
战场兄弟
此剑视之平平无奇,上不能与大斧相较,下不能与兽砍媲美,入凡人之手则为凡物,若有心者得之,日夜相伴,灵性相通,即能超凡入圣,独步天下。后有人呼之:核弹刺剑!~
游戏武器原型:
护手刺剑 (rapier)是于16世纪欧洲出现的一种带有复杂护手结构、细长剑身和以刺击为主的单手剑,而极少用于战场上。不单只贵族阶层,刺剑也被大量普通民众甚至罪犯所使用,但大量刺剑都有精致奢华的装饰以显示主人的身份地位。刺剑用途颇为广泛,不单只是决斗,作为民众日常防身武器可以用于多种低强度的战斗中。

刺剑【突刺】伤害计算:
当主动值达到175时,突刺伤害达到最高的2倍加伤。其它按当前主动值和175百分比的2倍加伤计算。主动降低时候,伤害下降,甚至低于基础伤害,主要直接原因是疲劳积累。

满伤65 满穿36

双手抓握X125%伤害加成
刺剑作为单手武器,那必然是一个决斗者、而主动值可以大幅增加伤害,那么就决定了刺剑是主动流决斗的玩法。

成型刺剑誓言者
主动流一般的属性加点模式是攻、防、主动。
刺剑标准技能加点:

主动流基础核心技能【躲闪】+【不懈】
为了减少疲劳对主动的影响,一般要求搭配【不懈】技能,另外技能可以让【等待】不再受到主动值惩罚 。
闪避技能获得的防御加值=当前主动属性值的15% 【双防】。100点主动时增加15近战和15远程防。
刺剑闪避加成可以达到25防左右,疲劳积累减益在5防左右

全BUFF人物属性和技能伤害
人物属性选择标准:
血量:70以上为佳
攻击:90以上为佳
防御:入门级25左右、标准35以上、神级45以上。
疲劳:100左右即可,上装后最低19X3以上,保证刺剑一回合3连杀。
主动:主动可以直接增加刺剑伤害,越高越好,标准160以上即可。
(以上为果装属性要求)
职业购买推荐:盗贼、刺客、宣誓者。宣誓者最佳!
药物搭配:奇怪的蘑菇、猫药 。
奇怪的蘑菇:伤害X125%,-15双防。沼泽村庄有售,或击杀兽人掉落。
猫药:主动值+20,南方城市有售。
蘑菇的使用,是刺剑有效击杀强大重甲敌人的重要关键。这也使得对人物防御要求的提高。
装备搭配推荐:
1、刺剑作为决斗武器,以高伤害高穿甲为首选,固定疲劳4.
2、狼头头盔:4疲劳左右,甲值在170左右。
3、贵族链甲: 8疲劳左右,甲值可在200左右。附件使用 狗皮外套+15主动。


★应求放出技能加点顺序图以供参考:

【主动流单双手武器玩法皆可,可以根据现有装备考虑玩法和不同加点顺序.】
刺剑使用疑问解答:
1、不加剑专精怎么样?
不推荐,专精后突刺消耗19疲劳,无专精消耗25疲劳,不加专精会大幅提高疲劳属性要求,
而且会增加疲劳积累降低主动。进而降低技能伤害。
2、不加闪避和单身狗可以嘛?
刺剑多是一个前锋突杀高输出型的玩法,像独狼来去如风,经常在敌人堆里左右突杀,防御高溢出的优先转换思路是【磕蘑菇】而不是替代加防的技能,既不能保证生存,也不能有效击杀重甲敌人。
3、那加滑步呢?
实际效果不佳,本身就是高耗能的玩法,疲劳匮乏,为了保持高伤害尽量降低疲劳积累。战术上选择可以高效击杀的敌人,不要搞啥骚操作。
4、可以加处刑、猎头或者踏青吧?
关键还是技能点紧张,刺剑多数是一剑秒杀,处刑收效甚微,猎头可以,但机率不高。踏青随意吧,不是很关键。

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