[WARFRAME]关于新灵化武器的一些注意点
D_e_x
编辑于 2023年05月04日 04:45
  1. 帕里斯灵化后的弹头似乎没有爆头增伤,导致未灵化状态下爆头秒杀的怪灵化后爆头反而打不死;

  2. 一些有条件的进化增益没有正常生效,比如拉特昂的异况增伤和玻之武杖的额外连击数;

  3. 某些增益描述有问题,如玻之武杖的重击效率固定为20(英文使用了set at),但实际上可以和灵化的50效率叠加达到70;进入灵化状态时的那个重击就可以吃到70的效率;

  4. 灵化增益中的基伤/暴率/触发率均为基础数值加成,受mod影响,因此提升暴率或者同时提升暴率触发率的加成数值都很低,如空刃prime +2%暴率,+4%触发 // +4%暴率玻之武杖prime +6%暴率,+%6触发但棱晶空刃的加成数值达到了25%,面板可达53%暴率,DPS一举超越空刃p;这很有可能不是本意,有可能这是原版或者MK1版的加成数值。