攻强玉提升率计算方法(2024年3月21日国服超世界版本)
leifeiy
编辑于 2024年03月22日 15:24

先放公式,再做解释,粗略计算:

精确计算:

我再慢慢解释怎么公式来的:

        想知道一块攻强玉的提升率,首先就要算出来携带攻强玉前后,伤害差距多少,这里先科普一下攻强的提升原理:

        假设现在有一个角色,其攻强为0,如果给这个角色增加100%攻强,那么该角色的伤害会翻一倍,不是大约,而是精确数值,也就是说,攻强数值写多少,就是加多少伤害;

        如果把该角色的攻强提高到200%,那么对比0攻强时,伤害就是翻了两倍;

        同理,提高到50000%攻强,就是翻了500倍。

        另外,称号、光环、宠物、宠物装备、快捷栏装备(纹章)、辟邪玉这些如果含有百分比攻强,那么它们之间都是加算的;

        2023年6月15日国服周年庆改版之后,个人信息面板显示的攻强数值改成了不包含攻强百分比的数值,实际的攻击强化为该数值乘1+攻强百分比总和(称号+光环+宠物+宠物装备+快捷栏装备(纹章)+辟邪玉),这个攻强百分比总和同样显示在个人信息面板中;

我们先来设置几个未知数,以便后续公式看起来更美观:

        A是当前进图面板攻强(未携带攻强玉);

        B是面板攻强百分比总和(未携带攻强玉);

        C是攻强玉百分比。

接下来可以计算携带辟邪玉前后的伤害差距了,首先是携带攻强玉前的攻击强化:

携带攻强玉前的伤害:

可能到这里有人脑袋没转过来,好奇加1干什么,因为攻强为0并不是0伤害,而是100%伤害,接着是携带攻强玉后的攻击强化:

携带攻强玉后的伤害:

那么前后伤害差距是多少呢,很简单的数学问题:

到这里,得出来的答案就已经是攻强玉的提升率了,但是公式未免有些不好看,咱们化简一下:

即攻强玉提升率为:

由于攻强百分比之间是加算关系,故此公式同样适用于计算称号、光环、宠物、宠物装备、快捷栏装备(纹章)的提升率,但仅限计算百分比攻强部分。

举例1:

假设某角色当前进图攻强30000%,面板攻强百分比总和102%,携带10%攻强辟邪玉

即4.9423%的提升率。

 

举例2:

把举例1的进图攻强换成40000%,其它不变

即4.9444%的提升率,由此可见,装备喂得越高,百分比攻强词条的提升率越高,虽然说差距可以忽略不计就是了;

 

可能有人还是觉得公式太复杂,只想粗略计算,那好,咱们把公式中对结果影响很小的东西去掉,先看看原公式:

首先当然是这个1,因为一般来说都是百分之几万攻强,分母里面的1对计算结果的影响太渺小了,这里直接去掉即可:

约分一下:

但需要注意的是,这么算只是理论的最大提升率,并且是只能不断接近计算结果且永远无法达到,至于能多接近,就看你攻强能堆多高了,一般来说百分之几万攻强的时候已经十分接近,正常玩也是有百分之几万攻强的,故得此公式。