基础上快速输出。
文章尾部,展示本人的战绩作为上述观点的证明。
有朋友可能发现,我刚刚的介绍并没有具体说明配队的具体人员构成。是的,这正是我的核心观点所在,本期深渊突出的是一个“百花齐放,百家争鸣”。本期深渊使用队伍恰恰不能拘泥于过去的固定配队思路,突出的就是对机制的针对,不讲究伤害逻辑,只要机制针对了你只要角色练度不差都行。这里也表达一下我的个人主观观点,我翻看了许多人对本期深渊的评论,有的有道理,但许多发言就是堪称无理取闹。
我的个人观点是,本期深渊确实略微麻烦了点,其中一个表现是传统配队开始被针对了。但是很好笑的是,不少人的思路是,因为本期深渊阻止了许多人使用原来的思路组队,导致头铁的他们打不过去,所以本期深渊阴间。这明显是倒果为因的错误。
例如有一名“知名”深渊UP主发言,认为草神行秋班尼特香菱的组合违背了队伍的伤害逻辑,无法形成有效的增伤效果,是非合理的配队,除了破盾快没什么优点。但问题是,很明显策划就是想要求你破盾快,他违背了什么游戏逻辑?还是违背了你原来的逻辑?这就好比一场数学考试,题目暗示你使用反证法做,你就不,你一定要按一般逻辑证明,耽误了时间你还要说题目出的不好,出题老师欠你的?同样的道理,策划从来没有规定用什么配队是合理配队,许多大佬用四星都能单通,双通就是证明,如果队伍里没有强势五星,那你就用下位的四星好好养,也是可以通关的。
在下期攻略,我将顺手阐述原神的角色强度判断与抽卡建议,有对我的观点有疑问和意见的欢迎在评论栏发言。

