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【公主连结日服】单/多目标都很好用的打手 矛依未6星开花 技能属性变化&初评
NNS-nanashi-
编辑于 2023年05月18日 20:19
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2023/5/8,日服实装了新6星角色矛依未。本专栏给大家带来角色6星后的具体技能&数据变化,角色初评

注:正文中角色简称611;数据来源初音笔记,练度设定6星lv268R28。国服预计实装时间:2025/5


一、技能面板数据变化

技能效果循环一览:

技能具体变化如下:

面板数值提升:

除HP&双防,TP上升、物攻、物暴、HP吸收的面板也得到提升。


二、分析初评

1)输出能力大幅强化并克服了大部分弱点,未来在单/多目标boss战中都很可能要用到

■UB变为范围攻击,并且UB后追加获取标记,让小技能都穿对数盾

满专611的T上属性有56点很高,再加上6星后免疫【行动不能】,只要611还能活着全程维持特殊循环更简单了。

新UB追加获取特殊标记,有标记时SP1和SP2分别追加3.9和3.6倍的额外伤害(可以穿对数盾),总体上看输出性能大幅提升。

∟UB对象从【最近的敌人】变为【面前的所有敌人】,可能在竞技场也会有用

■新UB后免疫【行动不能】180秒

511的弱点之一就是【行动不能】浪费TP槽输出时间,611就没有这个弱点了。

∟只能免疫【石化】【束缚】【晕眩】等【行动不能】状态,【混乱】【黑暗】【魅惑】之类的异常状态还是有效的

∟实战中611经常是做T,6星后惯例提升很有利

■在单/多目标boss战中都很可能会用到,但没什么破甲能力这点可能会稍稍降低泛用性

611对单体/多体的倍率都很高,预想在单/多目标boss战中都能很活跃。

但目前的环境下大多数boss的防御都很高,611几乎没有破甲能力,可能会稍稍影响对单目标boss战的泛用性。

∟除了高阶段以外,会战低阶段,活动等其他场合下611应该都很强


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本专栏资料素材来源

初音笔记、兰德索尔图书馆、gamewith.jp/pricone-re/、priconne-redive.jp、redive.estertion.win