感谢汉化润色,靠着汉化摸索攻略游戏,花了大概7小时才通关。
游戏的三个敌人每一回合会收集十字架,如果不管15回合内很快会达到50个并gg。
玩家可以选择消除房间十字架(只能减一个),战斗(并不能阻止敌人减十字架)和TJ(被拒绝减5,后来则减10,但有可能敌人会顺从)。玩家每轮只有3个行动点且不能升级,升级自己能力时会消耗行动点,tj,战斗与消除十字架都会削减。
游戏最终目标是通过战斗把三个敌人的四颗心全部打掉。
接下来是战斗部分
战斗也是回合制的,主角有5格气槽(开始默认3格气,每回合回复2格),一根血条。敌人有行动条(以时间记)和血条。主角通过行动面板选择消耗气槽的技能进行进攻,防守,拍buff或者消除自身异常与敌人增益。敌人也会选择进攻主角血槽或者拍buff和debuff。
当敌人血槽满时,血槽重置,但直接扣除行动槽30秒,并触发连打回合,如果主角还有可以使用的攻击技能,在这段时间攻击会对行动槽造成额外减5秒的效果并把伤害反馈在血槽上,连打回合结束,敌人会放弃这个回合并由主角先手开始。
获胜条件是当敌人的行动槽消失时,主角血槽尚未受到足够伤害,则敌人的心心会被永久消除一颗。于此同时敌人的血槽,行动槽,攻击力与技能都会提升。我方提升的主要是血槽。
敌人战斗力相当强,如果不积极升级技能与能力会很快输掉并最终导致gg。升级点数可以通过战斗,tj(如果成功的话)和每轮的剩余行动点结算。
游戏解法其实应该是活用tj,尤其是二阶段的。主角在攻破敌人一颗心后解锁一阶段tj,每轮使用一回,一般会被拒绝,但这样能减5个十字,升级技能与能力后可以比较轻松的攻略掉敌人2颗心,此时解锁2级tj,被拒绝减10个十字,基本上能解决每轮行动十字架增加问题。
但此时会有可能敌人接受tj,这个是单方面主角欺负敌人时间,结束后敌人下一轮100%拒绝tj,主角获得升级点数,敌人血槽会永久下降(最多50点)。收益很不错。
最后是攻略敌人最后一颗心的思路,此时战斗的敌人有180秒行动值,与最高300的血槽(可以下降至250),你拥有最高314的血槽。敌人攻击力极高,每次行动起码有50以上的伤害。正面对攻只会很快的输掉战斗。我摸索出来的策略是带一个伤害抵消技能和一个取消攻击技能(都要耗一气),额外还要带一个不消耗气槽的攻击技能用于连打追加,剩下全是消耗1气或者2气的强力攻击技能。主角必须解锁2次奋起能力,每次奋起解锁攻击面板所有技能并给主角补充3格气。战斗主演思路是每回合攻击完给主角留1格气,用于下一回合的防御/取消强力攻击。每回合建议上防御,并适时攻击敌人血槽。当行动槽下降到90秒左右时,需要更激进的策略。需要主角在追加连击时激活奋起给敌人造成大伤害,这样一般两轮奋起后就成功了。没有心的敌人不会搜集十字架并随你处置。
最后无关剧透,不要对敌人有怜悯之心。按照剧情,她们活该。