合作情报局#34 蒙斯克(下):威望讲解
我的科技毁天灭地
2023年04月17日 00:41

关于蒙斯克,视频大部分说的没错,只是针对威望二和威望三,理解上刚好相反。

有时候我甚至觉得威望二底层的力量,和威望三死亡贩子,是不是名字取反了。显然蒙斯克的底层指的是刁民,如果是个皇家卫队优先的威望,这个名字是不是错了?同样,死亡贩子乍一看是描述刁民自爆,但如果是让为了保护皇家卫队,让刁民大量死亡,算不算一种死亡贩子呢?

蒙斯克最大的误区,在于如何使用刁民。40矿一个刁民,配合160矿的武器,伤害翻了一倍,或血量增加,或对空射程增加,但如果是200矿五个刁民,则伤害翻了五倍,血量翻了五倍,是的,有人说武器掉落了可以再用,但想想看,取任意数量的配武器刁民,和五倍数量的纯刁民,哪个伤害和生存能力更强,又是哪个更容易胜利而不是全灭呢?显然,在通常越150单位满人口的刁民总数上,除非你的武器刁民已经超过30个,否则远不如先出满150刁民,随后再慢慢给武器划算。当然这是指纯刁民环境,如果算上皇家卫队,那么刁民更应该先数量,后武器。

所以刁民不到满人口之前,尤其是前期矿产不丰富时,不该优先添加武器。有人说火兵是例外,很遗憾不是,因为火兵的高血量还是由160矿产生的,但代价是失去了对空和射程,5个刁民的机枪火力,可以在更远处击杀敌人,而火兵纵然有高血量,却不得不近身挨打,和5刁民相比没有优势。

在确立了上述关系后可以发现,威望二可用皇家卫队,而且能有一战实力的,只有三星大和,其他皇家卫队受限于人口缩减,正面纯数量甚至不如其他威望的纯皇家卫队,所以若不是靠三星大和的AOE炮来对付红点,威望二用皇家真就是谐星威望,没有队友根本打不下来。

在此基础上反向思维,威望二能不能靠刁民,治疗运输机和大地炮呢?答案是肯定的。没有威望一的加持,大地炮作为气体的主要消耗者,不必添加刁民,多余的矿全出刁民,直到满人口就添加武器,治疗运输机可以辅助刁民打游击战,但最重要的,是让大地炮集中攻击红点路线或敌人阵地,刁民的移动甚至可以用来引诱敌人进入红点范围,这个打法等同于扎加拉威望二,没武器刁民看起来是最弱的兵,但他们的职责不是硬杠敌人,是引诱进入大地炮攻击范围,这样才符合“底层的力量”。

威望三则正好相反,没有威望二的人口缩减,便可以使用满人口的皇家卫队,同样借用前边5刁民优势论,只要刁民没有满人口,那就不佩戴武器,所有的气体留给皇家卫队,直到卫队满人口,额外气体才是大地炮的(对地图熟悉的人,可以皇家和大地炮一起造),这样刁民就成了肉盾和消耗品,为了保护皇家卫队不得不大量牺牲,这才是名副其实的死亡贩子。

有人会说,威望三既然给了刁民自爆,就应该凸显这个玩法,道理是没错的,但威望一大地炮绝对优势,皇家没有出场的必要。威望二人口缩减的皇家卫队,是相对其他威望人数最少,战斗力也最弱的皇家卫队,那么只有威望零和威望三,有机会使用真正满人口的皇家卫队了,由于威望三不能出治疗飞机,可以想见皇家更适合出机械化部队,那么以此反推,威望零则可以尝试皇家生化部队,而这些,都不适合让刁民带上武器。

而且,刁民自爆有个大问题,就是其实际表现,是刁民死后,爆出一只虫子,虫子冲向敌人并且自爆,可以类比为扎加拉的畸变体死后爆出的毒爆虫,这个虫子是可以被杀死的,当敌人使用范围攻击,例如闪电风暴,坦克的火炮溅射等情况时,地面虫子会被杀死在路径上,而无法伤敌,所以刁民自爆真不是无敌的杀器,其战果和扎加拉大量的畸变体冲向敌人阵地,结果差不太多,不足以碾压各个地图。

由上述总结,威望二的最优搭配是刁民+治疗飞机+无人大地炮覆盖战场,缺点是大地炮略弱,优点是有刁民的诱饵,即使大地炮的射速变慢,可以将敌人引诱到攻击范围,为大地炮的作用提供机会。威望三的最优搭配是满人口机械皇家卫队,刁民只是过程中应付差事的消耗品。威望零则是满人口生化皇家卫队。

显然,精通一中想出什么部队就点什么。精通二皇家卫队的造价,就是除了威望一和威望二之外,适合其他威望的最佳选择。精通三同理于精通一,用不用皇家,决定了是提高皇家经验,还是起始皇权。

这个答案显然和视频不同,而这个答案也才是标准答案。