首先,这种方法并非真正改出NPC的斗气,只是招式效果,因此没有霸体、攻击力上升等Buff,但是可以改的更自由一点,比如做成一个围绕自身的护体技能或者将斗气附着到武器上等。
如果想让斗气贴合到身体正中,需要对应ATK触发点在腹部的招式效果。原版中以自身为中心释放的范围特效的触发点一般都在腹部。可以通过在这些特效后接续修改了斗气的特效来实现,在战斗中触发一次对应的技能即可。
斗气的lp51特效代号是45-47,对应3级斗气。斗气大小是固定的,因此lp52数值无效。
为了让斗气能够跟随自身移动,lp42需要改为6或14,如果想接续其他特效,就再+1。
lp40、41可能需要改为96、00(非必须)。
如果想让斗气一直持续,lpE要改为255,但是会导致多次触发后重叠问题(当然特效也会更明显)。
以下是我修改的斗气示例,以诸葛的无双落雷为例

诸葛落雷的触发点就在腹部,因此接续斗气就在身体正中,标注的是接续下面这个示例斗气特效需要改的参数

斗气效果预览

斗气特效数值示例,这个是带一个小范围伤害判定的,如果不想要的话把lp44-46的数值删掉