
主机平台无法使用 仅限 STEAM
玩家解除 Bug 的控制台使用法
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MyGames > Fallout4 > Fallout4.ini
Fallout4 > Fallout4Prefs.ini
SteamApps > Fallouts4 > ini. × 2

单击鼠标右键选择编辑:
ini.文件中参数项末尾 = 0( 关闭 )
ini.文件中参数项末尾 = 1( 开启 )
iPresentInterval 垂直同步
bVolumetricLightingEnable 光晕开关
iVolumetricLightingQuality 光晕品质
bDoDepthOfField 镜头景深效果
bScreenSpaceBokeh 远景模糊效果
bSAOEnable 环境光遮蔽
bMBEnable 动态模糊

保存修改优化后的 ini.文件
再单击鼠标右键点击属性
勾选〔 只读 〕 应用+确定
其余可在辐射启动程序内更改

键鼠键位在游戏内绑定修改
辐射四支持绑定鼠标侧键
光照与阴影质量皆选 中
弹孔贴花效果与武器显示效果关闭
防止游戏闪退和游玩途中卡死
雨水浸湿效果需开启前三项
空间环境遮蔽效果 雨水湿润+遮蔽

这样游戏画面更加清晰柔和
抗锯齿建议选择 TAA

最后感谢各位的耐心阅读
本专栏内容及图片均取自网络
如有侵权请联系告知将其删除
如有撞车雷同则纯属巧合
需要修改的配置文件为以下两项
Fallout4.ini & Fallout4Prefs.ini
“ = ” 后面的数字为 “ 0 ” 就是关闭
“ = ” 后面的数字为 “ 1 ” 则为开启
● Fallout4.ini
● iPresentInterval 垂直同步
60 Hz 屏幕初始默认 锁60帧
144 Hz 屏幕初始默认 锁48帧
165 Hz 屏幕初始默认 锁55帧
● iMinGrassSize 草地密度 默认值为 20
此项数值越高则草地越稀疏
没有枯草遮盖会露出地皮 会略感突兀
经测试 改动此值 仅有 3 ~ 4 帧左右的提升
真正影响帧数的其实是草地距离 而非密度
● iShadowMapResolutionPrimary
阴影的分辨率值为 512 < 1024 < 2048
此项数值越低则阴影越粗糙 建议中档
● Fallout4Prefs.ini
● iPresentInterval 垂直同步
● iMaxAnisotropy 各项异性过滤 × 4
此项能提高侧视和斜视时的纹理质量
● bVolumetricLightingEnable 灵光开关
● iVolumetricLightingQuality 灵光质量
● iMaxDesired 特效粒子数量
燃烧 镭射 爆炸 雾霾 烟雾 核爆 放电
也就是 “ 粒柱束 ” 的显示量 200
● bSAOEnable 空间场景遮蔽效果
注意别搞混 此项并非是 SSAO
如果关闭 则会出现雨景渲染的Bug
不开濡湿淋雨效果的玩家可以关闭
● bDoDepthOfField 景深效果
● bMBEnable 动态模糊
锁 “ 30帧 ” 和 “ 60帧 ” 的玩家 建议开启
● bScreenSpaceBokeh 远景模糊
● fShadowDistance 阴影距离 800.000
● fDirShadowDistance 阴影绘距 800.000
● iShadowMapResolution 阴影解析度
各段值为 256 < 512 < 1024 < 2048
● 英伟达显卡控制面板 〔 80 FPS 〕
● 原版和次世代版皆适用