写给行商浪人B测玩家们的12条指南
维维豆糕
编辑于 2023年06月04日 13:37

——来自一位A测通关2.5周目的老狗

1.B测没有官方中文。

所以英语不好的玩家请自备翻译软件,个人推荐:有道翻译官(手机app,拍屏翻译),有道词典。(开启后ctrl-alt-D可截屏翻译)

补充:如果懒得用翻译软件翻译剧情,可以等我的b测翻译切片。不过至少要等一周,我得先自己玩一遍才会去翻译。

2.如果游戏内遇到专有词汇、但该词汇用别的颜色标出时,可以把鼠标移到上面,会出现毛子内置的专有词解释。如果没有,建议直接问度娘。

3.本作战斗系统为走格子的回合制,采用MP(movement point,移动点)和AP(action point,行动点)的双资源形式,MP和AP在每回合开始时都会自动回复至满。

(例图的角色头像左侧绿条为MP,黄条为AP)

进行格子间的移动时需要花费MP,1MP一格,在穿越敌人的近战威胁区域需要消耗额外的MP并且会吃借机攻击。通常情况下,在角色发起攻击行为时会清空你本回合的MP值(个别情况如:Fighter的大招“Daring Breach”期间,攻击不会清空MP。)

AP则会在角色进行攻击和使用能力时消耗,角色初始有4AP,随着等级增长会获得更多的AP。

在击杀敌人后会获得Momentum。

显示条就是我框出来的地方

Momentum值全队共用,≥175后可以让角色消耗Momentum使用他/她的Heroic Acts,也就是广义上的大招,一个角色的大招一场战斗只能使用一次。

<25时也可以使用大招,但是劣化版本,使用后有副作用。(具体副作用得看游戏实机)

(第4条因为beta改动暂时作废)

4.根据A测,本作初始有四大职业:

Leader,Fighter,Soldier,Adept

Leader,主打辅助增益,主属性为FEL,副属性WP。

主要职业能力Voice of Command,可在一回合内提高队友属性,并使Leader可无视距离限制对该目标使用自己的其他职业能力。其他职业能力大致可概括为:可花费自己的AP给队友消除debuff,或者给予暂时额外的AP或者MP。

(所以Leader一般是Voice of the Command起手标记盟友,然后给该盟友上各种buff)

大招:标记一个范围,范围内队友可进行一次免费的攻击,如果范围内队友造成击杀可使队友额外获得一个回合,并使该区域变成增益区域。

Fighter,主打高机动近战伤害与承伤,主属性为STR和WS,副属性为TOU。

主要职业能力为Charge,花费1AP在三格距离及以上冲锋一个单位并附赠免费一次近战,注意过程中角色依然会吃到借机攻击,并且这次近战会消耗掉你的所有MP。

(所以建议不要让Fighter角色直接走到敌人面前,而是走到敌人距离3格的位置进行冲锋,白嫖一次攻击最大化伤害。)

其他职业能力有提高自身减伤,嘲讽敌人,增强下一次攻击的命中。

大招有两个,一个“Daring Breach”:立即使角色回复所有MP与AP,该回合可无限使用近战攻击并附加额外STR调整值,本回合的攻击行为不清空MP,每回合额外获得4MP直到战斗结束。另一个叫“Superior Vigilance”,使角色一回合内获得等同于TOU的减伤并且会在受到近战攻击时进行反击——没啥用的大招,因为本作很多敌人是远距离攻击。建议无脑选“Daring Breach”。

Soldier,主打高机动远程输出,主属性为BS,副属性为AGI。

主要职业能力为Shot on the run,花费1AP并牺牲自己30%命中,但本回合获得额外一次攻击次数并获得一些临时MP。

(所以有就用)

其他职业能力为:Dash,消耗所有MP向一个方向冲刺三格(吃借机攻击,但可在无MP的状态下使用);Second Wind,获得1AP并重置Dash的冷却,但会使角色的AGI与TOU下降(血量过低时,TOU降低会导致角色倒地)。

大招:使角色恢复所有AP,并且获得等同于所持用的远程武器射速的免费攻击次数,对每一个目标的第一次攻击必定暴击,提高武器命中、伤害和穿甲提高直到战斗结束。

Adept,主要是延迟爆发输出兼削弱敌人,可近战可远程。但因为主要职业能力Study the emery的AP耗值高达3点,大招也是铁fw,导致这一职业变成了纯纯的小丑,所以这里不做详细介绍。

因为Momentum全队共用,资源有限,所以大招的开启是有优先级的,有的职业是先天不配开大的(说的就是你,Adept!)

大招优先级大概是:

Soldier≈Fighter(仅限于“Daring Breach”大招)>Leader>Adept

15级后会开启新的四个进阶职业。由于毛子b测会对这四个职业作改动,这里就不做介绍了。

5.队友的初始职业分布:

Leader:导航员Cassia(同时拥有导航员灵能)

Fighter:老管家Abelard,

审讯官Heinrix(大招为“Daring Breach”,同时他也是一位灵能者)

狼团Ulfar看演示大概率也是Fighter

Soldier:战斗修女Argenta(同时拥有修女会专属技能)

冷贸易商人Jae

Adept:机械神甫Pasqal(拥有机械教专属技能)

非法灵能者Idira

灵族游侠Yrliet(有一个没啥用的灵族灵巧被动)

其中,在A测表现最强的是战斗修女Argenta与导航员Cassia。

(修正:beta版导航员唯一神,无脑带,记得加点选她的起源专长和能力【在升级栏最下面】)

战斗修女的武器请无脑选bolter(即爆弹枪,游戏里该类型武器多打高伤附带强击退),不要选其他远程武器,那属于自断一臂。

T位基本是Abelard与Heinrix二选一。

Heinrix的TOU比Abelard低1点调整值,但因为灵能的存在,Heinrix在常态可能比Abelard更能承伤,但他中途会离队两场小战斗……当然,主角也可以专门开卡做T。

6.说到主角的开卡,如果这次测试毛子开放自由开卡,考虑到队内的检定分布——即缺乏社交与智力鉴定人,可以根据个人带队需求,在开卡主角时适当点FEL或者INT。

主角FEL低于40必带导航员Cassia,主角INT低于40必带Pasqal,不然相关检定难过。

主角的职业推荐是

Leader≈Soldier>Fighter>>Adept

不推荐Fighter是因为队里Fighter太多了

据说会有潜在灵能者出身,从功利角度,如果这东西不影响开卡属性的话,我建议是无脑选x(好吧,他影响,而且毛子没做完,谨慎选择)

7.对于没参与过A测的玩家,初始难度我建议选Normal(普通),而不是Core(核心)。

虽然Core是owlcat出品游戏的正常难度,但对于一窍不通的新手来说,一般还是太难了。Normal难度下怪物都有所削弱,适合新手摸索游戏玩法。

8.第二章会开启科罗努斯航行大地图。大地图航行中每次扫描都会获得1点导航员洞察(Navigator's Insight)

就是框的这玩意,显示在画面右下角。

消耗1点导航员洞察可以永久降低固有航路的1点危险度。经过危险度<2的航线不会遭遇敌人,不然航行时必定遭遇敌人。

消耗3点导航员洞察可以往任意的一个星系开辟出一条新航道,但初始危险度固定为3。

导航员洞察总量有限,把所有航路降为1点危险度保证全地图不遇敌是完全足够的,但不足够你随意开辟新航道(大概够你额外开三条新航道),所以请节约使用。

本作的货币名为利润因子,同样显示在大地图右下角。无法通过商店售卖货物获得,只能通过时间缓慢获得。但通过开辟并建设殖民地、完成订单任务、提高声望(通过向npc出售货物)可以加快利润因子的获得速度和存储上限。

(修正:beta版利润因子为固定数,不会被消耗。只要你的利润因子>商品所需因子,就能直接购买)

第二章地图内的海战数量和分布是固定的,不会随机刷怪(除非剧情推进)。船也是可以升级的,发现有一处海战打不过,那你可能是打了比较高级的敌船,可以先拣起始星系附近的弱船练手。

(如果毛子B测海战还发病的话,我会在这个贴子补充如何靠修改存档数据速通海战。)


9.主线第二章需要找的三大主要星球位置:

Janus(灵族队友入队地)所在星系在第二章起始星系正上方不远处(约3个航道距离内)

Dargonus(主角王朝首都)所在星系处于第二章大地图正上方区域。

Kiava Gamma(审讯官队友任务地)所在星系处于第二章大地图极左侧。进入该星系前记得存档一下,血的教训,别问具体为什么,会剧透的。

10.由于B测开放到第三章,会涉及到owlcat游戏里喜闻乐见的队友恋爱线,所以这里提一嘴需要注意的点。

B测目前至多三个可攻略队友,分别是:

导航员Cassia,审讯官Heinrix和灵族游侠Yrliet。

其中Cassia与Heinrix是板上钉钉的异性恋,只有异性主角能进他们对应的恋爱线。

(p1是Cassia,p2是Heinrix)

(修正:beta版Cassia似乎变成双性恋了x)

Yrliet我目前只找到她的"Romance"代码,但没找到对应的进线选项,所以她有可能是双性恋(毕竟都跨种族了,性别还算什么),也有可能她的恋爱线成了废案(无疑是最糟的情况)。

所以,各位玩家开卡时务必注意一下性别!别到时候出现开女卡然后没法攻略导航员妹妹的惨案。

11.这条是给crpg新人玩家的:

善用F5键(快速存档键)和Tab键(显示可互动物品键)

剧情选择可以全凭自己心意和rp需求进行选择,不用抱着“我觉得在战锤世界观里该这样这样”的保守心态,crpg玩得就是一个选择自由性——不然制作组为什么要做那么多选项呢,束手束脚是感受不到crpg的乐趣所在的。

12.话虽如此,但也要做好为你行为负责的准备。科罗努斯确实是行商浪人的地盘,但不是法外之地,神圣审判庭仍然会注视着你的一举一动——不止是依靠插在你身边的那位暗哨。(笑)