
《单兵作战技能》读书笔记
本书主要介绍单兵技能,包括掩体掩蔽、伪装、野战、城市战、医疗、防核生化、追踪、射击、机动、命令、观察聆听(态势感知)、处理爆炸物、通讯、格斗等内容,而且每个章都有详细配图,清晰的展示了战术的使用场景。是不错的单兵战术入门书籍。
在读书笔记中,我对关键知识点进行了梳理,并且增加了注解。在不超过单兵技能范畴的情况下,做了一些拓展补充和举例。
思维导图
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掩体、隐蔽以及伪装 001页
利用掩体移动,依托掩体交战
有效掩体,足够坚固,防弹防破片
利用掩体时保持低姿态
利用以上三点搜索敌情,对以上三点提高警惕
根据掩体选择移动路线
根据掩体选择停止位置
避免在无掩体区域停留
隐藏身形,模糊轮廓
无法防弹防破片,例如灌木、建筑铁板、轻型车门、木质结构、空心砖薄墙、阴影中
避免在隐蔽处交火
灯火管制,指夜晚对发光物的控制。
手电
车灯
可视激光
IR光源(敌方有夜视或者摄像、监控设备的情况也要管制)
有条件就要为阵地建立伪装,强化隐蔽效果
避免肢体暴露
无论是机动还是防守否需要尽能的低姿
阵地阵位依托掩体与掩蔽建立。
避免在空旷地带、道路交汇处、独栋建筑、山峰
模糊轮廓
地面和空中观察都需要注意影子与轮,尽可能的在阴影中行动。
减少光源
手电,香烟,火焰,皮肤反光,装备反光,夜间需要做好灯火管制。
轮廓和形状
轮廓是眼睛辨别物体的主要方法,大部分人造物轮廓清晰。用迷彩或伪装来打破轮廓。
注意装备与环境的颜色反差不能太大
纯色并不适合隐蔽,例如黑色
兵力分散
士兵保持间距,或者分队行动 能够降低发现概率。
足够厚,坚固,防弹防破片抗冲击
足够高,射击时能保护头部
足够空间,能遮住全身
(重点)足够宽 ,对敌面够宽,能够建立45°侧向射击口,可以隐藏枪口火焰。
不单指战壕,优势掩体也是阵地

利用环境隐蔽建立阵地
易用
不容易引起敌军注意
无需回收(短期侦查避免挖掩体,容易留下痕迹)
林区小心使用投掷物,避免被树枝弹回。
指武器不变动发射位置,能射击到的范围。
阵地不指
主射界是阵地45°角方向的扇面
次射界是阵地正面
不要为了获取更好的射界过分暴露,视野是相互的。
阵地周围保留环境自然,避免过分暴露
清理活动痕迹
清理遮挡射界物体

行进技能
伪装武器装备
避免装备碰撞声
掩体到射击阵位,过程不超过5秒
从掩体前往下一个掩体时,仔细观察和聆听,确认无误后行进
行进时选择有掩体和隐蔽的路线
在茂密植被中行进,不时改变方位,扰乱敌人判断。
周围有鸟叫,动物叫声,惊呼时停止行军寻找掩体,仔细观察和聆听敌情。
利用武器、设备、自然发出的声音掩盖行进发出的声响
横穿道路或小径时,利用有掩体隐蔽的路线,例如涵洞、低洼、弯道、桥梁
避免去土质酥松、碎石、玻璃、钢管等容易发出噪音的位置
避免去空地和山顶
行进方法
沿有隐蔽和掩体的路线行进
从掩体出来时,避免直接向前方行进
不要向可能有埋伏和其他威胁的地方行进(例如火线)
跃进指最快的移动方式,心理准备是放弃开火全力移动
每次跃进控制在3—5秒
跃进前避免暴露,被敌人关注时需要引开敌人注意力
出发时,小心观察敌方火力情况。选好抵达目标阵地的最优路线
敌人注意力不在你这时,跃进发起迅速,突然
停止跃进时
立刻卧倒、成匍匐姿态
迅速进入预选阵地
选择避免暴露的观察与射击位置
进行射击或选择下一阵地
指安静、慢速、小小心意义的行进。需要保持足够耐心。
移动时遭遇敌方间接火力或侦查手段的行动
遭遇间接火力:迫击炮出膛或跑弹破空声,信号弹
马上上报指挥官
指挥官下达撤离方向
无指挥官,则与队友撤离
无指挥官,无队友。则离开立刻远离间接火力方案。
如果难以迅速撤离,则找好对间接火力方向的掩体
接敌,步兵
还击,建立火力压制
就近寻找对敌掩体
建立有效火力
等待指挥命令
仓促进攻:为交战或压力轻的单位机动至敌方侧翼。维持火力优势,掩护被压制单位寻找机会撤离火线。
剥离:指挥官告知撤离方向,建立火力压制,使用投掷物杀伤或建立隐蔽。杀伤区中的单位跃进撤离。直接与队伍拉开50米以上的位置后继续建立火力掩护队友撤离。
想要行军时保持对友军的感知,就需按编制单位行军。例如步兵小组行军时,是按楔形队编队行军。
根据敌情,部署武器种类的位置
通常士兵间距为10米(为了防止片杀伤,避免全队陷入火线无法机动,增加实际控制区域,避免互相遮挡射界)
移动时除了注意友军位置,还需要对外保持观察聆听获取信息
尖兵负责定速,组长负责提醒,避免尖兵太快与队友脱节
队形维持互相掩护,保持间距,全向警戒的功能即可,无需标准的三角形。
后方距离过远,就需要跑动补位。
体力不支、受伤无法移动需要通报
战斗单位交火时行进,通常是一边向敌方逼近,一边射击。有时也需要一边撤退,一边射击。
机动与火力这两个要素通常是同步发生的
执行射击要素是为机动做掩护,保障机动安全。
射击要素也可以是火力控制,掩护单位,能够随时建立火力压制敌方。
机动单位获得掩体后,可以与射击单位角色互换
机动单位即将离开射击单位的火力保护范围时,需要停止机动。寻找有利阵地。
当你所在的小组交战时,应该上报指挥官,由指挥官下达机动任务或者火力任务。
暴露后交战时,原地停留越久,越危险。敌人会上报你的位置进行反制。
如何在白天和夜晚完成观察任务
第一步,快速扫视目标区域
第二步,将整个区域按50米的宽度(一个火力组的常见最大展开宽度)由近至远分成若干小区域,依次观察。
补充
仔细观察掩体与掩蔽
发现可疑物体后使用望远镜或瞄准镜仔细观察

暗适应,在黑暗区域待30分钟以上。或在红灯区域待20分钟后进入黑暗区域10分钟。(略)
偏离中心的观察技巧,由于眼睛感光细胞分布影响,暗环境下眼睛焦点处的感光能力低于眼睛焦点周围。暗环境观察目标可以进行偏离观察。
扫视目标,不要凝视目标,而是8字扫视目标,或围绕目标每隔几秒一移动一次
声音
除了获取敌人大致方向,还能获取更多信息。
口径不同,武器不同声音会有区别
履带与轮式会有区别
引擎不同会有区别
子弹破空在耳边炸响是自己被射击
只能尖锐破空声没有射击自己
子弹出膛声晚与子弹破空声敌人在远处
出膛与破空声混合敌人在近处
消音可以混淆这个声音。
尘土,汽车尾气,炊烟
标记划分后观察区域内的观察对向,每隔一小段时间就观察一下,有助于发现渗透敌人。
阵地
轮廓和阴影
色彩反差较大的物体
随说指挥官的战场信息途径很多,但是你要相信自己能为指挥官带来最有价值的信息。
战俘,解除武装,带战俘到指挥官处。
缴获的文件,可能记录了敌军动向与计划,尽快上交
敌军动作【重点】,通过观察,发现敌军做了什么。也许是微不足道的动作,也能提供信息。
战场环境下快捷准确汇报,远距离详细汇报,未交战详细汇报,汇报单位就在面前简要汇报。
规模Size:汇报看见的具体数量,避免出现班组排等模糊编制。
行为Activity:在做什么,例如,正在埋雷
地点Location:何处看到敌人,如果有地图可以标明坐标例如:GL 01248 21566。没有地图则用明显标志物描述. 例如:h镇,教堂,塔尖。
部队Unit :敌方车牌,军装,领章,臂章,设备,车辆等能判断敌方单位军种。
时间Time:何时看见
装备Equipment :详细报道敌人使用的武器装备,载具。不认识型号则进行外形描述。
案例:这里是侦查组,呼叫排部。发现4名步兵,小镇西入口沿着道路,向西侧巡逻,移动缓慢,佩戴防毒面具。

非电子引爆
电子引爆
引爆系统安装
清扫和通过雷区
清除铁丝网
不要暴露身体轮廓,压低姿态,避免直接经过空旷地带,街道,广场,公园
移动前先找到下一个能够提供掩体的位置
使用烟雾,建筑,瓦砾,树木隐藏身形
移动迅速
移动时避开队友火线,不要阻挡中近距离支援火力

基本原则
在移动前选好进入点。
避开窗户和门。
释放烟雾做掩护。
使用爆破或坦克炮击作为新的入口
进入前朝入点投掷手雷
尽量选择建筑的制高点作为进入点
手榴弹的使用 111页
为了防止敌人将手榴弹扔回,可以在投之前让延时引信先工作两秒。
投掷手榴弹后需要寻找硬掩体
城市站阵地与其他阵地存在区别,城市站阵地是匆忙选择,甚至没有任何掩体
拐角阵地:尽可能低姿或匍匐姿态使用拐角阵地
墙体阵地:从墙体侧面开火,不要从墙体正上方开火
窗户阵地:不要将枪口伸出窗户,站在背光位置,交战情况下,不要正对窗户警戒,清理窗户玻璃,清理灰尘避免扬尘暴露
屋顶阵地:避免轮廓暴露,依托烟囱,墙体一侧,破开屋顶建立射击孔

墙体上开射击孔可以为阵地提供掩护,同时还能起到观察作用
多开几个射击孔,让他显得不那么突兀

躲避
逃脱
抵抗
安全
弹道:指弹头击发到击中目标这个过程中的飞行轨迹
内弹道:弹头在枪膛内的运动轨迹,与弹药,缠距,枪管长度有关。
外弹道:弹头飞离枪身的弹道轨迹
指武器指向,子弹击发后,弹道还未到人平均高度1.8时所对应的的区域。也包含命中区,这个概念支持了威胁轴线与cqb切角技术
固定射击阵地的情况下,射程足够,弹道却无法到达的区域。
武器全自动射击时弹头形成的通道,由于武器震动、天气原因、弹药差异,弹道不尽相同,这一系列弹头弹道形成了一个锥形,即为集束弹道。
保持单兵间距的原因之一

集束弹道落地后形成的区域
杀伤半径
弹药打击范围内,产生的破片,冲击波致死致伤的半径。
通常高爆枪榴弹杀伤半径是10米,这也是保持间距的原因之一
根据弹道与地面距离分类
低伸射击:弹道距离地面不足一米
俯仰射击:除了命中区,弹道高于普通人站立高度
根据射击角度分类
正面射击:正对目标射击
侧翼射击:正对目标侧翼射击
斜向射击:从目标45°射击
纵向射击:又叫侧翼射击,集束弹道与对方队列方向一致。充分利用命中区,命中几率高。串葫芦。
用有组织火力的创造火力优势,使对方长期或暂时放弃观察、移动、射击的能力。
火力压制可以通过直接或间接的方式,例如对敌阵地使用烟雾弹,使用强光,电子压制等等。
火力压制必将伴随机动
使用曲射火力,榴弹,手雷等驱赶敌人离开掩体或歼灭敌人
注:通过击毙、击伤或让其藏在掩护物后抬不起头(被压制)来改变敌人行为的准确火力。压制火力的效果不仅仅是弹丸或噪音,它必须足够精确以影响敌人。
点打击:指士兵向单一目标射击
面打击:指士兵向目标区域射击
多用于对丛林、可穿透建筑群进行火力侦查
为了保证火力使用集中、有效,火力命令通常由上级下达。
战斗前指挥官可以用敌人抵达某位置、枪榴弹爆炸、远端火力点开火等作为信号,条件达成就开始射击。。
紧急情况士兵会根据交战规则先使用火力,后进行汇报
寻找自己的目标区域
射击目标区域内目标
核实射击目标
普遍程序是初次射击以武器最大射击速度射击,做到杀伤与震慑,后面敌方使用掩体后放缓做到精准。
远距离射速参考
预有准备/持续射速:每分钟10发/每6秒1发。
快速射击:每分钟30发/每2秒1发。
为了使士兵明确开火目标,实现火力有效且集中使用,也为了让我方全员做好交战准备,一个完整的射击指令包含以下六个步骤。
呼叫火力任务执行人或单位,引起他的注意
描述目标方向,使用方位角或钟点方向
使用曳光弹指示目标
使用ir指示目标
使用枪榴弹指示目标
目标描述
简短描述目标附近明显参照物
目标与射手距离
远距离协同火力时告知,目标与我军距离与方位,降低误伤风险。
射击使用的弹药量
射速
例如:机枪速射,确认压制后改为短点
口头命令:听我口令(等各单位就绪)开火!
视觉听觉信号
手势
烟雾
照明、IR
敌人抵达某地标
指挥官开火
通常用于射程高于1公里以上的固定武器,例如:大口径机枪、狙击步枪、反载具发射器
用于根据指挥单位或副射手的通讯,快速查找目标,调整射击参数
驻守,伏击
射界:主要射界与次要射界
最后阻拦线:多用于侧射火力点,敌人抵达最后阻拦线时。士兵通常会使用低伸射击。
死角:无法直接射击区域
主要射击方向:多见于正向射击,会定在敌人最有可能来的方向。
目标:敌军最有可能出现的位置
目标参考点:射界内能够快速确认敌人位置与距离的,自然或人造地标。
最大接触线:用于反坦克武器,敌人抵达这条线后由于攻入角度不好无法杀伤或武器最低射程的线。
战场信息传递越快、越准确,部队的反应越迅速,协调效率越高,越能发挥部队的实际战斗力。
通讯是重要的军事资产,需要慎重使用
双方会围绕破坏通讯发起破坏、欺骗行动
通讯的重要性高于射击与机动
无线电
口头命令
通讯兵
视觉信号
有线信号
无线电干扰
无线电会因为距离,地形,天气,建筑群等问题干扰
无线电通讯很不安全,无线电会范围传播,士兵需要了解提高通讯安全的方法
信息传达准确、清晰、完整,如果信息复杂可以提前做好草稿(例如9line)
避免使用修饰词、语气助词
说话吐词清晰,缓慢,自然,发音标准
注意通话次序,避免打断对方发言
重要信息,需要对方回读,确认信息传递正确
保证通讯安全
建立通讯:我方呼号、对方呼号,例如:这里是攻击组,呼叫班长。
移动命令/申请/汇报
火力命令/申请/汇报
短语命令
确认
通讯不清晰则需要对方重复通讯关键内容
完毕结束通话
机动:离开编队机动需要告知队友或指挥
敌情:观察和聆听到的敌情,战场情况变化
火力:告知指挥链已按照命令已开火、紧急情况开火后汇报开火原因与目标状态
情报:俘虏,文件,截获的通讯等情报
距离越近通讯越简洁
距离越远通讯越仔细
极远距离使用9line等通讯程序
收到:收到清晰
插入:特殊情况紧急插入通讯频道
回读:要求对方复述通讯内容,确保信息准确。
完毕:我的通讯结束
通话暂停:短时间无法回复,暂停等待我再次通讯
通讯中使用的包含清晰含义的省略语,减少通讯时间,提高效率
常见短语以及收到后反应
接敌:与敌人交火
发现:发现敌人
友军倒地:友军受伤倒地
前出:离开编队,向交战方向或侧翼移动
跟进:最后一人跟上
跃进:向目标掩体全力奔跑
换弹:更换弹匣弹鼓,暂时退出战斗
掩护我:我先移动,保持对我的关注,保持对行动路线的控制
移动:你先移动,我掩护
手榴弹准备:手持手榴弹准备投掷
后方清空:使用单兵反载具发射器时,提醒友军避开后方,等待友军喊后方已清空。
清空:目前房间安全
全部清空:整体建筑高中低位置安全。
方位角x:360度方位
密位:1密位可以粗略看做,1000米外一米的立方体所占的角度。
以队伍进攻中轴线方向为正面
正面接敌!
左/右翼
方位角以汇报人为中心
方位角240,发现步兵
方位角或者密位加上俯仰角与参照物
方位角004,俯角-1,距离1800米,半山腰枯树下灌木中,敌狙击手。
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