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将错就错LOGO
这几天都是@刘中奇_Zonas 67老师的主场。为了适配7-9人时的游戏体验与思考维度,说书人们开始着手设计角色更精简,介于汀西维尔模式与标准鸦木布拉夫模式角色数量之间的剧本模式,内含10个镇民,3个外来者,3个爪牙与2个恶魔。《将错就错》就是这种尝试下的一个不错的开端:以梦殒春宵经典的章鱼涡流的错误信息判断为基点,展开与“错”相关的逻辑设计。认知覆盖三幻神又同时加入了不算富裕的角色空间,不禁让好人(甚至恶魔)人人自危,我信息出错了不要紧,可怕的也许是怎么只有我一个人信息是对的?
封面的设计,借鉴了《心迷宫》的海报来进行调整,周围加入了克苏鲁的触手,这样将错就错的2个恶魔“涡流”和“诺·达鲺”都集齐了……
随着非常适配爪牙恶魔类型转化的外来者“帽匠”问世,将错就错也用其替换了呆瓜。而哥布林博弈的引入让本就不富裕的轮次更是雪上加霜,好人必须谨慎推出一条合理逻辑链以避开邪恶的哥布林陷阱。

将错就错背面
