四月动漫圆梦,有兽佳音可期
海屿有燕Zorua_Fox
编辑于 2023年04月23日 21:59

2021年3月17日,B站@非人哉工作室、微博@有兽焉漫画发布《有兽焉》动画先导预告片,《有兽焉》动画化进程开始,其后又经过了同年十一月的发布平台确定。时隔两年,最终在2023年3月24日正式定档4月14日,自此完成分子互动旗下御三家IP的全部动画化。

自从2019年左右开始追漫以来,笔者就在持续关注包括漫画官方群、周边粉丝群、微博有兽焉官博、超级话题以及新兴的有兽焉QQ频道的反响,并有幸担任有兽焉微博超话主持人与有兽焉QQ频道管理,得以观察到更多的社群动态。在此以更加客观的角度,写下一些对有兽焉动画的分析与展望。

首发表现强劲,高分国创可期

在经过了持续两年的动画策划后,有兽焉动画最终在哔哩哔哩国创番剧区以日常搞笑番的风格释出,其动画内容将包含对《有兽焉》原作前数十话的动画化,同时又在原作基础上进行了改编。

笔者在参与有兽焉官方组织的第一季前6集超前点映的粉丝群体中得知,超前观影会普遍反响优秀,受邀观众大部分表示了对动画内容的肯定,也有部分观众期待更多的故事展开,以及对原作基于动画化的改编与延伸。

截至笔者发稿时,有兽焉动漫已收获550万+播放量与30万+追番,三集175人评分9.9,并在开播三天内最高达到哔哩哔哩国创热门榜第四名、国创搞笑榜第三名的优秀成绩。

细节设计到位,剧情场景过关

在有兽焉动画制作过程中,主创团队曾透露过动画的制作进程,涉及对人物、剧情、场景的多维度把控。

在人物设计上,可以看到动画制作团队基于有兽焉原作形象,对出场角色进行了更加偏重于动漫场景的重绘与设计。在画风精细度方面有别于初期的线条,更偏向有兽焉漫画的后期漫画风格,同时在一定程度上也继承了对《非人哉》的风格传承。

制作组深入云南采风,根据当地风物,设计了动画场景中的多项细节,并且可以看出在场景元素设计,同场景的不同气氛渲染均有细分。同时,动画中埋藏的多个彩蛋也体现了制作组对相关剧情与场景的把控。

技术细节方面,官方以“‘软硬’兼施,推陈出新”为方向,有别与传统二维动画制作,引进Blender作为三维辅助软件,对原作高纵深、高频次出现的场景做出精细化建模辅助,提高了创作中的大透视和高难度场景制作完成效率和质量。

总体来讲,有兽焉动画剧组结合了多种制作技术,融合对实景的把控与人物设计,做到了基于原作的,适合于动画风格的合理化改编与重设计。

动画节奏适中,番剧定位合理

作为“搞笑,萌系、治愈”番剧,有兽焉动画的定位即在日常泡面番之内。一集包含OP与ED的六分钟时长也能同时说明本作的性质,有利于漫画剧情的进一步拆分解析与展开,并加入“有兽小剧场”部分,介绍动画中与《山海经》有关的典故。在另一方面,也有粉丝表示可以适当增加对单集整体时长的增加,或可以满足“原著党”对剧情的进一步期待。

后记:总结与展望,与个人想法

数据统计来源有兽焉官博(2021)

在笔者即将收尾之时,有兽焉QQ频道也传来了有兽焉动画达成有兽焉9.9高分国创第十九名与其原作漫画登上哔哩哔哩漫画“女生榜”榜首的消息。有兽焉动画的优秀表现同时,也需要在未来评分基数扩大与后续番剧发布后的进一步观察与评价。作为漫画粉丝,我由衷的祝贺有兽焉动画化圆梦,也将继续期待有兽焉动画在未来的发展与表现。

天地有兽,有兽有你,热爱如此,谓我何求

(本长评专栏由海屿有燕原创,相关图片来自有兽焉官方宣传资料。未经允许,不得转载)